유투브
블로그
트위터
... 또한, 향후 2년 내에 자사주를 활용한 구체적인 M&A나 전략적 제휴가 없다면 보유한 자사주(1,848,756주)의 50% 이상을 소각할 계획이라고도 밝혔다. 현재 회사는 총 1,848,756주를 보유하고 있으며 이는 전체 발행주식 총수의 10. 1%에 해당된다
[기업] 2023-03-28 16:16:56
... 국내 최대 의료기기 전시회인 KIMES는 의료시장에 대응하는 차세대 의료기기와 헬스케어 제품을 경험할 수 있는 기회를 제공하기 위해 마련된 행사다. 지난 23일 나흘간 서울 코엑스에서 38회째로 진행된 전시회는 ‘더 나은 삶, 더 나은 미래(Better Life
[기업] 2023-03-28 11:41:41
... 우선 2022년에는 2년 연속 메타버스를 활용한 온라인 전시회를 진행하여 약 2만여명의 참관객을 동원했다. 2023 인디크래프트는 2019년 이후 3년 만에 다시 오프라인 전시 공간을 통해 국내외 게임산업 관계자들이 좀 더 쉽게, 좀 더 자세하게 우수 인디게임 콘텐츠를 만날 수
[기업] 2023-03-28 10:32:44
... 올해새롭게합류한메가존클라우드,애드엑스플러스를포함해네이버클라우드,스마일게이트스토브인디,엑솔라,원스토어,텀블벅등분야별파트너사와같이협력하여우수게임콘텐츠제작및글로벌진출을위한지원범위를확장했다. ‘2023게임콘텐츠제작지원사업’은게임산업내플레이어와의협력을통해
[기업] 2023-03-27 15:52:45
... 연설에는 지난 16일 글로벌 출시된 이래, 누적 다운로드 100만을 돌파한 신감각 모바일 레이싱게임 ‘에이스 레이서(Ace Racer)’ 시니어 테크니컬 아트 엔지니어 ‘Cao Baoyong’과 테크니컬 매니저 ‘Lian
[기업] 2023-03-27 14:42:58
... 특히 문화유적지 현장을 직접 방문해 살아있는 역사의 이야기를 듣고 배우는 것은 물론 미식 체험, 타악 공연 체험 등 참가자들이 직접 참여하고 느낄 수 있는 프로그램을 대폭 강화해 화제가 됐다. 실제로 25일(토) 진행에 앞서 2월 말부터 3월 9일(목)까지 약 2주
[기업] 2023-03-27 14:24:56
... 해당 분야에 관심이 있다면 경력, 학력, 나이, 성별에 제한 없이 누구나 지원 가능하며, 근무지는 제주와 서울로 나뉜다. 지난해 세계적인 팬덤을 보유한 인기 온라인 액션게임 ‘던전앤파이터’의 안정적인 라이브 서비스와 신작 ‘던전앤파이터 모바
[기업] 2023-03-27 14:16:32
... 문구 패키지는 웹젠의 캐릭터 브랜드 ‘웹젠 프렌즈’의 캐릭터가 그려진 7종의 문구류와 새 학기 새 출발을 응원하는 메시지 카드로 구성됐다. 필통, 스케치북, 노트, 지우개 등 수업 필수 문구류가 모두 들어있어 자녀들이 유용하게 사용할 수 있다.
