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... 토크리시에서 개발하고 서비스 하고 있는 ‘Talklish’는 뉴욕에서 1년간 어학연수를 하는 상황을 어드벤처 게임으로 제공하고 있다. 음성인식을 통해 각 상황에서 가상 캐릭터와 대화를 할 수 있는 게임으로 학습 컨텐츠 개발에 ‘굿모닝팝스&r
[기업] 2022-11-14 18:27:47
... 특히 골드 나이츠 스튜디오의 스토리 기반 액션 RPG ‘The Last Oricru’는 올해 체코 최고의 게임으로 선정된 게임이다. ‘The Last Oricru’에서 플레이어는 Sci-Fi와 중세가 공존하는 행성에서 세 종족 간
[기업] 2022-11-14 17:59:21
... 직군별 모집요강 확인 및 서류 지원은 채용페이지(Recruit-Info – KOG)를 통해 할 수 있다. 전형절차는 서류 전형, 면접 순이다. 최종 합격자는 1월 초에 입사하여 4주간 개발에 참여하게 되며, 서울 스튜디오에서도 근무 가능하다
[기업] 2022-11-14 17:26:19
... 이번행사에출품할게임명은‘영끌전사’(개발자이선영)와‘카투바의밀렵꾼’(개발자유영조)으로인디게임만이보여줄수있는특유의개성과감성,현업경험이굵직한전문멘토들의어드바이스를통해한층높은완성도와게임성을갖추고있는것이특색이다. ‘영끌전사
[기업] 2022-11-14 17:22:13
... 이는 지난해 같은 기간 대비 매출 14%, 영업이익 2. 8%, 당기순이익 1. 9% 상승한 수치로, 15분기 연속 전년 대비 영업이익 상승의 기록을 이어갔다
[기업] 2022-11-14 12:37:43
... 특별세션으로 올해 자체등급분류사업자로 지정된 ‘스마일게이트’의 이한범 실장(스마일게이트)이 ‘스마일게이트의 도전과 미래’에 대한 발제를 준비하였으며, 제1세션에는 ‘게임 이용자 권익보호’에 관해 오지영 변호사(
[기업] 2022-11-14 12:33:17
... 지난 1997년 첫 선을 보인 원곡은 포크팝의 수작으로 평가 받는다. 그 동안 YB, 성시경 등 많은 가수들이 리메이크해 부르며 대중적으로 많은 사랑을 받아 온 곡이다. 특히 ‘한국대중음악 100대 명반’ 11위(2018)에 선정되며 명반의 반열에 오른
[기업] 2022-11-14 12:27:55
... XPLA 팀은 공식 SNS 채널을 통해 FTX 거래소에 최종 마이그레이션된 XPLA(티커: XPLA) 코인이 안전하게 보관되어 있으며 출금이 원활히 이뤄질 수 있도록 FTX에 최대한 협조를 요청하고 있다고 공지했다. 특히, FTX 사태 관련 XPLA 투자자들의 보호를 최우
[기업] 2022-11-14 12:25:16
...0’ 업데이트를 실시했다고 14일 밝혔다. ‘올마게’는 국내 및 해외의 공식 온라인 스토어 내 게임 가격 정보를 비교할 수 있는 애플리케이션으로, 이번 업데이트를 통해 기존 닌텐도 스위치 게임과 함께 플레이스테이션 4, 5 게임 가격 비교
[기업] 2022-11-14 12:21:49
... 일반고 정보 수업에서 기른 프로그래밍 역량만으로도 도전할 수 있는 점이 특징이며, 지난 1월 제주대학교에서 개최된 첫 번째 대회에는 전국 일반고 학생을 중심으로 총 500여명이 참가했다. 넥슨재단은 매년 ‘넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지(NYPC)’
[기업] 2022-11-14 12:16:15
