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... 특히 이번 지스타는 2021년 대비 약 2배 확대된 2521개 부스로 구성된다. 스콘은 행사 참관객을 대상으로 비즈니스 상담 자리를 마련한다. 또한 스콘의 버추얼 캐릭터 솔루션 ‘미츄’의 기술력과 활용도를 알리기 위해 버추얼 유튜버 체험도 준비할 예
[기업] 2022-11-17 11:40:38
... 양사는 아웃도어용 AR 헤드셋 하드웨어 개발을 가속화하는 것을 목표로 하고 있다. 이를 위해 Niantic은 Lightship VPS가 지원할 수 있는 위치기반 하드웨어 디바이스의 폭을 넓혀 나갈 계획이다. VPS는 디지털 오브젝트와 창작물이 현실 세계에서도
[기업] 2022-11-17 11:27:41
... 대원미디어는 ‘떠돌이 까치’, ‘달려라 하니’, ‘영심이’ 등을 제작하며 한국 애니메이션 산업의 발전을 선도해온 기업이다. 현재는 자체 애니메이션 제작은 물론 짱구는 못말려, 지브리 스튜디오 작품 같은 해외
[기업] 2022-11-17 11:26:17
... 플레이위드 BTB 전시부스는 이미 여러 차례 완판된 씰 NFT 영상과 함께, 서비스 중인 씰M, 그리고 향후 서비스 예정인 씰 IP기반의 차기작 씰유니버스(가칭)까지 만나볼 수 있도록 구성되었다. 플레이위드는 이번 지스타 참가에서는 앞으로 글로벌 런칭에 따른 마케팅 트렌드
[기업] 2022-11-17 11:12:17
... 넥슨은 지난 2010년 ‘마비노기 영웅전’, 2016년 ‘HIT(히트)’, 2020년 ‘V4’에 이어서 역대 네 번째 대상을 수상하는 영광을 재현했다. ‘던파모바일’은 글로벌 누적 이용자
[기업] 2022-11-17 09:44:55
... 우수상을 수상한 <머지 쿵야 아일랜드>는 넷마블이 지난 6월 선보인 넷마블 자체 IP 쿵야를 활용한 머지 장르의 모바일 캐주얼 게임이다. 3가지 오브젝트를 합쳐 새로운 오브젝트를 만드는 게임 장르로, 게임 내에서 머지하면서 모은 자원과 쿵야들을 이용해 자신만의
[기업] 2022-11-17 09:36:00
... 플레이펀&굿 포럼은 유저 참여형 기부와 유저들의 자발적인 사회 공헌 활동 참여 등 게임 업계에서 유저들과 함께 선한 영향력을 확산해온 다양한 사회공헌 활동을 조명하는 자리가 될 예정이다. 이번 포럼에서는 게임개발, 게임마케팅, 이스포츠, ESG경영 등 다양한
[기업] 2022-11-17 09:33:41
... 추가로 게임 및 크리에이티브 앱을 위한 회사의 딥 러닝 슈퍼 샘플링(Deep Learning Super Sampling) 신경 그래픽 기술의 차세대 혁명인 엔비디아 DLSS 3도 지원한다. AI를 기반으로 이루어진 기술을 통해 더욱 빨라진 게임 플레이를 경험할 수 있다.
