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... 특히 글로벌 팬덤을 보유한 ‘던전앤파이터‘의 현업 디자이너가 직접 강사로 참여해 실무 중심의 체계적인 커리큘럼을 바탕으로 노하우를 전수한다. 서류 접수는 오는 14일부터 12월 2일까지 네오플 공식 블로그를 통해 진행되며, 학력, 나이, 지역에 제한없
[기업] 2022-11-11 12:14:42
... 또한, 양사는 참관객들을 위한 다양한 이벤트도 마련했다. CFK-SK브로드밴드 지스타 2022 공동부스에 방문하는 관람객은 게임을 시연만 해도 다양한 이벤트 물품을 증정한다. 부스 내 게임을 1개 시연할 때마다 럭키 쿠폰을 1장 증정하며, 쿠폰의 스크래치를 긁으면
[기업] 2022-11-11 12:08:18
... 카카오게임즈는 ‘일상이 게임이 되는 세상’이라는 비전 하에 임직원들이 일과 여가의 균형을 유지하며 만족도 높은 일상을 영위할 수 있도록 선진적 여가친화 제도와 프로그램을 운영해왔다. 카카오게임즈는 업계 최초로 2018년 7월 ‘놀금&r
[기업] 2022-11-11 10:45:26
... 선구매 OG 롤은 NFT 구매시 퍼블릭 세일(일반 판매)보다 저렴하고 확정적으로 구매할 수 있는 권한을 의미한다. 이벤트 참여 방법은 네오핀 모바일 애플리케이션에 접속해 이벤트 공지사항에서 글림폼(이벤트 신청 양식)을 통해 신청하거나 네오핀 홈페이지에 접속해 오른쪽 상단
[기업] 2022-11-11 10:39:01
... 또한, 미디어 콘텐츠 자회사들의 견조한 실적도 매출 성장에 힘을 보탰다. 이처럼 컴투스 게임 라인업과 미디어 콘텐츠 자회사들의 성과가 한국을 비롯해 세계 시장에서 지속되며 3분기 누적 매출 또한 34% 성장, 전년도 연간 매출에 육박하는 5,129억 원을 기록했다.
[기업] 2022-11-11 10:37:15
... 건강 및 자기계발에 관심이 많은 MZ 세대를 중심으로 피풀에서 '홈 요가'를 체험해 볼 기회를 제공하고, 이를 토대로 피풀만의 재미와 커뮤니티 경험을 알린다는 방침이다. 참가를 희망하는 지원자는 11월 11일(금)부터 17일(목)까지 챌린저스 앱을 통해 신청
[기업] 2022-11-11 10:29:44
...0은 다양한 블록체인 게임을 생태계에 온보딩하고, 대체불가능토큰(NFT) 마켓플레이스와 런치패드, 스왑 서비스 등을 오픈함으로써 생태계의 인프라를 완성하는 단계다. 고퀄리티 블록체인 게임을 기반으로 재미와 편의, 수익성 등이 결합된 게임 기반 블록체인 생태계 구축을 목표로 하고
[기업] 2022-11-10 19:41:55
... 장현국 대표는 메타버스에 대한 정의와 궁극적인 방향성에 관해 이야기했다. 장현국 대표는 메타버스를 구성하는 핵심 요소로 정체성, 재미, 경제 등 세 가지를 꼽았다. “현실과 메타버스에서 자신의 정체성이 존재해야 하며, 생태계 속에서 재미가 보장되고, 경제적 행
[기업] 2022-11-10 19:37:12
... 최근 이슈가 되고 있는 P2E 게임 마케팅에서 큰 문제점은 P2E 게이머들의 모객이다. 기존 퍼포먼스 마케팅 채널에서는 크립토 관련 소재 사용 제한, 불분명한 유저 타깃팅 등으로 P2E 게임의 마케팅 방법론에 대해서 고민이 많은 실정이다. 이러한 문제점을 네이콘은
[기업] 2022-11-10 12:48:56
... 또, 라인스튜디오는 유저에게 다양한 경험을 제공하기 위해 라인스튜디오의 게임을 활용한 NFT제작 등 다양한 사업을 전개할 예정이다. 이정원 라인스튜디오 대표는 “더 샌드박스와 손을 잡고 다채로운 콘텐츠를 활용해 기존 게임 공간을 넘어 메타버스에서 게임을 즐기는
