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... 이 조사에 응한 응답자 중 68%는 엔터테인먼트 서비스가 2004년까지 무선 사업의 주 수입원이 될 것으로 전망했다고. 32%의 응답자는 콘텐츠와 어플리케이션, 그리고 서비스의 질이 고객들을 끌어 모을 수 있는 가장 중요한 요소라고 대답했다. 그리고 21%만이 개인화와 사용
[기업] 2001-01-12 20:58:24
...일본의 게임개발사의 자회사인 엘고소프트는 차세대 비디오게임기인 플레이스테이션2(PS2)용 인터넷 브라우저 소프트 `EG브라우저`를 오는 3월 29일 발매한다고 발표했다. `EG브라우저`는 미국의 프라네트웹(Planetweb)사가 개발한 것으로 USB을 접속한 모뎀에서 사용이
[기업] 2001-01-12 20:30:36
...그래픽 카드 제조 업체인 ATI사는 인텔사와 상호 기술 제휴를 한다고 11일(현지시간) 밝혔다. 이번 제휴로 ATI사는 인텔의 마이크로프로세서를 이용한 통합 칩쳇을 제조할 수 있게 됐다. ATI사의 데이브 오르톤 사장은 "자사에서 제작한 레이드온 그래픽 카드의 기술을 인
[기업] 2001-01-12 20:30:18
... 이로써 `액시스`는 온라인과 오프라인을 겸한 글로벌한 마케팅을 이룰 수 있게 됐다. `액시스`의 온라인 다운 판매는 19일 발매 예정인 패키지 제품과는 다른 성격으로 게임을 네트워크로 즐길 유저 대상으로 한다고 밝혔다. 판매일은 아직 미정이다
[기업] 2001-01-12 20:13:01
... 이날 발표 회장에서 그동안 공개된 `액시스` 데모가 국내는 물론 해외에서도 반응이 좋았다며 국내 초도 물량 4만장을 목표하고 있다고 밝혔다. 오철우 과장은 "현재 대만의 어낼리스(UNALIS)사와 카피당 7달러의 가격으로 가계약을 체결했으며 전세계에 `액시스`를 보급할
[기업] 2001-01-12 19:56:05
...조우드사에서 개발한 교통 시뮬레이션 게임 `트래픽 자이언트` 한글판이 (주)KS미디어를 통해 오는 19일 발매된다. `트래픽 자이언트`는 플레이어가 기업가 또는 도시 시장의 역할을 맡아 도시의 교통 문제를 해결해야 하는 방식을 취하고 있다. 기업가의 역할을 선택할 경우
[기업] 2001-01-12 19:55:49
...넷이머즈(NetImmerse)란 3D 게임 엔진이 인명 구조 훈련용 프로그램으로 제작될 예정이어서 화제가 되고 있다. 미국의 인명구조협회인 ARA(Applied Research Associates)는 넷이머즈를 인명구조 요원의 훈련용 프로그램으로 사용한다고 밝혔다. ARA
[기업] 2001-01-12 19:55:35
...디즈니사에서 제작한 경영 시뮬레이션 게임 `누가 백만장자가 되길 원하는가(Who Wants to Be a Millionaire)`가 영국에서 폭발적인 인기를 얻고 있다. 유럽레저소프트웨어유통인협회(European Leisure Software Publishers Associ
[기업] 2001-01-12 19:55:23
...유럽 최대의 종합 디지털 컨텐츠 축제인 `밀리아 2001`이 영화제로 유명한 프랑스의 휴양도시 칸느에서 오는 2월10일부터 4일간 개최된다. 올해로 6회째를 맞는 `밀리아 2001`은 전세계 52개국 2500여개 회사가 참여하며 엔터테인먼트, 교육, 인터넷 TV, 온라인 및
[기업] 2001-01-12 19:53:14
