유투브
블로그
트위터
...TMMi는 조직의 테스트 성숙도를 평가하는 지표로, 국내에서는 아직 생소한 테스트 정책이다. 넥슨에서는 7명의 조직 리더들을 중심으로 TF팀이 꾸려져 있다. 그들은 '리더유닛'과 'TF유닛' 두 팀으로 나눠 활동했다
[취재] 2016-04-27 11:53:32 조상현 기자
... 이날 컨퍼런스에서는 게임 기획과 프로그래밍, 사운드 등 다양한 분야에 걸친 강연이 진행됐는데 그중 이태윤 디렉터는 게임서비스에서 발생하는 다양한 이슈를 파악하는데 키워드를 잡아내는게 핵심이라고 전달했다. 이 디렉터는 "게임마다 수많은 언어가 사용되며 유저들끼리 사용하는 속칭
[취재] 2016-04-27 11:50:36 tester 기자
... 이날 컨퍼런스에서는 게임 기획과 프로그래밍, 사운드 등 다양한 분야에 걸친 강연이 진행됐는데 그중 김익중 넥슨 FF팀 디렉터는 파이널판타지6를 모바일로 개발하면서 쌓은 노하우를 예비 게임인들에게 전달했다. 특히 김익중 디렉터는 언리얼엔진4로 MMORPG를 만드는 것이 쉽지
[취재] 2016-04-27 10:24:30 tester 기자
...뿐만 아니라 꿈과 열정에 기반한 자발적 업무 문화, 개인이 아닌 집단이 창의적인 결과물을 내게 일하는 방법, 지향점의 공유와 정렬, 효율적이고 개방적인 조직 구조, 의사소통에 쓰이는 수단들과 특성 등 왓스튜디오가 '야생의땅: 듀랑고' 같은 게임을 만들 수 있었던 시스템 등에 대해
[취재] 2016-04-27 10:23:41 조상현 기자
...그는 "훌륭한 소프트웨어 개발자가 꼭 훌륭한 개발 팀장이 되는 것은 아니다"라며, 훌륭한 관리자, 개발팀장이 갖춰야 할 3가지 덕목을 소개했다. 첫번째는 '프로젝트 관리'다. 현재 개발하는 과정 자체를 디버깅 하는 의미로, 현재 프로젝트가 잘 진행되고 있는지, 불필요한 프로세스를
[취재] 2016-04-26 19:15:59 조상현 기자
... 지국환 대표는 낮에는 유니티코리아 에반젤리스트로, 밤에는 1인 개발자로 활동하고 있다. 그는 회사까지 다니는 바쁜 일정 속에서도 '드랍쉽', '던전999F' '카툰999' 등 다수의 게임을 개발해왔다. 특히 아내에게 청혼하기 위해 청첩장을 게임으로 만들어 화제를 모으기도
[취재] 2016-04-26 18:51:30 tester 기자
... NDC는 지난 22년 간 대한민국 게임산업을 이끌어온 넥슨 구성원들이 게임 개발과 관련 기술의 경험 및 지식을 공유하고자 국내 게임업계 최초로 시작한 게임 개발자 컨퍼런스다. 이날 컨퍼런스에서는 게임 기획과 프로그래밍, 사운드 등 다양한 분야에 걸친 강연이 진행됐는데 그중
[취재] 2016-04-26 18:34:54 tester 기자
...인디게임 '린: 퍼즐속에들어간소녀' 디렉터이자 현재 시프트업 기획자인 고성진 기획자는 이번 강연에서 '학생 게임 개발, 삽질과 열정 사이'라는 주제로 참관객에게 응원을 보냈다. 고성진 기획자는 '린: 퍼즐속에들어간소녀'의 개발 사례를 통해 게임 동아리 학생의 현 상황에 대해 공감을
[취재] 2016-04-26 17:12:52 조상현 기자
... 지난 25일 기준으로 PC방 게임 점유율 15. 97%를 차지하며 1위 '리그오브레전드'에 이어 2위를 기록하고 있다. 현재 넥슨지티는 '서든어택'의 명성을 이어갈 후속작 '서든어택2' 개발에 박차를 가하고 있다
[취재] 2016-04-26 16:35:48 tester 기자
... 그는 현재 엔씨소프트 데이터인텔리전스팀에서 게임 데이터를 이용해 고객을 이해하고 사업 및 개발에 도움이 되는 지표를 만드는 일을 하고 있다. 그는 대학에서 일본어를 전공한 전형적인 문과인이었으나, 입사 후 검색엔진 사전 작업과 서비스 지표 관리 업무 등을 거쳐 이공계인으로 변
