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... 또 원작인 ‘아제라온라인’과 세계관을 공유하지만 모바일 컨텐츠에 적합하게 각색한 일종의 스핀오프 스토리를 통해 색다른 재미를 선사하고 캐릭터 그래픽과 ‘마갑기’는 온라인 리소스를 적용했으나 콘텐츠와 UI(유저인터페이스)의 경우 모바일에 최적화된 점이 눈길을 끌었다. 한편 웹
[취재] 2016-11-15 15:29:18 이시영 기자
... 매년 각종 정부 규제와 게임시장 불황으로 위기설이 돌았지만 지스타는 12년간 꾸준히 성장해왔다. 13개국 156개사가 참여했던 1회(2005년) 지스타와 비교했을 때 11회(2015년) 지스타는 35개국 633개사가 참여하며 양적 성장을 거듭했다. 한국 게임사에서 지스
[취재] 2016-11-14 20:13:34 최희욱 기자
... 지스타조직위원회는 올해 효율적인 운영과 콘텐츠 확장에 초점을 맞춰 질적인 면에서 한 단계 성장을 이끈다는 방침이다. 매년 지스타 풍경 중 하나로 꼽혔던 현장 티켓 구매자의 긴 대기열은 더이상 볼 수 없을지도 모른다. 올해는 지난해와 다르게 모바일 입장권을 도입해 전
[취재] 2016-11-14 17:58:27 조상현 기자
... 이에 게임조선에서는 20주년을 맞는 2016 대한민국 게임대상을 기념해 역대 게임대상 대상 수상작을 살펴봤다. ◆ 국내 게임산업 초창기, 1996년 ~ 2000년 대한민국 게임대상 초창기에는 PC패키지게임과 1세대 온라인게임이 대상을 수상했다. 제 1회 게임대상 수
[취재] 2016-11-14 15:47:42 조상현 기자
... 중국에서 드라마와 게임으로 제작된 고룡 원작 소설 ‘천애명월도’ IP(지식재산권)를 기반으로 제작됐다. 실제로 해본 이 게임은 한 편의 무협영화 같은 게임이었다. 진행하다 보면 해변가와 대나무숲 등 아름다운 중국 세계관을 만날 수 있으며, 부드러운 액션 연출과 연계기로
[취재] 2016-11-11 19:36:58 이시영 기자
... 플레이어는 모험 중 다양한 아스텔을 수집할 수 있으며 이를 육성하고 조합해 나만의 덱을 구성하고 색다른 전투 패턴을 즐길 수 있다. 지스타에서는 총 5개의 필드로 이루어진 시나리오 모드를 체험할 수 있는데 각 필드 별로 3~5개의 인스턴스 던전이 존재하며 인스턴스 던전은 싱글
[취재] 2016-11-11 19:09:42 이시영 기자
... 3D위에 자연스럽게 입혀진 만화풍의 2D 그래픽은 마치 한 편의 애니메이션을 연상케 한다. '페리아연대기'는 꿈과 현실이 뒤섞인 세계 '페리아'에서 펼쳐지는 이야기를 담았다. 이용자는 오픈월드에서 지형과 아이템, 건물과 같은 물리적인 개체뿐 아니라 규칙과 계약, 제도,
[취재] 2016-11-11 18:44:36 조상현 기자
... 스피드 팀 배틀은 2 대 2부터 4 대 4까지 최대 8명이 참여해 대전을 즐길 수 있는 모드로 가속을 낼 수 있는 ‘드리프트’와 ‘터보 아이템’을 사용한 실력 경쟁으로 팀원이 협심해 최대한 빨리 목표 지점에 도달하는 것이 중요하다. 경기 중 ‘드리프트’와 ‘앞차 추격(앞차
[취재] 2016-11-11 16:12:31 이동준 기자
... 먼저 하이퍼유니버스는 AOS 장르 최초의 키보드 전용 조작 방식을 도입했다. 스킬 콤보 기반의 ‘논타겟팅’ 전투와 역동적인 ‘하이퍼’의 모션으로 높은 타격감을 느낄 수 있으며 액션게임 에서나 볼 수 있었던 ‘액션 캔슬’과 ‘히트 포즈(역 경직)’, ‘선 입력 시스템’ 등을 탑
[취재] 2016-11-11 14:09:18 이동준 기자
... 또 길드와 친구 도와주기 등 강화된 커뮤니티 시스템을 통해 전 세계 플레이어들과 협동 및 경쟁이 가능하며 스토리 기반의 퀘스트와 미니 게임 등 다양한 콘텐츠를 담고 있다. 한편 넥슨은 17일부터 20일까지 부산 벡스코에서 진행되는 지스타 2016에서 모바일게임 28종과 온라
