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... 코로나19 확산 방지를 위해 온라인 생중계로 진행된 이번 수료식에는 1기 게임아카데미 부트캠프 수료생 29명(8팀)을 비롯해 넷마블문화재단 이나영 사무국장, 자문위원인 숭실대학교 이재홍 교수 등이 뜻깊은 자리를 함께 했다. 넷마블문화재단 이나영 사무국장은 격려사를 통
[기업] 2021-09-29 10:54:53
... 마프게임즈 시절 ‘중년기사 김봉식’, ‘게임이 망했다’와 다수의 타이쿤 시리즈를 출시하며 창업 첫해부터 꾸준한 흑자를 기록했다. 트리플라는 연내에 ‘장난감 공장 타이쿤’ 론칭을 시작으로 매년 2~3개의 신작
[기업] 2021-09-29 10:52:06
... 일상 속에서 환경과 사회를 위해 할 수 있는 소소한 활동들로 우리의 행동부터 변화하자는 게 핵심 메시지다. 위체인지 캠페인은 올 하반기부터 시작해 정기적으로 사내외 활동을 계획하고 실천한다. 이 달에는 자산 경매 ‘마이옥션’ 캠페인 진행으로 기부 재
[기업] 2021-09-29 10:24:21
... 또 점심 식사비와 사내 카페 이용비 등 생활비를 지원할 뿐만이 아니라, 수료 장학금 및 활동비를 지급하여 개발자로서 성장할 수 있도록 전폭적으로 지원한다. 이번 스토브 개발캠프 모집 분야는 ‘커넥트 위드 스토브 테크(Connect with STOVE Tech)
[기업] 2021-09-29 10:21:36
... 판매처에서 간편하게 구매하여 바로 충전해서 사용할 수 있으며, 가족, 친구, 지인 등에게 선물도 가능하다. PS 스토어 기프트 카드를 사용하기 위해서는 웹, 모바일 혹은 콘솔을 통해 PS 스토어에 접속하고 기프트 카드 뒷면의 코드를 입력하면 된다. PS 스토어 기프트 카
[기업] 2021-09-28 11:24:18
... 나인조이는 현재 개발중인 ‘퍼즐럼블’은 3-match 형식의 퍼즐게임으로, 최대 25인까지 참여 가능한 배틀로얄 시스템이 가미된 것이 주요 특징이며 최후의 승자 1인을 가려내는 대전게임이다. 25인 난전의 경우 본인을 제외한 다른 인원을 타겟팅
[기업] 2021-09-27 19:51:42
... 해가 갈수록 언리얼 엔진의 사용 분야가 게임에서 전 산업 분야로 급속히 확대되면서, 이제 언리얼 서밋은 전 산업의 크리에이터들이 즐기는 대규모 컨퍼런스가 되었다. 올해 역시 첫날 산업 전체를 아우르는 공통 분야에 이어 게임, 영화, TV & 라이브 이벤트, 건축 &
[기업] 2021-09-27 10:44:06
... 이어 “물리적, 생물학적, 디지털적 세계가 하나로 통합된 4차 산업 혁명 시대 속에서 삶 자체가 게임이 되는 세상이 오고 있다. 실제 삶 속의 모든 행동들이 게임 속 세상과 연결될 때 우리가 세상을 바꿀 수 있는 더 많은 방법들이 생겨난다. 미래를 예측하는 가
[기업] 2021-09-27 10:28:17
... 이번 채용은 NHN, NHN Dooray!, NHN PAYCO, NHN Edu 등 총 4개 법인으로 모집된다. 지원 시 희망 법인을 1~4지망으로 기입할 수 있고, 이를 반영해 전형절차가 진행된다. 최종 합격자들은 신입 기술교육 수료 후 개인 희망과 직무 적합도를 고려해
[기업] 2021-09-27 10:22:59
... 게임 캠프 코리아는 매주 워크숍과 함께 멘토십 기회를 제공하며, 게임 개발과 관련한 다양한 주제들에 대한 지식을 공유하는 자리가 될 예정이다. 50명 내외의 인원을 선발하여 진행되는 이번 게임 캠프 코리아는 게임 디자인, 마케팅 등 게임 개발에 관련된 국내외 전문가의 다양
