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...판타그램이 26일 자사의 홈페이지를 개편, 새롭게 오픈했다. 홈페이지에는 판타그램이 개발한 게임들의 간단한 소개와 자사가 직접 제작하여 지그런트, 레버넌트, 킹덤언더파이어 등에 사용했던 블루엔진에 대한 설명을 담고 있다. 영문 홈페이지도 함께 오픈되었으며, 일본어 홈페이지
[기업] 2001-06-26 18:04:40
...WCG가 개최하는 게이머파티 `무박이일 동거동락` 행사에서 스타크래프트의 세계 최강자가 격돌한다. `스타크래프트(이하 스타크) 세계 최강전`에는 지난 해 KBK 마스터즈 오픈 우승자이자 지난 5월말 프랑스에서 열린 제1회 WCG프랑스 예선 오프닝 이벤트에서 1위를 차지한 프레드
[기업] 2001-06-26 17:54:50
... 서비스에 참가한 게임은 너와나인터렉티브의 `너와나자바게임` 애니미디어 `벤처타이쿤` 애드디지털 `조이마블` 에스디인터넷 `오픈필드` 엔오지엔터테인먼트 `플라스틱스` 열림커뮤니케이션 `얍!카` 키드앤키드닷컴 `워드마스터` 등이다. 지원센터측은 참여 희망 업체를 수시로 접수
[기업] 2001-06-26 11:55:34
...엠플레이(대표 강신철)는 자사의 채팅사이트 `아미챗(www. amichat. com)`의 개편을 마치고 27일 새롭게 오픈한다고 밝혔다
[기업] 2001-06-26 11:31:10
...디지털드림스튜디오와 애니키노는 25일 엔씨소프트와 EICH를 상대로 `리니지` 캐릭터에 관한 일체의 영업금지 가처분신청서를 서울지방법원에 제출했다고 밝혔다. 이번 가처분신청은 엔씨소프트와 제휴를 맺은 EICH가 오는 26일 캐릭터 사업 설명회를 개최하고 캐릭터 사업에 본격적으
[기업] 2001-06-25 19:17:20
...커뮤니케이션그룹은 초급에서 중급 단계까지 다룬 게임 전문 서적 `3D게임 프로그래밍(3D GAME PROGRAMING WITH C++)를 내달 20일에 발매한다고 밝혔다. 이 책은 윈도우용 3D게임을 어떻게 만드는지 알고 싶은 사람과 현재 3D엔진에 스피드와 특징을 개선하고 싶
[기업] 2001-06-25 19:12:14
...com) 회원들은 최근 사이트를 방문했다 자신의 아바타(avarta·인터넷 상에서 자신의 분신으로 이용하는 캐릭터)가 속옷만 입고 있는 것을 발견했다. 프리챌이 아바타 유료화를 단행하면서 그동안 곱게 치장했던 회원들의 아바타를 ‘맨몸’으로 만들어 버린 것. 회원들은 ‘안티(an
[기업] 2001-06-25 18:58:27
... 이번 해외 공모전환사채 인수자는 캐나다와 홍콩계 우량 펀드로 알려졌다. 표면금리 0%, 만기 수익율5%의 조건으로 발행되며 전환시 5%의 프리미엄이 적용된다. 국내 해외공모 전환사채 발행 조건 중 프리미엄이 적용된 경우는 없었다
[기업] 2001-06-25 18:50:03
...인터넷으로 바둑 공부를 할 수 있는 바둑교육 전문 사이트가 탄생했다. 지난 18일에 오픈한 `헬로바둑(www. hellobaduk
[기업] 2001-06-25 18:39:07
...위자드소프트(대표 심경주)는 25일 상반기 경영실적을 잠정 집계한 결과, 당초 목표치를 초과하는 매출액 55억원, 순이익 12억원을 기록했다고 밝혔다. 이는 작년 같은 기간에 비해 매출액은 188%(작년 29억원), 순이익은 480%(작년 2. 5억원)가 각각 증가한 수치라고
