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... KeSPA 대학생 리더스 15기에는 70여 명이 지원했으며, 서류 및 면접 전형을 거쳐 최종 9명이 선발되었다. 이번에 선발된 KeSPA 대학생 리더스 15기는 10월 말까지 2주에 한번씩 e스포츠 관련 콘텐츠를 제작하고, 사진 교육 및 영상 교육, 명사 강연, e스
[기업] 2023-03-23 16:19:31
... 이더리움의 보안성, 무신뢰성 및 무허가 접근성을 확장하고, 탈중앙화와 커뮤니티 기반의 경험을 더욱 강화해 주는 장점을 가지고 있다. 현재, 매터랩스는 이더리움의 확장성과 성능을 개선해줄 수 있는 최신 레이어 3 기술인 하이퍼체인스(Hyperchains)를 개발하고 있다.
[기업] 2023-03-23 11:58:08
... 네오위즈와 퀘이사존은 지난 22일 네오위즈 판교 사옥에서 양사 주요 관계자들이 참석한 가운데 MOU 체결식을 진행했다. 이번 업무협약을 통해 양사는 네오위즈의 글로벌 기대작 ‘P의 거짓’이 다양한 하드웨어 환경에서 구현될 수 있도록 협업, PC 플랫폼
[기업] 2023-03-23 11:56:08
... 에픽게임즈가 스테이트 오브 언리얼에서 공개한 내용으로는 ▲포트나이트 언리얼 에디터 베타 버전, ▲새로운 프로그래밍 언어인 벌스(Verse) ▲크리에이터 이코노미 2. 0, ▲멀티 플랫폼 마켓 플레이스 ‘팹(Fab)’ ▲언리얼 엔진 5. 2 ▲메타휴먼 애
[기업] 2023-03-23 11:51:42
... CFK는2003년7월원래일본게임제작사인사이버프론트의한국지사로출발했으나2016년5월사명을現CFK로변경하고독자노선걸어왔으며,2010년대콘솔한국어화의선봉장으로써역할을수행해온국내콘솔게임전문퍼블리싱게임기업이다. 이번업무협약은대전게임기업의다양한시장진출및매출증진을위한상호협조와안정
[기업] 2023-03-22 20:02:43
... 지난 2월 베타 버전을 오픈, 약 한 달간의 베타 테스트를 거쳐 정식 출시 되었다. ‘ZEP 오피스’는 실제 사무실을 그대로 옮겨 놓은 듯한 자연스러운 사용자 경험을 제공한다. 타인의 캐릭터 근처로 이동해 바로 대화를 나누는 것은 물론, 오피스 내
[기업] 2023-03-22 18:06:26
... CCP 게임즈의 CEO인 힐마 베이가르 페투르손(Hilmar Veigar Pétursson)은 “설립 초기부터 CCP 게임즈의 비전은 현실보다 더 의미 있는 가상 세계를 만드는 것이었으며, 이제 블록체인 기술 발전으로 인해 플레이어의 주체성과 자율성을
[기업] 2023-03-22 16:44:40
... 넷마블과 유튜브는 이날 행사에 참석한 20여명의 크리에이터를 대상으로 실시간 액션 배틀로얄 PC 게임 '하이프스쿼드' 등 출시 예정작, 협업 계획 등을 설명하고 크리에이터들과 양질의 콘텐츠 제작을 위한 논의를 진행했다. 지난해 처음 시작된 ‘
[기업] 2023-03-22 16:08:05
... 한편 NHN KCP는 지난해 11월 먼저 오프라인에서 애플페이 서비스를 지원하는 NFC 내장형 키오스크, 통합 단말기 라인업을 선보였다. 해당 단말기들은 현재 하삼동 커피, 킹콩부대찌개 등 중소 F&B와 소형 가맹점을 중심으로 판매가 빠르게 늘어나고 있다.
