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... 이를 위해 1월 22일부터 3주 동안 임직원들에게 ‘바이바이 플라스틱 챌린지’의 실천 미션을 안내하고 참여를 독려하는 집중 캠페인 기간을 마련했다. 10가지의 실천 미션 중 한가지 이상의 항목을 수행하고 참여 확인서를 제출한 직원에게는 다양한 친환경
[기업] 2025-01-23 10:47:16
... 참가자들은 일상 속의 과학 이론을 실제 체험하는 과정을 통해 과학에 대한 흥미를 높인다. 멘토로 참여한 MIT 재학생 8명이 직접 설계한 이번 프로그램은 스파이를 위한 공학, 전자회로 스튜디오, 과학 요리 전쟁, 감염 질병의 과학 등 4가지의 흥미로운 주제로 구성됐다.
[기업] 2025-01-20 16:11:56
... 한국정보교사연합회는 시도별 정보 교육 격차 해소를 위해 매년 새로운 개최지를 선정하여 전국 순회 방식으로 대회를 운영 중이며, 개최 지역 교사들과 공동으로 행사를 기획 및 운영하여 지역 간 교사 역량 공유에 앞장서고 있다. 넥슨재단은 ‘넥슨 청소년 프로그래
[기업] 2025-01-20 16:02:52
... 해긴 이영일 대표는 "그 동안 해긴은 IPX, 지니뮤직, 세븐일레븐, 산리오 등 다양한 기업들과 제휴를 맺고 끊임없는 재미를 찾기 위한 노력을 해 왔다"며, "이번 엘케이벤쳐스와의 제휴를 통해 게임 안과 밖에서 모두가 즐겁게 즐길 수 있는 콘텐츠를
[기업] 2025-01-20 13:34:29
... 2023년에 처음 시작한 ‘카배 기부그라운드’는 카카오게임즈가 서비스하는 PC 온라인 게임 ‘카카오 배틀그라운드’의 이용자 플레이 시간을 미션으로 설정, 이벤트 기간 동안 이용자들이 목표 플레이 시간을 달성하면 카카오게임즈에서 &
[기업] 2025-01-20 11:45:02
... 지원자는 지원 동기, 활동 계획 등을 스토브 홈페이지를 통해 제출하면 된다. 특히 게임 콘텐츠 제작 역량과 본인이 운영하는 SNS 채널이 있을 경우 관련 내용을 중점적으로 작성하면 좋다. 최종 선발 된 스토브 크루는 3월 1일부터 5월 31일까지 3개월 간 활동할
[기업] 2025-01-16 10:23:02
... 넥슨은 매출총액인 33억 4,900여만 원에 추가 후원금을 더해 총 34억 원의 기부금을 넥슨재단에 전달하여, 전액 어린이 의료지원 사업에 사용할 예정이다. 넥슨플레이 앱에는 캠페인에 참여한 유저들의 구매 인증 게시물과 함께 긍정적인 반응이 이어졌다. 캠페인의 취지에 공
[기업] 2025-01-13 13:02:39
... 로드컴플릿은 지난 2023년, 서비스 1년만에 방치형 RPG 카테고리 글로벌 매출 톱 5위, 일일이용자 100만 돌파, 누적 다운로드 2,400만, 누적 매출 1,500억 원을 달성한 캐주얼 방치형 RPG ‘레전드 오브 슬라임’을 글로벌 시장에서 성공시키며
[기업] 2025-01-10 10:43:00
... ‘딩가딩 프로젝트’는 9월부터 11월까지 예선 대회를 통해 경기도 동두천/양주, 강원도 인제, 전라도 목포, 경상도 진주, 충청도 서천/금산 등 전국 각지의 초등학생을 대상으로 진행됐다. 참가 학생들은 게임 디자인, 프로그래밍, 아트 등 다양한
[기업] 2025-01-09 10:48:13
... CPC는 엔비디아 에이스(ACE) 기술로 구축된 게임에 특화된 온디바이스 소형 언어 모델을 기반으로, 게임 이용자와 상호작용할 수 있는 새로운 개념의 캐릭터다. 기존 NPC와 달리 이용자와 대화하고 협력하며, 사람처럼 상황을 인식하고 유연하게 대응하는 것이 특징이다. 크
