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... 이어서 학계, 의료계, 기관 전문가들이 참석하여 게임 이용의 긍정적 효과와 WHO의 게임이용장애 질병코드 등재에 대한 타당성을 논의한다. ◆ <게임이용자 패널 연구> 게임이용자의 행동 특성과 과몰입 정도 분석, 1,2차년도 결과 첫 번째 발표는 <20
[기업] 2022-07-13 10:15:40
... P3 PLUS는 176단 NAND 플래시 메모리인 마이크론 어드밴스드 3D NAND(Micron Advanced 3D NAND)를 기반으로 제작했으며 PCIe 4. 0 인터페이스를 지원한다. 고성능을 요구하는 게임 및 영상 작업 등을 위해 설계된 마이크론 Crucia
[기업] 2022-07-12 18:59:51
... 2013년 7월 개관한 넥슨컴퓨터박물관은 7,650여 점에 달하는 소장품을 통해 컴퓨터와 게임의 역사를 조망하고 지역 사회에 특화된 IT 교육 프로그램을 운영해왔다. 관람객 역시 꾸준히 상승하며 누적 방문 수 120만 명을 넘어서는 제주의 대표적인 문화공간으로 자리매김했다
[기업] 2022-07-12 16:20:27
... 이번 강좌는 NFT 전문가 JAMES KIM 교수가 실전경험을 통한 NFT투자 및 커뮤니티 멤버쉽 형성을 목표로 이화전기와 이아이디 임직원을 대상으로 진행했다. NFT 첫 수업에서는 ‘메타버스와 NFT의 경제 흐름 파악하기’, ‘세상에
[기업] 2022-07-12 16:02:49
... 지난해 제작팀을 통해 인증샷을 선보였던 세아는 이번 인증에 직접 나서며 팬들의 성원에 감사의 뜻을 전했다. 지난해에는 세아 제작팀이 지하철역을 찾아 ‘큰절’을 올리며 인증했다. 세아는 지난 2018년 7월에 처음 공개된 인공지능 A
[기업] 2022-07-12 15:47:47
... 또한, HTML5 게임과 모바일 게임, 게임 글로벌 퍼블리싱 등 게임 관련 사업과 함께 메타버스, 빅데이터, 인공지능, 뉴미디어 등 다양한 IT 산업을 활발하게 진행하고 있다. CFK는 국내 인디 및 중소개발사의 글로벌 진출을 돕는 퍼블리셔로서 국내 게임개발사의 모바일 게
[기업] 2022-07-12 12:44:57
... 다니엘 도시우 글로벌 아트 리더는 엔씨웨스트에서 지난 2007년부터 2017년까지 10년간 CAD(Chief Art Director, 최고 아트 책임자)로 재직하며 글로벌 IP인 길드워(Guild Wars) 시리즈의 성공을 이끌었다. EA와 아마존에서도 아트 디렉터를 거친
[기업] 2022-07-12 12:12:25
...co. kr, CEO 젠슨 황)가 지난 6월 30일 로보틱스, 드론, 헬스 케어 등 각 산업 분야별 주요 인셉션 파트너사의 피칭데이를 진행했다고 밝혔다. 엔비디아 엔터프라이즈 사업부 수석부사장 샨커 트리베디(Shanker Trivedi)와 6개 파트너사가 참여한 이번 행사는 파트
[기업] 2022-07-12 12:07:04
... 8월1일부터 시행 예정이며, NHN을 비롯해 간편결제 ‘페이코(PAYCO)’ 서비스를 운영중인 NHN 페이코에도 함께 적용된다. 먼저 집중근무시간(11시~16시)으로 운영됐던 기존 코어타임 제도가 폐지된다. 구성원 간 협업 시스템의 고도화가 이뤄진
[기업] 2022-07-12 11:32:27
... 또한 해외 미술 전시기획사 (주)워킹하우스뉴욕과 함께 서울 용산구 한남동과 부산 수영구 망미동에 오프라인 전시관을 운영하고 있다. 이번 공동 사업을 통해 양사는 문화 예술산업을 포괄적인 관점에서 디자인, 게임, 웹툰, 엔터테인먼트, 애니메이션등을 하나의 종합예술 콘텐츠로
