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... 카카오게임즈는 성공적인 1기 활동에 뒤를 이어 22년 하반기에 활동할 ‘청소년·청년 디지털 서포터즈’ 2기를 오는 8월 15일까지 모집한다. 이번 서포터즈 2기는 올 9월부터 12월까지 약 3개월간, 소상공인 매출 향상 및 활성화 방안을
[기업] 2022-07-18 12:08:45
... 진흥원은 기관 인권경영 체계에 대한 객관적인 평가와 체계적인 목표 구축 및 피드백을 위해 이번 인증 평가를 추진해 왔다. 진흥원은 이번 심사에서 △인권영향평가 항목을 기관 특성에 맞게 개발하고 진행한 점 △인권침해 방지를 위해 임직원 전체가 참여해 인권침해 취약점을 도출하
[기업] 2022-07-18 12:03:42
... 향상된 사용성을 바탕으로 일일 방문자는 2배, 재방문율은 10배 증가했다. 글로벌 누적 다운로드는 2,400만을 돌파했다. 유니버스의 핵심 서비스인 ‘프라이빗 메시지(Private Message)’의 멤버십 구독자 수도 4배 증가했다
[기업] 2022-07-18 11:58:01
... 구매사이트에 포토상품평을 작성하면 문화상품권 5천원권 증정, 네이버 블로그나 다나와 DPG, IT관련 커뮤니티 및 카페에 포토상품평을 올리면 문화상품권 5천원권을 추가 증정한다. - 최신 광시야각 패널의 선명한 화질과 울트라슬림 보더리스 디자인 3면 보더리스 디자인으
[기업] 2022-07-18 11:11:30
... 리플렉트는 위믹스 플레이에서 서비스하는 다양한 게임 중, 리플렉트 얼라이언스(REFLECT alliance)에 포함된 여러 토큰들을 합성해 만들 수 있다. 게임 별 토큰으로 언제든지 다시 분해할 수도 있다. ‘스테이크360’은 새로운 스테이킹
[기업] 2022-07-15 17:28:11
... 해긴은 설립 이듬해 매출 100억원을 기록했으며, 지난해인 2021년에는 매출액 332억원, 영업이익 71억원을 달성한 바 있다. 이중 매출의 90%이상이 해외에서 발생하며 글로벌 게임사로의 확고한 자리매김을 했다. 더불어 올 상반기에는 1500억 규모의 대형 투자
[기업] 2022-07-15 11:01:05
... 행사는 지역 관련 업계 종사자 및 대학생 500여 명이 참석한 가운데 ▲클라우드 기술 ▲ DaaS(Desktop as a Service, 서비스형 데스크톱) ▲AI 등 총 7개 발표 세션을 마련해 기술 전략을 공유했다. NHN클라우드 김명신 CTO는 행사 키노트에서
[기업] 2022-07-15 10:59:50
... 채널A는 뉴스, 드라마, 교양, 예능 등 다양한 형태의 방송 프로그램을 제작·송출하고 있는 종합 미디어 기업이다. 특히, 하트시그널, 도시어부, 굿피플, 청춘스타 등 MZ세대가 선호하는 다수의 인기 예능 IP를 확보하며 콘텐츠 시장의 트렌드를 이끌어가고 있다.
