유투브
블로그
트위터
... 또한, GDC에 참가하는 글로벌 게임사 및 블록체인 개발사 등과 게임 온보드 관련 활발한 비즈니스 미팅도 준비중이다. 특히, 메타(Meta), 마이크로소프트(MS), 아마존 웹서비스(AWS), 인텔(Intel) 등과 함께 가장 상위 등급의 다이아몬드 스폰서 자격으로 참가해
[기업] 2022-03-22 11:32:03
... 이와 함께 연말·연초에는 전 직원 2주간 특별휴가를 제공하여 일과 삶의 균형을 중요하게 생각하는 우수 기업 문화를 도입하겠다는 방침이다. 기존에 운영 중이던 자유로운 연차사용, 오전 8시 to 10시 자율출근제는 그대로 유지된다. 수퍼트리의 글로벌 사업 확대
[기업] 2022-03-22 11:16:08
... 만 15세 이상 미취업 경기도민 대상으로 IT 산업 수요를 반영한 맞춤형 커리큘럼 기반 인재 양성 프로그램은 두 가지 트랙으로 운영되며, 올해로 두 번째를 맞이한다. 이번 프로그램은 4월 11일부터 9월 30일까지 6개월간 경기도기술학교 의정부 캠퍼스에서 전액 무료로 운영
[기업] 2022-03-22 10:48:42
... 두 번째 프로젝트인 배재민 선수의 NFT에 대한 기대감이 높아지는 이유다. 코로나19로 국제대회가 보류된 상황에서 대다수 대회가 국내 온라인을 중심으로 진행되고 있지만, 철권 e-스포츠에서 독보적 위치로 전 세계 이용자의 사랑을 받으면서 현역으로 여전한 실력을 자랑하는 배
[기업] 2022-03-22 10:47:19
... 수만 가지의 조합을 통해 새로운 ‘우파루’를 탄생시키는 즐거움을 선사하며 NFT로 고유의 우파루를 거래하는 기능을 제공해 우파루에 새로운 가치를 부여할 예정이다. SNG ‘드래곤빌리지’를 개발/서비스 중인 ‘highbrow(
[기업] 2022-03-22 10:39:39
... 에너미즈 데모는 유니티의 주요 그래픽 업데이트를 활용하고, 고화질 디지털 휴먼 제작이 가능하도록 새롭게 개발된 유니티 헤어 시스템(Unity Hair system)과 보다 향상된 디지털 휴먼 툴세트(Digital Human toolset) 기반으로 제작되었다. 출시를 앞둔
[기업] 2022-03-22 10:23:54
... 이는 코로나19 수혜를 입어 큰 폭의 성장을 달성했던 2020년 대비 각각 5%, 2% 소폭 하락한 것이다. 지난해 코로나19 백신 보급과 리오프닝(경제활동 재개)의 영향으로 큰 폭의 실적 악화가 예상된 상황에서 시장의 예상과는 다르게 선방했다는 평가다. 반면 당기순이익
[기업] 2022-03-21 18:37:20
... 실용성을 강조한 MAG 시리즈 제품임에도, 프로그램을 통한 OSD 제어와 USB 허브, ‘MSI 미스틱 라이트’ 기술을 기반으로 하는 LED 싱크 등의 고급 기능이 적용되었으며, 하나의 키보드와 마우스로 PC는 물론, USB Type-C 포트에 연결된
[기업] 2022-03-21 15:53:07
... 설윤환 틱톡 코리아 글로벌 비즈니스 솔루션 총괄은 “전세계 10억명의 유저를 확보한 틱톡은 세로형 영상 기반의 마케팅 플랫폼으로 게임업계에서 많은 관심을 받고 있다. 틱톡에서는 게임 장면 및 캐릭터를 활용한 밈부터 게임 방식을 설명해주는 튜토리얼 콘텐츠까지 게임
[기업] 2022-03-21 14:15:49
... 그러나 KROME이 클레이튼 기반으로 발행한 스테이블 코인 USDK는 담보 기반과 알고리즘 기반의 장점을 합한 하이브리드 코인으로, 시장의 수요에 따라 담보 비율이 자동 조절되면서 안정성과 효율성을 모두 가져가려 한다. 또한, 현재 클레이튼 생태계 위에 존재하
