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... [자료제공 = 넷마블]넷마블(대표 권영식, 도기욱)은 메타버스엔터테인먼트에서 개발한 디지털 휴먼 '리나(RINA)'가 써브라임(대표 라강윤)과 전속 계약을 체결했다고 29일 밝혔다. 넷마블에프앤씨(대표 서우원)의 자회사 메타버스엔터테인먼트에서 개발한 리
[기업] 2022-03-29 14:01:48
... 해당 도구는 게임의 시장성 관련 여부와 경쟁력 분석을 동시에 처리하는 업계 유일의 도구로서 궁극적으로 앱 개발자들에게 게임 추진 및 지속 가능 여부에 대한 결정을 내릴 수 있도록 도와준다. 현재까지 업계에서는 게임의 프로토타입을 빠르게 테스트하거나 게임을 출시하기에 앞서
[기업] 2022-03-29 13:56:45
... <우파루 PROJECT(가칭)>는 NHN빅풋이 2013년부터 2020년까지 개발 및 서비스하며 글로벌 1,100만 유저를 사로잡은 장수 게임 '우파루마운틴'에 블록체인 기반 NFT와 P&E(Play and Earn) 시스템을 적용한 컬렉션 S
[기업] 2022-03-29 13:53:34
... 넷마블 권영식 대표는 주주총회 인사말을 통해 “2021년은 코로나19 변이 바이러스의 재확산으로 글로벌 봉쇄조치와 경기 침체가 계속되는 가운데, 기업 경영의 불확실성이 심화되어 그 어느 때보다 힘든 한 해였다”며 “특히 게임 업계는 재택근무
[기업] 2022-03-29 13:45:28
...5GHz 맥스 터보 클럭 스피드를 제공하며, 인텔® 어댑티브 부스트 테크놀로지(Intel® Adaptive Boost Technology)로 최고의 게이밍 경험을 제공한다. 마커스 케네디(Marcus Kennedy) 인텔 게이밍, 크리에이터 및 e스포츠 부문
[기업] 2022-03-29 13:23:31
... ‘MSI MPG 아르테미스 273CQRX-QD는 MSI가 ‘MSI MPG 아르테미스 343CQR’에 이어 두 번째 출시하는 1000R 곡률의 커브드 게이밍 모니터로, 사람의 눈이 가진 시야각으로부터 가장 편안함을 느끼는 1000R 곡률을 통해
[기업] 2022-03-29 13:21:53
... ‘커넥트픽’은 대중들이 다시 만나고 싶은 인디게임을 선정해 전시하는 것으로, 출시된 지 1년 이상 또는 기존 BIC 페스티벌에 전시되었던 작품을 대상으로, 빅커넥터즈의 투표를 통해 선정할 계획이다. 지난해 처음으로 시도한 빅커넥터즈의 2기 모집도 진행
[기업] 2022-03-29 10:01:07
... 각 수상 프로젝트는 제작 지원금과 함께 유니티 기반 경험을 개선하기 위한 멘토링, 마케팅, 기술 지원을 받게 된다. 유니티는 2021년에 유니티 포 휴머니티 그랜트를 새롭게 확대해서 이매진 그랜트 상 신설을 발표한 바 있다. 이매진 그랜트는 '더 나은 세상을 위한
[기업] 2022-03-29 09:43:48
... 배재민 선수는 통산 87회 우승을 기록한 철권 세계 랭킹 1위(2022년 2월 기준)의 살아있는 전설로 평가된다. 이번 NFT는 국내 e스포츠 선수 가운데 2번째 발매되는 것이다. 이번에 발매된 배재민 선수의 한정 NFT는 총 3종류, 101개로 고정가(개당 0
[기업] 2022-03-29 09:35:56
...smilegate. net/)은 인공지능에 기반한 다양한 언어 모델을 평가, 연구하며 그 결과를 공유하는 평가 플랫폼이다. 휴릭은 ‘인간다움’에 대한 탐구를 목적으로 실제 인간처럼 상호작용 할 수 있는 인공지능 언어 모델을 만들기 위해 데이터를 구축하고 평가