[기업] 2022-11-10 12:46:34
... 호탐이는 누구나 잘 알고 있는 전래동화 ‘해님 달님’ 속 거짓말쟁이 호랑이를 모티브로 만들어진 캐릭터이다. △장미원 미션 투어 △락스빌 야외 방탈출 두 게임 미션을 통해 하늘 감옥을 탈출해 에버랜드에 숨어버린 호탐이를 잡기 위한 체포 대작전에 참여할
[기업] 2022-11-10 12:42:44
... 부스 전면 윗쪽에는 대형 모니터를 설치, 그라비티가 지스타에서 선보이는 출품작 영상을 재생하며 나머지 3개 면에는 출품작 중 일부 이미지를 설치해 부스를 방문하는 관람객들의 눈길을 사로 잡을 것으로 예상한다. 또한 부스 내부에는 총 24대의 게임 시연대를 설치해 그라비티
[기업] 2022-11-10 12:34:49
... 프로젝트 추진을 위해 일본 유명 애니메이션 IP 확보와 기획, 개발, 서비스 등의 상호 지원 협력에 힘쓸 예정이다. 드래곤플라이는 '스페셜포스'로 세계 최초 온라인 기반 FPS 게임을 개발하고, e스포츠의 한 획을 그으며 국내 대중화를 이끌었다. 현재 30
[기업] 2022-11-10 11:33:53
... 올해 웹젠은 미래 성장을 위해 투자처 및 협업 파트너를 확보하고, 신작을 개발하는데 주력하고 있다. 작년 12월에 유니콘 기업으로 성장 가능성이 있는 벤처 및 개발사를 발굴하는 ‘유니콘 TF’ 신설한 후 현재 다수의 투자 및 퍼블리싱 사업을 진행 중이
[기업] 2022-11-10 11:32:28
... 도구리는 캐릭터의 세계관을 생생하게 체험할 수 있도록 다양한 참여형 이벤트를 진행했다. 메인 콘텐츠인 ‘막내사원 공개 채용 면접’ 이벤트는 하루만에 사전예약 전 회차가 매진되고 총 600명 이상이 참여했다. 엔씨(NC)는 이번 팝업스토어에서 총
[기업] 2022-11-10 11:27:58
... 프로젝트 추진을 위해 흥행성이 유력한 콘텐츠 IP 확보와 기획, 개발, 서비스 등의 상호 지원 협력에 힘쓸 예정이다. 드래곤플라이는 '스페셜포스'로 세계 최초 온라인 기반 FPS 게임을 개발하고, e스포츠의 한 획을 그으며 국내 대중화를 이끌었다. 현재 3
[기업] 2022-11-10 11:21:27
... 부스 내 설치된 50인치 대형 스크린을 통해 PICO 4 소개 및 실시간 시연 영상이 펼쳐진다. PICO 4의 다양한 콘텐츠를 활용한 오프라인 체험존도 마련된다. PICO의 주요 게임 종목 중 하나인 ‘올인원 스포츠 VR’ 게임을 활용한 '
[기업] 2022-11-10 11:12:27
... 에픽게임즈 부스에서는 게임과 다양한 산업에서 광범위하게 사용되고 있는 언리얼 엔진의 창작 세계는 물론, 메타휴먼, 퀵셀, 트윈모션 등 에픽의 폭넓은 개발 생태계의 제품군을 전시한다. 이와 더불어 인기 게임 폴가이즈와 포트나이트도 플레이해볼 수 있다. 에픽게임즈는 지난 4
[기업] 2022-11-10 10:56:24
... 같은 기간 영업이익과 당기순이익은 각각 52억 원과 81억 원으로 전년 동기 대비 흑자 전환, 6% 감소했다. 모바일 게임 부문 매출은 364억 원으로 전년 동기 대비 14% 증가했다. 힐링 모바일 방치형 게임 ‘고양이와 스프’가 출시 1주년을 맞아
[기업] 2022-11-10 10:47:54
... ‘BIGEM’은 국내외 프로모션을 통한 인디게임 산업 활성화를 위해 우수 인디게임 10개 내외 작품을 선정, 국내외 전시회 참여 비용을 전액 지원하는 사업이다. 매년 부산인디커넥트페스티벌(이하 BIC 페스티벌)의 선정작을 대상으로 진행될 예정이며, 올
[기업] 2022-11-10 10:35:16