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... 7년 동안 개발사가 절감한 수수료 누적액은 약 2,300억 원, 고객들이 받은 누적 할인 및 적립 금액은 약 5,700억 원에 달한다. 원스토어에는 게임, 앱, 디지털 콘텐츠 등 약 126만 개의 상품이 등록돼 있다. 또한 현재까지 전체 상품의 누적 다운로드 수는 약 5
[기업] 2023-03-02 10:25:52
... 지난해 8월 발족한 FLC는 ‘창의학습’에 관심 있는 교육자의 성장을 지원하는 온라인 교육 FLC 입문과정을 제공하고 있다. 지난 2월 1일부터 28일까지 진행된 이번 입문 과정 2기는 전국 초중고 교사 등 교육자를 비롯해 대학(원)생, 부모, 교육기
[기업] 2023-03-02 10:24:17
... 이를 주요 기술로 활용하는 클라우드 게임은 게임을 실행하는 서버에서 화면을 실시간으로 전송하여,통신망에 연결되어 있으면 기기의 성능과 상관없이 게임에 참여할 수 있어 언제 어디서든 쉽게 게임을 즐길 수 있는 특성이 있다. 현재는 PC, 스마트 TV, 스마트폰 등에서만
[기업] 2023-02-28 17:01:19
... 라인게임즈는 박 이사를 회사의 미래를 이끌어갈 적임자로 판단하고 신임 대표이사로 선임했다. 상장 주관사를 선정하고 상장을 준비 중인 라인게임즈는 박 대표 체제하에 서비스 게임의 역량 강화와 신작 라인업의 개발 및 서비스 준비에 총력을 다한다. 특히 올해 출시 예정인 콘솔
[기업] 2023-02-28 16:17:13
... [자료제공 = 넥슨] 넥슨컴퓨터박물관(관장 최윤아)이 재정비를 위해 3월 1일(수)부터 31일(금)까지 한 달간 휴관에 들어간다. 올해로 개관 10주년을 맞이한 넥슨컴퓨터박물관은 매년 3월 쾌적한 관람 환경을 조성하고자 정기 휴관을 진행해 왔으며, 휴관 기간 동안 기
[기업] 2023-02-28 15:43:21
... ‘시작해요 언리얼 2023’은 언리얼 엔진에 관심은 있지만 언리얼 엔진을 사용해 본 적이 없거나, 아직 언리얼 엔진이 익숙하지 않은 초보 개발자들을 대상으로 하는 온라인 세미나로 올해로 여덟 번째로 진행된다. 오는 3월 14일부터 4월 11일까지
[기업] 2023-02-28 12:15:01
... 특히 “우리는 크리에이터가 더 많아질수록 세상은 더 나아진다고 믿는다(We believe the world is a better place with more creators in it)”라는 가치 아래 더 많은 크리에이터가 지속적인 성공을 이룰 수 있도
[기업] 2023-02-28 12:10:09
... 기뻐하는 자녀를 보는 임직원들의 마음도 덩달아 풍성해졌다. 카카오게임즈는 ‘일상이 게임이 되는 세상’이라는 비전 하에 임직원과 가족 모두에게 즐거운 일상을 선사할 수 있는 가족친화적 복지제도를 운영하고 있다. 그 일례로, 2017년부터 매년 초∙중∙
[기업] 2023-02-27 16:10:12
... 특히 올해는 중소게임사의 해외진출 역량강화를 위해 게임 전담 PM을 배치하고, 해외에 게임을 출시할 수 있도록 진출전략 컨설팅을 기본적으로 제공할 예정이다. ◆ 올해 36개 게임에 총 59억 지원.
