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... 응모 기간은 12월 23일(금) ~ 12월 28(수) 오후 6시까지이다. 스틸시리즈 네이버 공식 스토어에서 제품 구매 후, 스틸시리즈 인스타그램 (@Steelserieskr)으로 인증샷을 보내면 선착순 45명에게 티켓을 증정하는 이벤트이다. 이벤트 참여자 중 선착순 4
[기업] 2022-12-26 11:07:01
... 앞서 2013년에도 라이엇 게임즈는 2년여에 걸쳐 총 25점의 노부 보존처리 및 관련 문헌조사, 성분분석 등을 지원한 바 있다. ‘노부’는 고려·조선시대 국왕 행차 시 갖추던 의장품으로, 왕의 위엄을 상징하는 왕실 유물이기에 그 본연의 가
[기업] 2022-12-26 10:58:05
... 1세대 MMORPG 개발자인 엑스엘게임즈의 송재경 대표이사가 직접 개발에 참여해 론칭부터 큰 주목을 받은 바 있다. 아키월드는 원작의 주요 콘텐츠에 토지를 NFT로 발행해 토크노믹스 경제 시스템을 구현한 것이 특징이다. 이용자는 게임 내 토지에 텃밭과 집을 짓고 농작물
[기업] 2022-12-26 10:47:45
... 아울러 병역특례 기업은 유능한 IT 인재를 적재적소에 활용할 기회를 얻을 수 있다. 지엔에이컴퍼니는 지난해 1월부터 ‘플레이오’를 서비스 중이다. ‘플레이오’는 효율적이고 효과적인 모바일 게임 UA 마케팅으로 게임업계 사이에서
[기업] 2022-12-26 10:31:50
... 뿐만 아니라 직접 해외 진출을 희망하는 국내 개발사를 대상으로 하는 한국콘텐츠진흥원의 게임더하기 사업에 운영PM사로 참가하여 높은 게임 이해도 및 전문적인 역량을 바탕으로 게임 컨설팅과 시장조사 등을 통해 개발사들의 원활한 해외 진출을 지원했다. 이 밖에 &lsquo
[기업] 2022-12-23 11:32:18
... 올해 쇼핑 적립 1위 유저가 적립한 포인트는 총 1,204만7,309원이었으며, 제휴카드 결제 혜택 등 금융 리워드를 가장 많이 받은 유저는 총 252만6,461원을 돌려받은 것으로 나타났다. 이와 함께 올해 초 위드 코로나로의 전환과 함께 오프라인 개강이 재개되면서
[기업] 2022-12-23 11:10:13
... 최근 베트남 e스포츠 구단 사이공 버팔로를 인수하며 글로벌 e스포츠 비즈니스로 확대를 시도하고 있다. 이번 협약을 통해 SBXG와 후에고는 베트남 시장 진출의 협업 파트너 구축하고 프런트, 코칭 스태프 체계화를 하며 각 팀과의 다양한 협업을 통한 브랜드 이미지 구축을 할
[기업] 2022-12-23 11:04:56
... 또한 콘진원은 각 본부별 발표로 방송, 게임, 음악, 애니메이션 등 콘텐츠 장르별 지원사업과 정책금융, 인력양성, 해외진출 지원 등의 사업계획을 공유했다. 본 예산과 사업계획은 예산 확정 후 2023년에 사업공고 등을 통해 최종 공개될 예정이다. ◆ 방송 1,192억 원
[기업] 2022-12-22 15:48:04
... 플레이원게임즈(구 클레이튼게임즈)는 클레이튼 네트워크 기반 게임 전문 런치패드로서 폭넓은 글로벌 KOL(Key Opinion Leader) 네트워크와 게이밍 길드 네트워크를 확보하고 있다. 에이치디랩스는 내년 1월 블록체인 게임 플랫폼 3KM 글로벌 론칭을 앞두고 있다.