[기업] 2022-03-21 14:14:17
... 앞으로 다가올 포스트 코로나 시대에 글로벌 팝 컬쳐 콘텐츠 허브로 자리매김하기 위해 지난해 11월 ‘서울 코믹콘’(Seoul Comi Con)에서 ‘서울 팝콘’으로 명칭을 새롭게 변경했다. 올해의 ‘서울 팝콘&r
[기업] 2022-03-21 11:42:16
... 이번 기부는 지파운데이션(국제개발협력NGO)과 초록우산 어린이재단에 드래곤빌리지 학습도감 시리즈를 기부하며 어린이에게 독서의 즐거움과 상상을 통한 경험의 소중함을 전하고자 했다. 한편 하이브로는 초록우산 어린이재단과 2017년부터 나눔의 선순환이라는 취지에 공감하여 꾸준한
[기업] 2022-03-21 11:34:51
... 평가기관 분류 기준 글로벌 소프트웨어 및 서비스 산업군에서 상위 1%에 해당하는 점수다. 12. 2점은 조사에 포함된 국내 플랫폼∙게임 기업 중 가장 낮은 점수이며, 글로벌 게임 기업 53개 중에는 미국의 EA(Electronic Arts, 일렉트로닉 아츠)에 이어 두 번
[기업] 2022-03-21 11:20:37
... 한편 지난 2월 <2022 클라우드 트렌드> 주제로 열린 클라우드 웨비나는 약 750여 명의 기업 고객들이 사전 등록으로 참여한 가운데 성황리에 마무리됐다. 한국마이크로소프트 최윤석 전무가 멀티클라우드 환경에서의 보안, 클라우드 컴퓨팅 등을 소개한 발표
[기업] 2022-03-21 11:08:40
...”라고 전했다. 코펜하겐을 본사로 둔 디 구트 파브릭은 2008년 닐스 데네켄에 의해 설립 되었으며 현재 CEO 겸 크리에이티브 디렉터 한나 니클린이 이끌고 있다. 스토리 기반 게임을 주로 개발하며 2019년엔 IGF 및 인디케이드 수상작 ‘무타지오네
[기업] 2022-03-21 10:41:41
... 커스텀 튜닝의 32mm 다이나믹 드라이버를 탑재해 상대 플레이어의 미세한 사운드도 놓치지 않고 정확하게 잡아낼 수 있다. 제품에 부착된 6mm 단방향 플립 음소거 마이크를 통해 다른 유저와 깨끗한 품질로 음성 대화가 가능하며, 마이크 위치를 위 아래로 조정하여 음소거 기능을 사
[기업] 2022-03-21 10:39:48
... 스마일하우스 문제해결 솔루션에 공감한 지자체와 공공기관, 민간단체, 기업들의 참여로 사각지대 소외아동을 위한 솔루션이 지역사회에 확산되는 계기가 될 것으로 기대된다. 더불어 사업의 후원사로 참여하는 선데이토즈는 ‘애니팡2’와 ‘상하이애니팡&
[기업] 2022-03-21 10:35:30
... 이번 협약을 통해 양사는 새로운 메타버스 플랫폼을 구현할 수 있을 것으로 기대된다. 유니티는 넷마블에프앤씨의 전략적 파트너로서 메타버스 관련 기술 지원과 전문가 양성을 진행할 예정이다. 넷마블에프앤씨는 메타버스 월드 개발을 주도하며, 유니티 엔진과 기술을 적용한 다양한
[기업] 2022-03-21 10:30:09
... 패션 브랜드· 아티스트·뮤지션 등 다양한 주체와의 콜라보레이션을 통해 IP를 확보하고, 이를 메타버스(TEB Universe)·웹툰 등 다양한 포맷으로 확장해 플랫폼을 구축하는 것을 목표로 작업하고 있다. TEB는 1차 프라이빗 민팅에서 약
[기업] 2022-03-21 10:19:17
... 약 271만명의 팬을 보유한 넷마블 페이스북 페이지는 자사에 대한 다양한 소식을 영상, 카드뉴스 등 다양한 형태로 전달하며 이용자들과 꾸준히 소통하고 있다. 넷마블 대표 유튜브 채널 '넷마블 TV'는 게임 콘텐츠뿐만 아니라 자체 제작 오리지널 콘텐츠를
[기업] 2022-03-18 14:26:38