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... 2019년부터 디지털 패브릭 라이브러리를 구축하기 시작해, 현재 전세계에서 가장 많은 디지털 패브릭을 보유하고 있다. 3D 패션을 위한 디지털 패브릭에는 표면 이미지 뿐 아니라 물리적 특성까지 고려돼야 한다. 물성이 반영된 디지털 패브릭을 1천 개 이상 보유한 채널은 스
[기업] 2022-05-31 18:59:40
... 또한, 언리얼 엔진의 고퀄리티 그래픽을 바탕으로 스토리 모드, 이용자간 전투PvP 모드, 이용자들과 협력하는 Co-op모드, 클랜을 구성해 서로 커뮤니케이션하며 즐기는 클랜전 모드 등 다채로운 게임 모드를 지원한다. 여기에 게임을 통해 획득한 아이템 및 캐릭터를 NF
[기업] 2022-05-31 11:52:20
... 우수 콘텐츠로 선별 될 경우 스마일게이트 공식 유튜브 등 SNS 채널에 업로드 될 예정이다. 스마일커넥터로 선발되면 스마일게이트 그룹 사내 행사를 직접 체험하고 관련 취재를 할 수 있으며, 채용 브랜딩 콘텐츠 기획 및 제작에도 참여할 수 있다. 또 스마일게이트 구성원의
[기업] 2022-05-31 11:41:46
... 프로요 게임스는 프로요 코인을 기반으로 P2E 게임을 위한 웹3. 0 게임 플랫폼과 NFT 마켓을 운영하고 있는 게임파이(GameFi) 플랫폼이다. 이더리움과 바이낸스 스마트 체인을 활용해 메타버스 세계를 구축하고 있다
[기업] 2022-05-31 11:37:31
... ‘쿵야’ 캠크닉 용품 시리즈는 넷마블 본사 지타워 3층 ‘ㅋㅋ다방’에 위치한 넷마블 스토어 오프라인 매장 및 온라인 몰에서 구매할 수 있다. 넷마블은 이번 출시를 기념해 SNS 포토 인증 이벤트를 진행한다. 넷마블스토어 오
[기업] 2022-05-31 11:33:56
... 엠게임은 계약 기간 동안 로열티 외 기술 지원비를 지급받는다. 만화 원작을 기반으로 한 게임성, 귀여운 5등신 캐릭터와 화사한 그래픽이 특징인 ‘열혈강호 온라인’은 태국, 베트남 현지에서 꾸준한 인기를 구가하고 있는 롱런 타이틀이다. 플레이파크
[기업] 2022-05-31 11:31:06
... 에픽게임즈의 권오찬 교육 에반젤리스트가 발표하는 ‘디스턴스 매칭과 포즈 워핑으로 언리얼 엔진 5에서 로코모션 퀄리티 높이기’ 강연에서는 지난 몇 년간 캐릭터 애니메이션은 퀄리티와 제작 효율 모두 크게 발전되었음에도 불구하고 여전히 많은 개발자들이 실제
[기업] 2022-05-31 10:24:43
... 특히 이용자의 위치를 반영해 가상공간을 점령해 나가는 ‘점령전’과 증강현실을 접목해 자동차, 노트북 등 주변에서 쉽게 접할 수 있는 사물을 스캔하여 트랜스포머를 등장시키는 콘텐츠로 큰 주목을 받고 있다. 지난 3월 일본에서 진행된 오픈 베타 테스트 결과,
[기업] 2022-05-31 10:20:09
... 약 200명 내외의 빅커넥터즈를 선발할 예정이며, 선발된 빅커넥터즈는 ▲데모데이 기간 중 게임 사전 플레이 및 리뷰 작성 ▲커넥트픽 전시작 선정 투표 ▲선정작 어워드 투표 참여 ▲오프라인 행사 참여 ▲오프라인 무대 이벤트 기획 및 참여 등 BIC페스티벌의 서포터즈로 활약하게
[기업] 2022-05-30 18:23:17
... 도미너스게임즈는 열혈강호 IP의 모바일 게임과 블록체인 게임의 사업권을 확보한 블록체인 게임 전문 퍼블리셔로 오는 6월 ‘열혈강호 흑풍회 NFT’의 민팅을 앞두고 있으며 열혈강호 온라인 개발사 엠게임, 양우석 감독의 스튜디오게니우스, 랜디 주커버그의 g
