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... <에픽 메가그랜트>는 개발 후원금으로 게임 개발자, 엔터프라이즈 전문가, 미디어 및 엔터테인먼트 제작자, 학생, 교육자 및 툴 개발자들을 대상으로 언리얼 엔진으로 제작한 창의적이고 혁신적인 프로젝트 및 오픈 소스 3D 그래픽 생태계에 기여한 프로젝트에 지원한다.
[기업] 2022-12-14 10:54:47
... 위믹스는 인플레이션 구조를 해결하고, 위믹스의 가치를 증대시키기 위해 지속적인 ‘총 발행량 감소’ 정책을 실시한다. 그 실행의 일환으로 위믹스는 오늘(13일) 재단 보유 물량 71,302,181 위믹스를 소각했다. 현재 위믹스는 최초 발행량인
[기업] 2022-12-13 17:13:30
... 라이엇 게임즈가 다수의 인게임 이벤트를 통해 조성한 사회공헌기금 미화 600만 달러 이상을 기부할 예정이다. 라이엇 게임즈는 이번 캠페인을 위해 28개국에서 국가별로 3개씩 총 84개 비영리단체를 기부 대상으로 선정했다. 플레이어는 공식 웹사이트를 통해 기부 대상으로 선
[기업] 2022-12-13 15:38:42
... 넷마블엔투는 2020년 대비 직원 숫자 65% 증가, 정규직 고용률 99. 2% 달성 등 지속적으로 양질의 고용 창출에 기여하고 있다. 이와 함께 2021년 전직원 연봉 800만원 인상, 2019년 10월 포괄임금제 폐지 등 근로환경 개선에 선도적인 노력을 기울이고 있으며
[기업] 2022-12-13 11:13:34
... 발표에서는 지역 경제 활성화 방안으로서 클라우드 서비스 활용 모델을 발표한다. 특히 이번 웨비나에서는 NHN클라우드의 Concept(지역 특성)-Data(지역 데이터)-Service(특화 서비스)를 뜻하는 모델 방법론을 소개하고 디지털 전환 시대의 지역 거점 IT 생태계
[기업] 2022-12-13 11:04:39
... 작년에 이어 두 번째로 개최된 몬스터 팬 데이 행사는 2022년 젠지에 많은 성원을 보내 준 이스포츠 팬들과 함께 한 해를 마무리하고 2023년 새로운 로스터의 첫 시작을 응원하기 위해 마련됐다. 이날 행사는 서울 충무로에 위치한 대한극장 WDG e스포츠 스튜디오에서 방역
[기업] 2022-12-13 11:03:11
... 네오핀 토큰(NPT)의 활용처 증대를 위해 향후 원플래닛 마켓플레이스에서 네오핀 파트너사들의 NFT를 2차 거래할 때 NPT를 거래 토큰으로 활용하는 방안도 함께 추진할 계획이다. 이번 협약을 통해 네오핀과 네오핀 파트너사, 원플래닛과 원플래닛 파트너사 등 양사가 개별적으
[기업] 2022-12-13 10:54:28
... 컨퍼런스에서는 우리 사회에 창의적 배움의 문화를 정착시키기 위해 필요한 태도와 관점을 제안한다. 컨퍼런스는 총 3개의 세션과 청소년 창의 워크숍 등으로 구성됐다. 먼저 MIT 미디어랩의 미첼 레스닉 교수와 빅데이터 전문가인 바이브컴퍼니 송길영 부사장이 ‘창의환
[기업] 2022-12-13 10:44:27
... 굿즈 펀딩을 통해 ‘양며드는 T-샤쓰’, ‘양며드는 수면안대’, ‘양며드는 눈꼽거울’, ‘양며드는 키링’ 등 총 4종이 공개된다. 넷마블은 펀딩 제품 구매 고객 중 선착순 100명에게 &
[기업] 2022-12-13 10:41:15
... [자료제공 = 그라비티] 글로벌 게임 기업 그라비티가 12월 12일 ‘라그나로크 몬스터즈’를 활용한 LINE 메신저용 ‘라그나로크 몬스터즈 애니메이션 이모티콘’ 3탄을 출시했다. ‘라그나로크 몬스터즈 애니메이션 이
[기업] 2022-12-12 14:38:08
... 서포터즈 2기는 활동기간 동안 성남시 관내 전통시장의 특색을 알리는 홍보영상을 제작해 성남시청소년재단 유튜브로 공유했으며, 전통시장과 관련된 게임 콘텐츠와 이벤트를 기획하고 시장을 찾은 고객들의 참여를 유도하는 등 전통시장 상권 활성화를 도모했다. 10일 진행된 해단
[기업] 2022-12-12 14:35:39
... 이번 협약은 ‘스페셜포스’ IP를 활용한 ‘방치형 슈팅 게임 개발’을 위한 업무 제휴 목적을 두고 있으며, 향후 드래곤플라이는 자사의 기술 및 사업 전략을 공유하고 인기 IP를 활용한 콘텐츠 개발과 운영을 위해 협력할 예정이다.
