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... ■ 인조이 크래프톤의 신작 '인조이'는 오프닝 나이트 라이브 시작 전 온라인 프리쇼를 통해 인게임 영상으로 공개했다. 영상에선 게임 내 등장하는 캐릭터들이 연애를 하고, 요리를 만들고, 다른 캐릭터와 사고로 다투는 등 현실과 비슷한 상호작용을 보
[취재] 2024-08-21 08:39:02 성수안 기자
... 왕족 근위 기사이자 방랑 기사 '휠켄베르크' 역에 '아자', 주인공과 함께 여행하는 친구이자, 길잡이 요정 '갈리카' 역에 '댱이'가, 귀족 출신에 정의감 넘치는 동료 '스트롤' 역에 '칸라/기주
[취재] 2024-08-19 15:15:58 홍이표 기자
... 특히 생각보다 많은 이용자들이 찾은 것이 양파쿵야의 '눈 모양 스티커'와 '눈 모양 안대'였는데 그 크고맑으며초롱초롱한 눈망울은 인터넷 밈으로 유명한'맑은 눈의 광인'의 기원인 만큼 방문객들이 단순 재미를 위해서라도 꼭 하나씩 가져
[취재] 2024-08-18 00:21:06
... 서울 팝콘 현장에는 아틀러스의 전무이사이자 이그제큐티브 프로듀서 히라오카 나오토가 방문했다. 히라오카 프로듀서는 18일 메인 스테이지에 올라 메타포: 리판타지오를 소개하고, 팬들에게 아틀러스 개발진의 사인이 담긴 기념품을 전달하는 등 이벤트를 진행했다. 히라
[취재] 2024-08-17 14:08:53 성수안 기자
... 이번 행사는 부산을 대표하는 컨벤션 홀인 벡스코(BEXCO)의 1관 1홀에서 진행됐다. 입장하자마자 기성 게임사에서 퍼블리싱을 담당한 인디게임들을 만나볼 수 있었으며 홀의 안쪽으로 들어갈수록 보다 심도 있는 다양한 인디게임들을 만나볼 수
[취재] 2024-08-17 11:33:18 신호현 기자
... 팝 컬처 컨벤션인 만큼 좋아하는 캐릭터의 코스튬 플레이를 즐기는 방문객도 있었다. 수많은 부스 중에서도 세가퍼블리싱코리아는부스를 마련하고 10월 11일 출시 예정인 아틀러스의 신작 JRPG '메타포: 리판타지오'를 국내 최초로 시연해 눈길을 끌었다. 첫 날
[취재] 2024-08-16 23:39:25 성수안 기자
... BIC 조직위원회는 행사 공식 약칭에서 페스티벌보다는 커넥트를 강조하는 만큼 BIC가 앞으로도 게이머와 바이어를 모두 이어주는 연결고리인 동시에 빅 커넥터즈와 같이 팬덤 형성의 구심점이 되기를 소망한다고 발언했으며, 많은 인디게임 개발자가 게임홍보 마케팅, 프로모션, 유저
[취재] 2024-08-16 17:58:01 신호현 기자
... 특히 해당 영상은 선수들의 평소 음성을 AI로 재조합하여 만들었기 때문에 선수들이 직접 소개해주는 것 같은 생동감을 전해주고 있으며, 3D데프로메로 묘사된선수들의 캐릭터는 각각 근력 운동과 트레이닝을 좋아한다거나 평소 자주 나오는 말버릇, 시그니쳐 포즈와 같은 특징을 충실하
[취재] 2024-08-16 09:23:22 신호현 기자
... 특히 이번 행사의 메인 테마가 음악인 만큼 THE STAGE에서는 행사 첫날부터 성남시립국악단이 다양한 기성 게임사의 인기 OST를 국악으로 편곡하는 국악 콘서트, 음악대장 하현우가 메이플스토리의 테마곡으로 불렀던 'IGNITION(이그니션)' 등 게임 관련
[취재] 2024-08-12 18:40:05 신호현 기자
...3% 증가),영업 이익은 6,426억 원(HoH 81. 7% 증가, YoY 55% 증가)을 기록했다. 2024년 2분기 매출은 7,070억 원(QoQ 6
