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... 특히, 2021년에는 국내 최초로 메타버스를 활용한 온라인 가상게임쇼를 개최하여 해외 15개국 23개 협력기관을 유치하고 해외개발사를 초청, 총 3만여명의 참관객을 모집하여 4차산업혁명시대 ‘메타버스’를 활용한 포스트 코로나 시대 새로운 게임전시문화를 선도했
[기업] 2022-03-17 14:53:13
... 지난해 12월에는 연말연시를 맞아 24시간 기부 릴레이 방송을 진행했고, 스마일게이트 희망스튜디오와 함께 기부 캠페인을 진행하기도 했다. 특히, 지난해 진행했던 24시간 기부 생방송에는 8,800여 명이 동시 시청했고, 총 51만 명의 누적 시청자와 15만 건 이상의 채팅
[기업] 2022-03-17 11:19:17
... 이를 바탕으로 빅픽처인터렉티브와 라이엇 게임즈 코리아는 2022년에도 아마추어 e스포츠 생태계를 더욱 확장하고 서비스를 고도화하기 위하여 업무 협약을 체결했다. 이번 협약은 라이엇 게임즈 코리아가 진행하는 국내 공식 아마추어 리그의 파트너사로 빅픽처인터렉티브가 협업한다는
[기업] 2022-03-17 10:41:59
... 해당 라인업은 프리미엄 급인 ExpertBook B9, 뛰어난 휴대성과 고성능을 겸비한 ExpertBook B7, 비즈니스와 교육 환경에 최적화된 ExpertBook B5, ExpertBook B3, 문서 작업과 온라인 교육에 활용할 수 있는 ExpertBook B2, Exper
[기업] 2022-03-17 10:39:43
... 블록체인 시장 선도 업체인 위메이드와의 사명 공유는 세계 시장에서 기업 신인도와 저변 확대에도 긍정적인 효과를 낼 전망이다. 또한 놀이, 스포츠, 게임 등에서 친숙하게 사용하는 ‘플레이’는 선데이토즈의 캐주얼, 대중성을 담아낸 회사의 강점이자, 개성을 표
[기업] 2022-03-16 18:23:20
... 이번 파트너십은 각 사와 체결하게 되며, 소프트뱅크(SoftBank Corp. ), 네이버(NAVER), 네이버웹툰(NAVER WEBTOON Ltd. ), 라인스튜디오(LINE studio), 라인게임즈(LINE Games), 씨제이이엔엠(CJ ENM) 등 총 26개 기업이 참여
[기업] 2022-03-16 14:53:44
... 혁신단 참여자에게는 활동에 대한 소정의 활동비와 위촉장이 지급될 예정이다. 혁신단은 게임위의 업무에 관심이 있는 만 18세 이상의 부산시민이라면 누구나 참여 가능하다. 지원자는 기관 홈페이지 공지사항에서 관련 서류를 다운받아 작성 후 담당자에게 이메일로 제출하면 된다
[기업] 2022-03-16 11:45:40
... ‘V&A 뷰티’의 대표 제품인 ‘안티옥시던트 래디언스 앰플’의 차별화된 미백 항산화 효과를 체험할 수 있는 ‘항산화 테스트존’을 비롯해 뮤지엄을 배경으로 한 ‘포토존’, 싱그러운 영
[기업] 2022-03-16 11:26:00
... 이어 “도미너스게임즈는 타이곤모바일이 가지고 있는것과 동일한 조건으로 비독점 계약인 "열혈강호 원저작권 사용 계약"을 지난 2월 이미 체결했으며, IP 계약기간이 종료되어도 토큰이나 NFT가 남아있을 수밖에 없는 블록체인 게임은 계약 기간이 정해
[기업] 2022-03-16 11:20:03
... 웨스턴디지털은 이번 신제품 출시를 통해 고사양 게임을 실행하고 신규 업데이트와 추가 콘텐츠를 다운로드하기 위해 PC 시스템을 최적화하고 스토리지를 확장하려는 국내 PC 게이머를 지원할 계획이다. 신제품 WD_BLACK SN770 NVMe SSD는 PCIe® Gen4