[기업] 2023-03-22 15:27:39
... ‘가디언즈DTx’는 애플리케이션 형태의 게임형 디지털치료기기로 현재 식품의약품안전처 의료기기 임상시험계획 승인과 IRB 서류 심사 및 승인을 완료해 상반기 본격적인 탐색 임상시험에 돌입한다. 드래곤플라이는 이번 전시회를 통해 제품 홍보와 개발 방향성
[기업] 2023-03-22 15:24:36
... NHN의 대표 ESG 캠페인 ‘리틀액션’의 일환으로 진행된 이번 행사는 최근 탄소중립 이슈가 대두되는 상황에서 임직원이 일상에서도 간단히 기후행동에 동참할 수 있도록 지원하기 위해 마련됐다. 앞서 지난 1월 NHN은 윈클, 환경재단과 함께 기후행동 확
[기업] 2023-03-22 15:05:40
... 경력직 공개 채용은 자사 최초 시행이다. 본 채용은 원서 접수를 시작으로 직군별 테스트, 인터뷰 전형(1·2차 화상 인터뷰)을 거쳐 최종 합격자를 발표할 예정이다. 단, 개발 직군의 경우, 최소 경력 연차 충족 시 서류 전형 합격자로 분류해 코딩 테스트 단계
[기업] 2023-03-22 11:15:34
... PAX는 2004년 워싱턴주를 시작으로 매년 보스턴과 시애틀에서 각각 PAX EAST와 PAX PRIME이라는 이름으로 개최, 일반 유저를 위한 전시, 행사, 이벤트 등을 진행한다. 그라비티는 이번 게임쇼에 본사와 해외 지사에서 서비스 중이거나 서비스 예정인 타이틀 총 1
[기업] 2023-03-21 10:48:32
... 유니티 부스에서는 유니티 엔진 기반으로 제작된 전 세계 스튜디오의 독창적인 게임들을 직접 확인할 수 있다. 또한 유니티는 수백만 명의 유니티 크리에이터들이 기존 워크플로에서 전 세계 수십억 명의 사용자들에게 몰입형 게임과 경험을 제공할 수 있는 미래의 개방형 인공지능(Artif
[기업] 2023-03-21 10:36:51
... 올바른 전문 지식을 갖춘 코치 육성이란 목적으로 진행되는 이번 교육과정은 팀 아발란체(Team Avalanche), 감티(Gamtee), 스네이크 이스포츠(Snake esportS), 위너스(Winners)를 역임한 10년 차 베테랑인 ’치프(Chief)&rsqu
[기업] 2023-03-21 10:34:07
... 이번 MOU 체결을 토대로 드래곤플라이의 IP 기반 게임과 네오리진의 중국 내 협력사들이 함께 ‘중국 진출∙게임 콘텐츠 소싱’ 목적을 가지며 전략적 협력을 추진할 계획이다. 양사는 공동의 이익을 위해 ▲기획∙개발계획 ▲서비스 전략 수립 ▲게임 개발 관
[기업] 2023-03-21 10:28:54
... 토드 마코버가 설립한 비영리단체, 뉴하모니라인(New Harmony Line)과 협력하여 기획된 이번 워크숍은 창의성 함양에 대한 새로운 방법을 제시하고, 청소년에게 창작 과정을 통한 창의적 사고 기회를 제공하기 위해 마련되었다. ‘음악으로 그려낸 나의 일
[기업] 2023-03-20 12:32:15
... T1 COO 안웅기는 “연세대학교 스포츠응용산업학과와 e스포츠의 미래를 만들어 나갈 수 있어 매우 뜻깊다”라며 “T1은 언제나 e스포츠 산업 및 교육에 높은 관심이 있으며 본 협약을 통해 e스포츠 산업의 저변을 확대할 수 있도록 노력할 것&r
[기업] 2023-03-20 10:53:03
... 오렌지가든과 오렌지팜은 오렌지플래닛이 스타트업의 사업화 진행 단계에 따라 스타트업을 구분하는 기준이다. 오렌지가든은 ‘예비창업자 및 초기 사업모델에 대한 점검이 필요한 팀’을, 오렌지팜은 ‘초기 투자를 통해 본격적인 사업 고도화가 필요한 초기 스
[기업] 2023-03-20 10:31:20
... 중재 판정부는 셩취게임즈 등에게 위메이드의 <미르의 전설2> 라이선스 권리를 침해한 것에 대한 손해배상금 10억 RMB(약 1,967억 원)와 이자 5. 33%인 3. 2억 RMB(약 612억 원) 등 총 2,579억 원 지급을 명령했다
[기업] 2023-03-17 20:13:09