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...성인전용 온라인게임 `A3`가 정보통신부가 주최하는 디지털컨텐츠 온라인게임부문 대상으로 선정됐다. 이번 수상에 대해 액토즈 측은 "성인게임이라는 새로운 시장 창출의 노력에 대한 격려로 생각한다"며 "향후에도 온라인게임 선진국의 책임을 느끼는 한 기업으로써 창의적이고 선도적인 컨
[기업] 2003-04-30 17:07:52
...엔씨소프트(대표 김택진)가 5월14일부터 16일까지 미국 LA에서 열리는 게임전시회 E3에서 전시할 게임들을 공개했다. 이번에 선보일 게임들은 리니지II(Lineage II/ 엔씨소프트 개발), 샤이닝로어(Shining Lore/ 판타그램 개발), 길드워(Guild Wars/
[기업] 2003-04-30 16:24:06
...캐릭터 금상NHN(공동대표 이해진, 김범수)이 MBC게임과 한국게임산업개발원과 공동으로 펼친 `제2회 한게임 창작게임 공모전`의 수상자를 발표했다. 대상은 게임제작 부문에 응모한 전동준씨의 액션 퍼즐게임 `그라피티 몽키`에 돌아갔다. 게임제작 부문 금상에는 하정우씨 외 8명
[기업] 2003-04-30 16:16:03
... 순수 국산 캐릭터가 주인공으로 등장하고 횡스크롤 방식의 액션감을 잘 표현한 점이 특징. 판매가격은 2만2천원으로 겜투유 쇼핑몰(www. gamtou
[기업] 2003-04-30 15:19:39
...`스타크래프트`와 `워크래프트` 시리즈의 개발사인 블리자드를 거느린 다국적 게임 배급사인 비벤디유니버설게임즈(이하 VUG)의 매각 소식이 작년에 이어 다시금 수면 위로 떠올랐다. 파이낸셜 관련 사이트인 다우존스(www. dowjones
[기업] 2003-04-30 15:12:25
... `나이트로패밀리`는 PC용 하드코어 1인칭 슈팅게임이다. 인간의 가장 깊숙한 욕망인 폭력, 아름다움에 대한 이미지들을 게임적인 재미에 충실하게 표현했다. 양손무기, 공중콤보, 폭탄, 폭주모드 시스템 등을 지원하고 있다
[기업] 2003-04-30 10:57:55
... 이번 계약 체결로 테크비즈니스랜드는 인사이드텔넷컴과 빅빔이 시판중인 PC용 3차원 그래픽 카드 상품에 `애쉬론즈 콜2`의 캐릭터와 로고 및 유료화 후 사용 가능한 무료 이용권 등을 삽입하게 됐다. 이 그래픽 카드는 현재 시중에서 구매할 수 있으며 테크비즈니스랜드가 운영중인
[기업] 2003-04-30 10:29:46
...엔씨소프트(대표 김택진)는 온라인게임 `에버퀘스트`에 새로운 요금 제도인 `에버퀘스트 틴타임`을 도입한다고 30일 밝혔다. 이 요금 제도는 19세 이하 회원들만 이용 가능한 것으로 30시간에 9,900원으로 기존 30시간 타임쿠폰 1만5000원에 비해 34%나 저렴하다.
[기업] 2003-04-30 09:37:28
...스카이겜TV가 5월부터 잠정 휴업에 들어간다. 스카이겜TV 이사회는 최근 3차례의 이사회를 거친 끝에 5월부터 잠정 휴업에 들어가고 현재 진행되고 있는 인수협상 등 여러 방면의 자구책을 마련키로 결정했다. 스카이겜TV는 2000년 개국 후 방송사업 특유의 큰 고정 경상비에
[기업] 2003-04-29 15:23:15
...위자드소프트(대표 이용갑)는 1인칭 슈팅게임 `레인보우식스3:레이븐쉴드(이하 레이븐쉴드)의 틴버전을 발매한다고 29일 밝혔다. 이번 틴버전은 18세 이용가 등급을 받은 `레이븐쉴드`를 18세 미만 유저들이 즐길 수 있도록 게임 내에서 총격에 의해 피가 튀는 장면을 삭제했다.
