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... 이어서 "저희 개발진이 계속 개발 개발에만 집중할 수 있도록 지원해주신 넥슨의 많은 분들, 그리고 저희 게임의 장점을 인정해주신 많은 분들께 감사의 인사드린다"라고 전했다. 그는 "게임을 개발하는 과정에는 정말 어려운 일이 많았다"라고
[취재] 2022-11-16 18:55:25 이시영 기자
... 위메이드의 신작 '레전드 오브 이미르'는 미르 시리즈를 북유럽 신화 세계관으로 재해석한 작품이다. 공성전등 미르 시리즈의 핵심 콘텐츠 기반 정통성을 계승하면서도위메이드의 게임 개발 역량이 녹아든 것이 특징이다. 또한최신 그래픽 엔진인 언리얼 엔진5로 개발되
[취재] 2022-11-16 18:13:46 이시영 기자
... 이번 5주년 기념 업데이트에서도 이러한 행보를 이어갈 예정이다. 넷마블은 페이트/그랜드 오더의 서비스 5주년을 기념해 기존 예정보다 빠르게 캐릭터 추가 및 이벤트 개최를 약속했다. 인터뷰에는 넷마블 심원보 사업본부장과 이종혁 사업부장이 참여했다
[취재] 2022-11-15 18:37:41 성수안 기자
... 2관을 통채로 사용한 코리아보드게임즈 2관을 통채로 사용한 코리아보드게임즈는 신작으로 '스플렌더 대결'과 '스타워즈 리벨리온' 등을 선보이며 관람객의 이목을 집중시켰다. 스플렌더 대결은 올해 슈필에서 공개된 2인 전용 스플렌더로, 스플
[취재] 2022-11-14 16:51:24 이정규 기자
... 또한 두 형상에서 공통적으로 사용 가능한 '탐식의 소용돌이'를 사용하면 구체를 발사해 지면에 닿으면 폭발해 피해를 주는 역장을 생성, 역장 위에 있는 적을 느리게 만들고 아래로 당긴다. 마지막으로 궁극기 '절멸'을 사용하면 네메시스로 변신해 주변 적
[취재] 2022-11-14 16:40:22 성수안 기자
... 행사장 주변에는 오프라인 행사에 참가하기 위한 유저들로 가득했으며, 입장을 위해 약 200m의 줄이 만들어졌다. 행사장은 지하 1층부터 지상 2층까지 총 세 구역으로 나뉘어 진행됐다. 유저들은 지하 1층을 통해 입장해 각종 게임 관련 상품과 코스프레 모델을 만나볼 수 있
[취재] 2022-11-12 17:31:47 성수안 기자
... 간담회에 앞서 김규철 위원장은 "그간 명확하게 보호해왔다고 자부해왔으나, 이용자의 동향을 신속하게 파악하지 못해 죄송한 마음이다"라라 밝혔다. 이번 간담회 주요 쟁점은 3가지였다. '블루 아카이브'를 대표로 각종 서브컬처 게임
[취재] 2022-11-10 16:38:57 오승민 기자
... 필자가 방문했을 땐 매장의 마감 시간을 얼마 남겨두지 않아 줄을 설 필요가 없었다 = 게임조선 촬영 입구에 세워져 있는 '불을 쫓는 나방'의 융합전사 엘리시아, 빌브이, 에덴의 등신대 스탠드= 게임조선 촬영 인게임 챕터 29장부터 31장까
[취재] 2022-11-08 17:30:52
... 지스타 2022 참가 업체 중 가장 대규모인 300 부스로 참가하는 넥슨은 방문객들에게 게임 4종을 시연할 수 있게 한다. 부스 전체 공간을 오롯이 시연을 할 수 있게 배치할 예정이다. 시연 게임 외에도 개발 중인 5개 게임의 신규 트레일러 영상을 재생해 이
[취재] 2022-11-08 15:59:45 오승민 기자
... 이번 인터뷰엔 블리자드 엔터테인먼트 채드 너빅수석 게임 디자이너(Chadd Nervig - Lead Game Designer), 코라 조르지우선임 게임 디자이너(Cora Georgiou – Senior Game Designer)가 참석했다. 이하는 인터뷰 전문이
[취재] 2022-11-08 11:01:18 성수안 기자
