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... 2개월간 4차시에 걸쳐 진행된 해당 수업은 ‘그린 플래닛’ 주제와 연관된 ‘월드’를 만들어보는 게이미피케이션 교육 과정으로 환경 문제에 대한 학생들의 이해도를 높이고 적극적인 참여를 이끌어냈다. 수업 기획 및 운영은 ‘메이플
[기업] 2023-01-16 10:37:46
... 이날 행사에서는 2022년 사업 출범 이후 현재까지의 성과 영상을 상영했으며, 로드컴플릿, 에이블게임즈, 게임베리스튜디오 등 개발사가 참여해 인사이트를 공유하는 등 성공 사례를 발표했다. 아울러 게임사들 간의 네트워크를 확장하는 시간과 럭키드로우 및 경품 게임이 마련
[기업] 2023-01-13 15:55:02
... 맞춤형 사양의 데스크톱 및 노트북 컴퓨터와 모니터, 주변기기 등 다양한 디지털 제품을 정부 부처 및 기관 등에 공급하고 있으며, 전국 85개의 서비스 센터와 콜센터를 갖추고 고객들에게 신속하고 편리한 수리, 유지 보수, 렌탈 서비스를 제공하고 있다. 최근에는 관련 산업에
[기업] 2023-01-13 14:26:40
... 홍콩, 싱가포르, 일본에 지사를 두고 있으며, 핀테크와 블록체인 솔루션 공급자, 학술 기관 및 협회들과 긴밀한 파트너십을 이어가고 있다. 위메이드는 이번 MOU 체결을 통해 해시키 그룹과 자체 블록체인 메인넷 생태계 위믹스3. 0 관련 협업 및 시너지를 도모하고, 아시아
[기업] 2023-01-13 14:18:43
... 지난 7월 멤버십과 오더 서비스를 포함한 더벤티 자사 앱을 오픈했다. 페이코는 기존 더벤티에 제공하고 있던 오더 서비스를 기반으로 음료 픽업 서비스에 더해 배달 주문 기능을 확대 오픈했다. 더벤티 고객들은 자사 앱을 통해 원하는 지점을 선택하고 메뉴를 주문하면 설정
[기업] 2023-01-13 14:16:59
... 절전 모드는 콘솔이 꺼져 있는 동안의 전력 소비를 줄여주는 한편, 콘솔 성능이나 게임 플레이에는 영향을 주지 않으며 시스템, 게임 및 앱 업데이트도 가능하다. 절전 모드는 Xbox 전원 옵션 중 가장 큰 지속가능성을 갖춘 모드로서 기존 대기 모드(Sleep) 대비 전력 소
[기업] 2023-01-13 12:44:58
... SGM 인디게임부문 14기는 지난해 7월부터 올해 1월까지 약 7개월 간 활동했다. SGM 활동 기간 중 개발 공간과 창작금을 지원 받았다. SGM 커뮤니티로 진행되는 선배 창작자와의 멘토링 등 다양한 네트워킹 활동에도 참여했다
[기업] 2023-01-13 12:30:16
... 이를 통해 카카오게임즈는 ‘지역 상생 강화’와 ‘디지털 사각지대 해소’, ‘자원 선순환’ 등에 앞장서고 있다. 뿐만 아니라, 최근 ESG위원회 설립 등 ESG 경영을 위한 내부 조직 환경을 갖추며 ESG 및
[기업] 2023-01-13 10:49:26
... 2022년 1월 출범한 ‘GROUND. N’은 축구 저변 확대를 목표로 유소년 축구 선수들을 육성 및 지원하기 위해 계획된 프로젝트다. 올해로 2회째를 맞는 ‘GROUND
[기업] 2023-01-12 17:27:12
... MBX DAY는 쟁글(Xangle) 블록체인 파운데이션 위크의 일환으로 진행된 프로그램으로, 본 행사에서는 마브렉스의 게임파이(Game-Fi) 전략 및 신규 프로젝트 <메타월드: 모두의마블> 소개, 바이낸스와의 패널 토론 등 다양한 세션이 열렸다. 마브렉스
