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... 게임위는 기관의 ESG 혁신계획과 주요성과, ESG 경영 혁신 대표사례 2건을 공모전에 제출하였다. 대표사례는 ‘게임위 상생형 사회적 일자리 창출’과 ‘학교 밖 청소년 대상 게임 이용 교육’에 대한 내용을 담고 있다. 게임위는
[기업] 2022-09-26 12:09:29
... 코로나19 확산 방지를 위해 온라인 생중계로 진행된 이번 수료식에는 2기 부트캠프 수료생 전원을 비롯해 넷마블문화재단 이나영 사무국장, 강사진 등이 뜻깊은 자리를 함께 했다. 넷마블문화재단 이나영 사무국장은 격려사를 통해 “게임아카데미에서 쌓은 팀워크와 기
[기업] 2022-09-26 12:06:53
... 또한, 사옥이 위치한 디큐브시티는 신도림역 일대를 대표하는 랜드마트 오피스 빌딩으로, 다양한 버스 노선과 지하철 1~2호선 신도림역과 직접 연결되는 우수한 교통 접근성을 갖고 있으며, 빌딩 내에 백화점, 아트센터 등 다채로운 문화시설과 비즈니스 지원 시설 등 다양한 인프라를
[기업] 2022-09-26 12:01:02
... 넥슨재단과 초등컴퓨팅교사협회는 이번 전남교육청과의 업무협약을 시작으로 각 지방교육청과 협력해 공학과 문학, 브릭 놀이를 융합한 교육 프로그램을 전국적으로 확대 시행할 계획이다. 넥슨재단과 전남교육청, 초등컴퓨팅교사협회는 업무협약에 따라 오는 2023년까지 전라남도 내 지
[기업] 2022-09-26 11:59:52
... 새로운 롯데하이마트 수지롯데몰점에 위치한 PlayStation® 전문 스토어에서는 PlayStation® 콘솔 게임기와 다양한 게임 타이틀, 주변기기, PlayStation® 상품 등 100여 종의 제품을 한 눈에 확인할 수 있으며, 매장 규모는 약 4
[기업] 2022-09-26 11:49:59
... ‘Blockchain Gaming 2022’의 네트워크 행사에서는 공동 호스트를 맡아 폭넓은 교류를 이어간다. 이 밖에도 ‘All That Matters’, ‘A Special Night for Builders’
[기업] 2022-09-26 11:46:55
... 금번 ‘도쿄게임쇼 2022’에서 비주얼라이트는 '럭키 피쉬 브레드(Lucky fish bread)'는 2022년 2월에 Steam, Oculus App Lab, Sidequest 등에 출시된 VR게임으로‘유럽의 어느 마을에 잠들
[기업] 2022-09-26 11:44:55
... 17인치 패널을 완전히 펼치면 태블릿 모드, 데스크탑 모드 등으로 사용 가능하며 디스플레이를 90도 접었을 때 온스크린 키보드, 최신 ASUS ErgoSense 블루투스 키보드 및 터치패드를 연결해 12인치 노트북으로도 활용할 수 있다. 젠북 17 폴드 OLED는 기존의
[기업] 2022-09-26 11:40:20
... 2019년 5월에는 국제상공회의소 산하 기관 국제중재재판소(ICC)가 절강환유에 계약 불이행에 따른 이자비용 포함, 배상금을 지급하라 판결했다. ICC 판결에 따라 위메이드는 2019년 9월 중국 법원에 국제 중재의 승인 및 집행을 신청해 인정받았다. 재판부의 결정에도
[기업] 2022-09-23 15:31:20
... 올해는 ‘게임 &’를 메인 테마로 게임 및 타 산업과의 콜라보레이션을 진행해 연계 가능성을 모색하고, 메타버스 플랫폼을 통해 시간과 공간에 제약 없는 쌍방향 소통형 강연으로 진행하고 있다. 올해 세 번째로 열리는 이번 게임콘서트에는 서울여