[기업] 2022-12-22 11:26:05
... 온보딩을 기념해 이벤트도 마련했다. 주목받는 신진작가 ‘아반트 클래식(AVANT CLASSIC)’의 구미 나이트베어 NFT 4종을 에어드랍(Airdrop, 무료보상)한다. 개당 30만원 내외로 총 132만원에 달한다
[기업] 2022-12-22 11:05:59
... 놀이를 통해 창의력과 협동력을 얻을 수 있는 프로그램으로 구성됐으며, 모든 직업체험에는 직업현장전문가가 안내한다. 만4세 (48개월)부터 초등학교 4학년까지는 보호자 동반이 필수이며, 초등학교 5~6학년은 어린이관, 청소년관, 숙련기술관 중 선택 이용 가능하다. 젤리곰
[기업] 2022-12-22 11:00:19
... 또한 휠체어 접근이 어려웠던 기존 전산화 인지치료실 구조변경 및 치료공간을 확충해 편의성을 증대하고, 전산화 장비를 최신화해 전반적인 어린이 재활치료의 질적 향상을 도모할 계획이다. 넥슨재단 김정욱 이사장은 “어린이들이 보다 질 높은 재활치료를 받을 수 있
[기업] 2022-12-21 17:43:36
... 미유통량은 락업물량과 NCP(노드 카운슬 파트너, Node Council Partner) 스테이킹 물량을 포함한다. 락업물량은 재단과 재단 이외의 락업물량의 총합을 기준으로 하고 있으며, 재단 외 락업물량은 위메이드와 써드파티의 락업물량이다. 또한, 위믹스 재단의
[기업] 2022-12-21 17:36:39
... 새로운 시즌에 모든 선수를 재정비하며 또 한 번의 도약을 노리고 있는 컴투스타이젬은 안형준 감독과 1지명으로 선발된 동생 안성준이 한솥밥을 먹게 되며 ‘형제케미’에 기대를 모으고 있다. 컴투스타이젬은 오는 30일 ‘킥스(Kixx)&rs
[기업] 2022-12-21 16:25:14
[기업] 2022-12-21 16:09:32
... 시상식은 두 개 부문, 스토브인디 플랫폼의 가치를 함께 만들어 나간 인디 게임을 시상하는 ‘스토브인디 부문’과 타 플랫폼에서 출시되었거나 현재 개발 중인 게임을 대상으로 하는 ‘워너비 부문’으로 나뉘어 진행됐다. 올해 처음 개최되
[기업] 2022-12-21 15:34:06
... 게임데브데이는 유튜브 채널을 통해 누구나 참여할 수 있다. 이번 행사에서는 Gaming BAAS, Azure PlayFab, ID@Azure 프로그램 소개 3가지 주제가 다루어질 예정이며, 인디개발자와 스타트업에 도움이 될 만한 게이밍 서버 서비스와 관련 이야기를 주로 다
[기업] 2022-12-21 15:25:23
... ‘확장되는 창의의 세계’ 컨퍼런스는 퓨처랩이 지난 7년 동안 미래 세대가 자신의 고유한 창의성을 발현할 수 있는 창의 환경을 조성하고, 2만 여명의 아동 청소년 및 교육자 등과 함께 실시한 다양한 연구 결과를 공유하기 위해 마련됐다. 컨퍼런스는 첫 번
[기업] 2022-12-21 13:42:36
... 대괄호 안의 명칭은 활동 주제에 맞춰 변경된다. 엔씨(NC)는 성남 지역 내 성남중앙초등학교(교장 김영옥)와 대일초등학교(교장 지영순)의 5~6학년 학생 총 40명을 판교 R&D센터 사옥으로 초청해 19일부터 이틀 동안 NC [CODE] PLAY를 진행했다. 학생
[기업] 2022-12-21 12:52:24
... 하바는 블록체인 기술 기업인 ‘웹3솔루션즈’와 ‘아이콘루프’, 게임사 ‘투바이트’의 합작으로 출범했다. 내년에는 웹3 게임과 디앱 서비스를 출시할 예정이다. 엑스플라는 자체 메인넷의 안정성과 기술력을 바탕으
[기업] 2022-12-21 11:49:48