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... 홀리데이 기프트 박스는 크리스마스 분위기를 만끽할 수 있는 다양한 한정판 굿즈로 구성됐다. 기본 구성품에는 크리스마스 복장을 한 쿠키 피규어 키링 7종, 아이싱쿠키를 연상시키는 크리스마스 오너먼트 5종이 포함된다. 트리 모양의 패키지는 다가오는 크리스마스 날을 카운트다운
[기업] 2022-11-18 12:58:46
... 약 3000억 원 규모의 음원 IP 자산운용액(AUM)을 보유한 국내 최대 음원 IP 자산운용사 비욘드뮤직 등 7개의 음원·콘텐츠 IP 기업을 컴퍼니빌딩 했으며, 20개 이상의 콘텐츠 스타트업들과 전략적 협력관계를 구축하고 있다. 지난 9월에는 한국의 주요 K-PO
[기업] 2022-11-18 12:53:14
... 특히, 정부산하 비영리법인 (사)게이미피케이션포럼의 임원진 및 연계 기업들과의 공동 프로젝트를 통한 각종 장학금과 인센티브의 혜택도 가능하다. 게이미피케이션 대학원은 전공 제한 없이 누구나 지원 가능하다. IT관련 전공자들은 게임학 이론과 게이미피케이션 컨셉을 확실히 정
[기업] 2022-11-18 00:16:58
...0 기반의 ‘C2E(Create To Earn)’ 시스템을 소개했다. 크리에이터가 레드브릭의 창작 툴로 창작물을 만들고, 여기에 광고를 삽입해 수익을 얻을 수 있는 시스템이다. 레드브릭은 이 자리에서 실시간으로 크리에이터가 얻는 실시간 광고 수익을 보여주기
[기업] 2022-11-17 23:09:06
... 라이엇 게임즈와 유비소프트는 이번 연구를 통해 리그 오브 레전드(League of Legends), 발로란트(VALORANT) 등 라이엇 게임즈의 경쟁력있는 IP에 어쌔신 크리드(Assassin’s Creed), 파크라이(Far Cry) 등 유비소프트의 다양한 포
[기업] 2022-11-17 11:42:49
... 스콘은 행사 참관객을 대상으로 비즈니스 상담 자리를 마련한다. 또한 스콘의 버추얼 캐릭터 솔루션 ‘미츄’의 기술력과 활용도를 알리기 위해 버추얼 유튜버 체험도 준비할 예정이다. 부스는 제2전시장 1층 I-13 자리에 마련됐다
[기업] 2022-11-17 11:40:38
... 이를 위해 Niantic은 Lightship VPS가 지원할 수 있는 위치기반 하드웨어 디바이스의 폭을 넓혀 나갈 계획이다. VPS는 디지털 오브젝트와 창작물이 현실 세계에서도 마치 실재하는 오브젝트처럼 존재하고 유지될 수 있도록 구현한다. 누군가가 디지털 오
[기업] 2022-11-17 11:27:41
... 현재는 자체 애니메이션 제작은 물론 짱구는 못말려, 지브리 스튜디오 작품 같은 해외 유수의 애니메이션을 국내에 수입·배급하고, 콘텐츠 IP를 활용한 캐릭터 라이센싱과 복합 문화 공간 운영 등으로 사업 영역을 지속 확대하고 있다. 컴투버스는 대원미디어가 보유한
[기업] 2022-11-17 11:26:17
... 플레이위드는 이번 지스타 참가에서는 앞으로 글로벌 런칭에 따른 마케팅 트렌드 조사와 함께 각종 비즈 매칭을 통해 여러 파트너사들과 미팅을 진행한다. 그리고 블록체인 생태계 PLWI 확장 및 얼라이언스 파트너쉽 체결과 관련해 각종 비즈 매칭도 진행될 예정이다. 현재 플레
[기업] 2022-11-17 11:12:17
... ‘던파모바일’은 글로벌 누적 이용자 수 8억 5,000만 명을 보유한 ‘K-게임’의 아이콘이자 넥슨의 대표 IP인 ‘던전앤파이터’ 기반의 모바일 RPG다. 올해 3월 24일 ‘액션 쾌감’
[기업] 2022-11-17 09:44:55
