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... 양사는 블록체인 게임 플랫폼 개발을 위한 협력계약을 체결하고 최근 공식 홈페이지와 백서를 공개했다. 합작사 이름은 "재미없는 P2E 게임에 플레이어가 화났다!"는 의미를 담아 '앵거랩스(ANGER LABS)'로 정하고, P2E 게임 플랫폼
[기업] 2022-06-29 10:48:11
... ‘Play Splash’ 전시에는 오렌지플래닛 부산센터 입주기업이 개발한 게임 '나와 요정의 보금자리(프로비스게임즈)', '냥스파(좀비메이트)', '숲속의 작은 마녀(써니사이드업)', '인생게임(스튜디오
[기업] 2022-06-29 10:39:31
...0 생태계 메타게이머즈(MetaGamerZ)를 연계하여 글로벌 게임 및 콘텐츠 시장에서의 경쟁력을 강화해나갈 예정이다. 또한 향후 블록체인 전문 게임단 운영을 비롯해 게임 토너먼트 이벤트 개최, 양사 간 마케팅 협업 등 파트너십 기반의 다양한 활동을 전개할 계획이다.
[기업] 2022-06-28 15:18:56
... D3 Go!는 오리지널 및 라이선스가 부여된 인터랙티브 엔터테인먼트 게임의 선도적인 퍼블리셔이자 개발 업체이며 주요 게임 플랫폼과 모바일 장치에서 최고의 플레이어 경험을 만들어냈다. 이 팀은 퍼즐 퀘스트, Puzzle Quest: The Legend Returns그리고 지
[기업] 2022-06-28 12:27:16
... 7월 15일 발매되는 The Attention Deficit EP는 The Attention Deficit Track의 라디오 편집 버전, Skream과 친구들의 추가 프로덕션 등이 포함된 4가지 트랙 EP로 구성된다. CircoLoco Records 웹사이트에서 T
[기업] 2022-06-28 12:21:48
... 먼저 첫 협업의 일환으로 ‘멋쟁이사자처럼’ 대학 회원을 대상으로 진행하는 ‘PROJECT MOD X Supporters Hackathon 2022’를 개최한다. 해커톤 참가자에게는 ‘PROJECT MOD’ 플
[기업] 2022-06-28 12:18:27
... 컴투스USA 소속 시니어 브랜드 매니저 ‘스콧 차베즈(Scott Chavez)’의 진행으로 ‘마이클 리(Michael Lee) 이사’와 ‘김홍석 매니저’가 세션에 참여했다. 약 1시간 가량 진행된 발표에서는
[기업] 2022-06-28 12:17:32
... 발전 기금은 서울대학교 정보문화학과 학생들의 게임 경험 확대와 IT 융합 인재 양성을 위해 게임 개발 툴 및 언리얼 엔진 실습환경 구축, 정보문화학과 강의실 리모델링, VR, 모니터, 콘솔 등 게임 장비와 소모품 구매, 학기 과제전 후원 등에 사용될 예정이다. 크래프
[기업] 2022-06-28 11:47:39
... 이어 "게임 산업은 독자적으로 발전해온 산업이 아니다. 초기부터 게임 산업은 첨단 기술의 발전과 함께 상호 공생적으로 발전해왔고, 그 과정속에서 일련의 독특한 기술적 역량을 축적해왔다”며 “지속적인 기술의 발전과 이해가 깊어짐에 따라, 게임
[기업] 2022-06-28 11:13:18
... 현실세계처럼 사회, 경제, 문화 활동이 이뤄지는 가상세계 ‘메타버스’가 최대 화두로 떠오르면서, 이에 대한 수강생들의 니즈를 발 빠르게 맞춘 것. 팀스파르타는 코딩 초보자들을 포함해 많은 크리에이터들이 메타버스 게임개발에 도전할 수 있도록 총 5주차
[기업] 2022-06-28 10:55:36
