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...민·관·학 투자 게임회사 `노리야`가 28일 남서울대서 열린 창립 총회를 통해 정식 설립됐다. 충청남도, 남서울대학교, 순천향대학교, 호서대학교와 민간기업의 발기인들이 모여 설립한 노리야는 대표이사에 박혜용씨를 선임하고, 김용교(충청남도), 박기수(남서울대), 최복현(순천향
[기업] 2002-05-29 10:51:34
...PC방 게임전문 유통회사 미디어웹(대표 이상곤, www. mediaweb. co
[기업] 2002-05-28 18:56:47
...㈜지스텍은 액션 레이싱 게임 `트랙시티2`를 오는 31일 월드컵 개막일에 맞춰 발매한다고 28일 밝혔다. 이에 지스텍은 월드컵 16강 진출 기원하는 의미로 제품 패키지의 트랙시티 로고를 오려 내달 30일(월드컵 폐막일)까지 보낸 고객에게 한국팀 16강 진출시 추첨을 통해 플레
[기업] 2002-05-28 18:53:08
...문화관광부가 28일 영상물등급위원회(영등위)의 사전심의 기준을 확정 발표할 예정이었으나 돌연 연기해 관련 업계가 술렁이고 있다. 영등위측의 한 관계자는 "사전심의 기준을 28일 확정 발표할 예정이었으나 연기됐다며, 현재 문화부와 의견을 조율하고 있다"면서 심의 기준안에 대해
[기업] 2002-05-28 18:38:54
... 2001년 일본 CESA가 발표한 `국가별 게임물 등급분류 모델` 보고서에 따르면, 미국, 일본, 스페인 등이 `업계의 자율 규제`를 골자로 한 `업계주도형 모델`을 채택하고 있으며, 정부가 심의와 검열권을 가진 `정부주도형 모델`은 핀란드, 중국 등 일부 국가에서만 채택하고
[기업] 2002-05-28 18:28:38
...경영 시뮬레이션 게임 `캐피탈리즘2`가 국내 경영대학원의 강의 교재로 채택되어 화제다. 이 게임의 국내유통사인 `스파이더엔터테인먼트`는 그간 경영학과 학생과 교육 관계자를 대상으로 경영학회 세미나에 참가하는 등 활발한 홍보를 펼친 끝에 최근 서강대학교 경영대학원 금융전문가 과정
[기업] 2002-05-28 17:24:51
...제3세대 게임 엔터테인먼트 욕구충족을 위한 대형 프로젝트가 현재 네트워크 아케이드 게임 연구조합(NAGA)에서 진행중으로 이와 관련한 공청회 및 세미나를 29일 세종대학교 집현관 3층 정보통신대학원 강의실에서 개최한다고 밝혔다. 공개 공청회는 산업자원부의 중기거점 기술개발 후보
[기업] 2002-05-28 17:13:46
...중소 캐릭터, 애니메이션, 출판만화 관련업체나 개인들도 최첨단 장비와 제작실을 이용하여 경쟁력있는 작품을 제작할 수 있게 된다. 한국문화콘텐츠진흥원(원장 서병문)은 32억원을 투입해 문화콘텐츠 관련 중소기업들에게 필요한 공동제작실을 320평 규모로 구축하고 장비공급 사업자와
[기업] 2002-05-28 11:33:07
...co. kr)는 LG카드(대표 이헌출, www. lgcard
[기업] 2002-05-28 11:13:02
...환경부 주최 `물 절약 대작전 게임 경진대회`가 많은 어린이, 학부모들의 참여로 성황리에 마무리되었다. ㈜게임앤컴퍼니가 주관한 이번 행사는 5월26일 서울대공원내 정보나라에서 환경부가 제작한 `물 절약 대작전` 게임으로 진행되었는데, 참가하려는 어린이 신청자들이 폭주해 인터넷
[기업] 2002-05-28 11:07:15
...미국의 CNN TV가 26일 이번에 개최된 E3쇼에 대해 소개하면서 `둠3`를 행사장에서 공개된 최고의 게임으로 꼽았다. CNN은 이외에도 각 기종별 최고 인기 게임들을 선정했는데 "플레이스테이션(PS)2의 `게터웨이`는 `메탈기어` `GTA3` `맥스페인` 등의 장점들을 혼합
