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... 서류전형 합격 여부는 온라인 및 문자메시지 등으로 개별 통보한다. 서류전형 합격자는 12월까지 각 부문별로 온라인 테스트와 실무면접, 임원면접을 거치며, 최종 합격자는 2026년 1월부터 6개월 간의 채용 연계형 인턴십을 시작한다. 최종 합격 여부는 모든 전형이 마감되는
[기업] 2025-09-26 11:56:04
... 네이버 웹툰 '닥터 프로스트'의 이종범 작가가 모더레이터(대담 진행자)를 맡는다. 이들은 '게임 내러티브'를 주제로 자신만의 철학을 공유하고, 실제 개발 경험을 바탕으로 '좋은 게임이란 무엇인가’에 대한 다양한 시각을 제시할 예정이
[기업] 2025-09-22 11:40:45
... 올해 2회를 맞았던 GXG 사운드트랙에서는 ‘P의 거짓’ 모티브로 경연대회에 참가한 ‘우주골치클럽’이 상금 1,000만 원의 주인공이 되며 최종 승자가 되었다. 이번 대회는 총상금 2,200만 원 규모로 진행되었으며, 본선에는 7
[기업] 2025-09-22 11:33:20
... 교육은 두 가지 세션으로 진행됐는데, 먼저 게임위가 양성한 게임물 전문지도사가 ‘청소년을 위한 게임 이용 지도방법’을 강의하여 청소년들의 균형 잡힌 게임 이용 문화 정착을 위한 구체적 지도 방안을 안내했다. 이어서 국내 게임사 직원이 참여해 &
[기업] 2025-09-18 10:43:54
... 서울, 경기, 강릉, 전주, 대구, 부산 등 전국 12개 지역아동센터 아동 청소년 103명이 참가해 창작 프로젝트를 진행한다. 아동 청소년의 창작 활동을 조력할 청년 멘토가 3인 1팀으로 매주 기관을 찾아 멘토링을 진행한다. 팔레트는 양육환경이나 경제적 배경과 관계없이,
[기업] 2025-09-15 12:52:24
... ‘일자리 으뜸기업’은 고용 확대, 일과 생활의 균형 실천 등 양질의 일자리 창출 및 인적자원 개발에 앞장선 기업을 격려하고, 이 같은 활동을 확산하기 위해 매년 100개사를 선정해 인증하는 제도다. 매드엔진은 취업취약계층 고용확대, 능력중심 공정
[기업] 2025-09-12 11:27:14
... 이번 협약은 취약계층 아동들이 체계적인 훈련과 진로 탐색의 기회를 제공받고, e스포츠를 건전한 문화로 인식하며 미래 가능성을 발견할 수 있도록 지원하기 위해 마련됐다. 특히 ‘DRX와 함께하는 이스포츠 꿈나무 지원사업’은 맞춤형 테
[기업] 2025-09-09 14:33:06
... [자료제공 = T1] 글로벌 e스포츠 전문 기업 T1이 지난 1일 서울 사옥에서 난치병을 앓고 있는 아동들의 소원 성취를 지원하기 위한 기부금 전달식을 진행했다고 밝혔다. T1은 지난 4월부터 국제 비영리 단체인 메이크어위시 코리아(Make-
[기업] 2025-09-09 09:48:51
... 많은 유저들이 이번 캠페인에 함께하며 총 2000만 원의 기부금이 모였다. 특히 이번 전달은 오는 9월 15일 서비스 2000일을 앞둔 시점에서 진행돼, 게임의 발자취와 맞닿은 더욱 특별한 의미를 지닌다. 클로버게임즈 관계자는 “‘로드
[기업] 2025-09-09 09:43:45
... 올해는 2025년 ‘넥토리얼’ 모집 9개 직군의 커리어 세션(직군 특강)과 직무상담을 진행했으며, 채용상담과 함께 취업스터디존, 포토존, 게임부스, 선물 추첨 등 다채로운 프로그램을 운영했다. 양일간 2,000여명이 참가한 이번 &lsqu