[기업] 2022-03-16 11:11:30
... 이와 같은 시스템 지연시간의 단축은 게이머들의 경쟁력을 향상시킨다. 더불어, 엔비디아는 최신 지싱크(G-SYNC) 디스플레이와 게이밍 마우스를 리플렉스 생태계에 추가했다고 밝혔다. ■ 쉐도우 워리어 3, 리플렉스 통해 지연시간 최대 56% 단축 지포스 RTX
[기업] 2022-03-16 11:06:30
... 이번 발대식은 코로나19 상황에 맞게 화상 플랫폼을 활용한 온라인 환경에서 진행됐으며, 카카오게임즈 조계현 대표의 환영 인사를 시작으로 성남시청소년재단 대표이사 축사, 서포터즈 활동 계획, 자기소개, 위촉장 수여, 단체 사진 촬영 등의 순서로 진행됐다. 카카오게임즈는
[기업] 2022-03-16 11:02:50
... 이를 위해 컴투버스에 하나금융그룹 임직원의 업무공간인 가상 오피스를 구축하고, 커머셜 월드 내 하나금융의 서비스를 제공하며 메타버스 시대에 적합한 새로운 핀테크를 선보일 예정이다. 또한 컴투버스에 참여하는 쇼핑, 의료 금융, 엔터테인먼트 등 여러 산업 분야의 기업들과 협업
[기업] 2022-03-16 10:58:41
... ‘베리파이바스프’ 솔루션 도입을 완료한 이후에는 주요 거래소와 네오핀 지갑 간의 자금 이동이 보다 수월해질 것으로 기대하고 있다. ‘베리파이바스프’ 솔루션은 블록체인 서비스 플랫폼 루니버스를 운영 중인 람다256이 지난해 8월 정
[기업] 2022-03-16 10:55:17
... 이터널 리턴은 실시간 배틀 아레나(MOBA, Multiplayer Online Battle Arena)와 서바이벌 형식이 혼합된 장르로, 최대 18명의 플레이어가 각종 전략 전투를 통해 최후의 1인 또는 1팀을 가려내는 게임이다. 지난 '2021 대한민국 게임대상&
[기업] 2022-03-16 10:50:30
... 인텔은 이번 기념비적인 투자를 통해 인텔의 최첨단 기술을 유럽에 도입, 차세대 유럽 반도체 생태계를 조성하며 보다 균형있고 탄력적인 반도체 공급망에 대한 요구를 충족할 방침이다. 팻 겔싱어(Pat Gelsinger) 인텔 CEO는 “이번 투자 계획은 인텔과 유럽
[기업] 2022-03-16 10:49:25
... 올해부터 게임위는 국민들의 보다 적극적인 신고참여를 위해 신고포상금 규모를 작년보다 2,000만원 증액하여 6,200만원으로 운영할 예정이다. 신고대상은 불법게임물 제공행위, 환전 및 환전 알선 행위, 사행심 조장 광고 및 선전문 게시·배포행위 등이며,
[기업] 2022-03-15 14:28:27
... 또한 라이엇 게임즈의 최고 콘텐츠 책임자 ‘브라이언 라이트(Brian Wright)’와 기업 개발 디렉터 ‘브렌던 멀리건(Brendan Mulligan)’이 포티셰 프로덕션의 이사회에 합류한다. 이를 제외한 포티셰 프로덕션의 운영은 여
[기업] 2022-03-15 10:39:51
... 세계 최고 수준의 라이브 이벤트 회사의 비전과 창의성이 유니티의 획기적인 기술과 만남에 따라, 인섬니악 커뮤니티는 두 회사가 제공할 차세대 라이브 엔터테인먼트를 통해 강력한 상호작용과 매력적인 경험을 누리게 될 것이다. 피터 무어(Peter Moore) 유니티 스포츠&am
[기업] 2022-03-15 10:34:14
... 양사는 이번 MOU를 통해 디지털 자산 관련 기술, 법률, 행정, 마케팅 등 전 분야에 걸쳐 사업적 협력과 긴밀한 교류를 도모한다. 또한, 샌드박스게이밍이 연내 추진 중인 팀 거버넌스 프로젝트에 헤이비트의 디지털 자산 비즈니스 노하우와 기술적 지원을 접목시켜 시너지를
[기업] 2022-03-15 10:32:09