[기업] 2022-03-29 09:33:59
... SIEK는 유동인구가 많고 접근성이 좋은 타임스퀘어에 ‘PlayStation 전문 스토어’를 오픈하여 소비자 접점을 확대하고 보다 많은 고객에게 PlayStation® 경험 및 구매에 있어 편의를 제공한다는 방침이다. 일렉트로마트 영등포점
[기업] 2022-03-29 09:29:08
... 이모티콘은 라그나로크 몬스터들의 다양한모습을 아기자기한 그림체로 표현해 한층 귀여운 매력이 돋보이도록 디자인했다. 또한웃는 모습, 우는 모습, 화내는 모습 등 다채로운 감정 표현을 이모티콘에 담아 일상생활에서 사용하기 적합하다. RAGNAROK MONSTERS 2이모
[기업] 2022-03-28 14:23:59
... 김가람 대표의 지분은 종전보다 1만 주 늘어난 741만 주(지분율 40. 33%)로 기록된다. 이는 투자자들에게 회사의 미래에 대한 강한 자신감을 표출한 것으로 풀이된다
[기업] 2022-03-28 11:51:10
... 소프톤 엔터테인먼트는1999년 설립,세계 최초 호러 액션2D MMORPG <다크에덴>IP를 활용해<다크에덴M> <다크에덴 오리진>등을 개발,서비스하고 있으며 글로벌 시장 진출도 적극적으로 추진하고 있다. 한편,위메이드는 지난해12월 소
[기업] 2022-03-28 11:42:10
... 특히 그라비티는 대표IP이자 높은 글로벌 인지도를 가진 라그나로크IP활용에 대한충남 지역 게임사들의게임 개발을 지원함과 동시에 다양한 게임을 서비스한 노하우를 살려충남지역 게임 기업들을 적극 지원할 계획이다. 또한 충남정보문화산업진흥원과 함께ESG경영 활동을 선도하고 충남
[기업] 2022-03-28 11:32:36
... NFT(대체 불가능 토큰)는 위조가 불가능한 블록체인 기술을 활용해 사진·동영상·그림·게임 아이템 등에 희소성과 소유권을 부여해주는 기술을 말한다. 소비를 통해 자신의 개성을 표현하는MZ세대의 새로운 디지털 자산이자 투자 수단으로 주목
[기업] 2022-03-28 11:31:36
... 넷마블은 이해관계자들과 투명하고 진실되게 소통하며 즐거운 미래를 만들어 나가기 위해ESG비전을‘We Entertain, Support, and Grow together’로 정하고,지속가능한 성장을 위한3가지 중점추진 계획도 밝혔다. ▲첫째,지속적
[기업] 2022-03-28 11:29:53
... 티켓링크의 ‘취소표대기’는 매진 등의 이유로 티켓 예매가 불가능할 경우, 취소 좌석에 대한 선점 기회를 제공하는 서비스다. 특히 일반적인 ▲‘좌석형’은 물론, 티켓링크에서만 제공하는 ▲‘구역형’과 ▲&lsqu
[기업] 2022-03-28 11:22:37
... 마이뮤직테이스트는 직접 팬들이 원하는 도시에 좋아하는 아티스트의 공연을 요청한다는 참신한 역발상 전략으로 큰 인기를 얻고 있는 국내 대표 K-POP 공연 플랫폼 기업이다. 빅데이터를 통해 공연 수요를 예측하고 이를 기반으로 국내를 포함한 세계 각지에서 다양한 K-POP 공
[기업] 2022-03-28 09:58:43
... 이번 GDC 참가를 통해 위메이드는 세계 게임 개발자들에게 위믹스를 알리고, 온보드 및 다양한 사업을 논의하는 기회를 가졌다. 위메이드 부스에서는 키비주얼에 등장한 위메이드 모선의 시네마 모드 영상과 위믹스 소개 영상을 대형화면으로 선보이며 관람객, 기업 관계자들의 이목을
[기업] 2022-03-28 09:57:22