유투브
블로그
트위터
... 우연일지 몰라도 이 짧은 한마디가 학업에 심취해있던 30대 청년의 미래를 변화시켰다. 31일 서울 삼성동 코엑스에서 열린 ‘넥슨 개발자 컨퍼런스(이하 NDC11)’에 참석한 송재경 대표는 ‘MMORPG 개발의 경험과 반성···그리고 도전’이란 주제로 강단에 올랐다.
[취재] 2011-05-31 21:03:25 tester 기자
... 이어 그는 “게임운영에서 통계란 과거사건의 분석을 통해 올바른 방향을 정하도록 돕는 일”이라며 “게임 개발자나 운영자가 선택의 순간을 맞이할 때 완벽한 해법을 알려주지는 못하지만 적어도 몇 개의 밝은 길을 비춰줄 수는 있다”고 설명했다. 특히 그는 지난 2009년 겨울
[취재] 2011-05-31 18:13:06 tester 기자
... 김 교수는 “최근 게임에 몰입하면 중독이나 과몰입이란 단어까지 사용되고 있다”면서 “몰입과 집중은 관심과 흥미에 의해 유발되고 유지된다”고 설명했다. 김 교수에 따르면 게임은 몰입과 집중의 동기를 유발하는 재미적 요소와 심미적 요소, 투영적 요소 등 3가지로 구성된
[취재] 2011-05-30 22:58:06 tester 기자
... ‘메이플스토리 대규모 업데이트 포스트 모템’이란 주제로 진행된 이날 강연에서 오한별 실장은 업데이트의 성패와 관련, 상황에 맞춘 접근과 그에 따른 실행준비의 중요성을 강조했다. 오 실장은 “메이플스토리는 당시 MMORPG시장에서 안정적으로 자리잡고 있었지만 8년차 게임
[취재] 2011-05-30 15:08:32 tester 기자
...이날 강연에서 그는 ▲새로운 게임메카닉 창조에 대한 욕구 ▲낡은 게임문법의 사용 ▲ 누적된 재창조의 문화 ▲플레이어와의 승부욕 등 구세대 개발자들이 빠지긴 쉬운 4가지 오류에 대해 설명했다. 우선 새로운 게임메카닉 창조의 욕구와 관련 김 본부장은 "새로운 게임 메카닉의 창조가
[취재] 2011-05-30 12:12:22 tester 기자
... '지스타2010'에서는 '테라', '블레이드 앤 소울', '디아블로3', '마계촌 온라인', '록맨 온라인' 과 같은 대작 게임들이 유저들의 가슴을 설레게 할 예정이며, 해당 게임들을 미리 체험해 볼 수 있다는 점과 많은 이벤트도 함께 열릴 계획이라 벌써부터 초미의 관심을 모으고
[취재] 2010-11-16 15:56:15 tester 기자