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... 컴투스는 행사의 공식 후원사로 참여해 ‘SNUSV’의 액셀러레이팅 프로그램 시상을 진행했다. 창업동아리를 설립하고 초대 회장을 역임한 컴투스 송병준 의장이 시상자로 참여했으며, 행사 축사를 통해 도전과 혁신의 중요성을 강조하는 메시지를 전하며
[기업] 2025-07-02 12:40:31
... ‘컴투스프로야구 홈런더비’는 올스타전 기간 중 야구팬들의 큰 관심을 받는 행사로, 11일 ‘올스타프라이데이’에서 퓨처스 올스타 게임 종료 직후 진행된다. 출전 선수는 6월 30일 기준으로 시즌 10홈런 이상을 기록한 타자 중 10
[기업] 2025-07-01 11:31:14
... 주요 프로그램으로는 △가족대항 e스포츠 대항전 △게임문화 퀴즈대회 △보호자 대상 게임리터러시 교육 △자녀 대상 게임문화 체험교육 △가족 게임이용습관 개선 상담 △게임문화체험존 등이 운영됐다. 이번 캠프는 입체적이고 종합적인 1박2일 프로그램을 통해 서로 협력하고 소통하면서 가족
[기업] 2025-07-01 11:13:25
... 티키타카스튜디오는 이날 1부 세션에서 진행된 세미 컨퍼런스에 연사로 참여해, 인디 개발자들을 위한 강연을 진행했다. 2019년 인디크래프트에서 TOP 개발사로 선정된 티키타카스튜디오는 ‘아르카나 택틱스’, ‘소울 스트라이크&rsquo
[기업] 2025-06-30 15:05:12
... 지원은 오렌지플래닛 홈페이지에서 할 수 있다. 접수는 7월25일 까지다. 오렌지플래닛은 하반기 정기모집에서 15개 팀 내외를 선발할 예정이다
[기업] 2025-06-30 11:51:11
... 이번 보고서는 상장사로서 정보공시 책임을 다하고 이해관계자와의 신뢰를 강화하고자 하는 의지를 반영했으며, 도입부에는 크래프톤의 기술 비전을 반영한 ‘AI Special’ 페이지를 별도 구성했다. 크래프톤은 AI를 핵심 역량으로 삼아 게임 제작,
[기업] 2025-06-30 11:24:41
... 또한 중대성 평가를 통해 각 전략과 연계된 10대 중대 토픽을 도출하고, 이를 체계적으로 관리함으로써 그룹 전반에 ESG 비전과 실행 체계를 정착시켜 나가고 있다. 특히, 이번 보고서에서는 10중대 토픽 가운데 ①정보보호 및 개인정보보호 ②인적자원 관리 ③인권경영
[기업] 2025-06-30 10:23:55
... 이번 보고서에는 2024년 1월부터 12월까지의 핵심 ESG 이슈와 함께 주요 정량 성과가 포함됐으며, 일부 항목은 2025년 상반기까지의 추진 내용도 반영됐다. 넷마블은 EU의 ‘기업 지속가능성 보고지침(CSRD)’에 따라 이중 중대성 평가를 시행하
[기업] 2025-06-27 14:03:34
... 인수 금액은 750억 엔(한화 약 7,103억 원)이다. BCJ-31은 ADK그룹 산하 주요 자회사들을 보유한 ADK홀딩스의 모회사로, 이번 거래를 통해 ADK그룹(이하 ADK)은 크래프톤의 연결 계열사가 된다. ADK는 일본 3대 종합광고 회사 중 하나로, 300편 이
[기업] 2025-06-24 18:38:32
... 환경 부문에서는 기후변화 리스크와 기회 요인을 식별하고, 2035년까지 온실가스 배출량을 63% 감축하는 중장기 목표를 수립했다. 또한, 공급망 탄소 배출(Scope 3) 산정 범위를 8개 카테고리까지 확대하고, 자발적 제3자 검증을 완료하는 등 탄소 관리 체계를 한층 고