[기업] 2022-05-30 14:39:52
... 지난해 NFT 콘텐츠 시장 진출을 선언한 엑스바이블루는 NFT를 통해 더 많은 사람들이 예술을 즐기고 향유할 수 있는 문화적 가치를 창출하고, 창작자와 컬렉터 간의 교류를 높일 수 있는 선순환 플랫폼을 지향하고 있다. 위메이드는 NFT 사업 영역의 확장과 신규 프로젝
[기업] 2022-05-30 12:58:39
... 앞서 희망스튜디오는 기부 참여 경험자를 대상으로 게임 유저 봉사활동 신청자를 모집했고, 신청자 중 대다수가 ‘로스트아크’ 유저라고 응답했다. 게임 유저들과 함께 사회에 선한 영향력을 전파하는 봉사활동의 의미를 엿볼 수 있는 대목이다. <다
[기업] 2022-05-30 12:57:46
... 오는 6월 13일까지 기업 채용 사이트를 통해 인턴십 프로그램에 지원 가능하며, 직군별로 직무역량 검사 및 면접 전형을 거쳐 합격자를 선발한다. 합격자는 오는 7월 초부터 약 10주간에 걸친 인턴십 프로그램 기간 동안 웰컴키트 및 사내 카페 이용, 중식 지원 등 복지
[기업] 2022-05-30 11:03:59
... 백호신으로부터 특별한 초능력을 얻게 된 주인공이 인생의 오점인 아빠를 없애버린다는 마음을 먹고, 행복의 열쇠를 찾기 위해 고군분투하는 독특하고 참신한 설정과 소재가 특징이다. 탁월한 심리 묘사와 안정적인 이야기 구성이 돋보이는 작품으로 ‘컴투스 글로벌 콘텐츠 문
[기업] 2022-05-30 10:59:15
...Round 게임플랫폼과 GTR(Global Top Round) 게임전문 엑셀러레이터를 운영하고 있는 지엑스씨(GXC)를 비롯하여, K-컨텐츠 블록체인 투자기업인 카우라(Kaura)등이 함께 투자를 진행했다. 이번 투자에는 특히 블록체인 기반의 Web3(웹3, 탈중앙화웹)회사들이
[기업] 2022-05-30 10:55:05
... 숭실대 이재홍 글로벌미래교육원장은 “본 교육기관에서는 사회 변화와 산업 수요에 맞춰 탄력적인 교육과정을 운영하고 있으며, e스포츠 분야는 본원의 발전 방향인 K-컬처와 맞닿아 있는 분야로 이번 협약을 통해 양 기관이 상호 발전하는 좋은 계기가 될 것”이
[기업] 2022-05-30 10:53:54
... 특히, 지난 1분기에는 ‘메타 토이 드래곤즈’ 지식재산권(Intellectual Property)을 활용한 PFP NFT를 출시 즉시 모두 판매하는 저력을 연달아 선보이며 NFT 시장의 가능성을 재입증하기도 했다. 보라네트워크는 이번 합류를 통해
[기업] 2022-05-27 14:21:24
... 플라이셔는 2014년 설립 이래 '락앤캐쉬' 카지노의 150여 개 슬롯, 20만 명이 넘는 하루 이용자를 바탕으로 지난해 매출 300억 원의 성장세를 보이고 있는 개발사다. 플라이셔는 플레이링스와 시장이 겹치지 않는 글로벌 오픈마켓의 앱 기반 소셜 카지노 개발과
[기업] 2022-05-27 12:31:48
... 최근 엔비져블은 그동안 축적된 데이터를 바탕으로 어린이들의 신체 활동과 놀이의 관찰을 통해 정신건강에 대한 진단, 개발, 나아가 디지털 예방·관리·치료가 가능한 메타버스 콘텐츠 환경 구축을 본격적으로 시작했다. 향후, 어린이들의 정신건강을 위
[기업] 2022-05-27 11:27:01
... 직원들이 관심 있는 주제를 선택해 온•오프라인에서 자유롭게 수강할 수 있도록 진행했다. 올해 NCDP 슬로건은 ‘리포커스 리커넥트(Refocus Reconnect)’다. 서로의 전문성을 이해하고 응원하며 새로운 도전을 함께하자는 의미를 담았
[기업] 2022-05-27 11:15:42