[기업] 2022-09-23 11:32:34
... 마켓플레이스에서 해당 NFT를 구매하면, 추첨을 통해 팬 미팅에 참여하는 등 인플루언서들과 함께할 수 있는 특별한 혜택을 제공할 계획이다. 앞으로도 컴투스플랫폼과 비고라이브는 다양한 NFT 사업을 통해 상호 지원 활동을 펼칠 예정이다. 국내외의 우수한 문화역량을 발굴해
[기업] 2022-09-23 11:16:35
... 앞으로도 협의체는 지속적으로 만남을 갖고 게임 산업 진흥 및 게임 저작권 침해 대응을 위해 정부기관과 함께 노력할 계획이다. [게임조선 편집국 gamedesk@chosun. com] [gamechosun
[기업] 2022-09-22 14:30:12
... 오픈형 3D 메타버스 플랫폼 ‘컬러버스’ 내에 특정 게임의 월드가 구현되면, 해당 게임의 홈페이지나 SNS 채널과 같은 모바일 및 웹 환경에서 별도의 앱 설치나 회원가입 없이 바로 컬러버스 내 게임 월드로 접속이 가능하게 된다. 또 게임에 등장하는 캐
[기업] 2022-09-22 11:15:43
... 이번 인턴십은 서버 운영 및 자동화 등의 실무 환경과 캐주얼 게임 및 클라우드 서버 개발, 관리에 대한 전문 교육 등 업무와 교육을 병행하는 프로그램으로 구성된 것이 특징이다. 특히 연령, 전공, 경력 및 참가자 수에 제한을 두지 않은 이번 인턴십은 개발자를 꿈꿔온 많은
[기업] 2022-09-22 10:52:11
... 전북 글로벌게임센터는 더욱 효과적인 전라북도 게임콘텐츠 산업 육성 및 도내 게임콘텐츠 기업 종합지원을 위해 게임센터 인프라를 대거 확대했다. 전용 사무공간을 비롯해 각종 특화 시설부터 VR/AR 장비 및 스마트 디바이스 등의 장비, 네트워킹, 기타 홍보 및 마케팅까지 기업
[기업] 2022-09-22 10:46:32
... 4K/8K 비디오의 등장으로 네트워크 대역폭에 대한 부담이 점차 높아지면서 인코딩 기술은 많은 인터넷 기업의 주요 연구 분야가 되었다. SLC는 퍼타이틀(Per-title) 인코딩 기능 사용을 위해 클라우드 인코딩 공급자를 찾는 기업에게 도움을 주기 위해 두 개의 보고서를 작성
[기업] 2022-09-21 10:12:35
... NHN은 올 3월 김해 소재의 ‘NHN아카데미 경남 캠퍼스’를 개소해 교육을 진행해오고 있으며, 이번 개소한 ‘NHN아카데미 광주 캠퍼스’는 경남 캠퍼스에 이은 두번째 캠퍼스다. 이번 개소식은 NHN클라우드를 비롯해 교육 운영 학
[기업] 2022-09-20 16:54:45
... GTC 등록은 여기에서 무료로 가능하다. 원문 발표와 함께 한국인 전문가의 인사이트를 함께 들을 수 있는 Watch Party 세션과 일정은 다음과 같다. ■ Watch Party: Introduction to Autonomous Vehicles [WP41086]
[기업] 2022-09-20 16:53:44
... 본 제품은 작은 폼팩터로 설계되었으나 강력한 콘텐츠 제작 및 게이밍 성능과 광범위한 I/O 기능을 제공한다”며 “더욱 중요한 것은, 이번 제품이 인텔® 쓰레드 디렉터(Intel® Thread Director) 및 인텔® 딥 링크(Inte
[기업] 2022-09-20 11:40:44
... 펀드 결성을 주도한 크릿벤처스는 컴투스 송재준 대표를 중심으로 글로벌 유망 콘텐츠 및 웹3 관련 기업에 적극적인 투자를 펼치며 산업 육성은 물론 그룹 내에서의 전략적 시너지 창출에도 기여하고 있다. 특히 이번 펀드는 한국모태펀드가 콘텐츠 분야에 투자한 출자액 중 역대
[기업] 2022-09-20 11:13:07