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... 이날 행사는 젠지 콘텐츠 크리에이터 ‘큐베’ 이성진과 LCK 챌린저스 리그 캐스터 채민준 아나운서가 진행자로 나섰으며, 선수-팬과의 퀴즈타임, 질의응답 토크쇼, 포토 타임 및 사인회 등 팬들과의 소통을 위한 다양한 프로그램으로 구성됐다. 이와 더불어,
[기업] 2021-12-20 11:31:54
... 궁극적으로는 현실적이고 생동감 있는 3D 그래픽 효과 연출을 자동화하는 것을 목표로 하고 있다. 논문 발표를 진행한 넷마블 AI센터 안수남 팀장은 “넷마블이 자체 개발한 본 기술은 음성 감정 인식, 얼굴 표정, 립싱크 등 세 가지 모듈을 종합하여 실제 사람 표정
[기업] 2021-12-20 11:23:13
... 매년 코딩교육을 희망하는 지역 청소년을 개별 모집해 진행하고 있다. 지난 11월부터 12월까지 매주 1회 진행된 ‘SW 메이킹 프로젝트’는 강사와 학생, 학생과 학생 간의 대면 접촉을 최소화하는 온/오프라인 혼합 방식으로 운영됐다. 먼저, 판교
[기업] 2021-12-20 11:15:58
... 넥슨재단 김정욱 이사장은 “연말을 맞아 원활한 병원 운영과 어린이 재활 치료확대를 위한 기부금을 전달하게 되어 매우 뜻깊다”라며 “통합 예약 관리 시스템을 통해 재활 치료가 필요한 어린이들이 더욱 편안하게 병원을 이용할 수 있게 되기를 바란다
[기업] 2021-12-20 11:13:57
... 펠릭스 테 유니티 오퍼레이트 솔루션 부문 제품 관리 시니어 부사장은 “메타 오디언스 네트워크와의 파트너십을 통해 유니티 애즈를 사용하는 모든 규모의 개발자들이 업계를 선도하는 비딩 회사 중 한 곳에 접근할 수 있는 중요한 기회를 얻게 될 것이다. ”라며
[기업] 2021-12-20 11:06:23
... 아티스트의 인사 영상은 유니버스 공식 SNS에서 만나볼 수 있다. 엔씨(NC)는 플래닛 오픈을 기념해 다양한 이벤트를 진행한다. 팬들은 엔씨(NC)가 커피·간식차를 아티스트에게 전달하는 서포트(Support) 이벤트, FNS, 미디어(MEDIA) 등에서 미션
[기업] 2021-12-20 11:04:28
... 원스토어를 통해 뛰어난 성과를 거둔 굿 파트너 게임사에는 넥슨코리아(블루 아카이브), 데브시스터즈(쿠키런: 킹덤), 쿠카 게임즈(삼국지 전략판), 37 모바일 게임즈(히어로즈 테일즈), Blancozone(갑부: 장사의 시대), Ourplam(원펀맨: 최강의 남자), 게임펍(파이
[기업] 2021-12-20 11:03:02
...센터는애초올해연말까지게임과몰입관련상담300건,검사100건진행을목표로설정했지만11월까지이미총745건(상담496건,심리검사249건)이시행되어기존목표치를각각165. 3%,249%를달성했다. 건전게임문화활성화사업의일환인게임진로탐색프로그램‘게임진로공략
[기업] 2021-12-20 11:00:47
... 현장에서는 확장현실 장비인 '홀로렌즈'를 통해 현실처럼 가상으로 구현된 소방안전 설비의 작동방법을 확인하고 가이드에 따라 실습하는 과정을 선보였다. XR 소방훈련 참여자들은 실제와 동일하게 구현된 메타버스 공간 안에서 가상의 화재 상황을 마주하고 상황 전파,
[기업] 2021-12-20 10:49:01
... 넥슨은 PLCC에서 얻어진 게임 유저들의 게임 밖 소비와 취향에 대한 분석 결과를 바탕으로 비즈니스를 확장해 나갈 예정이며, 현대카드는 게임이라는 가상 세계에서 분석된 유저의 활동과 라이프스타일을 활용해 고객의 혜택을 높이는 데에 집중한다. 이정헌 넥슨코리아 대표와