[기업] 2025-06-24 10:42:29
... 현재 ‘블록코딩으로 완성하는 나만의 게임 만들기’ 8차시 과정에는 해운대구 14개 중학교에서 총 527명의 학생이 참여 중이다. 또한 넥슨 소속의 현직 개발자들이 멘토링 세션에 직접 참여해 실무 노하우와 진로 경험을 공유하는 강연도 함께 진행할 예정이
[기업] 2025-06-20 09:38:26
... 펄어비스는 ESG 경영 실천의 일환으로 자원봉사활동 외에 사내 텀블러 사용 독려 캠페인을 진행하는 등 다양한 임직원 참여 활동을 전개해 나가고 있다. [이시영 기자 banshee@chosun. com] [gamechosun
[기업] 2025-06-19 13:00:06
... 넥슨은 축구와 게임을 사랑하는 이용자들에게 다시 한번 감동을 선사할 계획이다. 지난 5일 ‘2025 아이콘매치’ 티저 영상을 공개하고 재경기 서명 페이지를 오픈했다. 티저 영상에는 작년 ‘창팀(스피어팀)’ 코치였던 박지성
[기업] 2025-06-19 12:12:05
... 지난 4월 영등포 타임스퀘어에서 진행한 팝업스토어에서 한정판 패키지와 포토존을 마련하는 등 사전 프로모션을 진행한 바 있다. 이번 콜라보 관련 자세한 내용은 쿵야 레스토랑즈 공식 인스타그램 및 용각산쿨 홈페이지 등에서 확인할 수 있다. ‘쿵야 레스토랑즈&
[기업] 2025-06-19 11:24:32
... 인조이는 지난 3월 스팀 얼리 액세스로 출시된 인생 시뮬레이션 게임으로, 전 세계적으로 큰 주목을 받으며 출시 일주일 만에 판매량 100만 장을 돌파했다. 인조이는 게임스컴 2025에서 첫번째 DLC(다운로드 가능 콘텐츠) ‘차하야’를 공개한다
[기업] 2025-06-19 10:58:13
... 아동, 청소년에 대한 애정과 창작에 대한 열정이 있는 대학생, 청년이라면 누구나 호프 크리에이터에 지원할 수 있다. 지원자는 아이들을 대상으로 한 멘토링과 교육 봉사활동, 중장기 팀 프로젝트 진행 경험 등을 중점적으로 작성해 희망스튜디오 홈페이지로 제출하면 된다.
[기업] 2025-06-18 15:48:08
... 이번 행사는 유엔(UN)이 지정한 ‘세계놀이의 날’을 기념해 지역사회 아동, 청소년 및 가족 등 누구나 자유롭게 참여할 수 있도록 역대 최대 규모로 운영됐다. 현장에는 카카오게임즈존(VR 농구·양궁·다트 게임), IT교
[기업] 2025-06-17 11:10:46
... 즐거운가는 지난 1999년 비닐하우스 공부방 운영을 시작으로 아동, 청소년들이 안전한 공동체에서 다양한 창의적 활동을 경험하며 성장할 수 있도록 지원해왔다. 퓨처랩은 최근 젠트리피케이션 이슈 등으로 위기를 겪은 즐거운가가 진정성을 갖고 어린이, 청소년들을 지원해 온
[기업] 2025-06-13 11:55:43
...”고 밝혔다. 이번 교육 프로그램을 신청한 캄보디아 프놈펜 한국국제학교 담당교사는 "학생들이 게임물 등급분류에 대해 인지하고, 이해하는 계기가 되었으며, 게임을 제대로 알고, 일상에서 선용할 수 있는 방법을 알 수 있는 유익한 시간이었다. "고
[기업] 2025-06-12 15:32:50
... 공고일 기준 전남지역에 사업자등록을 완료한 기업이어야 한다. 단, 예비창업자의 경우 협약체결일로부터 1개월 이내 전남지역에 사업자등록을 완료하면 된다. 지원 과제는 총 4개로, 지원금은 각 과제당 20백만 원 내로 지급된다
[기업] 2025-06-12 13:16:21