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... 작년 7월 부산시와 국내 최초로 e스포츠 연고지 협약을 체결하고, 부산으로 본사로 옮기는 등 e스포츠 구단으로서 신선한 행보를 이어 나가고 있는 리브 샌드박스는 작년에 이어 올해도 연고지인 부산에서 박싱데이를 진행하며 부산만의 특색있고 전통있는 e스포츠 연말 행사를 만들어가
[기업] 2022-12-07 10:38:38
... [자료제공 = T1] T1 Entertainment & Sports (이하 T1)가 주최 주관하는 대규모 이벤트 T1CON 2022 오는 12월 31일 오후 1시부터 세종대학교 광개토관에서 개최된다고 밝혔다. T1의 첫 대규모 행사인 T1CON에는 &lsquo
[기업] 2022-12-06 16:02:39
... 무역의 날 기념식은 한국무역협회와 산업통상자원부가 진행하는 행사로 수출의 확대 및 질적 고도화, 해외시장 개척, 일자리 창출 등에 기여한 국내 기업들을 선정되어 수상이 진행된다. OP. GG는 2022년 수출 천만불을 초과하며 설립 이후 첫 ‘천만불 수출의 탑&
[기업] 2022-12-06 16:01:23
... 유치한 자금은 라인스튜디오의 게임 사업의 플랫폼을 확장하고 글로벌 시장 진출에 활용할 계획이다. 라인스튜디오는 글로벌 메신저 플랫폼 라인과 협업하여 일본, 대만, 태국과 홍콩 등에서 라인 레인저스, 라인 버블2 등을 흥행시키며, 1억 명이 넘는 유저들에게 사랑받는 글로벌 캐주얼
[기업] 2022-12-06 15:58:21
... 스마트제조혁신추진단이 전담하는 ‘KAMP’ 구축 사업에 NHN 클라우드는 클라우드 사업자로서 클라우드 컴퓨팅 자원 제공 등 인프라 지원과 서비스 개발에 참여했다. 중소벤처기업부에서 주관하는 스마트제조혁신대전의 ‘AI·데이터 플랫
[기업] 2022-12-06 15:39:38
... [자료제공 = KPR] 한화생명e스포츠(Hanwha Life Esports)가 2022시즌에 이어 2023시즌에도 코오롱인더스트리FnC부문(이하 코오롱FnC)과 스폰서십 계약을 연장한다고 밝혔다. 이번 연장 계약을 통해 한화생명e스포츠는 지난해에 이어 다가올 신규 시
[기업] 2022-12-06 15:24:51
... 2022년 문화체육관광 연구개발(R&D) 기술사업화 촉진 프로그램 CT Bridge+ 참가사는 총 38개 사로 문화·체육·관광·저작권 R&D 분야의 우수한 기술력을 보유한 기업들로 구성됐다. 약 3개월간 진행된 기술사업화
[기업] 2022-12-06 15:08:00
... 넥슨의 ‘더블유WEEK’는 직원과 회사가 함께하는 나눔 문화를 조성하고자 시작된 정기 이벤트로, 직원들은 넥슨 사옥에 마련된 기부부스에서 자신이 원하는 기부금을 직접 선택한 뒤 사원증을 태깅해 손쉽게 기부에 참여할 수 있다. 회사는 직원들의 총 모금액
[기업] 2022-12-06 15:03:55
... 이번 공급계약 체결을 통해 스코넥과 메타는 공동으로 VR게임 개발자원을 투입하는 것으로 알려졌다. 황대실 스코넥 대표는 “이번 메타와의 계약은 스코넥의 개발력과 콘텐츠를 글로벌시장에서 인정받은 것이다”라며, “스코넥은 향후 가파른 성장
[기업] 2022-12-06 14:42:57
... 이번 업무 협약의 일환으로 양사는 역량 있는 개발자 인재풀 육성을 위해 단계별 챌린지를 유기적으로 구성한 언리얼 엔진 프로그래머 육성 프로그램에 대한 교육 과정을 공동 개발하고, 앞으로 미래 성장 동력인 언리얼 엔진 개발자를 발굴 및 양성하기 위해 지속적으로 협력해 나갈 방