[기업] 2025-01-07 18:34:04
... NC문화재단이 운영하는 창의 활동공간 ‘프로젝토리’의 워크숍 형태로 진행된 이번 행사에는 프로젝토리 소속 청소년 20여명이 참여했다. 이들은 축제의 주요 프로그램을 경험하고, 캐나다 공연 예술 단체 ‘마말리안 다이빙 리플렉스’와
[기업] 2025-01-06 17:22:57
... 컴투스 그룹은 지난 3일, 13기 발대식을 개최하고 12명의 컴투스 플레이어에게 역할과 계획 등을 공유하며 본격적인 활동의 시작을 알렸다. 컴투스 플레이어들은 2025년 1월부터 6월까지 PD와 디자이너 파트로 나눠, 컴투스 그룹 채용 콘텐츠를 비롯해 사내외 행사, 임직원
[기업] 2025-01-06 16:46:02
... 마감은 1월31일(금)이다. 선발팀은 총 15팀 내외이다. 평균적으로 ‘오렌지가든’ 프로그램 10개 팀, ‘오렌지팜’ 5개 팀을 선발한다
[기업] 2025-01-06 14:28:25
... 본파이어 스튜디오는 2016년 스타크래프트, 월드오브워크래프트, 디아블로 등 세계적인 흥행작을 성공으로 이끈 블리자드 엔터테인먼트의 주요 개발진이 설립한 독립 게임 스튜디오다. 창립 멤버로는 롭 팔도(前 최고 창작 책임자), 닉 카펜더(前 시네마틱 아트 부문 부사장)
[기업] 2025-01-06 11:51:09
... 특히 KCP에서만 25년 동안 근무한 결제 사업 분야의 최고 전문가로, 향후 페이코의 사업 효율과 경쟁력 강화를 주도해 나갈 적임자로 평가된다. NHN 페이코 정승규 신임 대표는 “어려운 시기에 회사를 대표하게 돼 막중한 책임감을 느낀다”며, &
[기업] 2025-01-02 17:10:59
... ‘국가유산청’, ‘국립국악원’과 함께 ‘아침의 나라 : 서울’ 메인 테마 뮤직비디오 ‘조선을 그리다’를 선보이며 국악의 매력을 널리 알렸다. 또한 24년 2월에는 ‘국악전공생을 위한
[기업] 2025-01-02 11:03:46
... MSCI는 1999년부터 시행한 글로벌 ESG 평가로 세계 상장기업들을 대상으로 환경, 사회, 지배구조 영역 관련 핵심 이슈를 평가해 7단계의 등급을 부여한다. 엔씨(NC)는 개인정보보호 위험 대응 및 사전적 예방 조치 활동, 투명한 환경정보공개, 체계적인 고충처리 프로세
[기업] 2024-12-30 11:00:45
... NHN엔터프라이즈는 앱파스를 통해 개인 개발자(B2C) 및 SMB 클라우드 시장 공략을 본격화하고자 상품성을 대폭 강화하겠다는 신년 포부를 밝혔다. 더욱 쉽고 편리한 클라우드 구축 및 운영 서비스를 제공해 개인 개발자 및 중소·중견 기업 고객사를 사로잡고, 궁
[기업] 2024-12-30 10:44:22
... 회사는 올해 첫 활동으로 지난 4월 유기견을 위한 당근 장난감 만들기 봉사를 진행했다. 임직원들이 직접 털실로 당근 장난감을 제작했으며, 이를 한국유기동물복지협회에 전달해 보호소의 제한된 공간과 환경 속에서 스트레스를 받는 유기견들의 정서적 안정 도모에 기여했다.
[기업] 2024-12-27 14:55:47
... 금번 기금은 기존에 라이엇 게임즈가 지원해 온 국외소재 문화유산 환수를 비롯해 국내 문화유산 보호 및 지원, 청소년 문화유산 체험 교육 등에 집중적으로 활용된다. 라이엇 게임즈는 2012년부터 한국 문화유산 보호 및 지원을 위한 사회환원사업을 이어가고 있다. 국외소
[기업] 2024-12-27 11:35:06