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... 10월 27일부터 11월 8일까지 13일간 일평균 3,000명, 총 4만여 명이 방문했다. 도구리는 캐릭터의 세계관을 생생하게 체험할 수 있도록 다양한 참여형 이벤트를 진행했다. 메인 콘텐츠인 ‘막내사원 공개 채용 면접’ 이벤트는 하루만에 사전예약
[기업] 2022-11-10 11:27:58
... 이번 협약은 양사 간 공동 게임 개발 프로젝트에 대한 업무 제휴 목적을 두고 있다. 프로젝트 추진을 위해 흥행성이 유력한 콘텐츠 IP 확보와 기획, 개발, 서비스 등의 상호 지원 협력에 힘쓸 예정이다. 드래곤플라이는 '스페셜포스'로 세계 최초 온라인
[기업] 2022-11-10 11:21:27
... 지스타 기간 동안 PICO는 ‘판타지 스타디움’을 테마로 다양한 프로그램을 운영하고, 방문객이 직접 PICO 4 제품과 콘텐츠를 체험할 수 있는 기회를 제공한다. 부스 내 설치된 50인치 대형 스크린을 통해 PICO 4 소개 및 실시간 시연 영상이
[기업] 2022-11-10 11:12:27
... 에픽게임즈는 오는 11월 17일부터 20일까지 진행되는 지스타 2022에 참여해 B2C관(벡스코 제1전시장 1층 B04)에서 부스를 운영한다. 에픽게임즈 부스에서는 게임과 다양한 산업에서 광범위하게 사용되고 있는 언리얼 엔진의 창작 세계는 물론, 메타휴먼, 퀵셀, 트윈모션
[기업] 2022-11-10 10:56:24
... 이는 전년 동기 대비 22% 성장한 수치다. 같은 기간 영업이익과 당기순이익은 각각 52억 원과 81억 원으로 전년 동기 대비 흑자 전환, 6% 감소했다. 모바일 게임 부문 매출은 364억 원으로 전년 동기 대비 14% 증가했다
[기업] 2022-11-10 10:47:54
... 해당 작품들은 펄어비스의 전폭적인 지원을 통해 시작된 게임문화재단과 BIC 조직위원회의 공동 인디게임 진흥 사업 ‘BIGEM’에 선정된 작품들이다. ‘BIGEM’은 국내외 프로모션을 통한 인디게임 산업 활성화를 위해 우수 인디게임
[기업] 2022-11-10 10:35:16
... 틱톡은 다양한 국내외 게임사들이 찾는 마케팅 플랫폼으로 점차 더 주목받고 있다. 게임 라이브를 시청할 뿐만 아니라 게임 숏폼 영상을 찾아보거나 직접 만들어 올리는 등 보다 다양하게 게임을 즐기는 커뮤니티 문화가 틱톡에서 부상하고 있기 때문이다. 틱톡 사용자 과반수는 매일
[기업] 2022-11-10 10:33:06
... 대표이사 Owen Mahoney 오웬 마호니) (3659. 도쿄증권거래소 프라임 마켓)은 9일 자사의 2022년 3분기 연결 실적을 발표했다. 넥슨은 3분기 기준 역대 최대 매출을 달성했다
[기업] 2022-11-09 17:03:07
... 특히 홈페이지 메인 화면 중앙에 배치된 문구인 'Start Gravity With Indie Games’는 지스타 2022 슬로건으로 그라비티가 자사 개발 타이틀 외에도 다양한 장르의 인디 게임을 지원하며 이를 지스타에서 함께 선보인다는 의미를 담았다.
