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... 교사용매뉴얼은학생들과의라포(rapport)형성및다양한강도로감정을자극하는방법등구체적인교육방법을담고있다. 프로그램은참여자의집중력과치료효과를높일수있도록연령대별(초·중·고)로세분화되어있으며,교사는운영대상에따라적절한난이도의교재를활용할수있다. 발간된교사
[기업] 2022-02-09 11:27:13
... QHD+(2560*1600) IPS 타입 패널과 DCI-P3 100% 색영역을 지원하는 컬러 스펙트럼으로 한층 더 디테일하고 컬러풀한 색감을 경험할 수 있다. 일반 LCD보다 약 2배 더 밝은 500니트 밝기를 지원하여 햇빛이 강한 야외에서도 언제든 깔끔한 화면으로 작업할
[기업] 2022-02-09 10:55:43
... 이스포츠 산업 아카데미 2기는 이스포츠 산업에 관심이 높고 관련 직군으로 이직 혹은 취업을 준비하는 이들을 위한 전문 교육 프로그램이다. 본 교육과정에서는 ▲프로게임단 ▲이스포츠 리그 운영사 ▲미디어 ▲이스포츠 교육 및 육성 ▲이스포츠 전용 상품 개발 등 이스포츠 산업 내
[기업] 2022-02-09 10:47:42
... 현재 래비드(Rabbids) 캐릭터와 아이템을 더 샌드박스 특유의 복셀화된 형태로 만드는 작업이 진행 중이다. 더불어 플레이어들이 직접 만드는 독창적인 경험에 함께하기 위해 더 샌드박스 메타버스의 유비소프트 랜드 입장을 준비하는 래비드 캐릭터들의 모습을 담은 영상도 공개했
[기업] 2022-02-09 10:37:06
...0 신사업을 적극적으로 상호협력하여 추진/개발/운영할 것을 합의했다. 첫 협력 과제로, ‘이용자 창작 기반 NFT 메타버스 플랫폼(User-generated NFT Metaverse Platform)’을 구축하고 운영하는 프로젝트를 추진한다. 이를 위
[기업] 2022-02-09 10:35:51
... 영업이익은 59억 원, 당기순이익은 154억 원으로 집계됐다. 각각 전년 동기 대비 54%, 17% 하락하였으며, 전 분기 대비 흑자전환, 78% 상승했다. PC/콘솔 게임 부문 매출액은 338억 원을 기록했다
[기업] 2022-02-09 10:34:52
... 2021년 4분기 매출은 약 2,867억 원으로 전 분기 대비 39% 감소했으나, 전년 대비 102% 증가했다. 영업이익은 약 479억 원으로 전 분기 대비 12%, 전년 대비로 189% 각각 늘었으며, 당기순이익은 약 4,573억 원으로 전 분기 대비 932%, 전년 대
[기업] 2022-02-09 10:31:21
... 응모자는 작품 기획안과 원저작물을 오는 3월 31일까지 퓨처랩 홈페이지(www. futurelab. center)로 온라인 제출하면 된다
[기업] 2022-02-09 10:26:44
... 이날 행사는 코로나19 방역 상황을 고려하여 웨비나 형식으로 진행되었으며, △조계현 카카오게임즈 대표의 인사말을 시작으로, 정욱 넵튠 대표의 BORA 2. 0 키노트에 이어, 보라네트워크의 임영준 CBO와 이이구 CTO가 새로운 보라(BORA 2. 0)의 주요 내용을 소개했
[기업] 2022-02-08 17:11:56
... 넥슨은 신작 ‘블루 아카이브’의 흥행 성공과 ‘서든어택’, ‘FIFA 온라인 4’ 등 대표 지식재산권(IP)들의 견조한 성과를 바탕으로 4분기 매출, 영업이익 모두 전망치를 달성했다. 먼저 지난해 11
[기업] 2022-02-08 15:37:06
... 이와 함께 차기작 ‘크로노 오디세이’는 올해 공개를 목표로 박차를 가하는 등 글로벌 판로를 개척하는 원년으로 삼겠다는 방침이다. 엔픽셀 관계자는 “사업 확대에 따른 본격적인 질적 성장과 우수인재 유치를 통해 경쟁이 치열한 게임시장에서
[기업] 2022-02-08 12:15:18
... ‘플레이댑 랜드’는 남녀노소 누구나 즐길 수 있는 소셜 커뮤니티 기반의 메타버스로, 지난해 12월 로블록스에 출시됐다. 플레이댑의 NFT(대체불가능토큰) 캐릭터로 구현된 아기자기한 아바타를 비롯해 숨바꼭질 처럼 간단하게 즐길 수 있는 미니게임 공간이
[기업] 2022-02-08 12:11:08
... 이번 투자 유치로 원유니버스는 누적 투자 280억원을 달성했으며 이는 국내 메타버스 VR 회사 중 최대 규모다. 먼저 이번 투자로 원유니버스는 초록뱀과 함께 기존 VR 사업 외에 메타버스 플랫폼을 타겟으로 한 컨텐츠 제작 등 다양한 분야에서 협력을 이어갈 계획이다.
