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... 배동근 CFO는 펍지 IP 프랜차이즈는 2024년 상반기 대비 10% 성장했으며, 하반기에도 대규모 콘텐츠 업데이트 및 마케팅 캠페인을 통해 연간 성장세를 이어가는 중이라고 언급했으며,신규 프랜차이즈 IP의 경우지난 3월 얼리액세스로 출시
[기업] 2025-07-29 18:10:55 이시영 기자
... 캠페인은 지난 6월 23일부터 2주간 글로벌 유저들이 주어진 미션에 따라 게임을 플레이하며 ‘환경 수호자 배지’를 모으고, 전체 배지 수가 3,000만 개를 달성하면 컴투스가 후원금을 조성하는 방식으로 진행됐다. 전 세계 유저들의
[기업] 2025-07-29 11:25:08
... 또래 창작자 간 프로젝트를 공유하며 교류할 수 있는 선의의 경쟁 환경을 조성해 동기를 부여하고 성장할 수 있는 기회를 제공한다. 이번 캠프는 서울, 경기, 강릉, 부산, 전주, 대구 등 11개 지역아동센터 내 창작 동아리 18개 팀을 대상으로 진행됐다. 아동청소년과 창작
[기업] 2025-07-28 15:01:12
... 교육 내용은 청소년 생활 지도에 실질적 도움을 줄 수 있도록 구성되었으며, 게임 등급분류 제도 기반의 게임 이용 지도 방법, 게임업계 종사자의 진로 강연, 게임사 및 게임박물관 견학 프로그램으로 진행됐다. 특히, 게임박물관 연계 체험은 참가 교사들로부터 큰 호응을
[기업] 2025-07-28 11:27:01
... 이 기법을 바탕으로, 해당 모델은 수학 추론 벤치마크 AIME 25[2]에서 뚜렷한 성능 향상을 기록하며 그 효과를 입증했다. 수학은 공간지각과 논리 추론 역량이 요구되는 영역으로, 게임을 포함한 고난도 추론 분야와 기술적으로 밀접한 연관성을 갖는다. 이 같은 역량 덕분에,
[기업] 2025-07-28 09:59:22
... 크로쓰 생태계에서의 협업을 시작으로 향후 투자 및 기술 제휴와 같은 파트너십 확대 가능성도 열어두고 있다. 파이드픽셀즈는 인기 MMORPG '그랑사가'의 IP를 활용한 방치형 RPG '그랑사가 키우기'로 글로벌 시장에서 성과를 입증한 개발사
[기업] 2025-07-25 14:15:58 성수안 기자
... 프로그램에서는 회사 및 게임 소개가 이뤄졌으며, 사무실 투어를 통해 모션 캡처 장비와 3D 스캔 기술 등을 둘러보는 시간이 마련됐다. 또한 참가 학생들은 자사 게임을 직접 플레이했으며, 실무자와의 질의응답을 통해 직무 궁금증을 해소했다.
