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... 위메이드의 블록체인 플랫폼 위믹스(WEMIX)에 조이시티의 게임을 온보딩하여 글로벌 시장에 서비스할 예정이며, 위메이드는 블록체인 게임 개발과 서비스 노하우를 동원하여 조이시티를 적극 지원할 계획이다. 조이시티는 ‘건쉽배틀: 토탈워페어’ 등 이미
[기업] 2021-11-15 11:25:26
... 개발자는 유니티 시뮬레이션 프로를 통해 대규모 시뮬레이션의 성능을 극대화할 수 있다. 유니티 시뮬레이션 프로는 설계 단계에서부터 분산 렌더링을 제공하도록 만들어진 유일한 제품으로, 특정 사용 사례의 수정 및 요구 사항을 처리하는 전용 엔지니어링 지원이 함께 제공된다. 이
[기업] 2021-11-15 10:24:11
... 그라비티의 2021년 3분기 매출은 약 1,287억 원, 영업이익은 약 402억 원으로 전분기 대비 매출은 53. 9%, 영업이익은 무려 110. 1% 증가했다
[기업] 2021-11-15 10:14:29
... 이번 사업으로 입주 기업들이 원하는 타겟 국가를 맞춤 설정해 입주 기업들이 원하는 국가에 홍보를 할 수 있도록 맞춤 지원하고 있다. 올해 선정된 입주 기업들의 니즈가 큰 북미, 인도네시아, 태국 등의 현지 인플루언서를 통해 게임의 광고 및 리뷰 영상을 제작하여 홍보를 실시한다.
[기업] 2021-11-12 15:40:54
... 첫 번째로 13,000원 100W의 충전 속도를 갖고 있는 C to C 케이블을 증정한다. 두 번째로 이엠텍에서 운영 중인 ‘스마트스토어 아이바이컴’에서 구매 후 포토/동영상 리뷰를 작성하면 전원 N Pay 5,000원 추가 적립까지 지원한다.
[기업] 2021-11-12 15:34:20
... 특히, 플레이댑은 블록체인 게임 서비스에 특화된 ‘블록체인 플러그인’을 게임팟에 공급, 잇츠비는 게임팟 내 블록체인 플러그인 서비스를 도입한다. 잇츠비는 라그나로크, 로한M 등 게임팟을 사용하고 있는 50여개 국내 개발사를 대상으로 블록체인 기술 도입을 적
[기업] 2021-11-12 15:29:41
... 이번 MOU를 통해 향후 ‘컴투버스’의 엔터테인먼트 구역인 ‘테마파크 월드’에 실제 코엑스아쿠아리움을 기반으로 한 디지털 가상 수족관을 도입할 예정이다. 컴투스는 인기 모바일 레포츠 게임인 ‘낚시의 신’에서
[기업] 2021-11-12 15:22:17
... 이번 신규 장비는 엔씨(NC)가 국내 게임사 최초로 도입해, 사실적인 캐릭터와 배경 데이터를 확보하는 데 사용한다. ‘라이트케이지’는 ‘3D geometry(3D 공간의 물체를 표현하는 점들과 변수)’와 ‘상세한 피부
[기업] 2021-11-12 15:19:13
... 레드빗은 초기 런칭 때 라인업이 명확히 지정된 브랜드 PC의 포지션 형태였지만, PC 시장의 상황과 소비자의 니즈로 점차 소비자가 원하는 형태의 브랜드 PC로 변화되고 발전해 왔으며,현재는 조립 컴퓨터 시장에 견주어도 손색없는 다변화된 컴퓨터 성능의 라인업으로 브랜드 PC의
[기업] 2021-11-12 15:16:35
... 추첨을 통해 선정된 50명은 행사장에서 아티스트와 직접 만나 소통할 수 있다. 응모는 15일부터 18일까지 유니버스 앱에서 진행하고, 당첨자는 19일 오후 6시에 발표한다. 행사장에는 백신 2차 접종 완료자 또는 행사일 기준 48시간 내 진행한 PCR검사의 음성 확인자만
[기업] 2021-11-12 14:43:08
