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... 한빛소프트측은 1/4분기 동안 대작이 출시되지 않아 매출이 감소했다며 매출 135억원은 `스타크래프트`와 `디아블로2`의 지속적인 판매에 따른 것이라고 설명했다. 한빛소프트는 올해 최대 기대작으로 꼽히고 있는 `워크래프트3`가 6월말 출시되면 2/4분기에 300억원의
[기업] 2002-04-23 10:16:12
... 햄버거 광고 등 TV CF에도 출연해 전국민적인 인기를 모았다. 게임 `졸라맨`은 광진일렉트로닉스(대표 김기경)가 커니엔터테인먼트와 라이센스 계약을 맺고 개발했으며, 횡스크롤 아케이드 게임으로 악당 태산파에 맞서 싸우는 졸라맨의 모습을 재미있게 구현했다. `엽기토끼`로 잘
[기업] 2002-04-22 18:25:35
... [정의식 기자 befree@chosun. com] .
[기업] 2002-04-22 16:48:17
... 주요 코너로는 한주간의 게임 소식을 알려주는 `게임 핫라인`과 게임 인기 차트인 `겜보드 탑10`, PC 게임 집중 분석 코너인 `PC겜 119`, 온라인 게임 기행 `온라인탐정사무소`, 신작 게임 2편을 간략히 소개하는 `신작시사회` 등이 있다. [정의식 기자 befre
[기업] 2002-04-22 16:43:03
...com)를 운영하는 뉴빌(대표 이형주)이 행사 진행을 맡았다. 경기 종목은 플레이스테이션2용 `FIFA 풋볼 2002` 게임이며, 전국 예선을 거쳐 선발된 축구 게임 매니아들이 실제 월드컵 구장에서 실제 월드컵 참가 스타들을 이용해 세기의 대결을 펼치게 된다. 4월28일 부
[기업] 2002-04-22 11:10:53
... 해외 서비스로 인한 로열티 수익은 지난해 13억원에서 279% 증가한 49억원을 기록했다. 엔씨소프트는 이번 결산 결과를 비춰볼 때 올해 목표 매출액 1,640억원과 순이익 650억원의 달성 가능성은 높을 것으로 기대하고 있다. [김용석 기자 anselmo@chosun
[기업] 2002-04-22 10:58:18
...com)`의 홍보 및 광고지원을 위해 매니지먼트사인 퓨어엔터테인먼트(대표 심상민)와 장나라의 광고 모델 계약을 맺었다고 22일 밝혔다. 이에 따라 장나라는 향후 6개월 동안 `포트리스2블루`와 `X2Comix`의 광고 모델로 활동할 예정이다. GV의 강학수 마케팅 팀장은
[기업] 2002-04-22 10:39:22
...jp) 단독으로 실시해온 `도쿄게임쇼`가 올해부터 새로운 파트너와 손잡고 비즈니스 중심의 대회로 발전시킬 계획이다. CESA측은 지속되는 행사규모의 축소와 입장자수의 감소로 쇠퇴 분위기를 맞고 있는 `도쿄게임쇼`를 올해부터 닛케이(日經)BP(www. nikkeibp
[기업] 2002-04-21 18:40:04
... 2차 공모사업 접수는 5월 22일까지로 선정된 업체는 과제당 3억원 범위 내에서 총 개발비의 75%까지 지원을 받을 수 있다. [박기원 기자 jigi@chosun. com ]
[기업] 2002-04-21 18:27:20
... 또 시장개척단 파견 기간중 열리는 `두바이 게임전시회(TPFC2002)`에도 KAMMA 공동관을 마련, 참가업체들의 제품과 홍보물을 전시해 3천여명의 각국 바이어에게 소개하는 한편 수출상담을 벌여 시장개척단의 성과를 최대화한다는 방침이다. [박기원 기자 jigi@chosu
[기업] 2002-04-21 18:24:25
... 지난 19일엔 월드컵 공식 축구게임인 ‘2002 FIFA월드컵’이 PC 게임으로 출시됐다. 이 게임은 본선 진출 32개국의 대표 선수와 한국·일본의 20개 월드컵 경기장을 게임 안에서 모두 그려내고 있다. 데이비드 베컴(영국), 지네딘 지단(프랑스), 이천수 등 축구 스타들의
[기업] 2002-04-21 17:50:51
... 개발은 레드스톰이 아닌 Ubi소속 몬트리올스튜디오가 맡았으며, `레인보우 식스: 레이븐 실드`에 사용되었던 최신 언리얼 엔진으로 제작된다. 아직 구체적인 내용은 밝혀지지 않은 상태로, E3 2002에서 게임 관련 정보가 공개될 예정이다. [정의식 기자 befree@chos
[기업] 2002-04-21 17:43:54
... 아내와 자녀를 잃은 전직 경찰의 복수를 그린 `맥스 페인`은 총탄의 움직임을 그래픽으로 처리한 일명 메트릭스 풍의 슬로우 기법을 도입, 세계 게임계에 센세이션을 일으켰다. PC, 플레이스테이션2, Xbox 등 다양한 플랫폼으로 발매되어 180만장의 판매고를 올렸다. [
[기업] 2002-04-21 17:27:59
..." 지난 19일 영국 런던에서 열린 `2002 FIFA 월드컵 버츄얼 토너먼트` 대회에서 한국 대표로 참가한 박윤서 선수가 우승을 차지했다. 함께 참가한 이봉열 선수는 3위를, 이지훈 선수는 8강에 올랐다. EA의 축구 시뮬레이션 게임 `2002 피파 월드컵` 출시 기념으로
[기업] 2002-04-21 16:28:23
... 하지만 베타 테스트가 시작된지 2달이 지난 지금 `워크래프트3`에 대한 반응이 너무 조용하다. 하이텔의 게임 게시판에는 지난 한달 동안 `워크래프트3`에 관한 이야기가 거의 없다. 각종 전술 및 전략 이야기로 게임 통신가 게시판이 시끄러울 것이란 당초 예상과 달리 너무 썰렁
[기업] 2002-04-19 18:59:56
...kr)은 지난해 경영 시뮬레이션 게임 `쿠키샵`을 개발했던 메가폴리엔터테인먼트(대표 김소연, www. megafolly. co
[기업] 2002-04-19 18:07:34
... 데모 다운로드 [정의식 기자 befree@chosun. com] .
[기업] 2002-04-19 17:41:58
[기업] 2002-04-19 17:08:10
... 또한 `스타플레이어`라는 새로운 시스템이 도입됐다. 이 시스템은 게임에 등장한 선수들의 능력치 점수가 어느 정도 높으면 스타플레이어로 선정되고 이 선수는 슈팅, 패스, 달리기를 할 때 특이한 음과 함께 특유의 그래픽 잔상으로 표현된다. 한국팀은 황선홍 선수가 스타플레이어로
[기업] 2002-04-19 12:28:56
... 이 사업은 차세대 성장산업인 디지털문화콘텐츠산업의 전략적 육성을 위해 문화부가 정통부의 정보화촉진기금 250억원을 지원받아 디지털문화콘텐츠의 생성-제작, 저장, 유통 등에 필요한 기술을 중점 개발하게 된다. 오는 5월 27일에는 문화부-외통부 공동으로 한중 정부 주도의 `한
[기업] 2002-04-19 04:53:15