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... 특히 기획 단계와 여러 요소를 조립하는 과정을 게임 디자인으로 일컫는다. 게임 디자인은 발상, 설계, 전달 세 가지 단계로 나눌 수 있다. 쉽게 표현하면 생각, 정리, 설득으로 말할 수도 있다
[취재] 2021-11-19 15:50:53 성수안 기자
... 제의 당시 '기생충'과 'BTS'가전 세계적으로큰 인기를 끌고 있었고, 게임에서도 유명 콘텐츠가 나오길 바란다는 생각을 하고 있었다. 게임을 통해 한국을 알리고 싶다는 꿈을 가지고 P의 거짓 프로젝트에 참가했다. 하지만 현실의 벽은 높았다
[취재] 2021-11-19 14:58:51 성수안 기자
... 스탠딩, 앉은 자세, 사격, SD 캐릭터 등 한 캐릭터를 가지고 세 장의 원화를 그려 보다 세밀한 사격, 재장전 표현과 감정이 드러난 표정을 감상할 수 있게 했다. 캐릭터는 2D 지만 전투 몰입감을 위해 3D 기술을 적극 활용했다. 전투 장면을 3D 레이어 위에 어센더를
[취재] 2021-11-19 14:35:17 오승민 기자
... 이와 더불어 다수의캐릭터를 육성해 전투에서 플레이어만의 개성 넘치는 전략으로 게임을 풀어나가는 것이 가능하다. 이외에도 원소 기반의 상호 작용과 지형 활용, 마법 구사 등이 가능하며 캐릭터마다 가지고 있는 마법과 스킬을 활용해가면서 턴제 전략 RPG의 재미를 느낄 수 있다
[취재] 2021-11-19 13:42:55 이시영 기자
... 제목의 V는 대전쟁인 1차 라그나로크 당시 활약한 발키리를 의미한다. 또한 부활이라는 부제는 오딘에 맞서 발두르를 부활 시키는 내용을 담은 것이다. 유저는 소드맨, 매지션, 아처, 시프, 어콜라이트, 머천트 여섯 가지 직업을 선택해 게임을 즐길 수 있다
[취재] 2021-11-19 12:47:16 성수안 기자
... 먼저 김용하 PD는 개발을 총괄하는 위치에 있다면 프로젝트 주요 요소를 디렉팅, 동료를 적시에 충원하고 게임 요소를 감독하여 게임의 큰 그림을 구상하고 제안하여 개발 과정을 감독하여 게임이 만들어지도록 해야 한다고 말했다. 예산은 언제나 예상보다 많이 준비해야 돌발
[취재] 2021-11-19 11:41:57 오승민 기자
... 시연 버전을 통해 만난 프로젝트T는 턴제 모바일 캐릭터 수집형 RPG의 느낌에 가까웠다. 6개로 이루어진 셀에 파티원을 배치해두고 마주 선 몬스터와 자동 전투가 이루어진다. 이때 플레이어는 캐릭터의 스킬을 수동으로 조작하는 것으로 전투에 관여할 수 있다
[취재] 2021-11-19 10:53:28 배재호 기자
... 그라비티는 향후 오세아니아 출시를 시작으로 서비스 지역을 넓혀나갈 것이라고 전했다. 인터뷰에는 그라비티 천종필 개발 총괄 PD와 정진화 사업 PM이 참석했다. 이하는 인터뷰 전문이다
[취재] 2021-11-19 10:17:59 성수안 기자
... 횡스크롤이라고는 하지만 실제로 Y축이 상당히 넓은 편이라 걱정 만큼 비좁은 느낌은 없었고 오히려 액션 RPG의 느낌으로 즐기기에도 충분했다. 또한, 중앙에 하천을 두고 다리를 이용해 위, 아래로 벨트를 건너다니며 사냥을 하는 등 횡스크롤의 장점을 살린 맵 구성이 돋보이기도.