... 게임 도시는 블록체인 기반 글로벌 웹3 게임 플랫폼으로서, ‘게이머 퍼스트, 웹3 넥스트(Gamer First, Web3 Next)’라는 슬로건 아래, 웹3나 블록체인을 알지 못해도 누구나 쉽게 즐길 수 있는 게임 콘텐츠를 통해 유저 중심의 서비스를 제
[기업] 2022-11-14 12:04:21
... 데칼코마니 형태의 부스 디자인과 중앙 화면을 그대로 살렸으며, 시연 출품작 4종(마비노기 모바일, 퍼스트 디센던트, 카트라이더: 드리프트, 데이브 더 다이버)은 비주얼과 트레일러 영상도 확인할 수 있다. 오는 19일 오후 4시에는 지스타 현장에서 닌텐도 스위치 시연을 진행
[기업] 2022-11-14 12:02:47
... 부스 규모를 간소화하되, 이용자를 위한 현장 부스 방문 이벤트 및 신규 굿즈 등의 이벤트 상품 제작과 친선 경기 등 이용자가 직접 체감할 수 있는 액티비티에 기획에 공을 들였다. 현장 부스 방문 이벤트로 ▲간단한 설문조사, ▲폰에 설치된 앱 아이콘 인증, ▲게임 실행 및
[기업] 2022-11-14 11:15:23
... ‘나 혼자만 레벨업:ARISE’, ‘아스달 연대기’, ‘파라곤: 디 오버프라임’, ‘하이프스쿼드’ 등 출품작 4종을 체험할 수 있는 160여대의 시연대를 비롯해 오픈형 무대와 넷마블의 대표 캐릭
[기업] 2022-11-14 10:44:58
... 올해 글로벌 투자가ㆍ바이어들의 대규모 현장 방문이 예상되는 가운데, 지역 게임사들의 비즈니스 성과에 대한 기대가 큰 상황이다. 지난 5년간 지스타 부산공동관은 총 1,150여 건의 비즈니스 상담과 3,500만 달러의 수출상담 실적을 보여, 지역 게임 기업들에게 대표적인 수
[기업] 2022-11-14 10:43:30
... 기존의 아이덴티티를 유지하면서도 유저들에게 새로운 경험을 제공하기 위해 기존 세계관을 반영한 시그니처 메뉴들은 물론, 퍼피레드를 활용한 디지털 아트워크, 그리고 자유롭고 유니크한 감성 아트웍으로 많은 마니아층을 보유하고 있는 조성열 일러스트 작가와 협업한 디자인 소품들도 준
[기업] 2022-11-14 10:35:06
... 올해 7월 180억 규모의 시리즈 B투자 유치를 성공적으로 마친 레드브릭은 이번 지스타 2022에서 웹 3. 0 기반의 ‘크리에이터 이코노미’ 생태계를 처음으로 선보인다. 레드브릭은 창작자가 레드브릭 플랫폼에서 생산한 메타버스 콘텐츠 내에 광고를 삽입
[기업] 2022-11-14 10:33:55
... 지난 3월 기업 탐방 프로그램을 처음으로 선보인 이후로 프로그램에 대한 관심과 추가 진행 요청이 끊이지 않아 이달 9일 두번째 ‘클로버 여행기’를 개최하게 됐다. 총 10명이 최종 선정되어 참여한 두번째 클로버 여행기에는 인사담당자와의 질의응답 시간을
[기업] 2022-11-14 10:31:07
... 행사 기간 중 온/오프라인에서 약 150여개의 최신 인디게임을 플레이해볼 수 있으며, 게임의 변천사를 경험할 수 있는 최초의 플레이어블 빌드 체험 전시 'Ver. 0. 0
[기업] 2022-11-14 10:29:35
...1%), EBITDA(상각전 영업이익) 208억원(YoY -64. 4%, QoQ -3. 3%), 영업손실 380억원(YoY 적자전환, QoQ 적자지속), 당기순손실 2,775억원(YoY 적자전환, QoQ 적자지속)을 기록했다고 11일 밝혔다
[기업] 2022-11-11 20:27:15