... 이어서 이서연 기획팀장은 "아이온 클래식을 준비하는 기간에도, 오픈한 후에도 정말 많은 고민이 많았다"라고 언급하면서 "아이온 라이브의 과거 업데이트가 항상 좋은 점만 있었던 것은 아니었기 때문"이라고 이유를 전했다. 이에 &qu
[취재] 2022-11-07 22:39:42 이시영 기자
... 질의응답에 앞서 2일 오전 중 공시한 투자 관련 내용에 대해서도 설명했다. 그는 "기업이 성장하기 위해서는 혼자의 힘만으로는 부족하고 다양한 파트너가 필요하다"라고 말하면서 "글로벌 디지털 이코노믹 플랫폼을 지향하는 위믹스 입장에서는 수많은 파트
[취재] 2022-11-02 12:34:04 이시영 기자
... 인포그래피는 유저들이 참여한 이벤트, 도전한 콘텐츠, 인기 있는 학생들 등을 수치로 보여줬다. 그중에서도 출시 후 지금까지 모든 캐릭터를 모은 유저가 525명이라는 부분이 유저들의 눈길을 끌었다. 각 학교 인기 캐릭터 4인방의 성우 축하 메시지 = 블루 아카이브 공식
[취재] 2022-10-28 22:28:29
... 팝업스토어는 신입사원 도구리와 깔맞춤한 듯한 핑크색 매장으로굿즈 외에도 도구리가 입사한 사무실의 환경을 재미나게 표현해 현장을 찾은 방문객의 눈길을 사로잡았다. 신입사원만의 톡톡튀는 자리 배치와 방문객이 직접 스티커와 도장을 통해 작성하고 붙여놓을 수있는 휴가 계획서 등이
[취재] 2022-10-27 19:19:59 이정규 기자
... 하지만 고대 조개 껍데기부터 금, 달러에 이르기까지 모든 화폐 역시 '본래 내재된 가치는 없고사람간 약속에 의한 가치가 결정된다'며 현재 암호화폐 역시적절한 활용처만 찾으면 미래가 있고, 현재 가장 어울리는 콘텐츠는 '게임'임을 강조했다. 장
[취재] 2022-10-27 15:22:55
...일본에서는 과도한 폭력성이나 신체 훼손 등에 대해 엄격한 규정이 있어 이전부터 많은 게임이 수정 후 심의를 통과하는 방향으로 진행됐지만, 이번 칼리스토 프로토콜의 경우 수정 요청을 받아들이지 않고 발매를 취소했다. 크래프톤은 "등급을 얻기 위해 게임을 수정한다면 이
[취재] 2022-10-27 15:07:45 이정규 기자
... ■ 공연 정보 작곡 : 김민정, 이성이 음악감독 : 강택구 편곡 : 강택구, 정재민, 편도아 연주 : 플래직 게임 심포니 오케스트라&밴드 지휘 : 진솔 협연 : 유소리 진행 : 김정민 공연에 앞서 콩스튜디오 코리아의 '김상원
[취재] 2022-10-23 00:33:46 박성일 기자
... 네오위즈는 단순 게임을 퍼블리싱 하는데 그치지 않고, 좀 더 유저 친화적인 모습을 보였다. 안정적인 운영은 물론, 비슷한 장르의 게임이대부분 현지화 정도에만 그치는 것과 달리국내 한정 신규 5성 캐릭터를 추가하는 등 좀 더 적극적인 모습을 보여주며 이용자들의 이목을 사로잡
[취재] 2022-10-21 17:07:41 이정규 기자
... 또한, 게임 개발단계별 지원강화를 위해 우수 게임기획안을 발굴하고 제작 지원, 유통에서 해외진출과 현지화 작업 지원, 게임인재원 확대 지원하며, e스포츠 지원을 위해 대회확대와 전문인력 양성기관 지정을 시행한다. 이어 G식백과 김성회 유튜버와 김대욱 네이버제트 대표가
[취재] 2022-10-06 19:09:45 이정규 기자
... 또 "프로젝트 매그넘 스튜디오는 현재 4명의 엔진팀으로 구성돼 있으며, 엔진 개발 정책을 결정할 때 개발 관점에서 언리얼 엔진과 인하우스 엔진 간의 차이에 대해 개인적인 고민이 있었다"라고 밝혔다. 이어서 "실제로 언리얼 엔진과 인하우스 엔진은
[취재] 2022-09-28 18:20:55 이시영 기자