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... 프로젝트G의 프로토 타입 개발 시세 가지 핵심 키워드를 목표로 했다. 첫 번째 키워드는 '나를 표현한다'로, RTS 게임은 횡적으로 펼쳐진 엄청나게 많은 성장요소들을 가지고 있으며 다른 성장 루트들이 각각의 개성으로 명확히 드러나야 되고 표현하
[취재] 2023-03-15 11:53:01 이시영 기자
... 지속적으로 프로세스를 개선하고 있으며 실무 인원을 늘려 이슈 처리 과정을 단축시켰다. 재화 계정화에 따라 적은 캐릭터를 운용하는 플레이어와 다캐릭터 플레이어와의 입장차이를 확인했고, 이 부분을 개선하기 위해 다양한 부분을 수정할 것이라고 밝혔다. 또한, 성장
[취재] 2023-03-12 19:40:42 이정규 기자
...조'를 넥슨 판교사옥 1994홀에서 진행했다. 이번 쇼케이스는 근본부터 변화하겠다는 각오로 달려온 2022년 하반기를 되돌아보는 한편, '새로운 운명의 바람이 분다'라는 의미의 '천. 지
[취재] 2023-03-11 17:28:44 이정규 기자
... 방송의 첫 코너로는 '3000일 일기장'이 펼쳐졌다. 이용자들의 추억이 담긴스크린샷을 공개하면서 서로 공감할 수 있는 시간을 가졌다. 비밀상인 파트리지오, 일명 파사장으로부터 비싼 가격에 무기를 구매했어야 했던 때부터 공헌도를 올리기 위해 칼페온 지붕 위에
[취재] 2023-03-04 16:47:02 이시영 기자
... ■ 세계관 아키에이지 워는 원작과 기본적인 세계관을 공유하되 또 다른 이야기와 설정을 가미하여 특색 있는 재미를 주고자 노력했다. 원대륙 소멸 후 대이주를 마친 종족들이 누이아 대륙에 정착을 하면서 겪게 되는 세력 간의 알력 다툼을 배경으로 하고 있다.
[취재] 2023-02-28 11:58:14 오승민 기자
... 이날 진행을 맡은 김정민 PD는 본격적인 방송에 앞서, "혼자서 방송을 진행하는 것이 처음이라 무척 긴장이 된다"라고 소감을 밝히는 한편,"프로젝트를 대표해서 방송에 나온 만큼, 진정성 있는 소통 방송이 될 수 있도록 최선을 다하겠다"라고
[취재] 2023-02-23 22:08:29 이시영 기자
... 공식 답변이 없는 상태에서 많은 유저들은 아이스노게임즈의 침묵에 대해 '연관이 없다면 해명하지 않을 이유가 없다'는 이유를 들며 대체로 연관성이 있다는 쪽으로 의견이 기울고 있는 중이다. 이에 따라 게임의 흥행지표로 많이 이용되는 평점과 매출순위가 빠르게 하
[취재] 2023-02-16 18:30:49 배향훈 기자
... 중국 게이머들의 '한복은중국 전통의상'이라는 이유를 받아들여서였다. 이에한국 게이머 항의가 빗발치자'한국 유저들의 중국 모욕이 한계를 넘었다'는 이유로 서비스 종료를 선언했다. 중국 게임사가 한국 서비스를 준비하는 과정에서동북공정을 공식적으로 지지
[취재] 2023-02-14 18:21:25 배향훈 기자
... 펄어비스는 11월 대만에서의 유저 행사를 시작으로 12월에는 LA 칼페온 연회, 암스테르담 및 도쿄에서 보이스 오브 어드벤처를 진행하는 등 주요 서비스 국가에서 다양한 행사를 개최했다. 또 유저 행사를 통해 최근 업데이트된 매구 및 우사 쌍둥이 클래스와 이후 추가 예정인
[취재] 2023-02-14 11:13:29 이시영 기자
... 판호를 발급받은 게임 4종은 텐센트가 퍼블리싱하게 되는 제2의 나라: 크로스월드 외에도 모두 다른 퍼블리셔와 계약된 상황이며, 2~3분기에 A3: 스틸얼라이브, 샵 타이탄, 신석기시대, 4분기에 제2의 나라: 크로스월드가 출시될 예정이다. 계약 상황에 대해선 제2의