[기업] 2023-01-12 17:22:42
... 이번 행사에서는 향후 론칭될 다양한 Xbox 게임에 대한 최신 정보는 물론 주요 기능과 확장된 게임플레이를 집중적으로 다룰 계획이며, 아케인 오스틴(Arkane Austin), 모장 스튜디오(Mojang Studios), 턴 10 스튜디오(Turn 10 Studios), 제
[기업] 2023-01-12 17:14:05
... SGA 인천은 작년 12월 넥슨 카트라이더 러쉬플러스 리그(이하 KRPL) 시즌2에서 우승을 차지하고, 카트라이더 레전드 챔피언십(이하 KLC) 한중대항전에서도 우승을 차지하며 대한민국 카트라이더 러쉬플러스 대표팀으로 자리잡았다. 이번 ‘Fans &
[기업] 2023-01-12 11:07:53
... 마브렉스 정용 대표는 “MBX 생태계의 다음 스텝인 MBX 3. 0을 구축하는데 있어 바이낸스의 기술적 역량과 인프라가 핵심적인 역할을 담당할 것으로 기대하고 있다”며, “이번 파트너십을 통해 재미와 편의, 수익성 등이 결합된 게임 기반 블록
[기업] 2023-01-11 15:56:16
... 2기 모집 기간은 이달 10일부터 31일까지다. 모집 대상은 22세 이상 32세 이하의 청년이며, 선발 인원은 최대 60명이다. 전공이나 직업과 관계없이 지원 가능하다
[기업] 2023-01-11 14:46:09
... 특히 B2B 방문객의 해외비중은 50%로, 이 중 유럽국가의 점유율이 70%에 달한다. 따라서 유럽시장을 겨냥한 해외마케팅을 진행하기에 이보다 더 나은 플랫폼은 없다 국내에서도 네오위즈, 넥슨코리아, 라인게임즈, 크래프톤, 펄어비스와 같은 게임 소프트웨어 분야에서부터 삼성
[기업] 2023-01-11 14:11:30
... ‘ZOTAC GAMING 지포스 RTX 3070 Ti D6X 8GB’는 전체적으로 갑옷을 입을 듯한 멋스러움을 선사해주는 컷팅 엣지 디자인을 적용했다. 측면과 뒷면에는 ARGB를 제공하는 SPACTRA 2. 0을 제공한다
[기업] 2023-01-11 14:08:20
... 위메이드의 각색권 수권행위를 금지할 것과 이에 대한 경제적 손실 등을 청구했다. 재판부는 위메이드에 <미르의 전설2> IP 각색권을 행사할 권리가 있다는 것을 명시하며 액토즈소프트 측의 소송청구를 전부 기각했다. 위메이드는 <미르의 전설2> I
[기업] 2023-01-10 16:10:57
... ESG위원회는 ESG 경영과 관련한 주요 정책사항을 심의, 의결하며, 보상위원회는 투명하고 합리적인 보상정책 설계 등 기업의 책임경영을 도모한다. 카카오게임즈 관계자는 “카카오게임즈는 ESG 경영에 필요한 내부 조직과 거버넌스 환경을 갖추고 ESG 및 사회공헌
[기업] 2023-01-10 10:23:12
... 넥슨과 바른손이앤에이는 본 협약을 통해 운영협의체를 구성하고 상호 간 각사가 보유한 영화, 드라마 등 영상 및 게임 제작 노하우와 저작재산권(IP)을 제공한다. 또 공동 투자 및 제작, 제휴사업권 등 다양한 분야에서 협업을 통한 시너지 효과를 발휘할 수 있게 될 것으로 전
[기업] 2023-01-10 10:12:55
... 컴투스 그룹은 지난해 11월에 ‘컴투스 플레이어’ 9기의 모집을 진행했으며, 많은 대학생들의 관심과 지원 속에 총 12명의 참가자를 선정했다. 참가자들은 발대식에서 ‘컴투스 플레이어’의 역할과 의미, 향후 활동 계획 등을 공유 받
[기업] 2023-01-09 10:22:06