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... ▲Log-in NC ▲웰컴 기프트 두 가지로 구성됐다. ‘Log-in NC’는 회사에 대한 이해도를 높이는 온라인 사전 커뮤니케이션이다. ▲CEO 환영사 ▲출근 전 체크리스트 ▲온보딩 프로그램 및 복리후생 안내 ▲VR사옥투어 등 입사 전 궁금한 사항
[기업] 2022-12-26 11:23:43
... 현재 전 세계 162개국 2만여 개 회원사가 참여하고 있으며, 가입 회원사는 UNGC의 핵심 가치인 인권·노동·환경·반부패 4개 분야의 10대 원칙을 준수하고 지속가능발전목표(SDGs)를 달성하기 위한 이행 보고서(COP)를 매년 제출,
[기업] 2022-12-26 11:10:55
... 스틸시리즈에서는 T1과 스틸시리즈 팬들을 위해 T1 CON 2022 티켓 증정 이벤트를 진행한다. 응모 기간은 12월 23일(금) ~ 12월 28(수) 오후 6시까지이다. 스틸시리즈 네이버 공식 스토어에서 제품 구매 후, 스틸시리즈 인스타그램 (@Steelseriesk
[기업] 2022-12-26 11:07:01
... 구체적으로 금번 ‘노부’ 보존처리는 라이엇 게임즈가 2020년 문화재청에 기부한 예산을 바탕으로 지난해 6월부터 약 1년 6개월간 진행됐다. 앞서 2013년에도 라이엇 게임즈는 2년여에 걸쳐 총 25점의 노부 보존처리 및 관련 문헌조사, 성분분석 등을
[기업] 2022-12-26 10:58:05
... 아키월드는 엑스엘게임즈 대표작 ‘아키에이지’에 블록체인 기술을 접목한 PC 온라인 MMORPG 게임으로, 지난 9월 1일 대만∙아시아권역 서비스를 성공적으로 론칭하고 내년 1분기 내 미주권역 서비스 론칭을 준비중이다. 1세대 MMORPG 개발자인 엑스
[기업] 2022-12-26 10:47:45
... 대상자는 전공 관련 실무 경험을 쌓고 산업 발전에 기여할 수 있는 기회를 가져가면서 동시에 병역 기간을 대체할 수 있다. 아울러 병역특례 기업은 유능한 IT 인재를 적재적소에 활용할 기회를 얻을 수 있다. 지엔에이컴퍼니는 지난해 1월부터 ‘플레이오’
[기업] 2022-12-26 10:31:50
... 특히 최근 경기 글로벌 시장 상용화 지원 사업에서 고양이와 스프 개발사 ‘하이디어’와 ‘루노소프트’, ‘님블뉴런’ 등 다양한 중소 인디 게임사의 글로벌 서비스를 도왔다. 뿐만 아니라 직접 해외 진출을 희
[기업] 2022-12-23 11:32:18
... 특히 자산관리 서비스 이용자의 81%가 페이코 쿠폰을 이용해 할인 받은 경험이 있으며, 페이코로 결제시 유저에게 자동으로 적립된 각 브랜드의 멤버십 적립 금액은 3,222만9,997원에 달했다. 올해 쇼핑 적립 1위 유저가 적립한 포인트는 총 1,204만7,309원이
[기업] 2022-12-23 11:10:13
... 후에고는 CNJ e스포츠를 운영하고 있으며 대전광역시 연고 협약을 체결하여 얼마 전 진행된 대전 발로란트 인비테이셔널과 트라이아웃을 연계하는 등 다양한 행보를 보이고 있다. 최근 베트남 e스포츠 구단 사이공 버팔로를 인수하며 글로벌 e스포츠 비즈니스로 확대를 시도하고 있다.