... 이번 EMNLP에서는 컨퍼런스 외에도 AI 번역 및 전문가 번역 데이터 동시 학습을 통해 AI가 번역 성능을 개선해나가는 후보정(Automatic Post Editing, APE) 기술 챌린지가 개최됐다. 넷마블이 이번 챌린지에서 선보인 AI 번역 후보정 기술의 핵심
[기업] 2021-11-12 14:39:44
... 참가 부스 역시 대규모를 자랑하며 신규 출품작도 자그마치 7개의 타이틀을 준비했다. 이중 지스타 2021을 통해 선보이는 신규 라그나로크 IP 타이틀은 4종이다. ‘라그나로크 비긴즈(Ragnarok Begins)’, ‘라그나로크 V: 부활
[기업] 2021-11-12 14:26:04
... 특히 올해는 전국민이 참여할 수 있는 e스포츠 대회로 변신을 시도하며 새로운 재미와 호응을 이끌어낼 예정이다. 또한 볼거리가 풍성한 유명 프로게이머 초청 게임쇼와 함께 대구 게임기업 홍보관 채용 박람회 등을 통해 재미와 유용한 정보까지 두 마리 토끼를 모두 잡을 계획
[기업] 2021-11-12 14:17:53
... 트위치에서는 각기 독특한 개성을 가진 전 세계 수백만 크리에이터가 매일같이 광범위한 주제로 스트리밍을 진행하고 있으며, 흥미로운 볼거리가 생중계되고 있다. 새로운 닌텐도 스위치용 앱은 트위치 사용자에게 트위치 계정에 로그인해 팔로우한 채널에 간편하게 액세스, 카테고리별 라
[기업] 2021-11-12 11:10:06
... '블레스 언리쉬드 PC' 출시 성과가 반영되었으나 글로벌 마케팅 집행 등 초기 투자가 집중되며 영업이익은 적자 전환했다. PC/콘솔 게임 부문 매출액은 287억 원으로 전년 동기 대비 8% 감소, 전 분기 대비 7% 증가했다. 모바일 게임 부문 매출액은 전
[기업] 2021-11-12 11:02:44
... 서류전형 및 면접심사를 거쳐 선발된 최종합격자는 22년 1월 초에 입사하여 4주간 인턴사원으로 근무하게 되며, 인턴십 종료 후에는 지속근무가 가능한 자에 한해 평가에 따라 정규직 전환이 가능하다. 이번 인턴십은 이전과 달리 채용뿐만 아니라 체험을 위한 인턴도 함께 모
[기업] 2021-11-12 10:59:56
... 이번 신규 장비는 엔씨(NC)가 국내 게임사 최초로 도입해, 사실적인 캐릭터와 배경 데이터를 확보하는 데 사용한다. ‘라이트케이지’는 ‘3D geometry(3D 공간의 물체를 표현하는 점들과 변수)’와 ‘상세한
[기업] 2021-11-12 10:56:36
... 진로 체험 기회가 부족했던 지역의 청소년들에게 양질의 체험 기회를 확대한 점에서 의미가 있다. 본 프로그램은 청소년이 직접 개발한 게임을 예시로 활용해 각 분야 현업 전문가의 지도를 받으며 게임 개발의 전 과정을 경험해 볼 수 있도록 기획됐다. 게임 개발의 실제 프로세스
[기업] 2021-11-12 10:53:36
... 최종 선정된 인디게임은 지스타 2021 내 ‘BIC Showcase 2021’에서 무료로 전시할 기회를 얻는다. 또한 모든 전시작들은 1,000 달러 상당의 엑솔라 파트너 네트워크를 이용할 수 있는 크레딧을 제공하여, 인플루언서를 통해 인디 게임을 홍
[기업] 2021-11-11 18:01:37
... 기존 게임의 안정적인 실적 성장과 함께 다양한 사업 확장 등으로 최대 분기 매출을 이끌어냈다는 분석이다. 2021년 3분기까지 1조 4,423억원의 누적 매출을 기록, 2020년 전체 매출액인 1조 6,704억원의 약 85% 이상을 달성했다. 2021년 3분기 매출은 전
[기업] 2021-11-11 16:51:05