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... 게임 내 지역인 '필트 오버'와 '자운'을 배경으로 리그 오브 레전드의 챔피언 '바이', '징크스', '케이틀린' 등 유명 캐릭터가 등장해 저마다의 스토리를 보여줄 예정이다. 아케인의 공동 제작자인 크
[취재] 2021-11-07 11:00:54 성수안 기자
... 이번 2021년에는 중고등부, 대학부, 일반부, 통합 부문으로 나뉘어 총 25편의 작품이 선정되었다. '놀면 뭐하니?! 인디게임 만들고 신인상 타자!'라는 주제로 지난 6월 28일부터 7월 7일까지 약 10일간 작품을 접수했으며 8월 20일 수
[취재] 2021-11-05 16:27:47 오승민 기자
... 1부에는 라이엇 게임즈CEO 니콜로 러렌트(Nicolo Laurent)와라이엇 게임즈 글로벌 e스포츠 총괄존 니덤(John Needham),LoL e스포츠 글로벌 총괄인나즈 알레타하(Naz Aletaha)가 참석했으며, 2부에는 담원 기아와 EDG의 선수들과 감독이 참석했다.
[취재] 2021-11-04 05:46:13 성수안 기자
... 테스트 변경점에 대해선 게임 디렉터 '와이엇 챙'과 프로덕션 디렉터 '케일럽 아르세노'가 소개했다. 강령술사는 기존 디아블로 시리즈를 즐긴 유저라면 익숙할 직업이다. 폭발하는 해골이나 해골 마법학자 등 익히 알려진 기술들을 사용한다
[취재] 2021-10-29 00:00:55 성수안 기자
... 이날 미디어 쇼케이스에서는 크래프톤김창한 대표의 인사말로 막을 올렸으며, 배틀그라운드: 뉴스테이트 박민규 총괄 PD의 게임 소개, 김대훈 크리에이티브 디렉터의 게임피처 및 업데이트 계획, 정현기 사업 총괄의 서비스 계획, 김상완 안티치트 유닛장의 안티치트 방향성 발표 순으로
[취재] 2021-10-22 15:00:54 이시영 기자
... 또한 HP 글로벌 리서치 결과를 포함한 HP코리아의 향후 게이밍 PC전략과 방향성을 공유했다. 가장 먼저 HP코리아의 김대환 대표가인사말을 전했다. 김대환 대표는 "게이밍은 모든 성별과 연령대에서 사랑받는 하나의 라이프스타일로 자리잡고 있으며, 팬데믹으로 어려운
[취재] 2021-10-21 12:01:36 이시영 기자
... 그래서 제2의 나라에 대한 강연 내용은 언리얼 엔진에 대한 활용 사례 중심으로 진행됐다. 소개한 활용 사례는 블루 프린트 프리뷰,프록시액터컴포넌드,인터랙션 카메라, 다이얼로그 카메라,비헤이비어트리, 스펙테이터 폰이다. 대부분의 기능이 미리 보기를 제공해 작업 시간 단축에
[취재] 2021-10-13 19:18:07 성수안 기자
... 오딘: 발할라 라이징 개발 방향성에 대한 분야별 소개는 기획 세션과 아트 세션, 그리고 프로그래밍 세션으로 나눠 강연이 진행됐다. 기획 세션에서는 이한순 PD가 오딘: 발할라 라이징의 개발 방향성에 대해서 설명했으며 이어서 아트 세션은 김범 AD가 게임 아트의 비즈니스적
[취재] 2021-10-13 18:11:28 이시영 기자
... 이번 대화에는 지난 9월 4일, 최초로 메타버스 플랫폼에서 진행한 구글플레이 인디 게임 페스티벌 2021에서 Top3과 인기게임상을 수상한 '고양이와 스프' 개발사 ‘하이디어(HIDEA)’, '퇴근길 랠리 : 기록 경
[취재] 2021-10-13 11:57:51 오승민 기자
... 이번 모드는 로그라이크와 RPG를 조합한 독특한 플레이 방식이 특징으로 유저들은 다양한 용병들과 함께 현상 수배를 수행해 보상을 얻게 된다. 특히 용병들 중에는 디으블로와 리치 왕, 실바나스 등 블리자드의 대표 캐릭터가 등장해 게임의 재미를 더할 예정이다. 이번 인터뷰엔
