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... 응모 작품은 주제 및 장르에 제한이 없으며, 영화, 드라마, 웹소설, 웹툰 등 다양한 원저작물 모두 응모가 가능하다. 응모자는 작품 기획안과 원저작물을 오는 3월 31일까지 퓨처랩 홈페이지(www. futurelab
[기업] 2022-02-09 10:26:44
...0) 파트너스데이’를 개최했다. 이날 행사는 코로나19 방역 상황을 고려하여 웨비나 형식으로 진행되었으며, △조계현 카카오게임즈 대표의 인사말을 시작으로, 정욱 넵튠 대표의 BORA 2. 0 키노트에 이어, 보라네트워크의 임영준 CBO와 이이구 CTO가 새로운 보
[기업] 2022-02-08 17:11:56
... 대표이사 오웬 마호니)은 8일 자사의 2021년 4분기 및 연간 연결 실적을 발표했다. 넥슨은 신작 ‘블루 아카이브’의 흥행 성공과 ‘서든어택’, ‘FIFA 온라인 4’ 등 대표 지식재산권(IP)들의 견조한
[기업] 2022-02-08 15:37:06
... 신규 오피스에는 약 500여 명이 근무, 첫 프로젝트 ‘그랑사가’의 국내 및 일본 서비스에 이어 글로벌 진출을 본격화하며, 해당 IP를 활용한 블록체인 기반 프로젝트 및 NFT 등 사업 다변화에 나선다. 이와 함께 차기작 ‘크로노 오디
[기업] 2022-02-08 12:15:18
... JDB 엔터테인먼트는 김대희, 김준호, 박나래 등 국내 톱 예능인들이 소속된 종합 매니지먼트사로 방송, 공연, 사회관계망서비스(SNS) 등의 플랫폼을 통해 다양한 콘텐츠를 제공하고 있다. ‘플레이댑 랜드’는 남녀노소 누구나 즐길 수 있는 소셜 커
[기업] 2022-02-08 12:11:08
... 이번 투자는 종합 컨텐츠 기업 초록뱀미디어(이하 초록뱀)등이 참여했으며 총 60억원 규모다. 이번 투자 유치로 원유니버스는 누적 투자 280억원을 달성했으며 이는 국내 메타버스 VR 회사 중 최대 규모다. 먼저 이번 투자로 원유니버스는 초록뱀과 함께 기존 VR 사업
[기업] 2022-02-08 10:50:39
... ‘배틀 오브 네이션스’는 싱글플레이부터 PvP까지 다양한 모드를 즐기며 캐릭터 카드를 수집하고 성장시키는 게임으로, 모바일을 비롯해 다양한 기기의 크로스 플랫폼을 지원할 예정이다. 특히, 이용자가 직접 등급별 NFT(대체 불가 토큰) 카드 아이템을 제작 및
[기업] 2022-02-08 10:39:29
... 크래프톤의 버추얼 휴먼은 모션 캡처 기반의 생생한 움직임과 리깅(Rigging)을 이용한 동공의 움직임과 다채로운 표정 연기는 물론, 피부의 솜털과 잔머리까지 구현해 실제 인간과 매우 흡사한 비주얼을 자랑한다. 향후 버추얼 휴먼을 게임 캐릭터, 이스포츠, 버추얼 인플루언서, 가
[기업] 2022-02-08 10:30:49
... 블루의 예티(Yeti) 마이크는 스튜디오 급 녹음과 스트리밍을 위한 블루의 베스트셀러 USB 마이크 제품이다. △제품 앞쪽의 사운드를 수음하는 단일 지향성 모드, △마이크 주변의 모든 사운드를 동등하게 수음하는 무지향성 모드, △마이크 앞과 뒤 사운드를 수음하는 양지향성
[기업] 2022-02-08 10:28:06
... 엔돌핀커넥트 조용래 대표는 “엔돌핀커넥트가 개발/서비스하는 하이퍼캐주얼 게임은 핵심 플레이 매커니즘과 게임 소재를 다양하게 시도한 것이 특징이다. 앞으로도 많은 사랑을 받을 수 있는 게임을 꾸준히 만들어서 서비스하겠다”,며 “네이버웹툰 &l
[기업] 2022-02-07 19:46:54