[기업] 2022-12-23 11:04:56
... 2022년 최종 예산 5,472억 원 대비 14% 증액된 규모다. 또한 콘진원은 각 본부별 발표로 방송, 게임, 음악, 애니메이션 등 콘텐츠 장르별 지원사업과 정책금융, 인력양성, 해외진출 지원 등의 사업계획을 공유했다. 본 예산과 사업계획은 예산 확정 후 2023년에 사업공
[기업] 2022-12-22 15:48:04
... 에이치디랩스는 블록체인 게임 유저들을 위한 멀티체인 플랫폼 플레이원게임즈와 적극적인 협업을 통해 3KM 생태계 확장은 물론 플랫폼 경쟁력도 확대할 수 있을 것으로 기대하고 있다. 플레이원게임즈(구 클레이튼게임즈)는 클레이튼 네트워크 기반 게임 전문 런치패드로서 폭넓은 글로
[기업] 2022-12-22 11:26:05
... 네오핀 사용자들은 지갑 활용처가 늘어났으며, 검증된 프로젝트의 NFT 구매가 용이하게 됐다. 온보딩을 기념해 이벤트도 마련했다. 주목받는 신진작가 ‘아반트 클래식(AVANT CLASSIC)’의 구미 나이트베어 NFT 4종을 에어드랍(Airdrop,
[기업] 2022-12-22 11:05:59
... 어린이의 눈높이에 맞게 만들어진 직업마을에서 자동차정비소, 소방서 등 40여개 체험공간에서 50여개 이상의 직종을 체험할 수 있는 ‘한국잡월드’의 인기는 올 겨울에도 꾸준하다. 놀이를 통해 창의력과 협동력을 얻을 수 있는 프로그램으로 구성됐으며, 모든
[기업] 2022-12-22 11:00:19
... 기존 스누젤렌실을 확장해 어린이들의 사회성 향상을 위한 그룹 치료 공간으로 활용할 수 있도록 개선할 방침이다. 또한 휠체어 접근이 어려웠던 기존 전산화 인지치료실 구조변경 및 치료공간을 확충해 편의성을 증대하고, 전산화 장비를 최신화해 전반적인 어린이 재활치료의 질적 향상
[기업] 2022-12-21 17:43:36
... 이에 따라 위믹스 코인의 유통량은 총발행량에서 유통되지 않은 미유통량을 제외한 물량을 기준으로 하고, 총발행량은 누적 발행량에서 소각 물량을 제외한 전체 물량으로 정의했다. 미유통량은 락업물량과 NCP(노드 카운슬 파트너, Node Council Partner) 스테이킹
[기업] 2022-12-21 17:36:39
... 2020년 첫 출범을 시작으로 올해 3년째 KB국민은행 바둑리그에 출전한 컴투스타이젬은 전기 시즌에서 후반기 리그 1위라는 돌풍을 일으켰으며, 준플레이오프까지 진출하며 저력을 보여준 바 있다. 새로운 시즌에 모든 선수를 재정비하며 또 한 번의 도약을 노리고 있는 컴투
[기업] 2022-12-21 16:25:14
[기업] 2022-12-21 16:09:32
... 이 결과 수상작으로는 그간 유저들에게 많은 사랑을 받은 10개의 인디 게임을 선정했다. 시상식은 두 개 부문, 스토브인디 플랫폼의 가치를 함께 만들어 나간 인디 게임을 시상하는 ‘스토브인디 부문’과 타 플랫폼에서 출시되었거나 현재 개발 중인 게임을 대상으로
[기업] 2022-12-21 15:34:06
... 이번 행사의 발표자는 ▲송용성 순순스튜디오 대표, 레벨제로 대표 운영자 ▲MS Azure 채널 세일즈 매니저 최영락 ▲ 박현수 와이드브레인 CTO 가 참여한다. 게임데브데이는 유튜브 채널을 통해 누구나 참여할 수 있다. 이번 행사에서는 Gaming BAAS, Azure
[기업] 2022-12-21 15:25:23
... 컨퍼런스는 창의 환경의 정착을 위해 우리 사회에 창의적 배움의 문화가 필요하다는 점을 공론화 했다는 점에서 주목할 만하다. ‘확장되는 창의의 세계’ 컨퍼런스는 퓨처랩이 지난 7년 동안 미래 세대가 자신의 고유한 창의성을 발현할 수 있는 창의 환경을 조성하고
[기업] 2022-12-21 13:42:36