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... 선한 일을 펼치고 즐거움도 함께 나누는 것이 목표다. 대괄호 안의 명칭은 활동 주제에 맞춰 변경된다. 엔씨(NC)는 성남 지역 내 성남중앙초등학교(교장 김영옥)와 대일초등학교(교장 지영순)의 5~6학년 학생 총 40명을 판교 R&D센터 사옥으로 초청해 19일부터
[기업] 2022-12-21 12:52:24
... 인터체인 기술을 활용해 각기 다른 블록체인의 NFT를 하바 플랫폼에서 활용할 수 있도록 지원한다. 하바는 블록체인 기술 기업인 ‘웹3솔루션즈’와 ‘아이콘루프’, 게임사 ‘투바이트’의 합작으로 출범했다. 내년에는
[기업] 2022-12-21 11:49:48
... 올해는 총 13개의 기업이 원스토어를 빛낸 게임사에 선정되는 영예를 안았다. 원스토어를 통해 뛰어난 성과를 거둔 굿 파트너 게임사에는 블리자드 엔터테인먼트(디아블로 이모탈), 엔씨소프트(블레이드 & 소울 2), 컴투스(서머너즈 워: 크로니클), 이스카이펀 엔터테인먼
[기업] 2022-12-21 11:43:03
... 20일 진행된 기부금 증정식에는 쿠키런 프랜차이즈 대표 캐릭터 ‘용감한 쿠키’를 비롯해 분당차여성병원 이상혁 원장, 초록우산어린이재단 박수봉 서울3지역본부장이 참석했다. 해당 기금은 초록우산어린이재단을 통해 희귀난치병 아동 및 의료비 지원 사각지대에
[기업] 2022-12-21 11:40:01
... 물건 가격에 해당하는 금액을 재난·재해 구호 전문 기관인 희망브리지에 모바일로 기부시 구매가 이뤄지도록 했으며, 알뜰 소비에 기부까지 가능하단 점 때문에 일주일 간 총 800여명의 임직원이 참여하며 성황리에 마무리됐다. 특히 이번 마켓에선 플라스틱 업사이
[기업] 2022-12-21 11:31:48
... 양사는 이번 협약으로 ▲상상인저축은행 데이터 서비스, 업무 자동화 시스템 등에 NHN클라우드 인프라 도입 ▲금융분야 특화 클라우드 전환 ▲성장을 위한 양사간 협력 강화 등을 상호 협력한다. 특히 상상인저축은행은 NHN클라우드로 오픈소스, 마이크로서비스 아키텍처* 호환
[기업] 2022-12-21 11:22:47
... 블루픽스는 2010년 3월에 설립된 마케팅 대행사로 정보기술(IT), 제약, 뷰티 등 다양한 산업군의 디지털 마케팅을 수행했다. 특히 유한양행과 함께 진행한 ‘지르텍’ CM송(광고 음악)은 2019 대한민국 광고 대상 오디오 부문에서 동상을 수상하며
[기업] 2022-12-21 10:48:10
... 이번 테크 데이는 AI 센터에서 올 한 해 연구개발한 다양한 기술과 서비스를 대중과 공유하고자 하는 취지에서 마련됐다. 특히 과제 발표, 강의 등에 중점을 둬 다소 딱딱할 수 있는 기존 AI 관련 세미나와 달리 유저가 함께 즐길 수 있는 재미있는 행사로 준비해 차별화에 나
[기업] 2022-12-21 10:30:28
...4Ghz 무선 연결로 끊김 없는 저지연 오디오를 완벽하게 구현, 다양한 경쟁 게임에서 우위를 점할 수 있도록 설계됐을뿐 아니라 스마트 스위치 버튼 하나로 블루투스와 2. 4Ghz 연결을 끊김 없이 자유롭게 기기를 전환해 사용할 수 있다. 고음, 중음, 저음을 개별적으로 조정
[기업] 2022-12-20 17:12:11
... 에이치디랩스는 랜드 크로니클이 3KM과 동일한 클레이튼 기반 플랫폼인 만큼, 이번 파트너십 체결로 3KM 생태계가 한층 확장될 것으로 전망하고 있다. 이 외에도 △프로젝트 마케팅 △커뮤니티 교류 및 네트워킹 △’CROSS AMA’ 개최 등 전방위적 협