[기업] 2022-12-12 14:27:42
... 게임 데이터의 종류와 대상 게임은 점차 확대해 나갈 예정이다. 게임 데이터 외에 엔씨(NC)가 개발하고 있는 다양한 기술들도 오픈 API로 제공할 계획이다. 공개된 API는 엔씨(NC)가 새롭게 오픈한 ‘PLAYNC 개발자센터’에서 확인할 수 있다
[기업] 2022-12-12 14:20:56
... 게임 에셋을 다양하게 활용하기 위해 판매자가 리소스를 공유하고 이용자가 이를 내려 받아 활용하는 방식은 이미 게임개발 업계에서 널리 활용되고 있다. 유니티, 언리얼 등과 같은 해외 오픈마켓이 대표적이다. 게임개발을 꿈꾸는 이들은 리소스 공유 플랫폼을 이용해 개발 기
[기업] 2022-12-12 14:19:39
... 그 결과 총 817건의 상담을 통해 총 6,358만 4,700달러의 수출 계약실적을 달성하며, 지난 3년간 높아진 한국 방송영상콘텐츠의 위상을 입증했다. 2021년 계약실적 4,012만 3,000달러 대비 58% 증가한 수치다. 본 사업은 해외 유수 방송영상마켓 한국공동
[기업] 2022-12-12 13:02:57
... 봉사활동에 참여한 임직원들은 IT 공부방에 사용할 원목 책상을 조립한 후 새로운 노트북 PC 등 교육용 기기를 제공하고 직접 설치했다. 또한 쾌적한 학습 공간을 위해 교실 청소 및 교구 소독, 페인트 작업을 진행하고, 아이들의 식탁에 오를 배추김치를 직접 만드는 김장
[기업] 2022-12-12 12:47:51
... 게임PT는 지난 11월 1일 오픈베타 서비스를 시작해 1달여간 베타서비스 테스트를 진행했다. 게임PT는 주요 고객층을 ▲랭크를 높이고 싶어하는 일반 게이머와 ▲ 프로게이머를 꿈꾸는 프로게이머 지망생들을 대상으로 보고 있다. 지난 한 달간의 베타서비스에서 특별한 마케
[기업] 2022-12-12 12:32:13
... 사회 생활에 지친 막내들이 도구리가 만든 비밀 단체 막내클럽에서 ‘막피아(막내+마피아)’로 활동하는 이야기를 담았다. 막내클럽 시즌 2인 이번 행사는 12월 21일까지 10일간 열린다. 2021년 열린 시즌 1은 약 30만명이 방문하고 약 5만명이 입단을
[기업] 2022-12-12 12:30:37
... 뉴콘텐츠기업지원센터는 사무공간과 제작지원시설, 비즈니스 공간부터 기업진단을 통한 비즈니스 프로그램을 통해 기업이 성장·도약할 수 있도록 지원하고 있다. 이번에 개최되는 채용설명회는 뉴콘텐츠기업지원센터 입주기업 ▲기어이 ▲소울엑스 ▲이너버즈 ▲플룸디 ▲플루언트
[기업] 2022-12-12 12:29:32
... 이 보고서는 XPLA 생태계의 투명하고 지속 가능한 성장, XPLA 홀더들에 대한 핵심 정보 제공, 탈중앙화의 가치를 보존하기 위한 정보의 균형성 유지를 목표로 한다. 보고서와 함께 발표된 공시 정책에 따르면, 매 분기 정기적인 업데이트 외에도 총 발행 물량의 0. 1% 이상
[기업] 2022-12-09 15:23:59