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... 에브니아는 앞으로 성능, 디자인, 소프트웨어 세 가지 영역 모두를 만족시키는 제품을 계속해서 선보일 예정이다. 한편 필립스 네이버 스마트스토어에서 5월 15일부터 26일까지 진행되는 필립스 x 영화 <분노의질주:라이드 오어 다이> 행사기간 중 27M1C5500V
[기업] 2023-05-12 10:25:19
...85%, 10. 95% 줄었다. 지난해 같은 기간(2022년 1분기)와 비교하면, 영업수익은 38
[기업] 2023-05-11 16:53:21
... 도쿄증권거래소 프라임 마켓)은 11일 자사의 2023년 1분기 연결 실적을 발표했다. 넥슨은 ‘FIFA 온라인 4’, ‘던전앤파이터’ 등 대표 PC 라이브 타이틀의 안정적인 성과와 ‘FIFA 모바일’, &ls
[기업] 2023-05-11 15:36:51
...1% 반등했다. 직전 분기 마케팅, 결산 비용 등 일회성 비용 제거 및 집행 비용 효율화의 영향으로 영업 비용이 감소했으며, 이에 따라 영업손실 50억원, 당기순손실 34억원으로 손실 규모도 축소됐다. 데브시스터즈는 쿠키런 IP의 글로벌 영향력을 기반으로 해외 시장
[기업] 2023-05-11 14:44:36
...6%, 전 분기 대비 12. 3% 감소했고, EBITDA는 전년 동기 대비 56%, 전 분기 대비 43. 7% 줄어든 201억원으로 집계됐다
[기업] 2023-05-11 14:20:16 성수안 기자
... 제품 전면을 둘러싼 매트릭스 라이트바와 풀컬러 LED가 내장된 스틸시리즈 Per-Key RGB 키보드는 높은 몰입감을 제공한다. 또한, QHD+(2560x1600) 고해상도와 240Hz 고주사율, DCI-P3 100% 색영역 등을 갖춰 압도적인 비주얼과 실감 나는 게임 플
[기업] 2023-05-11 11:24:57
... 특히 마케팅 비용의 효율적인 관리와 재무제표 안정화를 통해 당기순이익이 전년 동기 대비 50% 늘어나며 더블유게임즈는 3분기 만에 흑자 전환에 성공했다. 더블유게임즈는 신규 콘텐츠인 ‘드림타운’(Dream Town)과 ‘더블유패스&rsquo
[기업] 2023-05-11 11:22:55
...8% 증가했고, 영업이익과 당기순이익은 모두 흑자전환 했다. 글로벌 시장에서 흥행하고 있는 ‘MLB 퍼펙트 이닝 23’를 비롯해 ‘워킹데드: 올스타즈’, ‘게임빌 프로야구 슈퍼스타즈 2023’ 등 주요 게임들이 견조
[기업] 2023-05-11 11:21:45
...1%, 전 분기 대비 90. 5% 증가한 191억원을 기록하고, 당기순이익은 256억원으로 흑자 전환했다. 1분기 부문별 매출을 살펴보면 게임 부문은 설연휴 성수기 및 모바일 웹보드 게임의 분기 최대 매출 경신 효과로 전년 동기 대비로는 7
[기업] 2023-05-11 11:18:31
...3% 감소했고, EBITDA(상각전 영업이익)는 전년 동기 대비 56%, 전 분기 대비 43. 7% 줄어든 201억원으로 집계됐다. 영업손실은 282억원이며 당기순손실은 458억원이다
[기업] 2023-05-11 11:11:50
... 당기순이익은 전분기 대비 흑자 전환, 전년 동기 대비로는 32% 감소했다. 지역별 매출은 한국 3,037억 원, 아시아 994억 원, 북미•유럽 333억 원을 기록했다. 로열티 매출은 423억 원이다
[기업] 2023-05-11 11:04:44
... 이로써 문화유적지에서 진행된 라이엇 게임즈 임직원 청정활동은 총 12회를 기록했다. 라이엇 게임즈는 ‘한국 문화유산 보호 및 지원’을 위한 다각적인 후원 활동을 펼치고, 청소년 및 게임 플레이어를 대상으로 한 역사 교육 프로그램을 기획·운
[기업] 2023-05-11 10:33:09
... 사업에 참여하는 기업은 게임개발 완성도에 따라 적합한 게임성과 관련된 기획, 밸런스, 사운드, 개발 방향성 등의 다양한 게임콘텐츠의 분석과 게임성 개선 컨설팅을 받을 수 있다. 또한, 최근 게임업계에서 그 중요성이 대두되지만 지역 기업이 수행하기 다소 까다로운 FUN
[기업] 2023-05-11 10:09:54
...8% 감소했다. ‘검은사막’과 ‘이브’의 지속적인 콘텐츠 업데이트로 안정적인 글로벌 성과를 유지했다. 1분기 매출 중 해외 비중은 77%를 차지했고, 플랫폼별로는 PC 74%, 모바일 20%, 콘솔 6% 매출을 기록했다
[기업] 2023-05-11 10:01:57
... 스토브인디, 희망스튜디오, 삐요 스튜디오는 유기동물 보호단체 ‘위액트’에 캠페인 기부금 전달식을 진행하고 스마일게이트와 삐요스튜디오 임직원, 로스트아크 커뮤니티인 ‘로아와’ 운영진이 모여 함께 유기동물 보호센터 건립 지원을 위한 봉
[기업] 2023-05-10 17:41:09
... 위믹스 번 플랫폼은 ‘위믹스 번 프로그램’을 통해 소각된 위믹스 수량과 디플레이션 상태를 한눈에 확인할 수 있는 서비스를 제공한다. ‘위믹스 번 프로그램’은 ▲매스 번(Mass Burn) ▲배치 번(Batch Burn) ▲오토 번
[기업] 2023-05-10 17:39:53
... 이번에 발간된 ‘GSOK 정책백서 - 강제적 셧다운제 도입부터 폐지까지’는 청소년 인터넷 게임 건전 이용제도라는 명칭으로 2011년 시행된 강제적 셧다운제의 과정과 법안 제정 후의 주요 사건들, 그리고 법안의 폐지 과정을 통시적으로 담고 있다. 해당
[기업] 2023-05-10 16:11:20
... 1만 여명의 시민과 500여 개 기업의 나눔, 정부와 마포구의 협력으로 세워진 푸르메병원은 입원병동 34병상, 낮병동 136병상 규모로, ▲재활의학과 ▲정신건강의학과 ▲치과 ▲소아청소년과 등 4개 진료과를 운영하고 있으며 전문 의료진의 긴밀한 협진 아래 신체, 인지, 정서
[기업] 2023-05-10 10:43:47
... 고유 번호는 ‘WONDER 17’이다. 구미는 일본 유명 모바일 게임사다. 유력 파트너사를 다수 확보하고 있으며, 특히 일본 주요 IP보유사들과도 협력하고 있다
[기업] 2023-05-10 10:23:57
... DRX의 브랜드 가치가 올라감에 따라 DRX 선수들이 사용하는 게이밍 기어 또한 화제를 불러 모았다. 사이즈 오브는 1. 5cm 단위의 맞춤 컴퓨터 의자를 제작하는 브랜드로, 제작 가능한 경우의 수가 2만 9000가지 이상에 달한다
[기업] 2023-05-10 10:23:43