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... 특히 회사의 아이덴티티 컬러인 오렌지와 쿠키런 및 신규 IP 캐릭터들의 다양한 조합, 담대하고 도전적인 볼드한 디자인 감각 등을 주축으로 용감하게 나아가는 기업의 ‘역동성’을 표현했다. 이와 함께 해당 컬러를 데브시스터즈의 정체성과 핵심 가치를 나타내
[기업] 2023-03-23 16:32:40
... 이번에 선발된 KeSPA 대학생 리더스 15기는 10월 말까지 2주에 한번씩 e스포츠 관련 콘텐츠를 제작하고, 사진 교육 및 영상 교육, 명사 강연, e스포츠 대회 현장 등에 참여하며 차세대 e스포츠 산업 종사자로서 다양한 경험을 쌓을 예정이다. 특히 올해부터는 콘텐츠 동
[기업] 2023-03-23 16:19:31
... 현재, 매터랩스는 이더리움의 확장성과 성능을 개선해줄 수 있는 최신 레이어 3 기술인 하이퍼체인스(Hyperchains)를 개발하고 있다. 위메이드는 이번 협력을 통해 위믹스 플레이(WEMIX PLAY)의 글로벌 경쟁력을 확보하는 것은 물론,수많은 유저와 dApp을
[기업] 2023-03-23 11:58:08
... 이번 업무협약을 통해 양사는 네오위즈의 글로벌 기대작 ‘P의 거짓’이 다양한 하드웨어 환경에서 구현될 수 있도록 협업, PC 플랫폼을 기반으로 한 심도 있는 최적화 테스트를 진행한다. 테스트는 퀘이사존이 제공하는 다양한 사양의 하드웨어로 진행된다.
[기업] 2023-03-23 11:56:08
...0, ▲멀티 플랫폼 마켓 플레이스 ‘팹(Fab)’ ▲언리얼 엔진 5. 2 ▲메타휴먼 애니메이터 등이 있다. 먼저, 에픽게임즈가 새롭게 선보이는 ▲포트나이트 언리얼 에디터(Unreal Editor for Fortnite, 이하 UEFN) 베타 버전은 언리
[기업] 2023-03-23 11:51:42
... 이번업무협약은대전게임기업의다양한시장진출및매출증진을위한상호협조와안정적인시장진출을위한협력을목적으로‘대전게임기업의콘솔게임시장진출활성화에필요한정보교류,기업역량강화및유통지원활성화협력’등이주된내용이다. 진흥원과CFK업무협약체결이후바로㈜CFK와업무협약을체결한
[기업] 2023-03-22 20:02:43
... ‘ZEP 오피스’는 실제 사무실을 그대로 옮겨 놓은 듯한 자연스러운 사용자 경험을 제공한다. 타인의 캐릭터 근처로 이동해 바로 대화를 나누는 것은 물론, 오피스 내 회의실에서 자료를 띄우고 얼굴을 마주 보며 협업할 수 있다. 팀별 근무 현황과 일정,
[기업] 2023-03-22 18:06:26
...”라며, “이번 자금 조달은 가상 세계를 30년간 운영해온 우리 스튜디오 역사에 새로운 지평을 열었으며, 신작 타이틀 개발을 위한 파트너사들의 신뢰에 대단히 감사드린다. ”고 밝혔다. 주요 게임 시스템이 온체인에 개발되는 새로운 프로젝트는 스
[기업] 2023-03-22 16:44:40
... 지난해 처음 시작된 ‘넷마블 파트너 크리에이터’는 크리에이터들이 넷마블 및 넷마블 게임과 관련된 콘텐츠를 제작할 수 있도록 지원하는 프로그램이다. 발탁된 크리에이터들에게는 출시 예정작 비공개 체험, 실무자들과 함께하는 정기 회의체 참여, 유튜브 이용
[기업] 2023-03-22 16:08:05
... 해당 단말기들은 현재 하삼동 커피, 킹콩부대찌개 등 중소 F&B와 소형 가맹점을 중심으로 판매가 빠르게 늘어나고 있다. 여기에 본격적으로 대형 온라인 가맹점들의 애플페이 간편결제 서비스 지원을 시작하게 되면서, NHN KCP는 온·오프라인 결제 영역에서