[기업] 2022-11-09 16:58:02
... 올해 출시한 ‘리전 7i’, ‘리전 슬림 7i,’ ‘리전 5i 프로’, ‘리전 5i’. ‘아이디어패드 게이밍 3i’ 등 노트북 5종과 데스크톱 제품 ‘리전
[기업] 2022-11-09 12:07:47
... 먼저, BTS월드 제품은 오는 11월 13일까지 고속무선충전거치대, 키링 등 전 상품 50% 할인하며, 세븐나이츠 제품은 11월 14일부터 11월 20일까지 블록피규어, 장패드 등 일부 상품을 대상으로 70% 할인을 진행한다. 또한, 넷마블프렌즈 제품들은 11월 21일부터
[기업] 2022-11-09 12:00:22
...GG 서울 사옥에서 진행했다고 밝혔다. OP. GG는 리그 오브 레전드(League of Legends) 전적분석 및 검색 서비스에 더불어 PC와 모바일 환경에서 간편하게 사용할 수 있는 데스크탑과 모바일 앱, 매치 메이킹 서비스인 ‘DUO’ 등 다양한
[기업] 2022-11-09 11:27:49
... 이를 기반으로 ‘메이플스토리 월드’의 크리에이터를 발굴하고 플랫폼 내 신규 콘텐츠 제작을 활성화하겠다는 계획이다. 이번 협력으로 양사는 다양한 기관과 연계한 교육 과정을 개설했으며, 앞으로도 ‘메이플스토리 월드’를 활용한 교육 사
[기업] 2022-11-09 11:23:56
... 첫 번째 섹션은 '언리얼 메타 휴먼의 릭로직 페이셜 릭'이라는 주제로 강성구 메타버스엔터테인먼트 TD실 실장이 강연한다. 이 강연은 언리얼엔진을 이용해 디지털 휴먼의 리깅(뼈대구조)을 작업한 사례와 더 디테일한 디지털 휴먼 개발을 위해 메타버스엔터테인먼트에서
[기업] 2022-11-09 11:22:31
... NHN게임플랫폼은 게임개발사가 게임 콘텐츠 개발에만 집중할 수 있도록 게임 론칭 및 운영에 필요한 기능들을 제공하는 솔루션 브랜드다. 2017년 로그인/결제/아이템/지표 등 게임에 필요한 공통 기능을 제공하는 ‘게임베이스(Gamebase)’를 출시한 이후
[기업] 2022-11-09 11:18:40
... 그린 프렌즈는 지난 5월 20일 게임 산업계의 대·중·소 상생 무드 조성을 위해 ‘GGC Green Friendship 업무협약’을 체결한 중·대형 게임사 및 게임 관련 서비스사로 구성되어 있으며, 이번 컨설팅에는
[기업] 2022-11-09 11:09:16
... 모집 회사는 모바일 MMORPG ‘바람의 나라: 연’의 개발사인 슈퍼캣과 모바일 신작 ‘환세취호전 온라인’, ‘프로젝트G’를 개발중인 슈퍼캣 RPG, 메타버스 플랫폼 ‘ZEP’을 서비스하는 ZE
[기업] 2022-11-09 10:50:45
... 먼저, 고카트를 타고 150m 길이의 트랙을 주행할 수 있는 카트 체험장을 선보인다. 트랙과 고카트는 모두 ‘카트라이더’ IP의 최신작 ‘카트라이더: 드리프트’의 콘셉트로 꾸며져 있다. 최대 8명의 이용자가 함께 직선주로와 커브
[기업] 2022-11-09 10:48:16
... ‘CORE 100’ 기업은 해외 진출 준비도 ∙ 타깃 시장 적합성 ∙ 성장 가능성 등을 종합적으로 고려하여 선정되며, 맞춤형 해외 투자유치 지원과 서울투자청의 대표 투자 유망 기업으로 브랜딩을 지원받는다. 클로버게임즈는 애니메이션 RPG게임 &lsqu
[기업] 2022-11-09 10:33:07
... 콘진원은 게임의 문화적 가치와 건강한 게임문화 확산 및 향유 기회를 제공하기 위해 이번 문화제를 기획했다. ◆ 전래동화 <해님달님> 모티브로 온 가족 함께 하는 현장 미션 진행 올해 게임문화제는 전래동화 <해님달님>에 등장하는 거짓말쟁이 호랑이를
[기업] 2022-11-09 10:26:50