...상명대학교 정보통신대학원내 게임학과에 이어 두번째로 서울소재 종합대학 대학원에 게임전공 석사과정이 탄생했다. 세종대는 영상대학원(원장 김동현)내 `게임` `애니메이션` `영화영상` 전공을 두고 2001학년도 전기 석사학위과정에 오는 15일까지 신입생을 받는다. 이번에
[기업] 2001-01-12 19:49:31
...co. kr)는 최근 화제가 되고 있는 자사의 온라인게임 `리니지` 광고를 통해 `리니지2001 플라잉 투닷월드(Flying to. World)`라는 이벤트를 개최한다고 밝혔다
[기업] 2001-01-12 19:38:12
...한국 후지쯔에서 `프린세스메이커4`의 새 스크린샷을 공개했다. 이 스크린샷은 총 12개로 선택화면, 아파서 누워있는 장면, 신체검사를 받는 장면, 체육대회를 하는 장면 등으로 이루어져 있다. `프린세스메이커4`는 전작 `꿈꾸는 요정`과 달리 무대를 현대의 동경으로 옮겨,
[기업] 2001-01-12 19:37:46
... `레드얼럿2`의 프로듀서인 프랭크 슈씨는 확장팩이 기획단계이며, 발매일과 세부사항에 대해서는 "초기 단계라 아직 말할 수 없다"라고 말했다. 또 이를 위해 한국 게이머들의 성향을 분석하고 있는 것으로 알려졌다. `레드얼럿2` 패치 계획에 대해서 하바드씨는 "
[기업] 2001-01-12 19:34:49
...토요일에는 `아트록스 주장원전`이 마련된다. 조이맥스(대표 전찬웅)는 `아트록스`유저들을 위해 그동안 중단되었던 `토요 이벤트`코너의 명칭을 바꿔, 온라인 대전 이벤트로 만들 계획이라고 전했다. 매주 토요일 오후 3시부터 7시까지 `아트록스 온라인(아트록스넷)`에 접속하
[기업] 2001-01-12 19:33:57
... 행사는 AC퍼커스 댄스 게임기 시연에 이어 규칙 기준안 발표, 시연팀의 연출로 AC 퍼커스에 등장하는 주요 기술을 소개하는 순서등으로 이어졌다. 12일 발표된 규칙 기준안은 그동안 300~500개의 동아리 회원들의 의견을 수렴해 제정되었으며, 간략한 기준안은 다음과 같다
[기업] 2001-01-12 19:33:12
...네트워크 게임전용 플랫폼 전문업체 비테크놀로지(대표 장석원)가 게임관련업체로는 최초로 기술신용보증기금(이사장 김병균 www. kibo. co
[기업] 2001-01-11 21:03:56
...레드얼럿2 클랜 최강전에서는 `RA`클랜을 따라올 자가 없는 듯 하다. 작년 12월 19일 끝난 `경인방송 게임트러스트`배 대회는 쌈장 `이기석`이, 12월 29일 `미래대학교`배 대회에서는 `정의윤`이, 올해 1월 9일 최종 결승전이 방영된 `온게임넷 클랜 최강자`전은 `
[기업] 2001-01-11 20:04:13
... 작년 12월 (주)태울은 11억원을 들여 신작 온라인 롤플레잉 `신영웅문`의 TV 광고 제작에 착수했으며 유명 탤런트 `이나영`을 전격 캐스팅, 올해 1월 중 프라임시간대에 방송될 예정이다. (주)엔씨소프트도 역시 유명인을 대거 초빙, 지난 10일 일간지와 지하철을
[기업] 2001-01-11 19:54:19
...온라인게임 개발 업체 태울(대표 조현태 www. taewool. co
[기업] 2001-01-11 19:48:10
...co. kr)가 서비스 중인 `프리골프`가 유명 성우의 음성 멘트를 지원, 30∼40대 층에게 큰 호응을 얻고 있다. 게임 상에서 계절별 골프장(실제 골프장 가상 구현 여름(제주 파라다이스CC), 가을(대영CC), 겨울(가평 썬힐CC) 등)을 선택할 수 있고 채팅 기능을 강화
[기업] 2001-01-11 19:47:29