[기업] 2001-06-25 17:48:48
...최근 `디아블로2` 1. 08패치 공개 이후 이 게임의 제작사인 블리자드의 공문을 빙자한 음해성 문건이 각종 게임관련 게시판에 나돌아 주의를 요하고 있다. 이 문건은 마치 블리자드의 공문 내용을 번역한 것처럼 꾸며져 있으며 "패치에 불만이 있다면 게임을 하지 않으면 된다" 등
[기업] 2001-06-25 17:22:03
... 국내 패키지 시장의 메카인 용산 게임 상가들은 마치 타들어 가는 논을 바라보는 농부의 심정이다. 최근 3개월간 국내에 유통된 패키지 게임 수는 대략 50여개 정도로 아동용 게임이 절반 이상을 차지했고 이른바 게이머들의 관심을 끄는 대작은 손에 꼽는다. 문제는 기대를
[기업] 2001-06-25 17:19:44
...카마디지털엔터테인먼트(이하 카마)는 일본의 유명 게임 업체인 에닉스가 개발한 온라인게임 `크로스게이트`를 국내 서비스한다고 밝혔다. 카마는 에닉스와 지난 21일 `크로스게이트`에 대한 국내 서비스 계약을 맺고 8월부터 `크로스게이트`의 한글화를 시작해 12월경 국내에 정식 서
[기업] 2001-06-25 16:51:04
... 지난해 출하 기준 국내 게임시장은 총 8358억원으로 이중 게임 제작 7183억원(86%), 유통 1175억원(14%)으로 나타났다. 게임 장르별 제작 매출액은 아케이드 게임 4259억원(59. 3%), 온라인게임 1914억원(26
[기업] 2001-06-25 10:25:16
... 이곳에는 최신형 컴퓨터(PC) ‘바이오’ 시리즈, 인터넷 기능을 갖춘 게임기 ‘플레이스테이션2’, 개인휴대단말기(PDA) ‘클리에’ 등 소니의 미래를 짊어질 전략상품들이 전시장 곳곳을 빼곡하게 메우고 있다. 기존 TV보다 해상도가 2배 이상 높은 ‘디지털 TV’와 디지털 음악
[기업] 2001-06-24 18:19:44
...컴퓨터그래픽(CG)으로 제작된 `파이널판타지`에 이은 또 하나의 불록버스터급 게임과 영화가 탄생할 전망이다. 일본의 남코, 갸가커뮤니케이션과 프랑스의 스타지오캐널, 샤만프로던션 4사는 지난 22일 일본 요코하마 퍼시픽코에서 총 제작비 3500만달러가 투입되는 컴퓨터그래픽 영화
[기업] 2001-06-24 18:16:36
...일본의 대형 게임기 업체 닌텐도(www. nintendo. co
[기업] 2001-06-24 18:14:09
...newgrounds. com)라는 종합 엔터테인먼트 사이트에서 디즈니의 `아틀란티스`가 일본 애니메이션 제작사 가이낙스의 1990년도 작품인 `나디아`를 표절했다는 주장이 나왔다. 이 사이트는 `아틀란티스`의 전반적인 구성과 등장 인물, 표현 기법 등이 `나디아`와 너무 비슷하
[기업] 2001-06-24 18:11:49
...국내 오락실에서도 인기를 모았던 `크루즌 USA` 등 각종 아케이드 게임을 선보였던 미 게임 개발사 미드웨이(www. midway. com)가 아케이드 사업을 철회할 방침이다
[기업] 2001-06-24 18:07:57
...빅브레인이 자사에서 개발중인 `임팩트오브파워`의 베타테스터들을 상대로 정품게임을 증정한다. 빅브레인은 베타테스트 기간 중 브레인넷에 접속해 게임의 개선점과 버그리포트에 충실히 답해준 유저들을 대상으로 `임팩트오브파워` 출시와 동시에 정품패키지를 증정한다. 당첨자는 빅브레
[기업] 2001-06-24 18:06:34