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... NHN측은 "이번 공모전에는 게임 기획/시나리오 부문에 183개, 캐릭터 부문에 62개, 게임 제작 부문에 39작품 등 총 284개 작품이 출품됐으며, 편차없이 다양한 장르의 게임이 출품됐다"고 밝혔다. 이 회사 김범수 사장은“이번 공모전을 통해 재능있고 창의적인 아이디어
[기업] 2002-05-30 17:14:45
... `황금의 대륙`은 모바일게임 최초로 공성전을 도입해 유저와 전투를 벌일 수 있다. 5월의 우수게임에는 총 16편(PC게임 6편, 온라인게임 4편, 모바일게임 5편, 업소용 1편)이 각 장르별로 출품되어 경쟁을 펼쳤다. [박기원 기자 jigi@chosun
[기업] 2002-05-30 15:30:29
... 보물사냥군 로니와 레이넌이 고대 유물인 유클리드의 검을 찾아 떠나는 모험이 주된 내용으로, 3명의 캐릭터를 통시에 조작을 할 수 있는 `동료시스템`과 각 캐릭터가 가진 특성을 활용해야만 풀 수 있는 퍼즐 및 이벤트를 도입했다. 또한 안개(Fog) 기능을 도입해 긴장된 분위기를
[기업] 2002-05-30 10:47:32
... 24. 5mm 두께에 본체 무게가 1. 7Kg의 초슬림, 초경량 제품으로 IEEE 802
[기업] 2002-05-30 10:43:10
... 넷마블은 1차적으로 조성되는 게임펀드를 프로젝트 파이낸싱 위주로 운영하고 개발사가 원할 경우 지분 투자 형식을 선택할 수 있도록 할 계획이다. 넷마블의 방준혁 사장은 "지분 투자보다는 프로젝트 투자를 희망하는 게임업체의 현실을 감안하여 게임 자체에 투자하는 방식으로 펀드를
[기업] 2002-05-30 10:33:20
... 이 회사는 E3에서 미팅룸을 마련하고, 중국 및 대만 지역 바이어들과 집중적으로 수출 상담을 진행하여, 이와 같은 실적을 올렸다고 설명했다. `온라인 봄버맨(netgame. mgame
[기업] 2002-05-29 18:59:26
... 힙합몽키는 금년 4월에 설립된 게임 유통사로, 해외 유망 PC·비디오·온라인게임들을 라이센스해 국내에 선보일 예정이다. [정의식 기자 befree@chosun. com]
[기업] 2002-05-29 18:51:32
...wemade. com)는 `미르2 Fighting! 코리아 Fighting!`이라는 슬로건으로 월드컵 16강 이벤트를 마련했다. 내달 14일까지 진행되는 이번 이벤트는 `미르의 전설2` 게임 내에서 월드컵 기념 스크린샷 이벤트, 16강 기원 몹사냥 이벤트, 축구 경기 이벤트,
[기업] 2002-05-29 18:47:27
... `트램 시즈`는 `울펜슈타인`의 맵 중 가장 넓으며, 움직이는 물체(트램: 케이블카)가 포함된 최초의 맵이다. 이 맵에서 연합군은 광활한 설원을 배경으로 케이블카를 이용해 이동하며 문서를 탈취하는 작전을 수행하게 된다. 또한 서버 관리자가 웹브라우저를 통해 서버를 세팅할
[기업] 2002-05-29 17:47:11
... `네버윈터 나이츠`는 "롤플레잉 게임이 궁극적으로 가야할 방향을 보여준다"는 해외 언론의 평가를 받는 등 작품성을 인정받은 게임. `던전&드래곤스`의 세번째 룰에 기초, 최대 64명까지 멀티플레이를 지원한다. 이 게임의 국내 유통사인 인포그램즈코리아의 최준원 과장은 "`
[기업] 2002-05-29 17:38:12
... 공청회의 구체적인 일시 및 장소는 추후 확정 발표할 예정이다. ◆ 세부 기준안 주요내용 온라인 게임의 특성을 고려, 게임 자체의 속성이나 규칙 등 게임 내적 요소와 이용자 상호 작용성 등에 따라 파생되는 게임 외적 요소로 구분, 게임 내적 요소만을 등급분류의 기준으로
[기업] 2002-05-29 14:44:50
... - 다만, 이전 정보통신윤리위원회의 심의를 받은 게임물은 다시 등급분류를 받을 필요가 없으나, 등급분류제도 전면 실시이후 콘텐츠 패치가 이루어지는 경우에는 즉시 영상물등급위원회의 등급분류를 다시 받아야 한다. 등급분류 예외대상의 확대 - 음반·비디오물및게임물에관한법
[기업] 2002-05-29 14:44:06
... [김용석 기자 anselmo@chosun. com ] .
[기업] 2002-05-29 11:20:40
...acesaga. co. kr)에 공개했다고 29일 밝혔다
[기업] 2002-05-29 11:07:25
... 이 회사 프랭크 린 사장은 “한국은 전국 PC망을 기반으로 우수한 게임들이 보급돼 있는 게임 선진국으로 평가받고 있다”며 “이번 투자를 통해 한국의 우수 온라인 게임이 대만에 성공적으로 진출할 수 있는 계기가 될 것”이라 밝혔다. 낙취당은 아오조라엔터테인먼트와 대만 신광
[기업] 2002-05-29 11:06:09
... [박기원 기자 jigi@chosun. com ] .
[기업] 2002-05-29 10:51:34
...kr )은 약 3억원의 개발비와 1년여의 기간을 들여 `PC방 게임IP 실시간 개통시스템`을 개발, 게임 유통에 적용하고 있다고 28일 밝혔다. 이 시스템은 PC방용 `게임 빌링시스템`으로써 신용카드, 자동이체, 가상계좌 등을 연동, 웹 상에서 신청과 결제가 가능하며, 결제와
[기업] 2002-05-28 18:56:47
...com ] . .
[기업] 2002-05-28 18:53:08
... 그렇지 않아도 사전심의에 대한 사전 검토기간이 짧아 불만을 호소하고 있는 일부 업체들은 심의 기준 확정안도 나오지 않은 상태에서 사전심의만 강행한다면 무슨 기준으로 심의를 받으려는 것이냐며 황당하다는 입장을 보였다. 이와는 반대로 사전심의에 대해 관심이 없는 업체도 상당수에
[기업] 2002-05-28 18:38:54
... 그외, 영국, 프랑스, 독일 등 유럽 국가들은 정부의 법적 규제와 업계의 자율 규제가 병존하는 `민관협조형 모델`을 채택하고 있으며, 스웨덴, 스위스 등은 외국 제도를 그대로 차용하는 방식을 채택하고 있다. 게임산업이 일천한 남미와 동남아시아 등은 관련 제도가 전무한 상황.
[기업] 2002-05-28 18:28:38