[기업] 2021-12-20 10:46:29
... 구성원들에게 인사를 전한 김정섭 대표는 “코로나로 인한 경기 침체와 심화되는 경쟁 속에서 올해도 안전과 성장을 영위해준 모든 분들께 감사드린다”라며 “다양한 기술이 적용된 신작들이 출시될 내년에도 좋은 성과를 이어갈 수 있을 것”
[기업] 2021-12-17 18:00:30
... NHN KCP와 협업하는 위드소프트는 쇼핑몰 물류 관리를 돕는 물류 통합 솔루션 발주모아로 알려진 기업으로, 최근 외주 없이 자체 구축 가능한 쇼핑몰 솔루션인 플렉스지(FLEXG)를 출시했다. 플렉스지는 사용자가 직접 반응형 웹과 모바일 앱 방식의 쇼핑몰을 간편하게
[기업] 2021-12-17 17:47:57
... 모바인은 과거 ‘낚시의 달인 for KaKao’와 위메이드의 온라인게임 ‘미르의 전설’, ‘청천’, 그리고 ‘출조 낚시광2’, ‘신들린 맞고’ 등 다양한 장르의 게임을
[기업] 2021-12-17 15:54:32
... 주제가는 게임, 애니메이션 등 일본 문화를 즐기는 팬들에게 폭넓은 인기를 자랑하는 실력파 여성 가수 May'n이 담당하여 신비로운 멜로디를 힘차면서도 섬세한 목소리로 그려낸다. 또한 해당 주제가는 같은 날(17일) 음원도 함께 공개된다. ’최고의 콘텐츠
[기업] 2021-12-17 15:46:19
... 아동 및 청소년을 대상으로 성남시와의 협약으로 진행하는 ‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’를 비롯해 미래인재 양성을 위한 교육 활동 지원으로도 확대했으며, 디지털 교육 환경을 제공하기 위해 PC를 기부하는 등 다채로운 활동을 펼쳤다. ■ 게임 문화 소외 계층
[기업] 2021-12-17 12:29:20
... 아마추어부터 전문 사진작가까지 사진을 좋아하는 사람이라면 누구나 참여 가능하며, 일상 속에서 느낀 영감과 긍정적인 순간을 담은 사진을 제출하면 된다. 이번 사진 공모전은 예선과 본선을 거쳐 총 3명의 최종 우승자를 선정한다. 최종 우승자 3인에게는 최대 5,000달러 상
[기업] 2021-12-17 11:17:49
... 특히, 위메이드는 내년 말까지 위믹스 토큰을 기축통화로 하는 게임 100개를 서비스하겠다는 목표로, 여러 개발사들과 협업을 진행하고 있다. 에이엔게임즈는 1999년에 설립되었으며 게임 제작, 서비스, 마케팅 능력을 모두 갖춘 모바일 전략게임 전문회사로 오랜 경력을 가
[기업] 2021-12-17 11:08:18
...0423647(넷게임즈:넥슨지티)로 합병에 따른 존속회사는 넷게임즈이며, 신규 법인명은 넥슨게임즈(가칭)다. 두 회사는 이번 합병을 통해 급변하는 글로벌 게임 시장에서 각각의 개발 법인이 가진 성공 노하우와 리소스를 결합해 PC, 모바일, 콘솔 등 멀티플랫폼을 지향하는 최상
[기업] 2021-12-16 19:59:37
... 펄어비스가 개발 중인 게임을 통해 글로벌 이용자들이 자연스럽게 대한민국의 문화유산을 경험할 수 있도록 만들 예정이다. 정경인 펄어비스 대표는 "국립박물관문화재단과 업무 협약을 통해 대한민국의 문화유산을 게임 속에서 명확하게 표현할 수 있게 됐다”며 &l
[기업] 2021-12-16 10:29:39
... 2019년 한국 지사장으로 부임한 아놀드 허 CEO는 사업 전략 수립 및 실행을 총괄했으며 오버워치, 리그오브레전드, 배틀그라운드 등의 독보적인 이스포츠 팀 포트폴리오를 운영하며 젠지를 이끌어왔다. 이번 승진을 통해, 아놀드 허 CEO는 이스포츠 관련 다양한 이니셔티브를
[기업] 2021-12-16 10:25:06