[기업] 2022-07-11 18:29:15
... 만 22세~32세의 지원자 중에서 개발자로의 커리어 전환을 희망하는 졸업 예정자 또는 기졸업자를 대상으로 약 60명을 모집해 올 하반기부터 교육을 시작하며, 오는 2025년까지 최대 연 1천명까지 개발자를 배출할 수 있게 순차적으로 규모를 키워갈 계획이다. 크래프톤 정글은
[기업] 2022-07-11 14:37:34
... 게임분야에 열정이 있는 예비 취·창업자라면 학력과 전공에 상관없이 누구나 지원 가능하다. 지원자들은 1차 서류 평가와 프로그램 기반의 2차 프리스쿨 전형을 통해 8월 말 최종 선발되어 9월부터 본격적인 교육과정에 참여하게 된다. 게임인재원은 교육부설립인
[기업] 2022-07-11 11:02:40
... 특히, K-콘텐츠를 담은 가상 공간인 K-verse에서 하나금융그룹을 소개해 MZ세대에게 친숙한 모습으로 다가갈 예정이다. 더 샌드박스 코리아 이승희 대표는 “메타버스와 은행의 만남이 어떤 새로운 콘텐츠를 만들어낼지 기대된다”라며 “하나은행
[기업] 2022-07-11 10:25:00
...0(Omni Point 2. 0)이 적용된 제품으로 디자인과 성능을 모두 잡은 제품이다. 스틸시리즈만의 특허 받은 옴니포인트2
[기업] 2022-07-11 10:18:25
...1 + 4K UHD 게이밍 모니터인 274UXP는 UHD 해상도의 나노 IPS 패널 적용, DSC 기술로 해상도나 크로마 품질 손실 없이 160Hz 지원, 지싱크호환 공식인증 및 프리싱크 지원, HDR 600과 10비트 컬러로 완성한 완벽한 화질과 색감, 다양한 게이밍 기능, 화려
[기업] 2022-07-08 17:32:14
... 언리얼 엔진 5 챌린지는 언리얼 엔진 5와 에픽의 에코시스템 제품군을 활용해 ‘올여름 떠나고 싶은 자신만의 휴양지'라는 주제로 창의적이고 멋진 작품을 만들어 경쟁하는 콘테스트다. 7월 8일부터 21일까지 2주간 학생과 일반 두 부문으로 나눠 진행되며 언리
[기업] 2022-07-08 12:34:18
... ‘후르티 디노’는 모노버스가 개발중인 자체 메인넷 기반에서 서비스될 NFT게임으로 현재 시스템 개발을 진행하고 있으며, 하반기 게임 출시를 목표로 하고 있다. 또한, ‘모노버스’는 다양한 블록체인 게임들을 온보딩할 수 있도록 블록체인
[기업] 2022-07-08 11:01:17
... 일본에서 누적 조회 수 5억뷰를 넘긴 화제의 웹 소설이 원작인 이 작품은 최근 많은 인기를 바탕으로 고단샤의 ‘주간 소년매거진’에 코믹스를 연재 중이다. 넷마블이 제작위원회로 참여하는 ‘샹그릴라 프론티어’ 애니메이션은 일본
[기업] 2022-07-08 10:51:29
... 위메이드는 자체 메인넷 위믹스3. 0 테스트넷을 론칭하고 다양한 국내외 블록체인 기업과 프로젝트에 투자하며 자체 블록체인 플랫폼 위믹스의 생태계 확장에 매진하고 있다. 플라네타리움랩스는 립플래닛 (Libplanet) 기반의 웹3
[기업] 2022-07-08 10:38:11
... ◆ 게임 리터러시·이스포츠 진로교육 프로그램 기획, 공동 홍보 등 긴밀 협력 콘진원, 전지협, 희망스튜디오, 빅픽처는 업무협약에 따라 ▲ 아동‧청소년 게임 리터러시 증진 및 e스포츠 진로교육 지원을 위한 프로그램 기획·운영 ▲ 협력 프로그램을
[기업] 2022-07-08 10:28:53