[기업] 2023-03-27 12:58:14
... 게임아카데미는 게임개발에 대한 관심과 역량을 보유한 중·고등학교 청소년이면 누구나 신청이 가능하며, 게임기획 · 프로그래밍 · 그래픽디자인 중 희망하는 분야를 선택할 수 있다. 특히 올해 과정부터는 게임의 다양한 활용성에 대해 고
[기업] 2023-03-27 12:56:30
... 또한, 유니티 2021 LTS(Long Term Support) 및 이후 최신 버전에서 사용할 수 있는 저작 툴과 및 API 에 대해 확인할 수 있으며, 툴 세트, 파이프라인, 워크플로 등 테크니컬 아티스트에게 필요한 전문 지식을 자세하게 소개하고 있어 최적의 콘텐츠 제작을
[기업] 2023-03-27 12:48:18
... 도우인은 중국 최대 콘텐츠 공유 플랫폼으로 커머스 사업을 공격적으로 전개, 지난해 거래액이 전년 대비 75% 상승한 1조5천억 위안을 기록하는 등 중국 대표 라이브 커머스 플랫폼으로 자리매김했다. 특히 숏폼 동영상과 같은 소셜 콘텐츠 사이에 상품을 위치시키는 등 다양한 엔
[기업] 2023-03-27 12:33:54
... 니어 재단과 업무 협약을 맺은 위메이드는 20년 이상의 풍부한 게임 개발 경험과 다양한 사업적 노하우를 바탕으로 블록체인 기술의 대중화를 이끄는 업계 선도기업이다. 자체 블록체인 메인넷 ‘위믹스3. 0(WEMIX3
[기업] 2023-03-24 16:56:40
... 또한 이사·감사의 보수한도를 동결하고 지난해 재무제표를 승인했다. 이승현 대표이사는 주총 인사말을 통해 "올해 역시 녹록치 않은 기업환경이 예상되지만, 기존 라이브 게임 서비스의 수익을 극대화하면서 신작 출시를 통해 어려움을 극복해 나가겠다"
[기업] 2023-03-24 16:30:10
... 양사는 essential; X MINI 플레이리스트를 6월까지 매달 선보인다. ‘2023 서울모빌리티쇼’에서는 행사를 위해 특별 기획한 플레이리스트를 추가 공개하고 다양한 이벤트도 진행할 계획이다. 23일 essential; 채널을 통해, &l
[기업] 2023-03-24 15:58:06
... 이번 업무협약을 통해 엔씨(NC)와 경북연구원은 ▲스토리 기반 신라왕경 디지털 콘텐츠 제작·전시 체험 ▲3D 콘텐츠 기술을 활용한 권역별 AR·VR콘텐츠 제작 ▲공동 관심분야에 대한 연구 등 다방면의 협력을 추진한다. 엔씨(NC)의 &lsqu
[기업] 2023-03-24 15:57:12
... 오프라인 행사는 오는 8월 25일부터 27일 벡스코 제1전시장 1홀에서 지난해보다 확대된 규모로 전시를 진행하고, 온라인 행사는 오프라인 행사보다 일주일 가량 앞선 8월 17일부터 9월 14일까지 약 한 달에 걸쳐 개최된다. 접수 일정은 경쟁 부문 중 ▲일반 부문은 4월
[기업] 2023-03-24 11:55:02
... <처음 배우는 NHN Cloud>에는 클라우드 이용 초심자가 서비스를 이용하며 맞닥뜨릴 수 있는 궁금증과 이에 대한 해결책을 스토리와 실습을 기반으로 알기 쉽게 소개한다. 따라서 NHN클라우드를 이해하고 다루는 데 필요한 기본기를 배우려는 개발자, 시스템 엔지니
[기업] 2023-03-24 11:52:41
... 현재까지 ‘헤이데이’, ‘클래시 오브 클랜’, ‘붐비치’, ‘클래시 로얄’, ‘브롤스타즈’ 등 단 5개의 게임만으로 모바일 게임 시장에서 탄탄한 글로벌 팬덤을 구축하고 안정
[기업] 2023-03-24 11:36:11
... 소각 계획 발표 이후 두 번째로 진행되는 이번 자사주 소각을 통해 NHN은 발행주식 총수의 3%에 해당하는 108만516주의 자사주를 소각할 계획이다. 소각 예정금액은 장부가액 기준 470억원이며, 소각 예정일은 이달 31일이다. NHN은 2024년까지 기 계획된
[기업] 2023-03-23 17:12:03
... 더불어 실제 게임의 몰입도 높은 경험을 그대로 전달하기 위해 각 게임이 가진 고유한 매력과 세계관을 직관적으로 페이지에 녹여내기도 했다. 특히 회사의 아이덴티티 컬러인 오렌지와 쿠키런 및 신규 IP 캐릭터들의 다양한 조합, 담대하고 도전적인 볼드한 디자인 감각 등을 주축으
[기업] 2023-03-23 16:32:40