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...게임 개발 및 유통 전문업체인 위자드소프트(대표 심경주)는 올 1월과 2월 중에 다양한 장르의 게임 7편을 유통할 예정이다. 최근 국내 게임의 인기에 편승하듯 나래디지틀엔터테인먼트가 개발한 액션 롤플레잉 게임 `더 페이트`를 필두로 온라인게임 `포가튼사가 온라인` 시뮬레이션게
[기업] 2001-01-05 20:22:39
...com)에서 단독 예약판매 실시한다. 이와 함께 올해 첫번째 예약판매 이벤트도 함께를 실시한다고 5일 밝혔다. 사전예약 구매자 전원에게 `NBA라이브2001` 오리지널 포스터와 소프라노 천원 할인권을 주며, `웨스트우드2000` `레드얼럿2 보온컵` `펜마우스` `에버랜드
[기업] 2001-01-05 20:22:10
...`소오강호`를 발매하고 이벤트를 실시해온 어비스인터렉티브가 오는 6일까지 이벤트 기간을 연기한다고 공지했다. 이번 이벤트는 다른 제품과 함께 저렴하게 구입하실수 있게 했던 행사. 이벤트 종료 후엔 `소오강호` 단일제품이 3만원에 판매가 된다
[기업] 2001-01-05 20:21:48
...게임아츠에서 제작한 롤플레잉 `그란디아2`를 라이센싱한 ST미디어는 `그란디아2`의 유통을 이소프넷에서 맡았으며 3월중 발매될 예정이라고 전했다. 그동안 다수의 유통사가 노리던 게임 `이스2 이터널`의 유통권을 획득해 화제가 된 이소프넷이 이번에도 사고를 친 것. `
[기업] 2001-01-05 20:21:23
...com)`에 한국의 불법 게임 소프트웨어 시장 문제를 다룬 만화가 실려 네티즌들의 뜨거운 공방이 벌어지고 있다. `전뢰유기 IN 한국`이라는 제목의 이 만화는 패미통이 1,2부로 나누어 작년 12월15일과 29일호에 올린 것이다. 내용은 한국에 온 일본사람들이 용산
[기업] 2001-01-05 20:20:42
...아케이드 본고장인 일본에 국내 아케이드 게임기가 수출된다. (주)지티엔터프라이즈(대표 이갑선)는 경품 게임기 `포켓 리프터`를 OEM(주문자 생산 방식)로 제작, 지난 12월14일 1차분 300백대를 남코사에 남품했다고 밝혔다. 지티엔터프라이즈는 지난 11월1일 카토사가 설
[기업] 2001-01-05 20:19:35
...가정용 고성능 게임기 시장을 놓고 마이크로소프트(MS)와 소니사의 대결이 점입가경을 이루고 있다. MS사는 올 여름 출시 예정인 첫 가정용 비디오게임기인 ‘X박스’를 앞당겨 1월 6일 미국 라스베이거스에서 열리는 미국 소비자전자쇼(CES)에 선보일 것으로 알려 졌다. 업계에서는
[기업] 2001-01-05 20:17:49
...남코사에서 개발한 최신 건슈팅 게임 `닌자 어절트`가 1월 중순에 국내 상륙한다. 이 게임기의 수입사인 (주)지티엔터프라이즈사는 현재 `닌자 어절트`가 인컴 테스트 중이며 이달 중순에 출시한다고 밝혔다. 일본 전국시대의 닌자들을 주인공으로 제작된 `닌자 어절트`는 나오미
[기업] 2001-01-05 20:15:03
...경북지역의 게임 개발사및 게임관련확과, 대구시 문화진흥과 등이 주축이된 `대구경북지역 게임협의회(가칭)` 발기회가 오는 12일 대구소프트웨어지원센터에서 열린다. 상호 정보교류, 공동사업(마케팅), 산학협동 등을 통해 지역 게임 산업발전을 위한 토대를 마련할 목적으로 열리는 이
[기업] 2001-01-05 20:14:34
...메트릭스사는 2BY3사가 개발중인 신작 전쟁 게임 3편을 발표했다. 첫번째 타이틀인 `언커먼 밸러`는 뉴기니와 솔로몬 군도를 배경으로 치열한 전투가 펼쳐졌던 2차대전 당시 일본군과 연합군의 육-해-공 전투를 그리고 있다. 두번째 게임은 `워 인 더 퍼시픽`으로 일본의 진주만