[취재] 2021-11-19 10:12:05 배재호 기자
... 시연 버전의 라그나로크V : 부활은 보다 더 모바일에 최적화된 UI를 가진 것이 눈에 띈다. 좌우로 분산된 버튼 정렬을 통해 중앙의 게임 화면을 보다 더 넓게 볼 수 있도록 했으며 이를 통해 라그나로크 특유의 큼지막한 캐릭터의 전투를 더욱 잘 볼 수 있었다. 특히, 우측
[취재] 2021-11-19 10:06:40 배재호 기자
... 글로벌 게이밍 블록체인 플랫폼은 게임을 통해 얻는 경험의 특징이 반복적으로 몰입해야 하고, 게임만의 특성을 지원할 수 있어야 한다. 그에 따라 위믹스는게임 경험의 핵심인 보상과 성장의 재미를 블록체인과 연결하고 데일리 인게임 콘텐츠와 밀접하게 연결했다. 또한 아이템 등의
[취재] 2021-11-18 18:08:33 이시영 기자
... 배현직 CTO는 게임 유형에 따른 다양한 서버 구조를 소개하며 이에 따른 서버 문제까지 유형별로 소개했다. 대표적인 서버 문제로는 '서버 크래시', '서버 무응답', '서버 랙', '서버 오동작',
[취재] 2021-11-18 16:21:14 이정규 기자
... 김형태 대표는 사인 외에도 악수 대신 주먹을 맞부딛혀 인사하거나 사진을 같이 찍어주는 등 팬들의 성원에 화답하며 사인회를 진행했다. 한편, 시프트업의 시연 부스에서 플레이해볼 수 있는 '니케 : 승리의 여신'은 강렬한 슈팅 액션과 생동감 넘치는 풍성한
[취재] 2021-11-18 16:20:55 오승민 기자
... 이하는 카프라 코스튬 플레이 사진이다. [(부산)성수안 기자 nakir@chosun. com] [gamechosun
[취재] 2021-11-18 16:11:44 성수안 기자
... 이와 더불어 카카오게임즈의 출품작 7종의 각 체험존을 방문하고 스탬프를 모을 경우, 친환경 타이벡(Tyvek)부터 오딘: 발할라 라이징 담요, 이터널 리턴 마우스 패드, 우마무스메 프리티더비 쇼핑백 및 엽서, 카카오게임즈가 서비스 중인 게임에 대한 지스타 특별 쿠폰 등 푸짐한 선
[취재] 2021-11-18 15:50:51 이시영 기자
... 이하는 그라비티가 준비한 코스튬 플레이 사진이다. [(부산)성수안 기자 nakir@chosun. com] [gamechosun
[취재] 2021-11-18 15:13:46 성수안 기자
... 첫 번째 미션으로는 배틀그라운드 스쿼드 모드에서 1위를 차지하는 '치킨을 먹자!'가 진행됐으며, 스트리머 박사장은 초반에 쓰러지기는 했으나 부활 후 뛰어난 실력으로 상위권까지 팀을 이끌었다. 하지만 경기 내 쟁쟁한 실력자들 앞에 무릎 꿇으면서 미션은 실패로
[취재] 2021-11-18 14:37:48 이시영 기자
... 김형태 대표는 만트라에서 첫 프로 일러스트레이터를 도전한 이후, 소프트맥스에서의 본격적인 시작을 했다. 초기 창세기전 외전2 템페스트의 외주 후반작업을 진행한 김형태 대표는 당시 서브 일러스트레이터로 긍정적인 모습을 보여줬고, 이후 정식으로 입사해 창세기전 3에서 본격적인
[취재] 2021-11-18 14:35:36 이정규 기자
... 시연 버전은 귀여운 캐릭터와 함께 커스터마이징 기능을 먼저 체험할 수 있다. 또한, 여러층으로 이루어진 입체 단면도의 맵을 돌아다니며 다양한 오브젝트와 상호 작용하며 길을 찾아 다니는 모습, 한 방 한 방 묵직하게 적을 처리하는 액션을 더해 던전 탐험의 재미, 타격감에 치
[취재] 2021-11-18 14:07:09 배재호 기자
... 탑 안에서 정신을 차린 밤이 헤돈, 유리 자하드와 만나는 원작 초반 사건을 그리고 있으며 중간중간 이벤트 컷씬을 통해 몰입감을 더했다. 기본적으로 횡스크롤로 진행하면서도 시점 변환, 거리감을 조절하는 연출이 돋보였으며 원작의 기술들이 게임 속에서 어떤 연출로 구현됐는가를 살펴보
[취재] 2021-11-18 14:04:38 배재호 기자