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... 중동 지역은 디지털 자산, 블록체인 기술 등의 미래 성장 잠재력을 보유하고 있다. 특히, 두바이는 최근 가파른 게임산업 성장세를 나타내고 있으며 정부에서 블록체인 사업에 긍정적인 태도를 보이는 등 위메이드 뿐만 아니라 글로벌 IT기업의 중동 진출 거점으로 주목을 받고 있다
[기업] 2022-08-18 11:57:40
... 협력사는 국내 게임 개발사의 원활한 해외 진출에 도움을 줄 서비스 제공 기업을 뜻하며, ‘컨설팅’과 ‘마케팅’, ‘게임 서비스’, ‘더빙’, ‘번역’, ‘인
[기업] 2022-08-18 11:51:34
... 이를 통해 국내 게임개발사와 해외 배급사 간 비즈니스 상담 기회를 마련하고, 수출까지 이어질 수 있도록 다양한 비즈니스 활동을 지원할 계획이다. ◆ 유럽 최대 게임쇼 ‘게임스컴 2022’서 15개 국내 게임개발사와 한국공동관 운영 우선 콘진원은
[기업] 2022-08-17 14:20:02
... 이번 특별채용으로 가상 오피스를 비롯해 금융, 문화, 라이프, 의료 등 전 산업군을 아우르는 컴투버스 생태계 구축 사업에 투입될 역량 있는 인재를 모집한다. 모집 부문은 ▲플랫폼 개발 ▲프로그래밍 ▲서비스 기획 ▲아트 ▲사업 · 마케팅 등 전 직군에 걸쳐 진행
[기업] 2022-08-17 14:16:42
...협회는대관,강연등지원사업을주관하고제작발표,체험행사는대학생들이주도한다. 후원으로게임기업에서는‘네오위즈’,‘엔씨소프트’,‘펄어비스’,‘KOG’가,기관단체에서는‘한국콘텐츠진흥원&rsq
[기업] 2022-08-17 12:34:12
... 이후 ‘K-가상게임쇼’에 대한 국내외 관심이 집중되면서 자연스럽게 인디크래프트는 해외 진출로 눈을 돌리게 되었고, 글로벌 유저와의 만남을 위해 8월 24일(수)~ 28일(일)까지 독일 ‘게임스컴2022(gamescom2022)’에
[기업] 2022-08-17 12:14:48
... 이번 펀드는 ▲설립 3년 이내 및 연간 매출액 20억 원 이하의 창업초기 게임 개발사, ▲테스트 단계 전의 제작 초기의 게임 개발사, ▲총 제작비 5억 원 이하의 저예산 게임 개발사 등이 투자 선정 대상이며, 글로벌 시장 진출을 준비하는 개발사인 경우, 투자의사 결정에 적극
[기업] 2022-08-17 11:43:03
... 2016년 출시된 <여신의 키스> 후속작으로 기존 작품보다 업그레이드된 캐릭터가 다수 추가됐고, 유명 일러스트레이터와 작업을 통해 소장 가치를 높였다. 특히, 130여 종의 캐릭터는 아름다운 감정 표현과 생동감 넘치는 전투가 가능하도록, 2D 캐릭터를 움직
[기업] 2022-08-17 11:38:00
...6% 감소한 데 이어, 올해 7월에도 지난 1월과 비교해 7. 5% 감소한 것으로 나타났다. 지난해 7월 설치 수가 같은 해 1월 대비 19
[기업] 2022-08-17 11:29:00
... 이상혁은 이번 수해 피해 지원 외에도 2019년부터 여러 단체에 기부금을 전달하는 따뜻한 기부 활동을 이어오고 있다. 이상혁은 “하루 빨리 폭우의 피해가 복구되어 수해 입으신 분들이 일상으로 돌아갈 수 있으면 좋겠다”고 말했다. 한편 희망브리지에 전
[기업] 2022-08-17 11:05:14
... 이번 계약을 통해 '에오스 레드'의 인텔라 X 온보딩과 함께 P&E 버전의 글로벌 퍼블리싱을 네오위즈가 맡게 된다. 블루포션게임즈는 웹툰·소설 전문 기업 미스터블루㈜의 자회사로 2018년 설립됐다. ‘에오스 온라인&rs
[기업] 2022-08-17 11:03:44
... 프로그램은 전국 20여 곳의 지역아동센터에서 e스포츠 분야에 관심이 있는 청소년 및 학부모 등 500여 명을 대상으로 한다. 또 20여회의 특강 프로그램을 진행하며e스포츠 인재를 선발해 심화 진로 컨설팅과 장학 프로그램을 실시할 예정이다. 한편 이번 프로드리머에 재능기부
[기업] 2022-08-17 10:49:31
... GSOK은 2019년 9월 게임광고자율규제위원회(위원장 문철수 한신대 미디어영상광고홍보학부 교수, 이하 ‘광고위’)를 구성·발족시켰다. 광고위는 법률, 미디어, 광고, 시민단체 등 8명의 분야별 전문가로 구성된 위원회이다. 광고위는 이용
[기업] 2022-08-17 10:34:38
... 대원미디어의 공시에 따르면 2022년 반기 연결기준 매출액은 1508억 3천만 원으로 전년동기대비 6. 8% 증가했다. 영업이익은 85
[기업] 2022-08-16 16:52:24
...4%, 44. 8% 상승한 수치다. 당기순이익은 지난해 1분기 발생한 일회성 이익으로 -18
[기업] 2022-08-16 12:41:52
... 최근 웹 3. 0과 같이 변화된 글로벌 시장 환경에 맞춰 블록체인 게임 개발을 강화하고 있다. 온보딩 계약을 체결한 <아틀란티카>는 전략시뮬레이션과 RPG 장르를 접목한 장르 게임으로, PC 버전을 통해 글로벌 서비스 중이다
[기업] 2022-08-16 12:40:45
... 2020년 첫 행사를 시작으로 매년 여름 '좋은집' 보육원 아이들에게 추억을 만들어주고 있다. 펄어비스 직원들이 행사 하루 전 보육원을 방문해 대형 물놀이장을 설치하고 행사 당일 하루 종일 아이들과 물놀이를 즐겼다. 흑정령과 파푸 & 크리오 페이스
[기업] 2022-08-16 10:33:33
... 하이퍼엑스는 2019년부터 “우리는 모두 게이머(WE’RE ALL GAMERS)”라는 슬로건을 바탕으로 브랜드 앰버서더 ‘하이퍼엑스 히어로즈’를 선정해왔다. 현재 하이퍼엑스 히어로즈에는 프로게이머뿐만 아니라 스포츠, 음
[기업] 2022-08-16 10:31:30
... - ASUS ExpertBook B9 금일 출시된 ExpertBook B9은 세계에서 가장 가벼운 14인치 비즈니스 노트북으로, 14. 9mm의 얇은 두께와 880g의 가벼운 무게를 자랑한다. 여기에 미국 국방성 군사 규격인 밀스펙(MIL-STD-810H) 인증을 받
[기업] 2022-08-16 10:30:10
... ‘더 나 답게, 언제 어디서나, 안전하고 재밌는 대화, 친구들과의 아지트’를 콘셉트로 개발했다. 이용자는 현실의 나와 연결된 아바타를 만들어 친구들과 소통할 수 있다. 얼굴과 동작 인식 기술을 적용해 나만의 표정과 동작 구현이 가능하다
[기업] 2022-08-16 10:16:48