[기업] 2002-05-27 18:30:32
...미국인이 개발한 것으로 알려진 자폭테러 게임이 인터넷 상에서 돌고있어 유대인 단체가 금지시켜달라고 강력히 촉구했다고 영어 주간지인 선데이텔레그래픽이 보도했다. 문제의 게임은 자폭테러로 살상한 인수가 득점이 되는 `KABOOM!`이라 불리는 PC 데모게임으로 보행자 등이 다니는
[기업] 2002-05-27 18:10:54
... 그러나 최근 이같은 전시 행사에 `무작정 참가`는 지양해야 한다는 목소리가 나오고 있어 관심을 모으고 있다. 위자드소프트의 심경주 사장은 "최근에는 통신매체의 발달로 몇개월 전부터 관련 제품에 대한 정보와 상담이 이뤄져, 특별한 마케팅 포인트 없이 행사를 통한 홍보나 비즈니스
[기업] 2002-05-27 17:22:16
...㈜겜비씨는 `리복배 KPGA투어 2차 리그` 8강 경기에서 `폭풍저그` 홍진호 선수가 `임요환 징크스`를 깨고 4강에 진출했다고 27일 밝혔다. 홍진호 선수는 그간 임요환 선수만 만나면 힘없이 무너지는 경우가 많아 `임요환 징크스`가 있는 게 아니냐는 이야기를 많이 들었다.
[기업] 2002-05-27 17:09:23
...컴퓨터 그래픽으로 제작된 최초의 디지털 영화 `트론(TRON)`이 탄생 20주년을 맞이하여 PC용 게임으로 제작된다. 디즈니가 지난 1982년 개봉한 이 영화는 사이버스페이스를 무대로 한 획기적인 설정과 제작기법으로 이후의 `론머맨` `토이 스토리` 등에 큰 영향을 끼쳤다.
[기업] 2002-05-27 11:52:00
... 대부분의 대형 해외 업체들은 스폰서쉽을 마련해 행사 비용을 절감해 온 것으로 알려졌다. 판타그램은 이번 행사 부스에 소요되는 컴퓨터, PDP, LCD 모니터, 스피커 등을 전문 업체들에게 협찬받아 부스를 꾸몄다. PDP와 LCD 모니터는 국내의 LG전자에게, 컴퓨터는 인텔,
[기업] 2002-05-27 11:47:00
...미팅 중심의 비즈니스 행사를 준비한 엔씨소프트는 이번 E3 행사중 세계 각국의 기자, 애널리스트, 게임산업 관계자들로부터 시선을 모았다. 타임, CNN, USA TODAY, 워싱턴포스트 등 현지 유력매체의 취재는 물론 일본, 대만, 유럽, 남미 등의 미디어들로부터도 취재가 줄을
[기업] 2002-05-27 11:33:37
... 이들은 아직 공석인 워3의 왕좌를 차지하기 위해 최근 워크래프트3 연습에 열성을 기울이고 있는 것으로 알려졌다. 4대 영웅 결정전은 단순히 4명의 프로게이머들의 게임시연으로 끝나는 것이 아니라 워크래프트3 공식 홈페이지(www. warcraft
[기업] 2002-05-27 11:30:05
... 지난해 E3의 초점이 ‘X박스’의 등장으로 인한 ‘비디오게임기’ 시장의 판도 변화였다면, 올해의 화두는 단연 비디오게임기와 인터넷의 결합을 통한 온라인 게임의 성공 여부였다. 지금까지 온라인게임의 플랫폼(platform)은 PC가 주류를 이뤘으나, 비디오게임기가 네트워크 접
[기업] 2002-05-27 08:54:53
...한국게임산업개발원(원장 정영수)은 미국 LA에서 22일부터 24일까지 열렸던 제8회 E3에서 한국참가업체들이 1억9,200만달러의 수출상담실적과 500만달러의 MOU 실적, 470만달러의 계약실적을 거두었다고 25일 밝혔다. 한국은 이번 전시회에 한국공동관 22개업체 및 독립
[기업] 2002-05-26 20:08:40