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...com)에서는 특이한 육성 시뮬레이션 `토막`을 제작, 12월 열리는 `대한민국 게임대전(KAMEX 2000)을 통해 발표할 예정이라고 밝혔다. 특히 그 첫 번째 이야기 `토막-지구를 지켜라(Tomak-save the earth)`의 스페셜 에디션을 KAMEX 2000에서
[기업] 2000-11-17 20:21:39
...axisarena. net)에 공개된 이번 데모 2. 0버전은 정식 발매에 앞서 공개되는 마지막 버전
[기업] 2000-11-17 20:17:21
...광고종합대행사인 금강기획(대표 채수삼)이 스낵과 완구를 제외한 상품에 대해 600만명이 넘는 회원수를 가진 온라인게임 `포트리스2`에 대한 캐릭터 사업에 본격 착수했다. 문구 및 팬시 등에 중점적으로 사업을 펼칠 금강기획은 캐릭터 사업 설명회를 17일 금강기획 본사에서 개최
[기업] 2000-11-17 20:17:01
...정보통신부는 17일 10월 신소프트웨어 상품대상에 (주)오에스씨(대표 이장석)의 `머털도사2 천년의 약속`을 콘텐츠부문에 (주)일레아트(대표 최문현)의 `시큐리티-Pro&i-보호`를 일반소프트웨어부문에 각각 선정했다. `머털도사2 천년의 약속`은 한국 고대신화에 등장하는 한
[기업] 2000-11-17 20:16:36
...손가락으로 마우스 포인트 기능을 할 수 있는 제품이 바로 제스터텍사의 제스트포인트(JESTPoint)다. 3차원 마우스라고 표현되기도 하는 이 솔루션은 모니터위에 장착된 디지털 카메라를 통해 손의 움직임을 포착해 마우스 포인트 기능을 대신하게 하는 제품이다. 기존에도 비슷한 류
[기업] 2000-11-17 20:16:27
...블루 바이트 소프트웨어에서 제작중인 건설 시뮬레이션 `세틀러` 시리즈 제 4탄의 발매가 올해 말에서 내년 초로 연기되었다. 지난번 12월 발매일에 맞추기 위해 온라인 공개 베타테스트까지 연기한 제작진이었지만 "게임이 완전해지기까지는 시간이 걸린다"고 발표했다. 내
[기업] 2000-11-17 20:16:13
...고대 바이킹 전사들의 모험담을 그림 3D 액션 게임 `룬`의 영문판이 12월 중순 국내 발매된다. `언리얼 토너먼트`의 그래픽 엔진을 사용해 만든 `룬`은 1개월 전에 데모를 공개한 바 있다. `언리얼 토너먼트`가 데모를 공개해 국내 게이머들에게 인기를 얻은 것처럼 `룬`
[기업] 2000-11-17 20:14:34
...밸브 소프트웨어에서 제작되며 하프 라이프 엔진을 사용했다는 점이 발매를 기대하게 만드는 1인칭 3D 액션 `건맨 클로니클스(Gunman Chronicles)`가 드디어 제작 완료되어 해외 유통사 시에라스튜디오에서 27일 현지 발매된다고 전했다. `건맨 크로니컬`은 `하프라이
[기업] 2000-11-17 20:12:20
...스코트랜드 출신의 유명 카레이서 콜린 맥레이의 이름을 내건 레이싱 게임 `콜린 맥레이2. 0`의 발매가 연기됐다. 이 게임의 제작사인 코드마스터사는 예정된 발매일인 11월말에서 12월 초로 연기했다고 밝혔다
[기업] 2000-11-17 20:10:46
... 이 대회의 진행은 2명으로 구성된 각 팀이 1대1로 대전를 펼치고 승자는 다른 팀의 나머지 선수와 계속 대전을 펼치는 서바이벌 방식으로 진행된다. 참가 선수들은 국내 `레드얼럿2` 최고 고수들로 구성됐다. 제1회 `레드얼럿2 대회`에서 우승한 이계영 선수, 10월 래더
[기업] 2000-11-17 20:10:23