[기업] 2022-12-20 16:42:13
... ◆ 급변하는 K-콘텐츠 산업환경과 시장 수요, 선제적 변화 대응으로 국정과제 실행력 제고 국내 콘텐츠산업은 지난 2021년 기준 매출액 136조 원, 수출액 135억 달러를 기록하며 눈부신 성장을 이뤄왔다. 하지만 글로벌 제작·유통 시스템의 변화, IP
[기업] 2022-12-20 16:28:29
... ‘버닝비버’는 자기 몸보다 훨씬 큰 댐을 짓는 비버의 열정이 가상의 세계에서 자신만의 창작물을 만드는 게임 창작자의 열정과 비슷하다는 점에 착안해 형상화한 이번 축제의 캐릭터다. 올겨울 최강 한파가 몰아쳤던 이 기간 동안, 500여 명의 게임 업계 관
[기업] 2022-12-20 12:17:34
... 협회는 2005년부터 정기적으로 소양교육을 진행하고 있으며, 올해는 40여 명의 선수 및 관계자가 참여했다. 올해 소양교육 프로그램은 먼저 인터뷰 대응에 천시아 캐스터가 인터뷰의 중요성 및 자세, 실제 인터뷰 실습 등을 진행했다. 이어 다난컨설팅 최준석 대표가 영상을 통
[기업] 2022-12-20 12:15:09
... ‘딩가딩 프로젝트’는 펄어비스가 코딩 관련 교육 기회가 적은 지역 어린이들을 대상으로 프로그래밍 교육과 해커톤 대회를 진행하는 사회공헌 프로젝트다. 게임 개발에 대한 기초 과정 학습과 팀 별로 개발한 프로그램을 발표하고 직접 진행해보는 과정으로 진행했다.
[기업] 2022-12-20 11:53:01
... 전 세계 유저들의 투표를 통해 한 해 동안 눈에 띄는 활약을 보여준 모바일 게임, 개발사, 퍼블리셔 등 다양한 분야와 부문별로 업계 최고를 선정해 시상한다. 해당 어워드에서 데브시스터즈는 ‘최고의 모바일 개발사(Best Mobile Developer)&rsquo
[기업] 2022-12-20 11:40:57
... 해긴은 이번 제휴를 통해 운칠기삼의 대표 서비스 포스텔러를 활용한 신규 콘텐츠를 개발하고, '플레이투게더' 내에 다양한 운세 콘텐츠로 선보일 계획이다. 해긴 이영일 대표는 운칠기삼과의 MOU에 대해 "2030세대에서 폭발적인 인기를 끌고 있는
[기업] 2022-12-20 11:32:27
... 또한, T1의 소속 선수로 많은 관심과 사랑을 받고 있는 ‘구마유시’ 이민형 선수가 특별 게스트로 출연, 제품을 소개하고 시연해 이목이 집중되고 있다. 금번 라이브 커머스에서 선보일 스틸시리즈의 ▲하이엔드 게이밍 헤드셋 2종(Arctis Nova Pr
[기업] 2022-12-20 11:08:03
... 건강한 게임문화 육성과 인디 게임 생태계 지원을 위해 마련된 게임축제다. 올해는 ‘Companion(동반자, 친구)’을 주제로 지난 11월 가평 운악채 한옥마을에서 진행됐으며, 500명 이상의 지원자 중 30명이 최종 선발돼 총 6개의 프로젝트를 완성
[기업] 2022-12-20 10:51:41
... 이번 현금배당은 12월 31일 주주명부에 등재된 주주에게 내년 개최되는 제 28기 정기주주총회에서 최종 승인 받은 뒤 지급된다. NHN KCP는 국내 최초 간편결제서비스 출시, O2O(Online to Offline) 결제 서비스 확대, 글로벌 결제 서비스 독점적 지위 확
[기업] 2022-12-20 10:49:38
... 빠르게 성장하고 있는 폴리곤 생태계 선점을 위해 기존 계획을 빠르게 앞당겨 폴리곤 멀티체인 도입을 올해 완료하게 됐다. 이번 폴리곤 멀티체인 도입을 시작으로 기존 클레이튼 기반의 생태계를 폴리곤으로 확장해 나간다는 전략이다. 향후 국내외 주요 폴리곤 기반 프로젝트들과의
[기업] 2022-12-20 10:43:05