[취재] 2016-04-26 16:18:11 tester 기자
... 이날 컨퍼런스에서는 게임 기획과 프로그래밍, 사운드 등 다양한 분야에 걸친 강연이 진행됐는데 그중 김태근 블레스 디렉터는 게임 그래픽을 공부하고 있는 예비 게임인들에게 중요한 메시지를 전달했다. 김태근 디렉터는 "블레스 그래픽 개발에서 가장 중시했던 것은 수많은 NPC와
[취재] 2016-04-26 16:14:57 tester 기자
...최은영 파트장은 "야생의땅: 듀랑고는 유저들에게 재미있는 놀이터를 만들어주고 싶다는 목표가 있었다. 이를 달성하기 위해 신속하고, 모바일에 어울리면서, 게임 개발에 직접 참여한다는 느낌을 들게 하기 위해 고민했다"고 밝혔다. '야생의땅: 듀랑고'는 높은 진입장벽을 없애기 위해 유
[취재] 2016-04-26 15:48:00 조상현 기자
... 다음은 일러스트들이 전시된 NDC16 현장 사진이다. 한편 넥슨은 오는 28일 국내 최초 통합형 어린이 재활병원인 '푸르메재단 넥슨 어린이 재활병원'을 개원하는데 200억원이 넘는 비용을 기부했고 사회공헌 브랜드인 넥슨핸즈를 통해 사회
[취재] 2016-04-26 14:33:06 이관우 기자
[취재] 2016-04-26 14:19:23 tester 기자
... 게임은 정해진 답이 없다. 자신의 스토리를 스스로 써 나갈 수 있는 하나의 예술이다. 그리고 재미있기 때문에 빠르게 확산된다"고 설명했다
[취재] 2016-04-26 14:09:50 조상현 기자
... 정봉재 드림엑스데브 대표는 26일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥슨개발자컨퍼런스(NDC2016)에서 최소 비용으로 최대 효과의 마케팅을 벌일 수 있는 '인디게임의 0원 마케팅'을 소개했다. 이날 언급된 0원 마케팅은 정 대표가 2014년 본격적으로 창업 전선에 뛰
[취재] 2016-04-26 13:11:33 tester 기자
... 장 파트장은 "게임 UX란 동기, 감성, 편의성을 모두 포함한 총제적인 콘텐츠"라며 "시장의 경쟁이 갈수록 치열해짐에 따라 게임 UX의 중요성은 더욱 커지고 있다"고 말했다. 유저들은 기본적으로 자신이 즐기고 있는 게임에 큰 기대를 가지기 마련이다. 이에 게임회사들은 유저
[취재] 2016-04-26 11:49:01 tester 기자
... 이날 컨퍼런스에서는 게임 기획과 프로그래밍, 사운드 등 다양한 분야에 걸친 강연이 진행됐는데 그중 스퀘어뮤직의 김준수 본부장은 많은 예비 게임인들에게 게임 사운드에 대한 중요한 메세지를 전달했다. 김준수 스퀘어뮤직 본부장은 "많은 게이머들이 사운드에 큰 비중을 두지 않지만
[취재] 2016-04-26 11:44:03 tester 기자
... 또한2년 6개월간 게임 디자이너로 지내면서 직업적인 자존감에 관련해 좌절하고 극복한 경험을 공유했다. 이정수 디자이너는 "게임 디자인은 구체적인 결과물이 적어 조립(개발)이 되기 전까지 눈으로 확인하기 어렵고 결과의 판단 척도가 외부의존적이다"며, "단기적인 성과를 보여주기 위해
[취재] 2016-04-26 10:33:32 조상현 기자
...NDC는 지난 22년 간 대한민국 게임산업을 이끌어온 넥슨 구성원들이 게임 개발과 관련 기술의 경험및 지식을 공유하고자 국내 게임업계 최초로 시작한 게임 개발자 컨퍼런스다. 이날 컨퍼런스에서는 게임 기획과 프로그래밍, 사운드 등 다양한 분야에 걸친 강연이 진행됐는데 그중 최영근 플
[취재] 2016-04-26 10:32:06 tester 기자