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...jystech. com)은 14일 `리얼 워`의 국내 판권을 소유하고 있는 디지털플랜스엔터테인먼트(대표 정인철)와 국내총판유통권을 갖는 계약했다고 밝혔다. `리얼 워`는 미국의 합동참모본부가 군인을 대상으로 훈련시키기 위해 만들어진 컴퓨터 시뮬레이션이 기초가 되었다
[기업] 2001-12-14 11:57:38
...온라인 게임 `아스가르드`가 15일부터 소설로도 선보인다. 넥슨(대표 정상원)은 지난 11일부터 시범 서비스에 들어간 온라인 게임 `아스가르드`를 도서출판 들녘과 함께 동명의 소설 `아스가르드` 제 1부 전 3권을 선보인다고 밝혔다. 소설 `아스가르드`는 판타지적 성격을 띄고
[기업] 2001-12-14 11:31:46
...zenisoft. com)는 13일 대학로 홍사단 대회의실에서 이우혁 원작의 판타지 소설 `퇴마록`을 온라인 게임으로 제작한다고 밝혔다. 특히 원작자인 이우혁씨가 젠아이소프트의 기획 이사로 참여하여 `퇴마록` 게임의 기획 및 스토리를 담당했다
[기업] 2001-12-13 20:20:10
...EA코리아는 지난 1일부터 개최하기로 한 `피파웹사커` 대회 예선전을 2002년 1월2일로 연기했다고 13일 밝혔다. 이번 연기 사유에 대에 EA코리아는 미국 본사 측에서 대회에 만전을 기해 준비하다 보니 다소 일정이 미루어졌다고 설명했다. 이에 따라 이번 대회는 당초 1차와
[기업] 2001-12-13 20:08:27
...위자드소프트(대표 심경주)는 오는 15일 부산 동명정보대학에서 `쥬라기원시전2` 게임 대회를 개최한다고 밝혔다. 이번 대회는 게임 산업의 발전 방안을 모색하고 게임 저변 인구 확대를 위해 개최됐다. 사단법인 한국게임제작협회(KAMMA)가 주관하고 위자드소프트가 후원했다
[기업] 2001-12-13 19:56:50
...phantagraminteractive. co. kr)는 세계 30여개국에 발매된 블록버스터 타이틀, 커프의 새로운 버전인 `커프 골드 에디션`을 국내에 한정판으로 출시한다고 밝혔다
[기업] 2001-12-13 19:36:31
...게임관련 기술과 관련한 지원을 하는 게임기술지원센터가 21일 오픈할 예정이다. 정보통신부와 한국전자통신연구원(ETRI)이 공동으로 운영하는 이 센터는 20억원 규모로 운영되며, 분당소재 IDC내에 본부를 운영할 계획이다. 이 센터는 온라인 테스트베드 환경을 구축 ▲게임서
[기업] 2001-12-13 19:27:22
... 특히 싱글플레이에서 컴퓨터를 상대하는 것조차 쉽지가 않다. 이같은 고민으로 어려워했던 게이머들에게 희소식이 나왔다. `엠파이어 어스`의 치트코드가 최근 공개된 것
[기업] 2001-12-13 18:58:00
...마시마로, 포트리스 등 10개의 캐릭터가 `올해의 캐릭터 베스트10`에 뽑혔다. 문화관광부는 13일 국내의 우수한 캐릭터를 홍보하여 캐릭터 개발-유통 등 캐릭터 비즈니스 활성화 차원에서 실시된 `올해의 캐릭터 베스트10`을 선정 발표했다. 대한민국 최고의 캐릭터를 선정-지원
[기업] 2001-12-13 18:41:13
...이소프넷이 오는 14일 출시예정인 전략 시뮬레이션 게임 `거울전쟁 어드밴스드: 은의 여인`의 출시와 관련하여 15일 용산에서 `거울깨기` 등의 이색 출시 이벤트를 개최한다고 밝혔다. `거울전쟁 어드밴스드: 은의 여인`은 `거울전쟁: 악령군`의 후속 작으로 L&K와 그림엔터테인먼