[취재] 2024-08-12 17:34:34 성수안 기자
... 특히 경복궁은 국가유산청의 도움을 받아 드론까지동원한 촬영으로 완벽한 모습을 구현해 화제가 됐다. 펄어비스는 국가유산청 협업을 통해 경복궁 내 광화문, 근정전, 경회루 3개 장소에 검은사막 알림판을 설치하고 검은사막 알리기에 나섰다. 경복궁은 최고 수준의 보호가 필요한국
[취재] 2024-08-12 10:01:08 배향훈 기자
...6%,전 분기 대비33. 6%증가했으며,이는 회사 설립 이후 분기 최대 매출에 해당한다. EBITDA(1,511억 원)는 전년 동기 대비1299
[취재] 2024-08-08 17:37:48
... 매출은 전년 동기 대비 4. 2% 증가했고 영업 손실은 전년 동기 대비 83억 원 감소했다. 이를 기반으로 당기순이익 역시 흑자 전환에 성공했다
[취재] 2024-08-08 09:31:32 배향훈 기자
... 모바일 게임은 신작의 기대 이하 성과로 전년 동기 대비 약 22%, 전분기 대비 약 17% 감소한 약 1,345억 원의 매출을 기록했으며, PC온라인 게임은 배틀그라운드의 대형 콜라보 효과에 힘입어 전년 동기 대비 약 37%, 전분기 대비 약 5% 증가한 약 163억 원의
[취재] 2024-08-07 09:25:59 박성일 기자
... 아울러 푸짐한 보상이 담긴 쿠폰을 공개하는 등 혜택을 제공하기도 했다. 방송에서 가장 먼저 언급한 것은 바로 세력 불균형 문제다. 아스달과 아고 세력 간의 경쟁, 그리고 두 세력 중 하나를 지원하는 무법 세력 구도로 설계한 이유에 대해서 3파전으로 구현했을 때 이
[취재] 2024-08-06 20:47:11 이시영 기자
... NHN은 6일 자사의 2024년 2분기 실적발표 및 컨퍼런스콜을 개최했다. NHN의 2024년 2분기 매출액은 5,994억 원으로, 전년 동기 대비 8. 7% 증가, 전분기 대비 0
[취재] 2024-08-06 11:30:22 배향훈 기자
... 모바일 게임 매출은 전분기 대비 13% 감소한 2,182억 원을 기록했으며 총 매출 대비 비중은 59%이다. 모바일 게임 부문 매출이 감소한 이유에 대해서는 사업활동 강도 조율의 영향이라고 밝혔다. 레거시 PC 온라인 게임 매출은 전분기 대비 6% 감소한 862억 원으로
[취재] 2024-08-05 17:32:52 이시영 기자
... 가장 큰 주목을 받은 '얼티밋 밸비'는 기존 밸비의 고성능 버전 계승자로 빠른 이동과 범위 위주의 공격을 고스란히 가지고 있다. 특히 밸비는 부족한 골드를 가장 빠르게 모을 수 있는 일명 '밸비런'의 필수 계승자로 꼽히고 있어 많은 이용자들이
[취재] 2024-08-02 14:38:54 배향훈 기자
... 특히대기실에서 사과를 던지고 노는 이용자들의 모습을 반영한 사과 던지기,뚝배기 이상의 고성능방탄 장비로 악명(?)을 떨친 프라이팬으로 탁구 치기, 플레어 건처럼 물대포로 대공 사격을 하여레일을 따라 공을 탈출시키는 플레어 밤처럼 그냥 해도 재미있는데배그 이용자라면 더욱 재미
[취재] 2024-08-01 23:52:56 신호현 기자
... 자고로 여행자는 질서정연하게 줄 잘 서는 것이 즈언통이다= 게임조선 촬영 또 당신입니까? '대 황 덴'= 게임조선 촬영 이번 오프라인 행사는 철저한사전 예약제로, 정해진시간 동안만 매장 이용이 가능한 만큼길게 줄을 서기다리는 모습과 함께 입장
[취재] 2024-08-01 22:56:50 신호현 기자