[기업] 2022-11-16 18:32:29
... 참가자들은 라이브 서비스 중인 게임을 이용해 실질적인 실무 경험을 쌓으면서 포트폴리오를 확보할 수 있다. 또한, 체계적인 커리큘럼을 바탕으로 QA 관련 공인 자격증인 ISTQB(International Software Testing Qualification Board)의 기초
[기업] 2022-11-16 18:18:12
... 개막식에는 강신철 지스타조직위원회 위원장과 박형준 부산광역시장을 비롯해 지스타를 함께 준비한 참가사 및 유관기관의 대표들이 참석해 자리를 빛내고 ‘지스타 2022’의 성공적인 개최를 축하할 예정이다. ■ ‘지스타 2022’,
[기업] 2022-11-16 17:47:23
...com)는 획기적인 NVIDIA Ada Lovelace 아키텍처와 3세대 RTX를 기반으로 제작된 차세대 ZOTAC GAMING GeForce RTX™ 4080 3종 그래픽카드를 국내 출시한다. ZOTAC GAMING GeForce RTX™ 4080은
[기업] 2022-11-16 17:44:16
... 지스타 기간 동안 스틸시리즈 브랜드 존에서는 방문객이 직접 스틸시리즈 제품과 프로그램을 체험할 수 있는 기회를 제공한다. 추가로, 요일별 다양한 이벤트를 진행해 방문객들과 소통하며, 다채로운 즐길거리를 제공할 예정이다. 먼저, 스틸시리즈 브랜드존은 ▲PC존, ▲콘솔존,
[기업] 2022-11-16 17:15:30
... 이번 업무협약을 통해 협업 영역을 넓혀 양사간의 시너지 효과를 끌어올리겠다는 계획이다. 양사는 그 1단계로 각 사의 서비스 영역에 브랜드를 노출하는 방안을 합의했다 님블뉴런은 자사가 개발한 ‘이터널 리턴’ 게임 내에 이모티콘 및 특별 스킨 등 O
[기업] 2022-11-16 16:46:34
... 퀀틱 드림 CEO이자 크리에이티브 디렉터로서 액션 어드벤처 게임 ‘디트로이트: 비컴 휴먼’, ‘헤비 레인’ 등을 개발한 그는 스토리텔링의 중요성을 비롯해 새로운 형태의 스토리텔링을 발명하는 데 따르는 도전과 게임을 더욱 감성적이고 의미
[기업] 2022-11-16 16:27:57
... 비피엠지는 올인원 멀티체인 지갑인 케이민트와 블록체인 게임 플랫폼 젬허브를 서비스하는 회사로 누구나 쉽고 편하게 즐길 수 있는 종합 블록체인 서비스 플랫폼 개발을 목표로 하고 있다. 아이티센, 메가존, 효성 갤럭시아 메타버스 등이 플랫폼 파트너로 참여하고 있으며, 갈라랩(
[기업] 2022-11-16 16:22:02
... 지스타 2022의 공식 게이밍 헤드셋 브랜드로 선정된 JBL은 QUANTUM 시리즈 무선 게이밍 헤드셋의 최상위 모델인 JBL QUANTUM 910을 지스타 2022에서 선보인다. 지스타 2022 전시장 곳곳에는 JBL QUANTUM 910 무선 게이밍 헤드셋을 비롯한 다
[기업] 2022-11-16 15:59:35
... 플레이캐슬(대표:김신우)의 ≪사후세계: 떠난자들의 이야기≫, 미니멈스튜디오(대표: 김현아)의 ≪파이어 볼(Fire Ball)≫, ≪다한꼐 브레인 핏≫’, ‘디앤드컴퍼니(대표:정민길)의 ≪파인드 올(Find All 3D)≫, ≪픽스 올(Fix All)≫&
[기업] 2022-11-15 19:17:06
... 특히 사용자의 실시간 참여, 보상을 중앙화된 데이터베이스 상 관리체계에 그치지 않고 투명성, 형평성에 필요한 게임 이력을 블록체인 상에 이중화하여 기록하는 것이 특징이다. 이렇듯 시장의 수요 변화로 인해 폴리곤, 바이낸스 스마트체인과 같은 네트워크 수수료가 낮은 블록체인이
[기업] 2022-11-15 18:43:32
... 넷마블힐러비는 컨퍼런스에서 자체 개발한 독자 성분의 피부 유전학적 연구 결과를 발표했다. 연구 자료에 따르면 넷마블힐러비의 화장품 독자 성분은 피부 노화에 영향을 미치는 콜라겐 생성 유전자(COL1A1)와 탄력섬유 생성 유전자(ELN)의 발현을 증가시키고, 기미, 주근깨
[기업] 2022-11-15 18:41:11
... 특히 이번 지스타 현장 부스에서는 오는 19일까지 큐로드 홈페이지 스크린샷을 찍어 확인을 받거나, 온라인 증빙을 마친 방문객에게 단일 계약 최대 할인 또는 마케팅 컨설팅을 무료로 제공하는 파격적인 이벤트를 진행한다. 지스타 2022 BTB 부스를 통해 큐로드의 마케팅
[기업] 2022-11-15 18:25:48