[기업] 2021-09-27 10:19:40
... 채용 절차는 ▲서류 전형 ▲NC TEST(인성, 적성/직무) ▲1차 면접 ▲2차 면접 ▲채용 검진 순이다. 최종 합격자는 2022년 1월 신입사원으로 입사한다. 엔씨(NC)는 지원자들에게 유익한 정보를 제공하기 위해 비대면 상호 커뮤니케이션 방식을 적극 활용할 계획이다
[기업] 2021-09-24 11:39:42
... 지원 자격은 2022년 1월 입사 가능한 기 졸업자 및 2022년 2월 졸업 예정자로 전공 등과 상관없이 해당 직무에 관심이 있다면 누구나 지원 가능하다. 채용 절차는 서류전형-인성검사/넷마블테스트-면접전형-채용검진 순으로, 코로나19 상황에 맞춰 온·오
[기업] 2021-09-24 11:10:19
... 게임코치 이승훈 원장은 “최근 국내 대학들에서 e스포츠 관련 학과가 많이 신설되고 있는데 이는 e스포츠 산업에 긍정적인 신호로 보인다. 이에 게임코치는 앞으로도 유기적인 산학협력을 통해 기술 교육과 생산성 향상에 기여할 수 있도록 최선을 다하겠다”라고
[기업] 2021-09-24 10:48:41
... 직원 경험이란 사내 소통, 협업, 평가 등 조직원들이 조직 안에서 겪는 다양한 요소들을 포괄하는 개념으로 최근 MZ 세대의 일자리 선택이나 기업 성장의 기반이 되는 필수 조건으로 떠오르고 있다. 최근에는 임직원들을 위한 카페 ‘힐링(Healing)’의
[기업] 2021-09-24 10:47:08
... 의상뿐만 아니라 스니커즈에서 영감을 받은 곡괭이나 발렌시아가 핸드백 모습이 반영된 글라이더와 같은 다양한 소품들도 함께 출시돼, 플레이어들은 완전히 새로운 방식으로 자신의 개성을 표현할 수 있게 됐다. 이번 디지털 패션은 포트나이트 팬들이 가장 좋아하는 캐릭터인 도고, 라미레스
[기업] 2021-09-23 10:54:03
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[기업] 2021-09-19 13:48:03
... 이에 따라 기구 내(內) 자율규제평가위원회(위원장 황성기, 이하 ‘평가위’)는 2021년 8월 31일 기준으로 총 10종(온라인게임 3종, 모바일게임 7종)의미준수 게임물을 공개한다고 밝혔다. ※ 게임명/업체명/국내·외 표기 기준
[기업] 2021-09-17 11:20:39
... 먼저, 김 팀장은 작품을 살펴보는 데 있어 가장 중요한 요소로 ‘작품의 완성도’와 ‘대중성’을 우선순위로 손꼽았다. “아무리 참신하고 재미있는 소재의 스토리라도 표현하는 방식에 있어 기본에 충실하지 않고 글의 전개가 주
[기업] 2021-09-17 10:48:03
... 백플립, 점프 등 자유로운 움직임이 가능한 이 로봇은 재난 지역 탐지, 재해 구조, 물류 등 다양한 분야에서 활용 가능하며, 지난해 1월 진행된 ‘스페셜 오픈워크숍: 치타 로봇의 개발과 미래의 로봇’에서 첫 시연 뒤, 넥슨컴퓨터박물관에 기증됐다.
[기업] 2021-09-17 10:44:24
... 본선 경연은 한국게임전문미디어협회 소속 매체 대표 6인으로 구성된 심사위원단과의 질의응답 및 프레젠테이션 등으로 진행되었으며, 그 결과 5개 학교 7팀이 최종 입상의 영광을 누리게 되었다. 대상에는 Blueberry studio팀(서울디지텍고)의 오염된 세상 속 괴물들로
[기업] 2021-09-16 13:42:32