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... ▲유니티 ▲게임 ▲시뮬레이션 ▲디지털트윈 ▲가상·증강현실 총 5가지 주제를 중심으로 35여개의 세션을 선보인다. 모든 세션은 한국과학기술회관 지하 1층 오프라인 행사장과 온라인 채널을 통해 누구나 참여할 수 있다. 행사 첫 날인 9일에는 유니티 수석 그래픽
[기업] 2022-04-25 10:34:01
... 기부금은 지난해 말부터 유저들이 게임 내 재화인 '덴'을 기부한 액수만큼을 개발사인 T3엔터테인먼트와 퍼블리셔인 한빛소프트가 조성했다. 오디션은 기부 캠페인을 널리 알리고자, 게임 내에서 사랑의달팽이 로고가 그려진 특별 코스튬을 무료 배포했다. 또한,
[기업] 2022-04-25 10:17:47
... 발행도 게임이나 캐릭터 위주로 소수 마니아층에서만 주목을 받았다. 하지만 지난해부터 국내외 NFT 열풍이 불면서 위상이 확 달라졌다. NFT 분석 사이트 논펀지블닷컴에 따르면 지난해 전 세계 NFT 거래액이 176억달러에 달했다
[기업] 2022-04-25 10:13:59
... 지난해 공모전은 게임과 더불어 웹툰, 웹소설, 장편소설 등 다양한 콘텐츠로 확장 가능한 스토리 발굴에 초점을 맞춰 진행됐으며, ‘자유 주제’와 ‘지정 주제’ 2개 부문에서 총 400여 편의 작품이 응모됐다. 컴투스의 계열사이자 콘
[기업] 2022-04-22 10:46:20
... 특히, 최근 급성장하고 있는 블록체인 기반 글로벌 게임 시장에 쉽게 진입할 수 있는 ‘하이브’의 글로벌 서비스 역량과 노하우를 적극적으로 알리고 고객 저변을 확대해 나갈 예정이다. 라티스글로벌은 2004년 설립 이래 게임 현지화, 게임 사운드, LQA
[기업] 2022-04-22 10:33:06
... 더불어 성장에 대한 동기 부여를 위해 지난해 말부터 올해 1월까지 데브시스터즈 및 해외법인 전 직원 대상 스톡옵션(주식매수선택권)을 부여했다. 그 외 비상장사인 개발 자회사의 경우에도 법인별 스톡옵션을 제공하며 미래 성과를 독려했다. 이와 함께 오전 10시부터 오후
[기업] 2022-04-22 10:30:11
... 퓨처랩은 국내 어린이와 청소년이 보다 쉽고 재미있게 UN지속가능발전목표에 대해 이해하고 생각해볼 수 있도록 올해부터 World’s Largest Lesson과 협력하여 한국어 더빙 서비스를 시작한다. World’s Largest Lesson은 저명한
[기업] 2022-04-22 10:27:28
... 이번 정식 론칭에서는 보라 포탈 내에서 보라 코인을 티보라(tBORA)로 변환해 아키월드의 블루솔트(BSLT), 컴피츠의 피츠(PTZ), 버디샷의 버디토큰(BIRDIE Token)등의 게임 프로젝트에 사용할 수 있는 ‘토큰 변환 서비스’를 선보인다.
[기업] 2022-04-21 15:12:22
... 신청 기업을 대상으로 평가를 통해 최종 8개 과제를 선발하며, 선정된 기업은 상용화 및 시장 진출 추진을 위해 게임 개발을 지원받는다. 신청 접수는 5월 4일(수)까지며, 신청을 원하는 기업은 진흥원 홈페이지 사업 공고에서 신청서를 내려받아 작성 후 접수할 수 있다.