[취재] 2023-02-09 16:28:44 성수안 기자
... 아울러 "앞으로도 다채로운 전투 콘텐츠를 선보이며 안정적인 성과를 유지할 수 있도록 하겠다"고 전했다. '리니지M'과 관련해출시 7년 차임에도 불구하고 견조한 트래픽을 유지하고 있다"라고 언급하면서 "앞으로도 지속적이고 완
[취재] 2023-02-09 12:23:40 이시영 기자
... 2023년 방향성에 대해서는 크게 '제작관리 역량 강화' 및 '퍼블리싱 역량 강화'를 꼽았다. 그간 크래프톤은 게임의 독창성을 위해 독립 스튜디오의 자율성을 기반으로 게임을 제작해왔으나, 향후 HQ에서 더욱 긴밀히 협업하면서 내부 테스트 등으로
[취재] 2023-02-08 20:10:19
... '오딘: 발할라 라이징'의 경우는 "신규 클래스 및 공성전과 같은 대규모 업데이트를 통해 유저 지표가 증가했다"고 밝히는 한편, "공성전을 장기 흥행의 핵심 콘텐츠로서 안착할 수 있도록 다양한 개선 작업이 이뤄지고 있다"라고
[취재] 2023-02-08 12:31:45 이시영 기자
... 그에 앞서 2월 16일 여러 레이서의 피드백을 반영해 첫 대규모 업데이트까지 예정되어 있다. ■ 2월 16일 주요 업데이트 내용 - 라이센스 개선 B2, B1, L3 라이센스를 기존 대비 20~30%가량 요구 미션을 줄인다. 제거 항목의 라이센스 보상은
[취재] 2023-02-01 21:31:30 오승민 기자
... 이에 맞춰 스튜디오 비사이드는 자체 서비스 이후 서비스 방향성과 로드맵을 유저들과 공유하기 위해 쇼케이스를 개최했다. 류금태 대표는 행사에 참여한 유저들에게 "카운터사이드가 서비스를 시작한지 3년이 지났다. 많은 게임이 출시되고 사라지는 업계에서 살아남고 이런
[취재] 2023-01-29 09:36:14 성수안 기자
... 팝업스토어가 진행되는 삼성디지털프라자 홍대본점의 외관은 라그나로크X로 꾸며져 눈길을 끌었으며, 매장 입구에 들어서자마자 라그나로크 캐릭터의 입간판이 방문객을 맞이한다. 입구 한 켠에는 콜라보 이벤트를 진행할 수 있는 스탬프 랠리 쿠폰을 지급받을 수 있으며,
[취재] 2023-01-17 16:22:08 이시영 기자
... 이어 2004년부터 18년간 라이더들과 함께 달리며 최신의 게임을 추구해왔으나 노후화된 클라이언트 탓에 부족함이 많은 게임이 될 수밖에 없었다. 보다 나은 카트라이더 IP의 미래를 위해 한국 카트라이더 서비스 종료라는 선택을 하게 되었다고 밝혔다. 이에 라이
[취재] 2023-01-05 19:13:14 오승민 기자
... 그는 "TL의 모든 요소는 모두를 위한 플레이라는 서비스 방향성과 일치한다"라고 언급하면서 다시 한 번 플레이 포 올(Play for All)을 강조했다. TL은 처음부터 PC와 콘솔 플랫폼 출시를 목표로 개발된 작품으로, 각 디바이스에 맞는 전용 UI/
[취재] 2022-12-27 11:16:22 이시영 기자
... 엔씨소프트 안종옥 PD는"던전 내부와 외부, 상층과 하층이 서로 연결됨에 따라 플레이어는 공간적인 경험을 모두가 공유할 수 있을 것"이라고 강조하면서 "단순히 필드를 뛰어다니는 것만이 아니라 입체적으로 구성된 지형에서 자신만의 루트를 만들어
[취재] 2022-12-27 10:58:27 이시영 기자
... 플레이어는 최초로 선택하는 클래스의 틀에서 벗어나 각 상황에 따라 무기를 전환하면서 역할을 변경할 수 있으며, 두 종류의 무기를 조합해 사용하는 것 또한 가능하다. 이를 통해 강점을 극대화하거나 안정적으로 약점을 보완하는 전략을 세울 수 있으며 위기 상황에서 타이밍에 맞춰
[취재] 2022-12-27 10:57:49 이시영 기자