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... 이 중 공개된 업데이트 내용은 쇼케이스 이름 그대로 사이퍼즈의 메타를 뒤엎을만한 크고 묵직한 개편 내용이 다수 밝혀졌다. 가장 큰 변경점은 전장 개편으로 거대 일식 현상과 ‘인식의 문’을 통해 펼쳐지는 새로운 스토리에 기반해 기존 맵 내 ‘
[취재] 2021-07-09 21:15:08 오승민 기자
... 특히 마피아 게임처럼 6명의 인물 중, 2명의 진짜 개발자를 찾는 방식의 게임이 진행됐으며, 진짜 개발자는 자신이 담당한 파트 관련 정보에 대해 진실만을 이야기해야 하는 규칙을 가지고 있다. 이에 많은 이용자가 신선한 방식의 게임 토크에 대해 큰 흥미와 재미를 느낄 수 있었다.
[취재] 2021-07-08 22:01:20 이시영 기자
... 게임 출시 시점에는 유명 히어로인 '캡틴 아메리카'부터 '캡틴 마블', '스파이더맨', '블랙 위도우', '아이언맨', '닥터 스트레인지', '스타 로드', '스톰'
[취재] 2021-06-29 11:39:08 성수안 기자
... 언리얼 엔진5는 섬세한 디테일을 자랑하는 마이크로폴리곤 지오메트리인 '나나이트'와 장면과 라이팅의 변화에 즉각적으로 반응하는 다이나믹 글로벌 일루미네이션 솔루션인 '루멘'이 핵심 기술이다. 또한 카오스 피직스 및 디스트럭션, 나이아가라 VFX,
[취재] 2021-06-22 16:59:25 이시영 기자
... 하이델 연회는 PC MMORPG 검은사막뿐만 아니라, 콘솔 버전의 검은사막까지 전세계의 검은사막 게임 이용자 모두를 아우르는 대규모 행사다. 2021 하이델 연회는 검은사막의 테마 음악을각 권역의 전통 악기를 활용해 들려주는 프로젝트인 'Glorious Calphe
[취재] 2021-06-19 20:49:47 이시영 기자
... 로스트 아크 공식 유튜브를 통해 중계됐으며, 이전 로아 온처럼 다양한 업데이트 정보와 유저 감사 보상 등이 포함됐다. 이날 방송에는 37,000명 이상이 몰리면서 로스트아크의 인기를 다시금 실감케 했다. 행사 진행은 정소림 캐스터가 진행했으며, 2021 여름 업데이트는
[취재] 2021-06-19 19:25:00
... 최대 18명이 참여하는 전장에서 유저 개개인만의 성장 루트를 거쳐최후의 1인 혹은 팀이 되는 것을 목표로 한다. 특히 고유한 개성과 특징을 가진 31명의 캐릭터 중 하나를 선택해 전장에 임하게 되며 아이템 파밍과 장비 제작 등의 성장 과정을 통해 자신만의 전략을 구사할 수 있다
[취재] 2021-06-18 09:00:53 이시영 기자
... 그렇다면 무조건 화기애애한 분위기를 유지하며 상대방과 마찰 없이 흘러가는 것이 정답일까? 이 주제를 가지고 넥슨코리아의 이민우 기획자가 "커뮤니케이션이라는 함정에 빠진 기획자"라는 제목으로 NDC에서 강연을 진행했다. 이민우 기획자는 먼저 자
[취재] 2021-06-11 19:21:58 오승민 기자
... 즉 겉으로만 번지르르한 게임은 게이머로부터 좋은 평가를 얻기 힘들다는 뜻이다. 2021년 넥슨개발자컨퍼런스 (Nexon Developers Conference, 이하 NDC)에서는 "사수 없는 밸런스 디자이너를 위한 전투, 성장 밸런스 설계 방향 노하우 공유&qu
[취재] 2021-06-11 18:29:35 이시영 기자
... e스포츠 전문가초청 간담회는 호남대학교 LINC+사업단 주최, 호남대학교 e스포츠산업학과 주관으로 진행했으며 정연철 학과장의 발제로 시작했다. 미래의 e스포츠 산업의 주체가 될 인재를 양성하기 위한 학과를 운영 중인 호남대학교의 실황을 설명하면서 실제로 학과를 운영한 사례
[취재] 2021-06-11 14:26:43 오승민 기자
... 넥슨코리아 박소현 게임 디자이너는 오늘도 완성을 위해 박차를 가하는 수많은 인디 게임 개발자들을 위해 NDC 두 번째 날인 10일, "처음 만드는 건데 실수 좀 할 수 있죠"라는 제목으로 아마추어 팀 개발에서의 실수와 발전 사례에 대한 강연을 진행했다.