[기업] 2023-02-24 19:00:19
... ■ 대학생 게임제작동아리 후원 및 현업 멘토링으로 실무 감각 UP! 지난 23일 넥슨 판교 사옥 1층에 특별한 전시가 개최됐다. 넥슨이 후원하는 게임제작동아리 ‘넥슨 드림 멤버스(Nexon Dream Members, 이하 NDM)’ 소속 학생들이
[기업] 2023-02-24 18:49:52
... 라이엇 게임즈는 2023년부터 ‘티모 문화유산 원정대’라는 새로운 타이틀 하에 본 프로그램을 진행하며, 월 2회·연 16회에 걸쳐 지속적으로 운영할 계획이다. 특히 규모의 확대를 넘어 문화유적지 탐방은 물론 ‘제철 먹거리&rsq
[기업] 2023-02-24 17:31:55
... 최근 앱 내 금융 탭을 전면 개편해 이용 편의성을 향상시키고 청년 금융 정책과 일정을 알려주는 ‘금융캘린더’ 기능을 출시하는 등 서비스 경쟁력 강화를 지속해 나가고 있다. 페이코 카드추천은 이용자 지출 내역을 정교하게 분석해주는 '페이코 이용리
[기업] 2023-02-24 14:50:23
... 컴투버스와 한국마이크로소프트는 메타버스 내 인공지능(AI) 기술 적용 및 활용을 위해 협업하고, 메타버스 오피스 내 업무용 솔루션 개발도 함께 추진할 예정이다. 또한 이용자 데이터 분석과 개인정보 보호를 위한 보안 솔루션 구축도 함께 협업하는 등 컴투버스의 경쟁력 확대를
[기업] 2023-02-24 10:50:13
...8% 오르며 사상 최대 매출을 기록했다. 영업이익도 최대 이익을 달성했던 전년도 대비 63. 3% 큰 폭으로 성장했다
[기업] 2023-02-23 12:01:12
... 로지텍은 kt 롤스터 선수단이 좋은 성과를 거둘 수 있도록 로지텍 G 게이밍 기어 후원 등 다양한 활동을 펼칠 계획이다. kt 롤스터는 지난해 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(LCK) 시즌 종료 후 스토브리그 기간 동안 대대적인 선수단 개편 작업을 진행해 한결 강화된 라
[기업] 2023-02-23 11:43:41
...백서에 명시된 에코 시스템을 위한 분배 중 투자와 파트너십 관련 위믹스 사용분이WAIT프로토콜 적용 대상이다. 객관적인 질적 평가와 타당성 검증에 필요한 제반 준비를 마친 후 시행할 예정이다. WAIT프로토콜이 시행되면,위믹스 투자는 제안,심의,확정 등 세 단계를 거쳐 결정
[기업] 2023-02-23 10:41:56
... 더블유게임즈는 팀원들의 개성 있는 자기소개로 진행되는 ‘우리는 OO 팀입니다’ 프로그램을 통해 부서 간의 상호 이해를 높이고 있다. 또한 구성원의 자유로운 의견을 듣기 위한 익명 소통함이 사무실 곳곳에 비치됐으며, 월간 미팅을 개최해 생일자와 장기 근속자를
[기업] 2023-02-23 10:37:47
... 이번 특강은 ‘변화하는 대입전형의 준비 및 이해’라는 주제로 김경범 서울대학교 교수가 강의했다. 강의는 인천 사이버 진로교육원 메타버스 플랫폼 내의 온라인 특강관에서 진행됐다. 원유니버스는 지난해 5월 에스제이테크놀로지 주관으로 진행한 인천시
[기업] 2023-02-23 10:35:45
... 예비 스타트업 및 초기 스타트업을 대상으로 ‘성장하고 있는 선배 스타트업’의 이야기를 들어볼 수 있는 장을 마련하는데 주력하고 있다. 이번 간담회에는 AI 기술 기반 동영상 맥락 분석 디지털 마케팅 솔루션 ‘에이드’를 서비스하고
[기업] 2023-02-21 14:22:46
... 이를 통해 게임 개발자에게 개발 과정의 각 단계마다 포괄적인 도구 및 솔루션을 제공하는 유니티의 엔드 투 엔드 플랫폼으로 거듭나는데 한 걸음 더 다가서게 됐다. 업데이트에 포함된 4가지 주요 도구는 레벨 애널리틱스, 크래시 센터, 시장성 도구, Wisdom Next SDK
[기업] 2023-02-21 10:31:02