... (2020년 9월부터 2021년 11월까지 COVID-19 확산 방지와 정부 지침을 준수하기 위해 온라인으로 개최) 굿인터넷클럽은 각계각층의 다양한 전문가들과 함께 ICT산업의 주요 이슈에 대해 허심탄회하게 토론하고 논의하는 자리로 구성되며 매월 1회 진행이 된다. 오는
[기업] 2022-06-27 17:03:37
... 온 가족이 다양한 게임 콘텐츠를 즐길 수 있으며, 특히 청소년과 학부모 간 게임을 통한 유대감을 형성할 수 있어 매년 참가자들의 높은 만족도를 얻고 있다. 올해는 특히 개최 지역을 전국으로 널리 확대하여, 지난 상반기의 강원 평창, 전북 무주에서의 캠프 이후에도 전남 나주
[기업] 2022-06-27 16:15:59
... 2019년 성남인디게임 공모전에서 새롭게 ‘인디크래프트’로 브랜딩 한 이후, 4년연속 대한민국 중소 게임산업 생태계 조성을 위해 후원을 아낌없이 진행중이다. 원스토어는 게임, E-book, 음악, 쇼핑 등을 서비스하고 있으며, 낮은 마켓 수수료(8:2)와
[기업] 2022-06-27 16:05:17
... 넥슨은 참가자들의 대회 도전 기회를 확대하고 본선 진출자를 선별하는 과정에서 더욱 공정하고 세심한 평가가 가능하도록 기존 예선대회 방식을 변경해 Round 1과 Round 2를 진행한다. Round 1은 8월 18일부터 8월 22일까지 5일 간 절대평가로 시행되며 넥슨 게
[기업] 2022-06-27 15:03:10
... ‘게임 &’라는 메인 테마 아래 올해 두 번째로 열린 이번 넷마블 게임콘서트에는 넷마블 메타버스월드 사업개발실 김주한 실장과 동국대학교 경제학과 전주용 교수가 강연자로 참석했다. 1부 <‘NFT & P2E, 그리고
[기업] 2022-06-27 11:19:11
... 이날 활동은 건강한 하천 생태계를 지키기 위한 환경 정화 프로그램을 중심으로 펼쳐졌다. 봉사단원들은 물속에 직접 들어가 생태계를 위협하는 유해식물과 녹조를 제거하는 정화 작업과 산책로 주변의 쓰레기와 폐기물을 수거하는 ‘에코 플로깅’도 병행하며 하천
[기업] 2022-06-27 11:17:59
... 청각장애인을 위한 대부분의 지원이 인공달팽이관 수술에 집중돼 있는 것에 반해 이번 캠페인은 청각장애 지원의 사각지대인 노후화, 고장 등으로 인한 외부 장치 교체 지속적인 재활 훈련에 필요한 교구 제작 장애 인식 교육 콘텐츠 개발 등 외부 장치 교체부터 장애 인식 개선까지 더
[기업] 2022-06-27 11:17:06
... 디지털 버전으로 제작된 2021년 지속가능경영보고서는 게임 기업의 특징을 살려 전술집(Playbook) 콘셉트로 디자인했다. 지속가능경영을 위한 엔씨(NC)의 노력과 다짐들을 지도 위에 전술 형태로 표현했다. 엔씨(NC)는 ESG PLAYBOOK 2021을 통해 ▲올바른
[기업] 2022-06-27 10:20:07
... 이번에 전달된 기부금은 사내 임직원들의 자발적인 기부를 통해 마련되었으며, 유니티 에반젤리스트들의 외부 활동을 통해 발생한 수익금도 포함됐다. 기부금 조성에 참여한 김범주 유니티 코리아 에반젤리즘 본부장은 “지난해 여러 강연을 통해 얻은 수익금을 사회적으로 도움
[기업] 2022-06-27 10:16:00
... 특히 이 후원약정 및 기부는, 2011년 라이엇 게임즈가 자사의 대표작 ‘리그 오브 레전드(League of Legends, 이하 LoL)’ 의 한국 서비스 런칭과 함께 플레이어들께 한 약속을 지체없이 지켜낸 경우였다. 문화를 만들어가는 기업으로서 우
[기업] 2022-06-27 10:08:24