[기업] 2001-01-05 20:14:23
...`킹덤 언더 파이어`의 북미 유통사로 국내에 잘 알려진 GOD사가 3D 전략 시뮬레이션 게임 중 상당한 작품성을 인정받은 `미스3`와 `에이지 오브 원더스2`를 유통할 예정이라고 해외 웹진들이 보도했다. 뭄보점보사에서 개발중인 `미스3`는 이번 달말에 선보일 예정이며 트라이엄
[기업] 2001-01-05 20:13:41
...5일 구의동 테크노마트 32층 대회의실에서는게임종합지원센터 성제환 소장과 아케이드 업체 대표가 모여 신년 간담회를 가졌다. 오전 10시 30분부터 오후 1시까지 가진 이번 간담회에는 `유니온디지털`의 최광현 `엑스포테이토` 이상헌, `멀티미디어컨텐츠` 변승환, `어뮤즈월드`
[기업] 2001-01-05 20:09:46
... 캐릭터 스킬, 아이템, 경험치 복구 및 죽은 하드코아 캐릭터 복구작업은 "이번에 사라진 캐릭터나 많은 게이머들이 말했던 `캐릭터 복구 시점 선택 사항`등은 작업에 적용되지 않는다"고 밝혔다. 하드코어와 노멀 캐릭터 복구작업 시간은 한국 시간으로 1월 8일 오전 11
[기업] 2001-01-05 19:24:16
...조이맥스가 개발 지난 12월21일 발매된 전략시뮬레이션 게임 `아트록스`가 대만과 구체적인 수출상담과 함께 순조로운 판매를 보이고 있다. `아트록스`는 대만업체와의 구체적인 협상을 마무리하고 최종 수출을 위한 막바지 단계만 남겨둔 상태다. 현재 1만카피 이상을 판매한 것으로
[기업] 2001-01-05 19:22:04
...EA 코리아에서는 얼마전 `울티마 온라인`의 한국내 게임 마스터를 선발한다는 공지를 낸 적이 있다. 그런데 5일 오리진사의 계정 DB와 네트워크상의 오류로 계정 관련 고객지원이 중단된 상태라고 홈페이지에 게시했다. EA 코리아는 현재 이를 복구중이나 시간이 소요될 것이라고
[기업] 2001-01-05 19:21:41
...손노리에서는 토요일인 6일 2시부터 제 3회 `손발` 페스티발을 세종대학교 대양홀에서 연다. 이 페스티발에는 입장료가 없으며, 손노리 팬이라면 누구나 참석가능하다. 99년부터 시작되어 자사의 신제품 발표와 함께 팬클럽 표창, 각종 공연과 함께 대표이사 `이원술`씨의 장기자
[기업] 2001-01-05 16:56:30
... 주력으로 등장했던 사안은 `한솔창투`와 `문화부 융자`등 자금지원 문제, 게임업체들의 병역특례 문제, 게임포탈의 IDC와 전시회 지원 등이었다. ▲온라인 게임업체의 수익 관련, 홍보면에서의 지원 ▲`공동 빌링 시스템` 구축 ▲문화산업진흥기금 신청에 기술신용보증기금의
[기업] 2001-01-04 21:05:49
...몇몇 토종게임들이 국내보단 해외에서 좋은 반응을 얻으면서 아예 처음부터 글로벌 마케팅 전략을 구사하는 업체들이 늘고있다. 작년부터 불기 시작한 해외 마케팅이 바이어 및 현지 게이머에게 실효를 거두면서 '코리아게임'의 존재가 알려졌기 때문이다. 넥슨, 배틀탑, 소프트맥스,
[기업] 2001-01-04 20:58:49
... 그러나 신년을 맞은 게임업계는 채용 계획을 밝힌 회사가 늘고 있어 이를 잘 활용하면 취업의 문턱을 넘어설 수 있는 기회로 삼을 수 있다. 일반적으로 게임 회사들은 소규모의 인원을 뽑기 때문에 적극적인 홍보를 하지 않지만 수시 모집과 해당 회사 홈페이지 등을 통해 공고하
[기업] 2001-01-04 20:52:59
... 사건의 발단은 `에버퀘스트`를 플레이하던 브래그가 아들이 게임을 방해하자 즐거움을 뺏는다는 이유로 구타, 죽게 만들었다는 죄목을 받고 있다. 브래그는 이미 전과기록을 가지고 있으며, 이 어린아이는 벽장에서 온몸에 상해를 입고 죽은채 발견되었다. 브래그와 마찬가지로
[기업] 2001-01-04 20:52:10