[기업] 2022-02-08 10:50:39
... 특히, 이용자가 직접 등급별 NFT(대체 불가 토큰) 카드 아이템을 제작 및 업그레이드할 수 있도록 기획해, 차세대 게임 시장에서의 성장이 기대되고 있다. 컴투스는 이번 ‘5x5 게이밍’의 시드 투자사로 참여하며, 글로벌 NFT 게임과 P2E(Play
[기업] 2022-02-08 10:39:29
... 향후 버추얼 휴먼을 게임 캐릭터, 이스포츠, 버추얼 인플루언서, 가수 등 다방면에 활용하고, 하이퍼 리얼리즘 기술 외에도 인공지능(AI), 음성합성(TTS, STT), 보이스 투 페이스(Voice to Face) 등 혁신적인 제작 기술력을 지속적으로 연구개발해 서로 대화할 수 있
[기업] 2022-02-08 10:30:49
... △제품 앞쪽의 사운드를 수음하는 단일 지향성 모드, △마이크 주변의 모든 사운드를 동등하게 수음하는 무지향성 모드, △마이크 앞과 뒤 사운드를 수음하는 양지향성 모드, △입체적이고 생동감 넘치는 사운드를 담을 수 있는 스테레오 모드 총 네 가지의 픽업 패턴을 적용해 다양한 환경에
[기업] 2022-02-08 10:28:06
... 앞으로도 많은 사랑을 받을 수 있는 게임을 꾸준히 만들어서 서비스하겠다”,며 “네이버웹툰 <어글리후드> IP로 개발 중인 신규작 ‘프로젝트 에스프레소’도 2월 중 베타 테스트를 진행할 예정이니 많은 관심을 부탁한다. &rdqu
[기업] 2022-02-07 19:46:54
... 내부는 이중 챔버 레이아웃 설계를 적용하여 CPU 및 그래픽카드의 공간 분리와 효율적인 공기 흐름을 제공하고, 최대 280mm 규격의 수랭 쿨러 라디에이터 또는 2개의 팬 쿨러 장착이 가능하여 광활한 메쉬 패널과 함께 고성능 시스템을 안정적으로 유지할 수 있다. SS
[기업] 2022-02-07 16:52:41
... 포함된 소형 USB-C 동글을 통해 초저지연 2. 4GHz 무손실 무선 연결을 제공하며, PC, 플레이스테이션(PlayStation), 맥(Mac), 안드로이드(Android), 스위치(Switch) 및 오큘러스 퀘스트2 (Oculus Quest 2)와 멀티 시스템 호환성도 갖추
[기업] 2022-02-07 14:19:40
... 이번 KeSPA 대학생 리더스 14기는 3월 발대식을 시작으로 9월 말까지 약 7개월간 매주 e스포츠 관련 취재와 콘텐츠를 작성하고, 팀 프로젝트에 총 5회 참여한다. 또한 사진 교육과 영상 교육, e스포츠 명사 강연 등에 참가하게 되며, 기간 중 이스포츠 시설, 대학리그
[기업] 2022-02-07 14:16:13