[기업] 2022-04-21 11:47:08
... [자료제공=이엠텍] 국내 PC 그래픽카드 점유율 1위이자, 대한민국 토종 그래픽카드 브랜드인 ㈜이엠텍아이엔씨(대표:이덕수, 이하 이엠텍)는 2022년 4월 20일 AMD 최신 GPU 칩셋 RX 6400이 탑재된 신제품 [SAPPHIRE 라데온 RX 6400 PULSE D6
[기업] 2022-04-21 11:27:15
... 2022년 1회차 캠프는 5월 13일(금)부터 14일(토)까지 1박 2일 동안 강원도 평창 소재의 알펜시아 리조트에서 개최된다. 대표 프로그램은 보호자와 자녀가 한 팀으로 참가하는 가족 단위 e스포츠 대항전(△브롤스타즈 △카트라이더 러쉬플러스)이다. 그 외에도 △게임문화
[기업] 2022-04-21 11:21:02
... 특히, 교육 과정을 받고 있는 청각장애 아동들에게는 필수 학습교구로도 쓰이고 있다. 이번 봉사활동에는 지난 한 달간 많은 그룹사 임직원들이 참여해 청각장애 아동들에게 전달할 ‘립뷰 마스크’를 제작했다. 감염병 예방을 위해 각자 개인 공간에서 활동할
[기업] 2022-04-21 10:38:38
... 특히 인간-컴퓨터 상호작용 (HCI)의 최고 권위 학회인 CHI에서 정규 논문을 16편 발표하고, 우수논문상(Best Paper Honourable Mention Award)을 5회 수상하는 등 세계 최고 수준의 연구 성과를 보유하고 있다. 이번 협약의 주요 내용은
[기업] 2022-04-21 10:28:24
... 작년에 지적 장애인을 위한 사립특수학교인 성베드로학교 내 게임문화체험관을 설립한 것을 비롯해 현재까지 총 35개를 개관했다. PC, 모바일, VR장비 등 다양한 최신 기기들과 체계적인 활용 매뉴얼을 보급해 놀이와 교육이 만나는 게임공간을 제공하고 있다. 게임을 통
[기업] 2022-04-21 10:23:34 이정규 기자
... 플레이어블 월즈는 MMORPG의 시초라고 평가되는 ‘울티마 온라인’과 2010년 디즈니가 인수한 게임 플랫폼 ‘메타플레이스’ 개발자가 탄탄한 경력의 유명 개발자들과 함께 설립한 개발사다. 2019년 설립된 이 회사는 &lsq
[기업] 2022-04-21 10:20:48
... 산업포장을 수상한 이지현 파트장은 중증 청각장애인으로 조직의 개발 역량을 발전시키고 주변 동료를 업무 내외적으로 이끄는 리더십을 통해 장애인 고용 인식개선에 기여한 공을 인정 받았다. 2019년 넷마블엔투에 입사한 후 ‘모두의마블’, ‘캐치
[기업] 2022-04-20 12:33:59
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[기업] 2022-04-20 11:15:35
... 결승 진출자 중 8명이 유니버스에 합류했다. 가수 김동현, 이솔로몬, 박장현, 이병찬, 손진욱, 조연호, 김희석, 김영흠을 유니버스에서 만나볼 수 있다. 유니버스 이용자는 앱 내 마련된 프라이빗 메시지(Private Message)와 FNS(Fan Network Serv
[기업] 2022-04-20 10:32:58
... 이를 토대로 2021년 전체 매출에 근접한 500억대 매출 실적을 2분기 안에 달성할 것으로 예상된다고 설명했다. 쿡앱스 관계자는 이번 성과와 관련해 “지난 2019년부터 글로벌 히트작 마이홈 디자인 시리즈를 서비스하며 안정적으로 매출을 견인할 캐주얼 게임 개발
[기업] 2022-04-20 10:27:44
... 쇼핑몰, 패션 산업 분야에서 AI 기술 활용을 검토 중인 개발자와 기획자들에게 실질적인 도움이 될 것으로 기대된다. ‘Cloud, AI and Fashion’이라는 주제로 진행되는 이번 웨비나는 NHN클라우드 AI본부 선행연구팀 석선희 선임이 연사로
[기업] 2022-04-20 10:23:15