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...게임 개발 및 유통업체인 위자드소프트(대표 심경주)가 코스닥등록 예비심사 청구를 했다고 27일 밝혔다. 예비심사를 통과하게 되면 오는 6월경에 공모를 갖을 예정이며, 총주식수 145만주(기명식 보통주)를 공모하게 된다. 주당 액면가 500원, 공모예정가격은 5500~6800원
[기업] 2001-02-27 19:53:42
... `와이 낫 크리에이션(Why Not Creation Inc)`은 일본(Ynot. co. jp)의 경우 소프트뱅크와, 중국은 홍콩텔레콤과 조인벤처로 설립되었다
[기업] 2001-02-27 19:52:55
...실시간 전략 시뮬레이션게임 `임팩트 오브 파워`를 개발중인 (주)빅브레인은 28일부터 홈페이지를 통해 공개 베타 테스트를 실시한다고 밝혔다. 베타 테스트를 원하는 게이머는 `임팩트 오브 파워`의 파일을 다운받은 뒤 바로 시디키 없이 바로 빅브레인 서버를 이용하여 최대 8인까지
[기업] 2001-02-27 19:51:59
...neopuzzle. co. kr)을 오는 3월1일 오픈 베타테스트를 실시한다고 밝혔다
[기업] 2001-02-27 19:51:22
...레고미디어에서 제작한 `레고크리에이터-나이트킹덤`이 3월5일 (주)쌍용을 통해 발매된다. `나이트킹덤`은 레고 블록을 이용하여 중세 기사와 악당, 성을 만들 수 있으며 이를 통해 전투와 이야기를 펼치는 게임이다. 총 1,500여개의 블록의 조합으로 `나이트킹덤`의 모든 건축
[기업] 2001-02-27 19:49:25
...코에이의 역사 시뮬레이션 게임 신장의 `신장의 야망-람세기`를 오는 6월에 발매한다고 코에이코리아가 27일 밝혔다. 이번의 9번째 시리즈인 `람세기`는 종래의 턴제에서 리얼타임제로 진화했다. 게임의 스토리는 16세기 일본의 전국시대를 배경으로 일본열도 54국 135성의 제패
[기업] 2001-02-27 19:49:04
...한국마이크로소프트와 인성디지탈은 국내 중소기업 서버 시장 공략을 위해 중소기업용 솔루션인 `백오피스 SBS(BackOffice Small Business Server)`와 `백오피스 서버(BackOffice Sever)`를 주요 취급 제품으로 하는 중소기업 전문채널 시스템을 전국적
[기업] 2001-02-27 19:48:53
...(재)게임종합지원센터는 신규 입주업체 모집 공고와 관련해 23일로 예정되었던 업체 선정결과 발표를 28일로 연기한다고 밝혔다. 연기사유로는 심사결과의 보완 및 집계에 정확성을 부여하고 선정업체에 대한 사무실 공간배정 및 조정이라고 전했다. 선정결과 발표는 28일 개별
[기업] 2001-02-27 19:48:42
... 그러나 다른 구단도 상황이 어렵기는 마찬가지여서 쉽게 결정을 내리지 못하고 있다. 같은 구단에 속한 황혜정(여·25)씨는 프로게이머를 그만 두기로 했고, 박정호(26)씨는 프리랜서로 뛸 계획이다. 지난해 11월 모기업이 동미테크에 인수되면서 공중분해된 인터넷제국 소속 박두
[기업] 2001-02-27 17:19:17
... ◆ 땅파자 `미스터 드릴러 그레이트` 미스터 드릴러에 이은 신작으로 1인용에서는 미션드릴러가 다섯 스테이지로 늘어났으며, 새로 추가된 무한한 `우주스테이지`가 있다. 또 신규 추가된 속도위주의 `타임어택드릴러`가 있다. 2플레이어로는 `드릴러 레이스`와 `드릴러 서바이
[기업] 2001-02-26 21:22:51
...가장 많은 게임을 선보인 코나미는 `체감게임`으로 승부를 걸었다. 스포츠 `모캡복싱`과 `키보드 매니아 써드믹스` `기타 프릭스 핍스 믹스` `댄스댄스 레볼루션 핍스믹스` `비트매니아 IIN DX 핍스 스타일` `파라파라 파라다이스` 등 음악게임도 많았다. ◆ 체감 게임
[기업] 2001-02-26 21:21:38
... 나오미2 기판을 사용해 놀라울 정도로 부드러운 그래픽과 박진감 넘치는 사운드로 AOU쇼에 온 모든 참관객들의 눈길을 사로잡았다. 특히 많은 참관단들과 기자들, 그리고 일반인들은 최초로 공개되는 `버추얼 파이터4`를 보기위해 세가 부스 앞에서 진을 치고 있을 정도였는데,
[기업] 2001-02-26 21:20:07
... 세가, 코나미, 남코의 3대 게임사가 참여한 가운데 타이토, 테크모, 샤미, 에이블 코포레이션 등이 부스를 열였으며, 각종 경품 게임기와 캐릭터 전문사도 참가했다. 각 게임사들의 주목작으로는 세가의 `버추얼 파이터4` `개와 산책을` `버추어 스트라이커3`,
[기업] 2001-02-26 21:17:54
...게임 서비스 전문 업체인 게임벤처(대표 윤기수 www. x2game. com)는 `포트리스2블루`의 PC방 유료화가 성공적이라는 자체평가를 내렸다
[기업] 2001-02-26 20:00:07
...korea. sports. com)과 무선 콘텐츠 공급 공동사업 추진에 관한 전략적제휴를 맺었다고 26일 밝혔다
[기업] 2001-02-26 19:59:05
...정통부는 소프트웨어산업 육성 지원 발표서 온라인게임엔진, 무선인터넷 플랫폼, 음성인식·합성기술 등 차세대 기반기술 개발에 오는 2003년까지 모두 535억원을 투입, 세계시장을 선점할 수 있도록 중점 육성할 예정이다. 26일 SW산업을 중점 육성키 위해 올해 1600억원을
[기업] 2001-02-26 19:56:23
...com)는 영화사업 업체인 스타맥스(대표 김민기 www. starmax21. co
[기업] 2001-02-26 19:56:10
... 아동용 게임은 중-고등학생을 대상으로 한 게임과 달리 일단 입소문을 타면 꾸준히 팔리는 스테디셀러의 성격이 강하다는 장점이 있다. 또 교육과 게임을 접목시킨 아동용 게임은 컴퓨터를 처음 접하는 어린 학생들에게 관련 학습을 익히기도 좋아 부모들이 선물용으로 많이 구입하기도 한
[기업] 2001-02-26 19:55:45
... 세가의 최신 기판인 `나오미2`로 제작되는 `버파4`는 그래픽 면에서 지금까지 나온 게임 중 최고라는 데에 이견이 없을 정도. `나오미2`는 초당 천만 폴리곤을 지원한다. 또 `버파4`는 이른바 무술 영화처럼 치고 받을 수 있는 공방 시스템 도입 등 기존 격투 게임에
[기업] 2001-02-26 19:55:29
... `포트리스2`는 채팅과 게임을 접목시켰기 때문에 사용자들만 알 수 있는 은어 또한 많은 편이다. ◆ 모범생형 이들 유형의 게이머는 방에 들어오자마자 정중히 인사한다. 또 게임 시작과 함께 인사하는 것도 놓치지 않는다
[기업] 2001-02-26 19:55:12