[취재] 2021-10-13 02:00:56 성수안 기자
... 지난해에 이어서 올해도 온라인으로 진행된 이번 행사에서는최근 주목받고 있는 개념인 메타버스와 언리얼 엔진5의 주요 특징, 언리얼 엔진5를 활용한 주요 게임 및 영화, TV, 라이브 이벤트 사례, 건축 및 제조업에 활용된 사례까지 다양한 주제를 다루면서 개발자와 전문가들의 경험 및
[취재] 2021-10-12 14:49:23 이시영 기자
... 특히 유니티 코리아의 주요 비즈니스 성과와 향후 세부 계획, 유니티의 기술 로드맵, 그리고 유니티의 산업 분야 로드맵을 공개하는 한편,유니티의 존 리키텔로 CEO와 주요 임원진의 축하 메시지를전했다. 유니티 코리아의 지난 성과와 미래를 위한 청사진에 대해서는 김인숙 대표가
[취재] 2021-10-06 12:31:20 이시영 기자
... 이성구 그룹장은 "코로나 이슈로 인해 오프라인 쇼케이스를 진행하지 못하다보니, 여러거지 궁금증에 대해서 현장에서 바로 바로 답변 해드리지 못했다"라고 전하면서 "이에 리니지W에 대해 받았던 수많은 질문과 설명이 조금 부족했던 부분들에 대해 이 자리를 빌
[취재] 2021-09-30 11:53:00 이시영 기자
... 또한 김형태 대표의 시프트업이 야심차게 개발하고 있는 '프로젝트 이브'도 이번 쇼케이스에서 발표되면서 이목을 끌었다. 플레이스테이션 쇼케이스 2021는 소니인터랙티브엔터테인먼트의 짐 라이언(Jim Ryan) CEO의 인사말로 막을 올렸다. 그는 "
[취재] 2021-09-10 15:59:10 이시영 기자
... 온라인 메타버스 플랫폼에서 진행하는 이번 결승전은 심사위원단이 선정한 Top 10 개발사의 프레젠테이션과 실시간 질의응답 시간이 주어졌으며 유저 심사위원단과 전문가 심사위원단의 점수를 합쳐 반영해 Top 3를 선별하는 시간을 가졌다. Top 20 선정
[취재] 2021-09-04 18:42:19 오승민 기자
... 2018년, 앱마켓이 제공하는 결제를 반드시 사용해야 하는 '인앱결제 강제'를 폐지하고 자체 결제를 허용하며 수수료를 5%까지 낮추는 파격적인 결정 이후 거래액과 매출이 모두 꾸준히 상승해 현재 국내 3대 앱마켓 중 하나로 당당히 이름을 올리고 있다. 이재환
[취재] 2021-08-23 14:40:45 오승민 기자
... 행사는 네오플 제주 사옥에서 성승헌 캐스터의 진행과 함께 약 세 시간의 시간 동안 온라인 생중계로 진행됐다. ‘던파’ 의견 수렴 게시판에 접수된 총 2,397건의 사전 의견을 캐릭터, 콘텐츠, 운영, 소통, 편의성, 경제 등으로 범주화해 각 분야별 개
[취재] 2021-08-20 23:44:55 오승민 기자
... 엔씨소프트가 본격적인 글로벌 게임 시장 진출의 신호탄을 쏘아올리는 작품인 만큼 많은 이목이 집중됐다. 엔씨소프트김택진 CCO의 리니지 시리즈에 대한 소개로 '리니지W'에 대한 온라인 쇼케이스가 막을 올렸다. 리니지는 1998년 처음 모습을 드러냈으며, 24
[취재] 2021-08-19 12:19:15 이시영 기자
... 넥슨이 준비중인 신작으로 공개된 것은 '프로젝트 매그넘'과 '프로젝트 오버킬', '마비노기 모바일', '프로젝트 ER', '프로젝트 SF2', '테일즈위버M', '프로젝트 HP
[취재] 2021-08-05 14:11:45 이시영 기자
... 넥슨 이정헌 대표는 "공식 석상에서 인사를 드리는 것은 3년 만이다. 직접 만나뵙고 인사드리고 싶었으나 코로나19의 확산세가 지속됨에 따라 온라인으로 인사드리는 것에 대해 양해 부탁드린다"고 인사말을 전했다. 이어서 언급한 것은 2019년의 매각과 관련
[취재] 2021-08-05 11:28:04 이시영 기자