[기업] 2025-07-25 11:39:30
... 금천구 장애인 종합 복지관은 금천구 지역 아동, 청소년부터 성인까지 아우르는 전문 장애인 복지 시설로, 현재 교육 및 치료, 상담 등 다양한 지원 서비스를 제공하고 있다. 이번 봉사활동은 요리교실 환경 개선부터 발달장애 아동과 함께하는 쿠킹 클래스 등
[기업] 2025-07-24 12:20:57
... 일본 도쿄 관동 다마 구릉 지역에 위치한 요미우리랜드 내에 약 2. 6헥타르(약 7800평) 규모로 조성될 예정이어서 팬들에게 잊지 못할 추억을 선물할 것으로 기대된다. 먼저 ‘포켓몬 포레스트’는 약 500m에 달하는 오솔길과 숲길, 터널, 풀밭
[기업] 2025-07-23 11:27:32
... 기획·프로그래밍·아트 분야에서 선발된 대학(원)생 70명이 팀을 이뤄 제한된 시간 내 게임을 완성하며, 창의성과 협업 능력, 직무 이해도를 함께 높이는 것을 목표로 한다. 올해는 ‘다른 장르의 결합’을 주제로 경연이 진
[기업] 2025-07-21 16:13:12
... 넥슨재단은 넥슨의 무료 블록코딩 교육 플랫폼 ‘헬로메이플(HelloMaple)’을 활용해 초등학교 저학년 대상의 언플러그드 놀이 기반 에너지 융합교육 콘텐츠와 고학년 대상의 디지털 기반 에너지 융합교육 콘텐츠 개발을 지원할 예정이다. 한국에너지
[기업] 2025-07-21 14:38:00
... 이에 앞서 NHN 게임사업에 대한 이해를 높이고 우수 인재를 조기에 발굴하기 위한 사전 리크루팅 활동의 일환으로, UNIDEV를 대상으로 한 사옥초청행사를 마련했다. UNIDEV는 KAIST, 서울대, 고려대, 연세대를 비롯한 전국 20여 개 대학교의 게임 개발 동
[기업] 2025-07-21 10:09:51
... 양 기관은 이번 협약을 통해, 회원사를 포함한 게임사의 법률적 안정성 제고와 산업 발전을 위해 적극 협력할 예정이다. 특히, 법률지원과 교육지원의 융합을 통해 분쟁 예방, 계약 검토, 컴플라이언스 자문, 법률 교육 및 캠페인 등을 공동으로 추진하기로 합의했다.
[기업] 2025-07-17 14:18:43
... 다음 달 9일부터 7주간 매주 토요일 스마일게이트 캠퍼스 퓨처랩에서 진행된다. 참가자들은 이 기간 동안 게임의 아이디어를 구체화하고, 프로토타입을 만든다. 동료 개발자들의 게임을 체험해 보고, 피드백을 주고 받는 기회도 갖게 된다
[기업] 2025-07-17 12:37:05
... 이를 통해, 유망한 게임의 제작을 지원하여 지역 게임 기업의 성과를 발굴하고 역량을 육성하기 위한 지원사업이다. 공고일 기준 전남지역에 사업자등록을 완료한 기업이어야 한다. 단, 예비창업자의 경우 협약체결일로부터 1개월 이내 전남지역에 사업자등록을 완료하면 된다
[기업] 2025-07-17 11:47:08
... 아이언메이스는 각 분야의 전문성을 강화함으로써 글로벌 게임 시장 변화에 유연하게 대응한다는 방침이다. 새롭게 대표이사직을 맡은 최주현 대표는 아이언메이스의 공동 창립 멤버로서, 자사의 대표작 ‘다크 앤 다커’의 개발과 운영을 이끌어왔다. 앞으
[기업] 2025-07-16 11:44:49
... 해외 게임사는 보고의 이행, 게임물 표시의무의 이행 등을 준수해야 하며 위반 시 2000만원 이하 과태료 처분을 받게 된다. 그간 해외 게임사의 경우 국내 이용자들이 불편함을 겪는 사례가 빈번하게 발생했으며, 게임물관리위원회의 관리 대상이 될 가능성이 매우 높았다.
[기업] 2025-07-15 12:52:52
... [자료제공 = 마더네스트] 엔엑스쓰리게임즈(공동 대표 최재헌, 최일돈)는 자사가 개발한 ‘로드나인’ 서비스 1주년을 맞아, 전 임직원에게 ‘닌텐도 스위치2’를 선물하는 사내 이벤트를 진행했다고 14일 밝혔다.
[기업] 2025-07-14 11:24:34
... 협약식에는 한국게임정책자율기구의 황성기 의장, 나현수 사무국장, 법무법인 율촌의 황정훈 게임산업팀 공동팀장(변호사), 최승우 게임산업팀 공동팀장(수석전문위원), 이용민 변호사, 이한결 변호사가 참석하여, 변화한 게임 환경에서 ‘확률형 아이템 정보 공개&rs
[기업] 2025-07-14 10:34:14
... 서울고등법원은 이번 판결에서 중국법에 따르더라도 위메이드의 물적분할에 따른 전기아이피로의 '미르의 전설2'IP 승계는 적법하다고 판단했다. 또한, 법원은 액토즈소프트의 로열티 수익 분배 비율 50 대 50 주장을 인정하지 않고, 기존 위메이드의 입장대로
[기업] 2025-07-11 18:51:23