... 3가지 오브젝트를 합쳐 새로운 오브젝트를 만드는 게임 장르로, 게임 내에서 머지하면서 모은 자원과 쿵야들을 이용해 자신만의 섬을 만들고 꾸밀 수 있다. 기술창작상 그래픽 부문을 수상한 <세븐나이츠 레볼루션>은 2022년 7월 선보인 오픈월드 MMORPG로 &ls
[기업] 2022-11-17 09:36:00
... 이번 포럼에서는 게임개발, 게임마케팅, 이스포츠, ESG경영 등 다양한 시각에서 게임 유저들의 참여형 기부 활동 성과와 의미를 짚어본다. 먼저 ‘유저들이 공감하고 참여할 수 있는 인게임 사회공헌 이벤트 개발하기’를 주제로 위메이드플레이 김신현 PD가
[기업] 2022-11-17 09:33:41
... AI를 기반으로 이루어진 기술을 통해 더욱 빨라진 게임 플레이를 경험할 수 있다. GPU가 전체 프레임을 독립적으로 생성할 수 있도록 해 게임의 CPU 성능 한계를 극복할 수 있다. 새로운 3세대 RT 코어는 2배 더 빠른 레이-트라이앵글(triangle) 교차 테스트를
[기업] 2022-11-16 18:32:29
... 또한, 체계적인 커리큘럼을 바탕으로 QA 관련 공인 자격증인 ISTQB(International Software Testing Qualification Board)의 기초 지식까지 습득이 가능하다. 컴투스는 오는 12월 5일까지 공식 채용 홈페이지(https://com2u
[기업] 2022-11-16 18:18:12
... ■ ‘지스타 2022’, 코로나19 이전의 정상 규모로 오프라인 전시 재개 올해 ‘지스타’는 43개국, 987개사, 2,947부스로 개최되며, 이는 제한적으로 진행된 ‘지스타 2021’ 대비 2배 이상 확
[기업] 2022-11-16 17:47:23
... ZOTAC GAMING GeForce RTX™ 4080은 강력한 기능과 완전히 새로운 공기역학 디자인을 활용해 게이밍 퍼포먼스, 효율적인 쿨링, 소음 수준 및 제품 내구성의 한계를 뛰어넘는 주요 혁신 기술을 도입했다. ZOTAC GAMING GeForce RTX
[기업] 2022-11-16 17:44:16
... 추가로, 요일별 다양한 이벤트를 진행해 방문객들과 소통하며, 다채로운 즐길거리를 제공할 예정이다. 먼저, 스틸시리즈 브랜드존은 ▲PC존, ▲콘솔존, ▲Sonar존으로 구성될 예정이다. PC존에서는 프라임 마우스, 에이펙스 프로 TKL, 아크티스 노바 헤드셋 등 스틸시리즈
[기업] 2022-11-16 17:15:30
... 양사는 그 1단계로 각 사의 서비스 영역에 브랜드를 노출하는 방안을 합의했다 님블뉴런은 자사가 개발한 ‘이터널 리턴’ 게임 내에 이모티콘 및 특별 스킨 등 OP. GG 전용 콘텐츠를 추가할 예정이며, 온/오프라인 이벤트와 이터널 리턴 e스포츠 및 게임
[기업] 2022-11-16 16:46:34
... 또한, 다양한 게임을 작업하는 과정에서 얻은 교훈이나 노하우 등을 전하면서 퀀틱 드림의 개발 비전을 함께 공개할 계획이다. 퀀틱 드림은 1997년 설립된 프랑스 파리의 게임 개발사이다. 회사 설립 이후부터 서서히 인지도를 끌어올린 퀀틱 드림은 2010년 발매한 PS3 전
[기업] 2022-11-16 16:27:57
... 아이티센, 메가존, 효성 갤럭시아 메타버스 등이 플랫폼 파트너로 참여하고 있으며, 갈라랩(라펠즈 유니버스), 싱타(시드이터널, 자이언트앤), 제나애드(아쿠아팡), 피어6(좀비노이드) 등 여러 개발사의 블록체인 게임들이 젬허브 생태계 속에서 서비스되고 있다. 비피엠지 차지훈
[기업] 2022-11-16 16:22:02