...0 라이저 케이블 기본 제공, 240/280mm 수랭 쿨러 호환, ATX/SFX 파워 서플라이 호환 및 최대 4개의 스토리지 지원으로 고성능 시스템을 빌드할 수 있는 솔루션이다. 내부는 이중 챔버 레이아웃 설계를 적용하여 CPU 및 그래픽카드의 공간 분리와 효율적인 공기 흐
[기업] 2022-02-07 16:52:41
... 본 제품은 게이머들이 최상의 상태로 게임을 즐길 수 있도록 특별히 설계됐다. 포함된 소형 USB-C 동글을 통해 초저지연 2. 4GHz 무손실 무선 연결을 제공하며, PC, 플레이스테이션(PlayStation), 맥(Mac), 안드로이드(Android), 스위치(Switc
[기업] 2022-02-07 14:19:40
... 그동안 총 125명이 수료했고, 이들은 e스포츠 콘텐츠를 제작하고 교육을 받으며 e스포츠에 대한 이해도를 높였으며, 이 경험을 바탕으로 e스포츠 및 게임 업계에 꾸준히 진출하고 있다. 이번 KeSPA 대학생 리더스 14기는 3월 발대식을 시작으로 9월 말까지 약 7개월간
[기업] 2022-02-07 14:16:13
... 게임을 좋아하고 뉴미디어 콘텐츠에 대한 이해도가 높은 대학생(재학생/휴학생)이라면 누구나 지원할 수 있다. 마블챌린저로 발탁되면 뉴미디어(유튜브, 페이스북 등) 콘텐츠 제작, 게임 리뷰·각종 트렌드 분석, 온·오프라인 행사 기획 및 실행, 사회공원
[기업] 2022-02-07 14:14:20
... 엑스바이블루는 서울옥션블루의 자회사로 예술 작품 분야의 한정판 디지털 콘텐츠를 제공하는 XXBLUE(엑스엑스블루)를 운영하고 있다. XXBLUE는 인지도가 높은 미술 작품을 포함한 다양한 디지털 콘텐츠의 지식재산권(IP)을 보유하고 큐레이션 해 선보이는 서비스다. 첫 협
[기업] 2022-02-07 14:07:24
... 3사 통합으로 NHN빅풋은 연 매출 1,000억원, 제작 및 사업 인력 총 300여명의 중견게임개발로서 외형을 갖추었으며, 모바일 게임 전문 회사로 자리매김한 일본 NHN플레이아트와 더불어 NHN 게임 사업의 중추적 역할을 담당하게 된다. 합병 회사는 NHN빅풋의 김
[기업] 2022-02-07 14:04:42
... 메타버스 공간에는 더블유게임즈의 서울 오피스가 위치한 강남파이낸스센터가 구현됐으며 사무 공간과 카페테리아 등 실제 사무·복지 시설도 간접 체험해볼 수 있다. 또 이날 행사에는 게임 개발 부문 직군별 팀장들이 직접 참여해 구직자들의 궁금증을 해소해줄 계획이다.
[기업] 2022-02-07 14:01:46
... 이번 계약을 통해 ‘에이엔게임즈’는 신작 게임 개발을 위한 자금과 틸팅포인트의 글로벌 게임 서비스 노하우를 확보하고, ‘틸팅포인트’는 에이엔게임즈의 전략게임 개발 전문성과 한국 및 일본 등 아시아 주요 시장에서의 퍼블리싱 역량을 확
[기업] 2022-02-07 11:32:31
... 참여 방법은 이벤트 기간 내 구글 플레이스토어, 애플 앱스토어에서 ‘네오핀’, ‘NEOPIN’ 등으로 검색해 앱을 설치한 이후 KYC 인증 심사 승인까지 모두 완료하면 된다. 이벤트 리워드로 7 NPT(네오핀 토큰)를 받을 수 있으며,
[기업] 2022-02-07 11:25:27
... 현재 부산시와 진흥원은 부산을 “글로벌 메타버스 산업 허브도시”로 육성하기 위한 글로벌 메타(META) 프로젝트를 추진 중에 있다. ▲(Metro Boom up) 지역 시민 대상체험의 장 제공(어린이VR재난안전체험교육장,부산 VR·AR 체
[기업] 2022-02-07 11:16:29