[기업] 2001-12-13 11:07:28
... 특히 칠드런나우는 이번 조사 결과, 게임에서 인종에 관한 다양성이 부족한 것으로 분석돼, 어린이들에게 인종 차별에 관한 인식을 줄 수 있다고 지적했다. 대부분의 게임들의 주인공이 백인 남성 위주로 되어 있으며 게임내에서 여성 캐릭터가 차지하는 비율은 16%에 불과한 것으
[기업] 2001-12-12 19:41:41
...사이버리아(대표 황문구 www. cyberria. com)는 오는 23일 롯데월드 1층에서 자사가 개발한 게임 `신뽀리의 대모험(chinbborie
[기업] 2001-12-12 15:29:23
...이달 21일 건국대학교 새 천년기념관에서 디지틀조선게임-디조게임아카데미-리쿠르트 공동으로 `2001 게임 취업박람회`를 개최한다. 이번 행사는 현장에서 취업면접을 실시, 공개채용의 장을 만들며, 각 대학의 게임학과 입시설명회, 게임제작 기술 세미나 등이 열린다. 디지틀조선게
[기업] 2001-12-12 14:54:05
...온라인게임업체 ㈜위즈게이트가 한국능률협회가 주관한 ‘2001 대한민국 벤처기업 대상’에서 대상을 차지했다. 총 374개 기업이 참여한 이번 행사에서 위즈게이트는 엔터테인먼트 분야 대상과 CTO(최고 기술 관리자)상도 함께 수상했다. 99년 설립된 위즈게이트는 ‘다크세이버’
[기업] 2001-12-12 14:36:46
... 사이오넥스(대표 김성배)는 미국 현지에서 종합엔터테인먼트업체인 트래시홀드와 2003년 봄 개봉 예정으로 제작중인 장편만화영화 `푸드파이트(foodfight)`에 대한 게임 개발 및 전세계 유통판권에 관한 계약을 체결했다고 12일 밝혔다. 이번 계약으로 사이오넥스는 이 영화와
[기업] 2001-12-12 14:21:26
...북미 지역의 초고속 인터넷 사용자를 위한 리니지 서비스가 시작될 전망이다. 12일 엔씨소프트(대표 김택진)의 미국 지사 엔씨오스틴은 광대역 인터넷 소프트웨어 기업인 미국의 브로드점프와 제휴를 맺고, 내년 초부터 리니지를 서비스한다고 발표했다. 엔씨오스틴 게임개발 총괄자 리
[기업] 2001-12-12 12:03:58
...shinru. co. kr)`의 온라인 배급뿐만 아니라 마케팅, 영업 등 다양한 플랫폼을 개발해 새로운 비즈니스 모델로 추진할 계획이라고 밝혔다
[기업] 2001-12-12 11:56:45
...소프트맥스는 화제작 `마그나 카르타`의 발매일이 12월24일로 최종 확정되었다고 12일 밝혔다. 지난 1일부터 10일까지 10일간 진행된 마그나 카르타 예약판매에 대해서는 온라인 20,000여명, 지정예약점 20,000여명 등 총 40,000여장의 예약 주문을 받았다고 밝혔
[기업] 2001-12-12 11:03:19
...co. kr)`의 유료 강좌 콘텐츠를 3주간 무료로 공개한다고 11일 밝혔다. 지난 10월 개설된 `21클릭`은 게임제작에 관한 기초적인 노하우를 동영상 및 컨텐츠로 서비스하고 있다
[기업] 2001-12-11 18:46:36
... 이들 업체들은 막강한 자본을 앞세워 플랫폼을 떠난 게임 사업을 도모하고 있다. 우선 Xbox의 국내 사업권을 놓고 기존의 대기업들이 대거 경쟁에 뛰어들고 있다. 삼성전자와 SK글로벌이 그룹차원의 진출을 검토하고 있으며, 한국통신, LG 등 유수의 대기업들이 MS와 접촉한
[기업] 2001-12-11 18:30:09