[기업] 2022-12-06 14:37:25
... 레이어2 솔루션은 트랜잭션 실행은 레이어2에 맡기고 이더리움 메인넷(레이어1)은 합의와 보안만 담당해서 처리 속도를 끌어올리고 메인넷의 확장성 문제를 해결한다. 롤업 기반의 이더리움 레이어2 시장은 현재 글로벌에서 가장 주목받고 있는 시장으로, 이더리움이 모듈러 블록체인으로 진
[기업] 2022-12-06 14:31:17
... 먼저, 위메이드는 크로스앵글이 구축 중인 실시간 유통량 감시 서비스를 위믹스에 최초 적용한다. 이를 통해 위믹스의 유통 현황을 투자자들에게 투명하게 공개한다. 실시간 유통량 감시 서비스는 이르면 연내 크로스앵글의 가상자산 데이터 인텔리전스 플랫폼 ‘쟁글(Xan
[기업] 2022-12-05 17:32:56
... 올해는 전래동화 <해님 달님> 속 거짓말쟁이 호랑이를 모티브로 만들어진 ‘호탐이 체포 대작전’스토리를 기반으로 현장 미션, 체험부스, 이스포츠, 무대공연 등 게임을 기반으로 한 다양한 프로그램을 제공했다. 우선 ‘호탐이
[기업] 2022-12-05 16:36:21
... 해외 퍼블리셔와의 온라인 상담회에는 대만, 싱가포르, 인도네시아, 필리핀, 베트남 등 5개국에서 총 6개 사의 퍼블리셔와 전북 내 게임사 8개 사의 활발한 상담이 이뤄졌다. 총 12건의 미팅에서 289만 달러(한화 약 38억원)에 달하는 상담액을 달성했다. 특
[기업] 2022-12-05 16:29:24
... [자료제공 = 위메이드] 위메이드(대표 장현국)가 바이낸스 기업대상 서비스(Binance Institutional Services)와 협의를 마치고 바이낸스 커스터디 서비스 이용을 결정했다. 바이낸스 커스터디 이용 결정은 위믹스의 자체 관리 시스템 강화하는 다양한 방
[기업] 2022-12-05 11:00:18
... 넥슨재단은 지난 2019년부터 창의적 놀이 문화 확산을 위한 브릭 기부 사업 ‘플레이노베이션(Playnovation)’의 일환으로 ‘플레이베이즈(PlayBaze)’를 진행하고 있다. 케냐 어린이들에게 절대적으로 부족한 안전한 놀이
[기업] 2022-12-02 15:00:34
... 이를 통해 ‘러브인 로그인’의 현실감을 극대화시키고, 스토리 몰입도가 높은 연애 시뮬레이션 특성을 활용해 에이수스의 게이밍 브랜드인 ROG(Republic of Gamers)의 제품들을 잠재고객들에게 홍보하는 효과를 기대할 수 있게 됐다. 특히
[기업] 2022-12-02 14:47:09
... 희망스튜디오는 전지협과 손잡고 사각지대 아동 및 청소년들의 행복한 성장을 위한 사회공헌 프로그램을 운영해오고 있다. 대표적으로는 청소년들에게 e스포츠 진로 탐색 기회를 제공하기 위한 활동을 활발히 전개 중이다. 희망스튜디오는 올 하반기 (사)전국지역아동센터협의회,
[기업] 2022-12-02 12:17:41
... 초기 벤처 기업에 투자하는 해당 펀드는 웹툰 플랫폼과 실시간 표정 인식 솔루션, 메타버스 기반 콘텐츠 제작 스튜디오, AI 영상 솔루션 분야에 투자를 진행했다. 또한 3분기에는 147억 원 규모로 유니온투자파트너스가 운용하는 전문 펀드에 50억 원을 출자하며 게임과 메타버스 및
[기업] 2022-12-02 11:21:00
... 실시간 버스, 지하철 정보는 물론 공유 자전거·킥보드 등의 개인형 이동 수단 정보까지 한 데 제공해 이용 편의성을 높였다. 사용자가 최종 목적지를 입력하면 이용 가능한 이동 수단의 실시간 위치와 예상 요금을 비교 분석해 제공함으로써, ‘스마트무브&r
[기업] 2022-12-02 10:54:06