[취재] 2016-11-10 16:13:21 이시영 기자
... 현장에서 직접 플레이해본 게임은 ‘유비’와 ‘관우’, ‘장비’ 등 유저들이 원하는 세 명의 삼국지 무장을 직접 컨트롤 할 수 있는 태그매치 시스템과 각 무장의 속성 조합으로 액션성을 극대화 한 점이 눈길을 끌었다. 지스타 버전에서는 기존 진삼국무쌍7의 촉나라 스토리를 기반으
[취재] 2016-11-10 14:52:22 이시영 기자
... 원작 고유의 감성과 아기자기한 세계관, 쉬운 게임성을 모바일에 그대로 담아냈다. 게임에선 귀여운 캐릭터들로 동화 속 마을 이야기 속에서 달리기를 즐길 수 있으며, 순위를 경쟁하는 이용자간 대결(PVP) 모드와 스릴 넘치는 서바이벌 모드 등을 제공한다. 주요 콘텐츠인
[취재] 2016-11-10 13:49:24 이시영 기자
... 직접 플레이해본 게임은 원작 던전앤파이터 캐릭터를 3D 그래픽으로 제작해 색다른 경험을 제공했고 모바일 버전에서 새롭게 선보이는 ‘혼 스킬’과 유저 취향에 맞는 다양한 스킬 조합으로 직접 조작하는 전투의 재미가 극대화 된 특징이 있었다. 특히 캐릭터 별 30개 이상의 스킬과
[취재] 2016-11-10 13:04:00 이동준 기자
... 특히 전투의 편의성을 위해 타겟팅과 스킬을 모두 자동전투로 지원하고 NPC 대화와 마을 이동 등 퀘스트 수행에 필요한 모든 행동을 터치 하나로 구현한 점은 눈길을 끌었다. 또 인벤토리나 스킬, 맵 등 게임 UI(유저인터페이스)를 PC버전과 똑같이 재현해 원작 유저들이 모바일
[취재] 2016-11-10 11:40:29 이시영 기자
... 이 게임은 언리얼엔진4를 활용해 레고의 '브릭 월드'를 실감나게 구현했다. 게임에선 '닌자고'와 '캐슬' '시티' 등 인기 레고 시리즈 속 캐릭터가 등장하며, 실제 레고처럼 다양한 탈 것과 건축물 등을 조립할 수 있다. 전투는 약 125종의 레고 캐릭터 중 3종을
[취재] 2016-11-10 11:33:54 최희욱 기자
... 넥슨이 서비스를 맡은 이 게임은 내년초 CBT를 거쳐 글로벌 출시될 예정이다. 이 게임에는 각각 다른 스킬과 무기를 지닌 미래형 캐릭터들이 등장하며 무중력 환경에서 빠른 속도의 5대 5 팀 대전을 즐길 수 있는 점이 특징이다. 이날 인터뷰에는 클리프 블레진
[취재] 2016-11-08 17:54:17 이시영 기자
...발표에 따르면 게임 세계관에 역사 IP를 활용하는 것은 판타지 세계관 활용에 비해 유저들이 공감대를 느끼기가 쉽다. 더불어 신화보다도 신뢰성이 높으며 이용자들에게 세계관을 교육할 필요가 없다. 던 할카 디렉터는 "역사는 과거를 돌아보고 현재를 지켜보며 미래를 예측하게 만들어주는
[취재] 2016-04-28 17:55:21 tester 기자
... NDC는 지난 22년 간 대한민국 게임산업을 이끌어온 넥슨 구성원들이 게임 개발과 관련 기술의 경험 및 지식을 공유하고자 국내 게임업계 최초로 시작한 게임 개발자 컨퍼런스다. 이날 컨퍼런스에서는 게임 기획과 프로그래밍, 사운드 등 다양한 분야에 걸친 강연이 진행됐는데 그중
[취재] 2016-04-28 17:34:17 tester 기자
... 그는 "성수기가 다가오면 신규 모드를 개발하라는 요청이 떨어진다"며 "신규 콘텐츠 개발은 항상 선택의 기로에 놓여 있고 많은 고민에 빠지게 한다"고 말했다. 넥슨은 지난 2013년 1월 CSO에 신규모드인 '배틀러시'를 업데이트했다. '배틀러시'는 '카운터테러리스트(CT
[취재] 2016-04-28 17:18:34 tester 기자
...그는 28일 경기도 성남시 넥슨 사옥에서 열린 넥슨개발자컨퍼런스(NDC)16에서 '왜 데이터 사이언티스트인가?(WHY Data Scientist)'라는 주제를 발표했다. 이건길 차장은 "마케팅 매니저, 데이터관리자, 소프트웨어 엔지니어링, 데이터 분석가 등 여러분야에서 빛을 발할
[취재] 2016-04-28 16:42:36 조상현 기자