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... 특히 이번 공모전은 역대 가장 많은 작품이 출품됐을 뿐만 아니라, 올해 새롭게 신설된 ‘지정 주제’부문에서도 우리 사회의 핵심 주축이자 미래를 이끌어갈 ‘MZ세대의 로망’을 소재로 한 기발하고 창의적인 작품들이 대거 접수되며 공모전
[기업] 2021-10-21 12:09:21
... 애니모카 브랜즈는 NFT(Non-Fungible Token, 대체 불가능한 토큰) 기술력을 토대로 블록체인 시장의 트랜드를 주도하고 있는 글로벌 기업으로, 자체 개발 타이틀을 비롯해 '포뮬러1', ‘마블’, ‘파워레인저&rsqu
[기업] 2021-10-21 11:07:35
... 이번 행사는 SGAe스포츠와 국내 최대 게임 개발 및 프로게이머 양성 기관으로 알려진 SGA 서울게임아카데미와 함께 진행되었으며, 빠른 속도로 다변화되고 있는 e스포츠의 종목 확장과 세계화 및 저변 확대에 공동으로 대응하기 위한 방안으로 ▲e스포츠 현장 실습에 협력 ▲인력양
[기업] 2021-10-20 16:21:08
... 1세대 이커머스 대표 주자인 인터파크는 가입자 수만 3천만 명에 이르는 국내 대표 온라인 쇼핑 플랫폼으로, 쇼핑은 물론 도서, 티켓, 투어 등 다양한 카테고리의 상품 및 서비스를 제공하고 있다. 인터파크는 상품 구입 시 결제 금액의 일정 부분을 포인트로 적립해주는 &
[기업] 2021-10-20 10:19:36
... 또한, 이 모든 것은 기존 게임 경험을 설계 및 관리한 동일 에디터와 인터페이스를 통해 운영할 수 있도록 지원한다. 이제 유니티 애즈를 사용하는 개발자는 보다 다양한 광고 네트워크 제공 업체를 선택할 수 있다. 개발자들은 유니티 미디에이션을 통해 유니티의 통합 경매방식(
[기업] 2021-10-20 10:14:35
... 원로배우 박근형과 주연배우 김보미, 정선일 등 연기파 배우들이 대거 참여해 개봉 전부터 관심을 끌고 있으며, 올해 초에는 ‘베를린 영화제’에 출품되어 국제적인 관심까지 받았다. 특히, 이 영화에서는 1948년 여순사건의 처절함과 급박함을 표현하기 위해
[기업] 2021-10-20 10:11:10
... 이에경기도와한국인디게임협회는게임개발에필요한그래픽·사운드등의리소스를무료로공유하는‘경기도게임리소스공유플랫폼’을운영하며지난6월,‘1차게임리소스제작지원사업’을진행한바있다. ‘게임리소스제작지원사업’은
[기업] 2021-10-19 17:21:09
... 스코플리는 현재 미국에서 가장 빠르게 성장하는 모바일 게임 회사로 2018년부터 2020년까지 3배의 매출 성장을 보이고 있다. 롤플레잉 게임(RPG), 소셜기반게임(SNG), 대규모 멀티 온라인(MMO) 게임 등 다양한 포트폴리오를 보유하여 서비스하고 있으며 이번 GSN
[기업] 2021-10-19 12:08:36
...20(수) 부터 10. 24(일) 5일간 2021 한-핀 스페셜 게임 위크 (Kor-Fin Special Game Week)가 온라인으로 개최된다. 이 행사는 주핀란드대한민국대사관이 주최 및 후원하며, (사)한국모바일게임협회 그리고 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨, 핀란드의 게임
[기업] 2021-10-19 12:02:59
... [자료제공 = 넷마블] 넷마블은 개발 자회사 넷마블에프앤씨(공동대표 서우원, 정철호)가 실사형 스포츠게임 전문 개발사 나인엠인터렉티브(대표 김성훈)를 100% 흡수합병 한다고 19일 공시를 통해 밝혔다. 나인엠인터렉티브는 EA스포츠 출신의 핵심 인력이 주축이 돼 20