[기업] 2022-07-15 10:57:19
... NFT 구매자들에게는 다양한 혜택이 주어진다. 우선 NFT 구매자 전원은 리아 팬클럽 명예회원이 될 수 있다. 또한 추첨을 통해 리아의 한복 알리기 광고 영상 크레딧에 이름을 올리거나 미공개 NFT를 추가로 선물 받을 수 있다
[기업] 2022-07-15 10:56:08
... 소셜 카지노 분야의 개발 기술과 서비스 노하우를 기반으로 다양한 게임들을 국내외에서 성공적으로 서비스하고 있다. 대표작으로는 ‘애니팡 맞고’와 ‘애니팡 포커’, ‘슬롯 메이트(Slot Mate)’, ‘일
[기업] 2022-07-15 10:50:27
... 본선 진출 팀은 7월 21일부터 6주간, 게임 개발에 본격 돌입하게 되며, 한국게임개발자협회 소속 현직 게임 전문 개발자 선배의 팀별 멘토링과 함께 7월 27일 프로그래밍에 대한 실무 역량을 높일 수 있는 One-day 특강이 진행될 예정이다. 이와 관련해 재단 관계자는
[기업] 2022-07-14 16:26:50
... 또한, 이번 전략적 투자 유치와 함께 ‘Project R’의 글로벌 서비스를 위하여, 카카오게임즈의 자회사가 서비스하는 블록체인 플랫폼 “보라(BORA)” 온보딩 협약도 체결하였다고 전했다. ‘Project R&rsqu
[기업] 2022-07-14 11:56:13
... 넷마블은 2015년 게임업계 최초 ‘대한민국 블로그 어워드’ 대상 수상을 시작으로 뉴미디어 활동을 꾸준히 인정받고 있다. 올해 ‘소셜아이어워드’ 외에도 5년 연속으로 ‘디지털고객만족도’에서 게임부문 1위와 S
[기업] 2022-07-14 11:22:59
... 이번 공개 채용은 총 두 자릿 수 규모로, 모집 분야는 ▲글로벌 마케터 ▲퍼포먼스 플래너 ▲커뮤니티 매니저 ▲글로벌 CS 및 운영 관리자 등 4개 직무다. P2E 게임 인사이트를 갖춘 인재라면 누구나 경력, 나이, 학력 무관하게 지원 가능하다. 퍼틸레인은 국내 최대
[기업] 2022-07-14 11:21:43
... 이번 합병은 게임사업을 둘러싼 대내외적인 환경 변화에 따라 이뤄졌다. 먼저 최근 게임산업에 대한 규제 합리화 추세로 사업 운영의 안정성이 확보됐으며, 그룹 내 신사업이 안정적 성장 단계에 진입함에 따라 본업인 게임사업에 강력히 집중할 수 있는 여건이 갖춰졌다.
[기업] 2022-07-14 10:10:27
... Placer는 국내 중소 게임개발사로서 에이드 위드 유니티 코리아 어워즈 2019에서 ‘트리오: 잃어버린 공주슈’를 통해 최고 인기작 3위를 차지한 이력이 있어며, ‘렛잇꼬치’, ‘작은별’, ‘타이니
[기업] 2022-07-13 17:22:10
... 온라인 절대평가인 Round 1은 8월 18일부터 22일까지 5일간 시행되며 넥슨 게임 IP를 활용한 다양하고 참신한 총 7개의 문제가 출제된다. 참가자들은 NYPC 공식 홈페이지에서 ‘파이썬’, ‘자바’, ‘C#&r
[기업] 2022-07-13 17:00:50
... ‘30일’은 게임을 통해 어려움에 처한 이웃에게 말 한마디와 작은 노력으로 누군가의 삶을 변화시킬 수 있다는 소중한 메시지를 전달하고 있다. 인디 게임 ‘30일’의 출시에 맞춰 진행되는 이번 생명 존중 캠페인은 기부플랫폼을 통해
[기업] 2022-07-13 16:45:37
... 국내 최고 VR(가상현실), AR(증강현실) 기술 노하우를 바탕으로 실생활과 메타버스가 연동되는 ‘라이프 커넥티드 메타버스’를 목표로 하고 있다. 현재까지 전세계 10개국 200여개 스테이션에 자체 개발한 메타버스 콘텐츠 10종의 서비스 경험을
[기업] 2022-07-13 15:02:49
... 이번 계약으로 NHN클라우드의 크로센트는 서울시의 ▲스마트 행정업무 운영 현황 분석 및 컨설팅 ▲VDI 기반 스마트 업무환경 구축 모델 및 발전 모델 정립 ▲VDI 기반 스마트 업무환경 시범 구축 ▲스마트 업무환경 조기 정착 및 고도화 방안을 마련할 계획이며, 이를 통해 단
[기업] 2022-07-13 11:43:40