[기업] 2003-04-29 14:24:46
... PC용 액션 게임 '신화의 제왕 : 제우스 VS 크로노스'가 발매되었다. 오에스씨에서 개발한 이 게임은 그리스신화를 바탕으로 올림포스를 지배하는 마왕 크로노스와 이에 맞서 싸우는 제우스 간의 대결을그리고 있다. 발전된 3D 기술을 바탕으로 시원한 타격감, 그리고 게임 내
[기업] 2003-04-29 13:27:54
...net)를 통해 만화를 서비스한다고 29일 밝혔다. 이번에 서비스되는 만화는 스포츠서울의 `스위트홈` 연재로 알려진 강성수 작가의 `최악커플 눈썹과 모아진`과 성인, 무협, 순정, 코믹 등 다양한 장르의 만화들이다. 만화서비스를 이용하려면 건당 결제방법과 하루 일정액 결
[기업] 2003-04-29 10:33:10
...온라인게임 `테일즈위버`가 대만으로 수출된다. 소프트맥스(대표 정영희)는 넥슨(대표 정상원)과 공동으로 개발한 온라인게임 `테일즈위버`의 대만 수출에 관한 계약을 대만 게임 유통업체 디지셀과 체결했다고 29일 밝혔다. 이번 계약을 통해 소프트맥스는 계약금 90만달러, 매출
[기업] 2003-04-29 10:04:34
... 일단, 중국 정부가 '문화경영허가제'가 시행돼도 적법한 기준에 따라 우리나라 업체들이 허가권을 따면 되기 때문에 큰 문제가 없다. 그러나, 이 제도에 허가 업체 수를 제한하는 방향으로 흐른다면 중국 실정에 밝은 현지 업체들이 대부분의 허가권을 독식할 가능성이 높다는 점을 우
[기업] 2003-04-28 19:28:10
...중국에 진출한 국내 온라인게임 기업은 20여개 업체에 달하며 중국시장 점유율에 있어서 80%이상을 차지하고 있다. 2001년 진출한 JC엔터테인먼트와 액토즈를 비롯해 지난 해 판타그램의 '샤이닝로어', 그라비티의 '라그나로크', 웹젠의 '뮤' 등이 진출했으며 올해 들어서도 N
[기업] 2003-04-28 19:10:36
...6월부터 중국에서 온라인게임을 서비스하려면 정부의 허가를 받아야 할 것 같다. 26일 온라인게임 업계에 따르면 중국 문화부가 최근 갖은 게임 전담 산하기관인 네트워크문화처 및 현지 게임 업체들과의 공청회에서 오는 6월부터 중국 온라인게임 업계를 보호하기 위해 '문화경영허가제'를
[기업] 2003-04-28 18:56:00
... 우선, 중국에서 최대 동시접속자 수 70만명을 기록하며 인기를 누렸던 `미르의 전설2`는 국내 업체 액토즈소프트와 중국 `샨다`의 계약이 지난 1월 파기되면서 더 이상 나빠질 게 없는 상황이다. 또한 지난 3월 중국의 `광통`을 통해 중국으로 수출된 `미르의 전설3`는 아직
[기업] 2003-04-28 18:42:53
...한국게임산업연합회는 온라인게임 자율등급기준 공개를 연기한다고 밝혔다. 당초 오늘(28일) 공개 예정이었으나 사무실 이전문제로 인해 작업이 연기되었다며 빠른 시간내에 작업을 완료해 가능한한 29일 공개하겠다고 연합회측은 전했다. 온라인게임 자율등급기준은 게임사업자의 자율적인
[기업] 2003-04-28 18:09:21
...써니YNK가 게임사업 개시 7분기만에 흑자 전환에 성공했다. 써니YNK(대표 윤영석)는 2003년 1/4분기 총매출액 80억4500만원, 영업이익, 16억9300만원, 경상이익 2억5800만원, 매출 총이익 39억4100만원을 기록, 흑자 전환했다고 28일 밝혔다. 이는
[기업] 2003-04-28 14:20:28
...중국 내 북경 PC방이 일제히 영업 중지에 들어갔다. 중국의 북경 국가위생방역부가 중증급성호흡기증후군(SARS, 사스)으로 인해 인파가 몰리는 PC방을 비롯해, 당구장, 수영장, 나이트 클럽 등의 영업을 일시 중지하라고 명령했다. 이로 인해 북경에 위치한 모든 PC방이 2
[기업] 2003-04-28 11:33:26