[기업] 2023-03-22 15:27:39
... 드래곤플라이는 이번 전시회를 통해 제품 홍보와 개발 방향성을 확립하기 위한 인사이트 획득하고 국내외 판매처 및 협력사 발굴과 관계기관의 투자 유치를 위한 상담을 진행할 예정이다. 또 전시회 3일차에 진행되는 기업세미나에서 ‘게임 기반의 디지털치료기기’라
[기업] 2023-03-22 15:24:36
... 앞서 지난 1월 NHN은 윈클, 환경재단과 함께 기후행동 확산을 위한 공동 업무협약을 체결한 바 있다. NHN 임직원은 블록체인 기반 탄소배출권 거래 플랫폼 ‘윈클’을 통해 브라질 산림복원 사업 등에서 발생한 탄소배출권을 직접 구매하고, 이를 상쇄시키
[기업] 2023-03-22 15:05:40
... 본 채용은 원서 접수를 시작으로 직군별 테스트, 인터뷰 전형(1·2차 화상 인터뷰)을 거쳐 최종 합격자를 발표할 예정이다. 단, 개발 직군의 경우, 최소 경력 연차 충족 시 서류 전형 합격자로 분류해 코딩 테스트 단계로 넘어간다. 코딩 테스트 일정은 다음 달
[기업] 2023-03-22 11:15:34
... 그라비티는 이번 게임쇼에 본사와 해외 지사에서 서비스 중이거나 서비스 예정인 타이틀 총 10종을 출품한다. 먼저 서비스 중인 타이틀로 그라비티 인터렉티브(GVI)에서 퍼블리싱하고 있는 ‘Ragnarok Begins(라그나로크 비긴즈)’를 선보인다.
[기업] 2023-03-21 10:48:32
... 또한 유니티는 수백만 명의 유니티 크리에이터들이 기존 워크플로에서 전 세계 수십억 명의 사용자들에게 몰입형 게임과 경험을 제공할 수 있는 미래의 개방형 인공지능(Artificial Intelligence, 이하 AI) 에코시스템에 대해서도 자세히 공유할 예정이다. 유니티
[기업] 2023-03-21 10:36:51
... 신청 자격은 LoL 현 시즌 다이아몬드 1 이상의 본인 명의 계정을 보유한 자로 게임코치에서 제시하는 포트폴리오 영상을 함께 제출해야 하며, 해당 교육과정을 우수한 성적으로 수료한 인원에게는 수강료 전액 환급 및 게임코치아카데미 코치로 활동할 수 있는 인턴십 혜택이 주어진다
[기업] 2023-03-21 10:34:07
... 양사는 공동의 이익을 위해 ▲기획∙개발계획 ▲서비스 전략 수립 ▲게임 개발 관련 노하우 ▲리소스 인력 등의 전략을 활용한 다양한 협업이 가능할 것으로 보고 있다. 네오리진의 관계사인 게임 퍼블리싱 기업 ‘뮤조이(mujoy)’와 게임 개발사 &lsquo
[기업] 2023-03-21 10:28:54
... ‘음악으로 그려낸 나의 일상’이라는 제목으로 열린 이번 프로그램은 참가자들의 일상 이야기를 소재로 삼아 음악으로 표현해 보는 시간으로 구성되었다. 종이와 필기구를 사용하여 일상의 모티브를 스케치한 후, 하이퍼스코어(Hyperscore) 프로그램을 활용
[기업] 2023-03-20 12:32:15
... 연세대학교 스포츠응용산업학과 학과장 이준성 교수는 “T1은 e스포츠 산업의 관점에서 가장 오래된 역사와 전통 그리고 세계적 권위를 보유하고 있다. 또한 연세대학교 스포츠응용산업학과는 4차 산업 시대에 필요한 스포츠산업 인재를 양성하고자 하는 목표를 추구하고 있다
[기업] 2023-03-20 10:53:03
... 오렌지가든은 ‘예비창업자 및 초기 사업모델에 대한 점검이 필요한 팀’을, 오렌지팜은 ‘초기 투자를 통해 본격적인 사업 고도화가 필요한 초기 스타트업’을 모집 대상으로 삼는다. 선발된 스타트업에게는 안정적인 성장을 위한 사업화 지원
[기업] 2023-03-20 10:31:20