...co. kr)은 게임 `제로 : 흐름의 원` 발매를 기념해 제로 관련 전 미디어 + 알파를 특별 판매한다고 밝혔다. `프로젝트 ZERO`의 미디어 믹스 패키지는 `제로 : 흐름의 원`의 게임, 만화와 소설 `제로 : The Root`, 그리고 일러스트집 `제로 디지털 박스`
[기업] 2000-11-16 21:39:10
...co. kr)가 온라인 골프게임 `프리골프` 시범서비스 기간 중 실시한 이벤트의 시상식 및 시연회를 16일 르네상스호텔에서 가졌다. 온라인게임 `프리골프`의 유저 70%는 20~40대로 그간 청소년층에 국한되었던 게임연령대를 넓히고 인터넷을 통해 회원간의 채팅과 게임을 동시에
[기업] 2000-11-16 21:33:38
... 정보통신부는 최근 무선인터넷 가입자 수의 급격한 증가에 따라 지난 6월 확정한 `무선인터넷 활성화 정책방향`을 바탕으로 이동통신사업자, 컨텐츠 제공사업자(CP), 솔루션 개발업체들과 함께 이 같은 내용의 무선인터넷 시장 활성화 지원방안을 적극 추진키로 했다. 컨텐츠
[기업] 2000-11-16 21:33:16
...아케이드 게임기 개발사인 어뮤즈월드는 최근 자사 댄스 게임기에 수록된 음악을 모은 오리지널사운드트랙 앨범을 발매했다. '이지투댄서 오리지널 사운드트랙'에는 어뮤즈월드의 댄스게임기 '이지투디제이'와 음악 시뮬레이션게임기 '이지투댄서'에 사용된 음악과 이번 앨범을 위해 별도로 제작
[기업] 2000-11-16 21:30:47
...mr4u. com)는 "사용자의 권리는 사용자 스스로 찾아야 된다"는 취지에서 개설됐다. 이 사이트에는 하루에도 수백건씩 접속 장애를 비난하는 게이머들의 글이 올라오고 있다
[기업] 2000-11-16 21:28:23
... 특히 한국은 관람객만 7500여명이 넘어 동양권 최대 방문국 자리를 차지, 국내에 불고 있는 벤처열기를 반영했다. ○…'네트워크 시대로'. 이번 행사의 최대 이슈는 다양한 기기간의 연결과 상호작용이다
[기업] 2000-11-16 21:26:18
... 이같은 사실은 16일 롯데호텔에서 열린 `KUF` 기자간담회에서 드러났다. 이날 간담회는 `KUF`의 오프닝 동영상과 제작과정이 담긴 영상으로 시작됐으며 (주)판타그램의 이상윤 대표, 개발실의 이규환 실장, 기획실의 김세정 실장이 기자들과 질의응답 시간을 가졌다. 질의
[기업] 2000-11-16 21:25:32
...실시간 전략 시뮬레이션과 롤플레잉 장르의 혼합을 표방한 `킹덤언더파이어(이하 KUF)`의 확장팩이 내년 여름에 선보일 예정이다. 16일 `KUF` 기자 간담회에서 밝혀진 `KUF` 확장팩은 새로운 종족이 추가되고 롤플레잉 모드에서 네트워크플레이가 지원될 예정. 또한 시나리
[기업] 2000-11-16 21:23:27
...16일 있은 `킹덤언더파이어(이하 KUF)`의 기자 간담회에서 이 게임의 판매 일정 및 가격이 공개됐다. `KUF`의 국내 발매일은 오는 24일로 일반 소비자들은 25일부터 구입이 가능할 것으로 보인다. 해외 발매일은 마스터 CD작업과 운송 문제로 12월1일(현지시간)로
[기업] 2000-11-16 21:23:12
...라라가 다시 한번 쌍권총을 뽑을 준비를 끝냈다. 에이도스사는 3D 액션 게임 `툼레이더`의 최신 시리즈 `툼레이더-크로니컬`의 개발을 끝내고 오는 20일(현지시간) 약 40달러의 가격으로 판매한다고 밝혔다. 이 게임은 PC버전과 플레이스테이션 버전으로 동시에 발매되며 국내는
[기업] 2000-11-16 21:22:52