[취재] 2021-06-10 19:28:06 오승민 기자
... 그리고 이러한 변화는 미디어 매체 및 서비스의 사용 행태에도 큰 영향을 끼쳤다. 10일 넥슨의게임 개발자 컨퍼런스 '2021 NDC(이하 NDC)'에서 윌슨미디어코리아의 김민석 본부장은코로나19가 국내 미디어와 게임 이용 행태에 끼친 영향이란 주제로 강연을
[취재] 2021-06-10 19:03:38 이석용 기자
... 따라서 게임 개발자는항상최대한 많은 유저가 만족하는 좋은 게임을 만들기 위해선 어떻게 해야 할까?를 끊임없이 고민한다. 10일 '2021 NDC(이하 NDC)'에선 이러한 고민을 가진 개발자들에게 도움이 될만한 강연이 펼쳐졌다. 이 날 데브시스터즈의 조길현
[취재] 2021-06-10 16:32:44 이석용 기자
... 이유원 대표는 간단한 자기소개 이후 서울 2033을 기획하게 된 의도부터 설명하며 강연을 시작했다. 백남준의 '필름을 위한 선' 작품을 보며 게임의 본질이 그래픽이 아니라 재미라면 모든 것이 텍스트로 구현된 게임은 없을까라는 생각을 하게 되었고 이것이
[취재] 2021-06-10 16:21:46 오승민 기자
... 그리고 이러한 지망생들에게 조그마한 이정표가 되고자 넷게임즈의 김용하 PD는 9일 개최된 '2021 NDC(이하 NDC)"를 통해 게임 PD가 되어보니란 주제로 게임 PD로서의 애환과 자신이 겪은 시행착오에 대해 얘기하는 시간을 가졌다. 김용하 PD는
[취재] 2021-06-09 19:50:02 이석용 기자
... "질 좋은 고기에 각종 시즈닝을 첨가하고 래스팅 등의 수많은 과정을 거쳐 완성되는 스테이크와, 여러 단계의 개발 과정을거쳐 완성되는 게임은 많은 부분에서 닮았다"라고 언급하는 한편,훌륭한 소스는 스테이크 맛을 배가 시켜주는 것처럼 훌륭한 사운드가 내포된 게임은
[취재] 2021-06-09 19:46:49 이석용 기자
... 그렇다면 게임에 들어가는 2D 애니메이션은 어떤 방식으로 의뢰를 접수하고 제작될까? 이 과정을 스튜디오 뿌리 장선영 대표가 게임 개발자를 비롯해 게이머들도 흥미롭게 들을 수 있도록 강연하는 시간을 가졌다. 강연은 애니메이션 발주 전부터 제작 과정을 세세하게 설
[취재] 2021-06-09 19:45:35 오승민 기자
... 이 중 PVP 콘텐츠의 경우 상대방을 알아서 매칭해주는 시스템을 사용해 게이머가 일일이 찾아다니지 않아도 계속해서 콘텐츠를 즐길 수 있게 해준다. 잘 만들어진 매칭 시스템은 플레이어가 질리지 않고 플레이할 수 있게 해주기에 많은 노력을 쏟아 시스템을 설계해야 한다.
[취재] 2021-06-09 18:51:28 오승민 기자
... 첫날 세션은 '김대훤' 넥슨코리아 신규개발 총괄 부사장이 진행하는 키노트 '4차 산업혁명 시대 게임의 정의 - 전통의 게임을 넘어 새로운 게임을 향해'로 시작됐다. 먼저 김대훤 부사장은 "우리가 생각하는 게임은 무엇인가?"라며
[취재] 2021-06-09 11:16:34 성수안 기자
... 사건은 지난 2일 'MLQC'의 캐릭터 'Victor(한국명 이택언)'의 캐릭터 성우로 내정된 '조나 스캇'이 한 SNS에 '대만은 국가다'라는글을 올린 것에서 시작된다. 해당 글은 현재 중국에서 주장하는 중국
[취재] 2021-06-06 03:50:24 배향훈 기자