[기업] 2021-10-19 11:54:34
... ‘크롬북 스핀(Chromebook Spin) 514(CP514-2H)/크롬북 엔터프라이즈 스핀 514’는 14인치(35. 56cm) 풀HD 디스플레이가 탑재된 콤팩트한 디자인의 팬리스(Fan-less) 크롬북으로 인텔 11세대 i7 프로세서를 통한 강력
[기업] 2021-10-19 10:54:08
... 펄어비스는 지난해 안양시 지역아동센터에 온라인 학습기기 및 책상, 의자 등을 후원하는 등 지역 사회를 위한 사회공헌을 지속적으로 펼치고 있다. 김덕영 펄어비스 인사문화실장은 “보호종료아동들의 사회로의 첫 발을 응원한다”며 “펄어비스가
[기업] 2021-10-18 15:28:52
... 작품은 아케인의 스토리를 ▲성장 ▲대립 ▲갈등 ▲분노 ▲연결 등 다섯 가지의 키워드를 주제로 한다. 권오상, 지용호, 최문석, Phil Moon(필문), 조윤진, 유현 등 현대미술 씬에서 각자의 독특한 개성으로 많은 주목을 받고 있는 다섯 명의 작가들이 총 12점의 작품을
[기업] 2021-10-18 11:06:03
...5(Business Ambition for 1. 5°C)’에 참여하고, 탄소 배출 절감을 위해 내부 프로세스를 재설계하는 한편, 기후 변화에 대응하는 단체들과 협력할 예정이다. UN 총회는 인류가 기후 변화로 인한 돌이킬 수 없는 피해를 막을 수 있는 기한
[기업] 2021-10-18 10:27:27
... 이스트게임즈는 많은 유형 중에서도 특히 기술 혁신성과 사업 성장성이 뛰어난 기업을 심사해 부여하는 ‘혁신성장형 벤처기업’으로 인증받았다. 이번 연도부터는 민간 기관에서도 평가를 진행하게 되면서 심사가 더욱 까다로워졌지만, 우수한 기술력을 바탕으로 최
[기업] 2021-10-18 10:22:40
... 2021년 투자 기업 중 현재 상장되어 있거나 장외에서 거래가 되고 있는 주요 기업의 평가액은 10월 15일 기준 7,200억 원을 넘어섰으며, 이외 기업들의 실질 가치증가분을 제외한 투자 원금만을 반영해도 총 8,000억 원에 달하는 투자 평가를 기록하고 있다. 올
[기업] 2021-10-18 10:18:03
... 주요 안건으로 사명 변경을 위한 정관 변경안이 상정될 예정이다. 20여 년간 모바일 게임 분야에 글로벌 경쟁력을 축적해온 게임빌은 이번 사명 변경을 통해 실질적인 사업 지주사로서의 위상과 역할을 분명히 하고, 컴투스를 비롯한 주요 계열사들과 시너지를 높여나갈 계획이다. 계열사
[기업] 2021-10-15 16:26:58
... 프라이빗 메시지(Private Message), FNS(Fan Network Service), 화보 등 유니버스만의 독점 콘텐츠를 만나볼 수 있다. 플래닛 오픈과 함께 공개된 인사 영상은 공식 SNS(트위터, 유튜브, 인스타그램)에서 확인할 수 있다. 엔씨(NC)는 플래
[기업] 2021-10-15 10:42:36
... ⬛ 코로나19로 오프라인 전시 어려워진 예술 업계, NFT 작품으로 대중과 소통 강화 눈길 문화 예술은 NFT가 가장 활발하게 활용되고 있는 분야 중 하나로, 코로나19로 오프라인 전시가 어려워진 창작자들은 NFT라는 새로운 수단을 활용해 작품을 선보이며 대중과의 소통
[기업] 2021-10-15 10:32:24
... MOU는 한빛소프트의 게임 IP를 칵테일미디어가 웹툰으로 제작하고, 수익화 공동사업을 위한 투자사 및 파트너사 모색 등에 양사가 적극 협력하는 내용이다. 칵테일미디어는 신비아파트, 벅스봇 등 애니메이션 분야 메가히트작을 선보였으며 유니티 엔진을 활용한 제작방식 도입,
[기업] 2021-10-15 10:14:23