[기업] 2025-09-08 17:17:52
... ‘BETTER GROUND(이하 베터그라운드)’는 2023년 시작한 교육 사회공헌 사업으로, 게임 분야로 진로 설계를 희망하는 학생들이 직접 게임을 개발하며 필요한 교육을 크래프톤 구성원의 재능기부로 지원하는 방식이다. 기획, 프로그래밍, 아트 등 다
[기업] 2025-09-08 10:44:30
... B2C관에 대규모 전시관을 마련해 게임 이용자들과 직접 만난다. 단독 300 부스 규모의 최대 전시 공간에서 신작 라인업을 공개한다. 엔씨소프트는 몰입도 높은 게임 시연과 관람객들이 직접 참여할 수 있는 참여형 이벤트 등 다양한 현장 프로그램을 운영한다
[기업] 2025-09-08 10:22:16
... 이번 협약은 강원도 내 돌봄 취약지역을 대상으로 AI 기반 스마트 돌봄 서비스 체계를 구축하기 위해 마련됐다. NHN의 ‘와플랫 AI 생활지원사’ 서비스를 활용해 고독사 예방, 건강 위험 조기 발견 등 돌봄 사각지대를 해소하고, 민관이 협력한
[기업] 2025-09-02 12:36:53
... 이번 명칭 변경은 최근 게임산업의 핵심 화두로 떠오른 인공지능을 인디게임과 접목하여, 개발자 지원의 폭을 넓히고 산업 전반에 걸친 혁신을 선도하기 위한 전략적 선택이다. 협회는 앞으로도 기존의 인디게임 지원사업을 이어가는 동시에, 게임 제작 과정에서 활용도가 빠르게
[기업] 2025-09-02 12:33:39
... 넥슨은 무료 블록코딩 플랫폼 ‘헬로메이플’을 기반으로 학생들에게 창의 융합 디지털 콘텐츠 체험 기회를 제공하며, 성남교육지원청은 지역 내 학교 및 교육 네트워크와 연계해 프로그램 참여 기회를 확대한다. 넥슨은 이번 협약의 일환으로 지역 사회의 디지털
[기업] 2025-09-01 14:34:33
... 지난 23기까지 총 215명이 수료했으며, 전체 취업대상자(4학년 이상) 중 60%가 게임업계에 취업하는 성과를 거뒀다. ‘마블챌린저’ 24기로 선발된 학생들은 2026년 2월까지 약 6개월 동안 넷마블 게임 리뷰 및 각종 트렌드 관련 포스팅 작성,
[기업] 2025-09-01 14:32:14
... 특히 엔씨(NC)는 올해로 9년째 후원을 이어가며 스타트업 지원을 위한 든든한 파트너 역할을 하고 있다. 올해도 엔씨(NC)의 후원을 통해 ‘Startup with NC’ 공동부스를 운영하며, 우수 스타트업의 전시 참가를 지원할 예정이다. 선
[기업] 2025-08-28 15:47:17
... ‘더블유 캠페인’은 지난 2021년부터 시작돼 오프라인 행사를 중심으로 지속적으로 운영되며 사내에 나눔 문화를 정착시켜왔다. 넥슨은 올해부터 임직원들의 참여 편의와 접근성을 높이고 ‘넥슨 다운 기부 문화’를 고도화하기 위해 온라인
[기업] 2025-08-28 15:43:50
... 전원 대학생으로 구성된다. 2기 크루는 서류와 면접을 통해 선발한다. 활동 기간 동안 크루들은 스토브에 입점한 게임을 자유롭게 플레이하고 관련 리뷰를 작성한다
[기업] 2025-08-28 12:37:05
... 기부금은 국경없는의사회를 통해 전 세계 75여 개국에서 무력분쟁 및 자연재해, 전염병, 의료사각지대에 놓인 사람들에게 필요한 의료 지원을 제공하는 데 사용될 예정이다. 엠마 캠벨 국경없는의사회 한국 사무총장은 “국경없는의사회는 ‘라테일&rsquo
[기업] 2025-08-27 18:56:53